Sivu 7/7

Lähetetty: Su 13.02.2005 21:52
Kirjoittaja Lihamestari
Jaahas. Että näillä Leadbelchereillä toivot sitten tiputtavasi 5 Heavy Cavalry-ukkoa ennekuin ne tekevät sinuun chargen. Jaahas.

Lähetetty: Su 13.02.2005 21:55
Kirjoittaja Turretti
No, ei kannata aina laskea kaikkea todennäköisyyksien mukaan. 'Belchereiden suurin voima piileekin luultavasti psykologisessa sodankäynnissä. Ainakin itse en uskaltaisi tyrkätä ritareitani jättien eteen, jotka ampuvat, ja lähitaistelevat suht. hyvin. Ja kyllä se voi hyvällä tuurilla kaataa useita ritareita, ja voittaa loput lähiksessä attackien määrän + woundien avulla.

Lähetetty: Su 13.02.2005 22:14
Kirjoittaja kaaos-soturi
mitä mieltä ootte ogrejen loresta? musta se on ihan OK, siinä kun saa käyttää kaikkia loren taikoa, eikä tarvitse arpoa muutamaa ja musta osa spelleistäkin on ihan hyviä.

Lähetetty: Ma 14.02.2005 01:01
Kirjoittaja Henri Ketonen
jullevi kirjoitti:Kun lähdetään odotusarvoja tarkastelemaan, yksi Leadbelcher tekee keskimäärin 5 osumaa.
Eihän tee? (0+2+4+6+8+10)/10 = 3. Eiks? Jolloin 1½ osuu, T3 nynnyjä (kevyttä ratsuväkeä, se kohde jota nämä luultavasti hakevat) vastaan 1 woundi. Kaakki per ogre matalaksi.

EDIT : Ääh. Flunssaisen ajatuspieru.

Lähetetty: Ma 14.02.2005 04:01
Kirjoittaja Zelekendel
Chosen kirjoitti:
The Captain kirjoitti:
Chosen kirjoitti: EDIT: Käytin alkaa-verbin kanssa kolmatta indikatiivia. Voitteko antaa sitä anteeksi koskaan? Ongelma on nyt kuitenkin korjattu.
Emme voi. Tämä ongelma ei korjaannu ennen kuin teet oikeaoppisen seppukun.
Että pitäisi sitten tehdä samurain itsemurha. Lähdenkin tästä teettämään katanaa, ehkä saan sen sepältä hyvällä tuurilla ennen vuotta 2005.
Hm. Minulla olisi katana, jos sveitsiläisen miekkasepän ase kelpaa.
Tosin seppuku voisi olla hankala ja kaikkea muuta kuin oikeaoppinen, jos sitä katanalla yrittäisit (varsinkin minun, joka on siis mitoitettu päälle parimetrisen varteni mukaan).

Wakizashilla ne seppukut tehdään.

Lähetetty: Ma 14.02.2005 04:13
Kirjoittaja Zelekendel
Henri Ketonen kirjoitti:
jullevi kirjoitti:Kun lähdetään odotusarvoja tarkastelemaan, yksi Leadbelcher tekee keskimäärin 5 osumaa.
Eihän tee? (0+2+4+6+8+10)/10 = 3. Eiks? Jolloin 1½ osuu, T3 nynnyjä (kevyttä ratsuväkeä, se kohde jota nämä luultavasti hakevat) vastaan 1 woundi. Kaakki per ogre matalaksi.
Laskettaessa keskiarvoa et suinkaan jaa lukujen summaa suurimmalla arvolla, vaan lukujen määrällä.

Niin, ja on noilla Leadbelchereillä näemmä Ld 8, jonka olettaisin mahdollisesti parin-kolmen pisteen arvoinen olevan ogrelle?

Leadbelchereiden suurin ilo varmaan juurikin tämä chargematkan kontrollointi nopeita vastustajia vastaan (kunhan eivät ole liian nopeita). Yksi leadbelcher tiputtaa hieman alle yhden T3 2+ sv - ritarin....ei varmaankaan pysäytä, mutta ehkä hillitsee....

Lähetetty: Pe 18.02.2005 14:26
Kirjoittaja hc_andersen
Niin. No koska en pelaa ogreilla, en ole edes kokeillut, on tämä täysin teoriavasarointia ( kertokaa jos mokaan):

Ajatellaan vaikka kolmea tykkiogrea (165p) vastustamassa mano-o-mano -henkisesti saman pistehinnan arvosta pelin nopeimpia ritareita, vaikka suippokorvien lohikäärmeprinssejä: vastassa olisi viisi esitaistelijalla ja musikantilla, kiva kikkailujoukko.
Ritarit hölkyttävät 18" säteelle uhkailemaan. Ogret eivät vielä pääse ampumaan (6" kävely + 8" ampuminen?) joten mikäli vastustaja liikkui juuri 14" säteen ulkopuolelle sentintarkasti, ei ogrejen auta kuin kääntyä ympäri ja kävellä pois kantamalta tai jäädä stand-and-shoottaamaan. Mikäli vastustaja teki pienenkin virheen, voivat pahat peikot joko
a) kävellä 3" taaksepäin pois rynnäkön alta ja kääntyä taas mulkoilemaan tai
b) kävellä lähemmäs, ja antaa laulaa.

Mikäli ogret liikkuivat pois kantamalta, kaikella todennäköisyydellä ensi vuorolla ne pääsevät ampumaan, ellei hyökkääjä yhä viivyttele. Olettaen että onnen jumalat siunaavat keskimääräistä alemmat mutta turvalliset 4 + 4 + 6 / 2 = 7 osumaa, tippunee ritareista helpostikin parikin kappaletta. Tämän jälkeen moinen pieni yksikkö ei ole uhka eikä mikään.

Mikäli ritareita nyt olikin vastassa enemmän, voi seuraavaa rynnäkköä paeta, ld8:lla rallyttää melko onnistuneesti, samalla ladata pyssyt ja jäädä odottamaan stand-and-shootia, jolloin taas heitellään noppaa.

- Ritareiden muuttuessa raskaammiksi taktiikan onnistuminen helpottuu, joskin teho laskee.
- Misfire. Niinpä niin. Noppatuuristahan nämä kaveri ovat riippuvaisia

Ja miksikö moista kannattaa edes pohtia ogreille, jotka muutenkin tahtovat hyökätä? No ellei flankkia pidä hallussa näillä ja täytyy pelata aikaa, ei mitenkään, mutta puolustavalle empirellehän minä näitä aion muutenkin hommata. :)

Lähetetty: Pe 18.02.2005 15:09
Kirjoittaja Abu
Glabro kirjoitti: Niin, ja on noilla Leadbelchereillä näemmä Ld 8, jonka olettaisin mahdollisesti parin-kolmen pisteen arvoinen olevan ogrelle?
Mikä ihme minun armeijakirjassani on vikana, kun se sitkeästi antaa Leadbelchereiden LD:ksi 7, vaikka kaikki puhuvat kasista tms.

-A

Lähetetty: Pe 18.02.2005 15:31
Kirjoittaja Sword of teclis
hc_andersen kirjoitti:Niin. No koska en pelaa ogreilla, en ole edes kokeillut, on tämä täysin teoriavasarointia ( kertokaa jos mokaan):

Ajatellaan vaikka kolmea tykkiogrea (165p) vastustamassa mano-o-mano -henkisesti saman pistehinnan arvosta pelin nopeimpia ritareita, vaikka suippokorvien lohikäärmeprinssejä: vastassa olisi viisi esitaistelijalla ja musikantilla, kiva kikkailujoukko.
Ritarit hölkyttävät 18" säteelle uhkailemaan. Ogret eivät vielä pääse ampumaan (6" kävely + 8" ampuminen?) joten mikäli vastustaja liikkui juuri 14" säteen ulkopuolelle sentintarkasti, ei ogrejen auta kuin kääntyä ympäri ja kävellä pois kantamalta tai jäädä stand-and-shoottaamaan. Mikäli vastustaja teki pienenkin virheen, voivat pahat peikot joko
a) kävellä 3" taaksepäin pois rynnäkön alta ja kääntyä taas mulkoilemaan tai
b) kävellä lähemmäs, ja antaa laulaa.

Mikäli ogret liikkuivat pois kantamalta, kaikella todennäköisyydellä ensi vuorolla ne pääsevät ampumaan, ellei hyökkääjä yhä viivyttele. Olettaen että onnen jumalat siunaavat keskimääräistä alemmat mutta turvalliset 4 + 4 + 6 / 2 = 7 osumaa, tippunee ritareista helpostikin parikin kappaletta. Tämän jälkeen moinen pieni yksikkö ei ole uhka eikä mikään.

Mikäli ritareita nyt olikin vastassa enemmän, voi seuraavaa rynnäkköä paeta, ld8:lla rallyttää melko onnistuneesti, samalla ladata pyssyt ja jäädä odottamaan stand-and-shootia, jolloin taas heitellään noppaa.

- Ritareiden muuttuessa raskaammiksi taktiikan onnistuminen helpottuu, joskin teho laskee.
- Misfire. Niinpä niin. Noppatuuristahan nämä kaveri ovat riippuvaisia

Ja miksikö moista kannattaa edes pohtia ogreille, jotka muutenkin tahtovat hyökätä? No ellei flankkia pidä hallussa näillä ja täytyy pelata aikaa, ei mitenkään, mutta puolustavalle empirellehän minä näitä aion muutenkin hommata. :)
Itse asiassa ogrejen "pyssyjen" kanto on tuo 12tuumaa eli jos nuo cavalry tyypit tulevat siihen uhkailemaan niin siitä vaan ampumaan sitten kun ne chargeavat niin flee ja ensi vuorolla kun chargeavat niin stand andb shoot(mikäli olet rallyttanut,..)

Lähetetty: Pe 18.02.2005 16:28
Kirjoittaja hc_andersen
Herrasiunaa, nehän ovat kuumaa tavaraa. \o/

Mutta mikä se Ld nyt sitten on?

Lähetetty: Pe 18.02.2005 17:01
Kirjoittaja Morhgoz
Abu kirjoitti: Mikä ihme minun armeijakirjassani on vikana, kun se sitkeästi antaa Leadbelchereiden LD:ksi 7, vaikka kaikki puhuvat kasista tms.

-A
Minunkin kirjassani on samanlainen "vika"... Ainut ogre yksikkö jolla on Ld 8 on Man Eatereillä...

Lähetetty: Pe 18.02.2005 20:27
Kirjoittaja Gorkiporki
Morhgoz kirjoitti:
Abu kirjoitti: Mikä ihme minun armeijakirjassani on vikana, kun se sitkeästi antaa Leadbelchereiden LD:ksi 7, vaikka kaikki puhuvat kasista tms.

-A
Minunkin kirjassani on samanlainen "vika"... Ainut ogre yksikkö jolla on Ld 8 on Man Eatereillä...
No vikaa täytyy olla sillä myös irongutsien ld on 8 ;). No...mutta juu, ei niillä leadbelsereillä ole ld "kuin" 7. Mutta ne on hauskoja figuja ja siksi ostan niitä armeijaani. Pitää antaa vähän tasoitusta muillekin surkimusroduille. (paitsi että kääpiöt eivät ole surkimuksia).
Loreista kun puhutaan niin kaikki ainakin onnistuu 3+ tuloksella mutta osa loitsuista on sellaisia että ne vahingoittavat myös butcheria. Mut ne loitsut onkin toisaalta ihan mukavia jos onnistuu.

Lähetetty: Pe 18.02.2005 20:51
Kirjoittaja pamp-pu
Gorkiporki kirjoitti:Loreista kun puhutaan niin kaikki ainakin onnistuu 3+ tuloksella mutta osa loitsuista on sellaisia että ne vahingoittavat myös butcheria. Mut ne loitsut onkin toisaalta ihan mukavia jos onnistuu.
Arcane Itemeistä löytyy onneksi kaikkea kivaa - esimerkiksi Halfling Cookbook, joka vähentää Butcherin ottaman vahingon riskiä, tai hyväksi todettu Skullmantle (mukava heittäessä Braingobbleria siihen isoimpaan Night Goblin- poppooseen ;)). Bangstick on myös ihan käyttökelpoinen, kun taas Hellheart on yliarvostettu.

Lähetetty: Pe 18.02.2005 21:24
Kirjoittaja Lihamestari
Hellheart toimii parhaillaan sellaista magiaa vastaan, jonka taiat eivät enää onnistu yhdellä nopalla.