Sivu 7/15
Lähetetty: Ke 15.09.2004 21:52
Kirjoittaja Mad Larkin
Noh. Beta + Demo pelattu ja nyt masentaa.
Yksinpelissä täräytät kentälle ensin pari kolme erisorttista mariiniryhmää, härnäät vihuja hetken aikaa, ja sitten massaat n+2 mariinia+predatoria+dreadnoughtia ja pieret vihollisen kartalta.
Moninpelissä katsot kuinka tukikohtaasi ryllähtää 8 mariinia ja force commander ja alkavat nylkyttää tukikohtaa hengiltä.
Tai jos estät ensimmäisen rushin niin vastustaja sanoo "OMFG GAY HAX!" ja lopettaa

Lähetetty: Ke 15.09.2004 21:58
Kirjoittaja Garoth
Aacheron kirjoitti:Palautetaan sitten ketju aiheeseen...
Demon "tilttaamista" korjataan näin:
- Ongelma: Ohjelma lopettaa vastaamisen ladatessaan InstallShieldiä, esim. kohtaan Configuring Windows Installer
- Ratkaisu: Odota, sen jälkeen odotat hieman lisää. Tämän jälkeen toistat ratkaisun kunnes tehoaa.
Entäpä sitten kun aina vain päädytään samaan tilanteeseen?
Lähetetty: To 16.09.2004 15:17
Kirjoittaja Aacheron
Garoth kirjoitti:Entäpä sitten kun aina vain päädytään samaan tilanteeseen?
Ihan oikeasti, odotat vain lisää. Se lopettaa vastaamasta, ja tietokoneesi voi tulkita sen tiltattuna ja kaikkea, mutta se todellakin pyörii. Jos HD-LED (kiintiksen toimintaa ilmaiseva LED) lakkaa vilkkumasta, odota hetkinen. Jos homma kestää kauemmin kuin varttitunnin, voin jo neuvoa Teletappioimaan, mutta se todellakin tekee jotain (vaikka ei siltä näytä).
Ai niin, ja jos teet mitään muuta kuin odotat kiltisti (esim. surffaat Sotua tai edes WinExploiteria), homma tod.näk. kaatuu latauksen lopuksi. Tässä on muuten se vaihtoehtoinen ratkaisu toiselle ongelmalle (virhedialogille); älä koske koneeseen InSh:n latautuessa...
Lähetetty: To 16.09.2004 15:39
Kirjoittaja Rectunator
Miten nuo termarit ym. relicin vaativat unitit saisi häxöroitua toimimaan? Ja miten örkit saisi skirmaripeleihin mukaan. Kyse on nyt demosta, ei betasta.
Lähetetty: To 16.09.2004 15:50
Kirjoittaja Teräratas
Ohjelmakoodin hakkerointi tuskin on luvallista puuhaa Relicin mielestä, joten jos ei heidän foorumeillaan vastausta ole, niin enpä usko, että Sotavasara.net on oikea paikka moista informaatiota levittää.
Suomen laki taitaa moisen puuhan toistaiseksi sallia, mutta silti suosittelisin moisen tiedon julkista levittämistä (moderoidulla foorumilla) välttämään.
Lähetetty: To 16.09.2004 15:55
Kirjoittaja Rectunator
Hups! Pitäisi käyttää päätä useammin. Nooo kaippa siihen mara vs mara meininkiin saa jotain järkeä kun lyö wolffit ja dark angelit vastakkain.
Lähetetty: To 16.09.2004 16:19
Kirjoittaja Thelacan
Relicin foorumin
oma modi keskustelu, ainakin itse tuolta latasin nuo modit jolla sai örkit, termikset ja lantikan käyttöön. Nyt en kumminkaan anna kaikkea heti vaan saat itse tutkia sieltä mikä niistä nyt on se oikea, tuskin se on tylsääkään edes

.
Lähetetty: To 16.09.2004 16:45
Kirjoittaja Rectunator
Suuret kiitokset Thelacan:ille.
Lähetetty: Su 19.09.2004 18:56
Kirjoittaja Vesku
Thelacan kirjoitti:Vesku kirjoitti:
siinä ei voi tehdä kymmeniä dredejä koska yksi dredi maksaa jo ihan tomaatteja..
Vesku
Äläs puhu mutua. Pelailin juuri äsken sitä kun kerran sen demon koneelleni imutin. 10 drediä korkeintaan pitäisi saada unitti rajoituksen takia. kaikki mahdolliset upgradet tehty ja "sähköä" ja "rahaa" oli kumpaakin yli kymmenentuhatta, vedä siitä johtopäätökset kun dredi maksoi alle 200 kumpaakin yksikköä. Predatori oli huomattavasti kalliimpi kuin dredi.
se dredi mis on se CCW maksaa 150 rahaa ja yli 400 sähköä mutta muuten oletkin kyllä oikeassa
Lähetetty: Su 19.09.2004 19:25
Kirjoittaja Herby
Anteesi jos menee hieman OT:ksi mutta, latasin demon ja katoin kone vaatimuksia , prossu teho 1,4gh, näyttis 35meganen, muistia 256, ja nämä olivat minimi vaatimuksia . Itsellani on seuraava kokoonpano: 800 amd atloni GForce 1 (35meganen) 256 keskusmuistia. peli toimii hyvin minimi detaileilla ja 16bittisena. Mista ne oikeen repii noita vaatimuksia? Tuleekohan kokonainen peli olemaan raskaampi pyöritettävä?
Lähetetty: Su 19.09.2004 20:07
Kirjoittaja Nurmipora
juu , emt oikeen miten ne oikeen laittaa ne siihen , pääasia kun pyörii

. voiko joku laittaa suoraa linkkiä niihin tarvittaviin modeihin kun en oikeen löytäny niitä sieltä relicin sivuilta....
Lähetetty: Su 19.09.2004 21:27
Kirjoittaja Henri Ketonen
Hyvä vaan että laittavat vaatimuksia vähän yli kuin vähän ali sen minkä peli oikeasti vaatii. Muistan kuinka tajuttoman paljon kyrpi Morrowindin ostamisen jälkeen kun peli pätki ihan mielettömästi suosituskokoonpanolla.
Lähetetty: Su 19.09.2004 22:25
Kirjoittaja J-link
Ensimmäinen arvostelu "isojen poikien" luokkassa(Gamespot, IGN jne) on kirjoitettu! Nähtävästi nopein oli tällä kertaa
Gamespy! Aika hyvin arvostelussa kerrotaan faktoja pelistä. Edelleen tuntuu että pelituntumaa hehkutetaan jumalaiseksi.
Allekirjoitan tämän iloisella ilmeellä! Aloin verrata tätä tämän hetken kuumimpiin RTS-peleihein eli Ground Control 2, Warcraft 3 ja Command & Conquer: Generals. Missään muussa pelissä ei ole tälläinen tunnelma! Otetaan esimerkki..Generals pelissä tapahtuu taistelu! Tilanne A, Kaksi yksittäistä sotajoukkoa kohtaa keskellä kenttää tai B, Taistelu käydään jommankumman tukikohdassa. Tämän jälkeen odotetaan n. 5 minuuttia kunnes alkaa toinen taistelu. Dawn of Warissa ei näin käy. Nelinpelissä ruudulla vilisee koko ajan! Ei saa hetkeäkään rauhaa! Juuri kun saat tuhottua vihollisen Dredit isolla vaivalla niin huomaatkin heidän tactical squadit valtaamassa kentän ainoaa critical pointtia. Nopeasti Drop podeilla hätiin mutta juuri silloin Fog of warin alta jylistää Predator ja sitten tulee nesteitä housuun kun huomaakin ettei Drop pod mariineilla ole AT- aseita.
Dawn of war hakkaa ainakin jo mainitun c&c:n mennentullen, Warcraftin kanssa menee jo tiukille mutta omasta mielestäni voittaa kyllä tämänkin.. Mutta Ground Control vetää näistä pisimmän korven taktikoinninsa johdolla. Toki DoW:issa pitää miettiä taktiikkaansa moneen kertaa jos vihollisella on hyvät asemat mutta silti.. Noh minä ainakin ostan tuon pelin!
Allen Rausch arvostelussaan kirjoitti:If there was ever a game made for the screaming guitars of your average death metal band, this is it.
Lähetetty: Su 19.09.2004 22:43
Kirjoittaja Henri Ketonen
Yllättäen taas WH - pelin musiikista valitetaan kun se ei olekaan trendikästä perusheviä. Sama juttu oli Chaos Gaten Gamespot - arvostelussa, vaikka CG:n musat ovat parhaiten tunnelmaaluovasta päästä pelisoundtrackkeja.
Lähetetty: Ma 20.09.2004 11:52
Kirjoittaja Aacheron
J-link kirjoitti:Allen Rausch arvostelussaan kirjoitti:If there was ever a game made for the screaming guitars of your average death metal band, this is it.
Bolt Thrower, kukaan? Enkä vain tarkoita Realm of Chaos-plattaa, vaan koko tuotantoa ihan Honour - Valour - Pride:a mukaanlukien...
"Spent rounds - the coffin nails on your empire's fall..." ja sitä rataa. Sota-teema sopii Warhammer 40.000:een kuin Choppa Örkin käteen...
Henri Ketonen kirjoitti:...vaikka CG:n musat ovat parhaiten tunnelmaaluovasta päästä pelisoundtrackkeja.
Allekirjoitan! Chaos Gate:lla on tunnelma yli mittaritaulukon...
Lähetetty: Ma 20.09.2004 16:44
Kirjoittaja ankk3
Kyllä, Chaos Gaten muusikit löivät minut ainakin täysin ällikällä. Ne olivat upean mahtipontiset, juuri sellaiset WH maailmaan sopivat. Ainakin minun mielestäni, muutenkin CG oli upeaa työtä sekin.
Mones päivä tämä nyt siis oikein tulee Suomessa myyntiin? Tahtoisin nimittäin saada tuon mahdollisimman äkkiä...
BTW, mikä siinä IG-modissa mättää, kun sen aloittaa, siihen kyllä tulee päätukikohta, leman russ, ja pari infantry miestä pariksi sekunniksi ja sitten tulee pinkki boxi ja se sanoo että "you were killed" tjms... Osaako kukaan neuova miten sen modin saa toimimaan..?
Lähetetty: Ma 20.09.2004 16:48
Kirjoittaja Henri Ketonen
Aacheron kirjoitti:
Bolt Thrower, kukaan? Enkä vain tarkoita Realm of Chaos-plattaa, vaan koko tuotantoa ihan Honour - Valour - Pride:a mukaanlukien...
Musiikista keskusteleminen vasarassa johtaa yleensä lukkoon, luultavasti siksi että ketään ei kiinnosta lukea sataa viestiä joissa jokainen suosittelee jotain musiikkia mistä pitää, aiheena "musiikkia soimaan matsin taustalle" tjsp. Tämä nyt aivan varmasti johtaa siihen, seuraava väitös voisi olla "No mutta Amon Amarthan siihen vasta sopiskin" -> "Darkthrone sopisi oikeasti tunnelmaan" -> "Darkthrone ei ole death metallia" -> jne.
Pelin musiikit voi aina kääntää pois, ja pistää jotain muuta soimaan.
(Sanos Aacheron, onko se joku bolttiksen levy missä on ainakin World Eater - niminen biisi muuten yhtä jykevä lätty? Jos viitsit pistä jotain YV:tä.)
Lähetetty: Ma 20.09.2004 17:18
Kirjoittaja Thelacan
Suosittelen teitä lopettamaan off-topikin tähän paikkaan, kyse on Dawn of War pelistä, ei Chaos Gate:sta, vielä vähemmän musiikista.
ankk3 kirjoitti:
BTW, mikä siinä IG-modissa mättää, kun sen aloittaa, siihen kyllä tulee päätukikohta, leman russ, ja pari infantry miestä pariksi sekunniksi ja sitten tulee pinkki boxi ja se sanoo että "you were killed" tjms... Osaako kukaan neuova miten sen modin saa toimimaan..?
Sinun kannattaa ladata kaikki modit mitä löydät siihen, itse ainakin löysin kolme siihen jolla sai kesken eräisen IG:n mukaan.
1. Joka sinulla taitaa olla jo.
2.
3.
Toivottavasti nyt on jotain apua, mutta älä korvaa mitään niitä vanhoja tiedostoja, kopio uudet vanhojen luokse. Ja lue ne keskustelut läpi

.
Lähetetty: Ma 20.09.2004 17:26
Kirjoittaja Abu
On muuten luvattoman addiktoiva peli, jo tuo demo. Bolttereissakin on munaa vaikka muille jakaa, puhumattakaan hvy. boltterista tai flamerista.
Ja ah! sitä autuutta kun dredi ottaa vihollisen force commanderin nättiin otteeseen, pusertaa ja liekittää sitä kourassaan ja viskaa lopuksi parinkymmenen metrin päähän!
Suosittelen ehdottomasti!
-A
Lähetetty: Ma 20.09.2004 19:52
Kirjoittaja ankk3
Kiitoksia Thelacanille avustuksesta...