Sivu 7/8

Lähetetty: Ti 06.03.2007 09:44
Kirjoittaja Der Dexter
Mutta missä on drakhun?
Mokoman julgaisusta kulunut kohtaa kuunkierto, eikä vieläkään näy. Where is the love?

Lähetetty: Ti 06.03.2007 10:18
Kirjoittaja Maatsi
Der Dexter kirjoitti:Mutta missä on drakhun?
Mokoman julgaisusta kulunut kohtaa kuunkierto, eikä vieläkään näy. Where is the love?
Karpaattien sotaorhi odottelee hyllyllä kasaamista ja dismounted shocktrooperia... Rakkautta kun on monenlaista, eli ajankäyttö ja ihmissuhteet sotkevat täyspäiväistä harrastamista aivan liikaa ;).

Lähetetty: Ti 13.03.2007 14:32
Kirjoittaja Der Dexter
Nyt kolahti postiluukku, ja sain hartaan odotuksen jälkeen oman drakhunini.
Täytyy myöntää, että PP todellakin tekee asioita oikein ja tavalla joita muut eivät, sattuipa käteeni anatomisesti enemmän tai vähemmän korrekti hevonen.
Hämmennyin.

Lähetetty: Ti 13.03.2007 16:59
Kirjoittaja Maatsi
Der Dexter kirjoitti:Nyt kolahti postiluukku, ja sain hartaan odotuksen jälkeen oman drakhunini.
Täytyy myöntää, että PP todellakin tekee asioita oikein ja tavalla joita muut eivät, sattuipa käteeni anatomisesti enemmän tai vähemmän korrekti hevonen.
Hämmennyin.
Hymy nousi huulilleni myös, kun tsekkasin osien sopivuutta, muilla foorumeilla on tosin kommentoitu vehkeen kokoa liian pieneksi ja toisaalta myös moitittu mokoman olemassa oloa yleensä. Voisihan tuon kohdan suojata jollain, sattuu muuten ikävästi kun bonejack tms. tuikkaa hampaillaan... ;)

Lähetetty: Ti 13.03.2007 19:24
Kirjoittaja Tuska
Maatsi kirjoitti:
Der Dexter kirjoitti:sattuipa käteeni anatomisesti enemmän tai vähemmän korrekti hevonen.
kommentoitu vehkeen kokoa liian pieneksi.

Voisihan tuon kohdan suojata jollain, sattuu muuten ikävästi kun bonejack tms. tuikkaa hampaillaan... ;)
O_o

Lähetetty: Ti 13.03.2007 22:51
Kirjoittaja Der Dexter
well, sitä saa mitä tilaa, tai jotain, mutta tarjoilija hyvä, en minä ihan tätä tilannut.

Play like you got the BALLS...

Lähetetty: La 07.04.2007 17:11
Kirjoittaja Murhe
Olempast tuota Karchevin setää tuumaillut useamman tovin, jotta löytäisin tuolle mieleiseni listan ja pelitavan. Eniten on ärsyttänyt miten suojattoman kömpelöä on pelata tällä, mutta sitten älysin taivuttaa listaa pyöreämmäksi.

Kysymysmerkiksi jäi se, että olikos Kell 27 vai 28 pistettä? Muistaakseni oli melkein samoissa Gormanin kanssa. Valitettavasti lista on kovin jämpti noin, ellei graylordeja vaihda mekaanikkoihin, jolla sitten pidentäisi äkäisen sedän elinikää.

Karchev
Destroyer
Destroyer
Widowmakers
Graylords
Eiryss
Kell

Karchevin on tarkoitus vetää perässään destroyereitä, jotka vuorostaan pommittavat tähdättyjä laukauksia. Kiirettä meleeseen ei tule ja focusta säästetään noilla tähdätyillä laukauksilla. Lähitaistelussa destroyerit käyvät lähitaistelujaakoista vallan hyvin.

Sala-ampujat pommitusten kanssa hoitavat mellakantorjunnan sekä tarvittaessa riisuvat vastustajan jaakoista kaiken oleellisen. Graylordit suojaavat pilvillään jaakkoja, joille saadaan defense melkoisen korkeaksi myös sidearmsien kanssa.

Tällä listalla voikin odella vihollisen tulevan mätettäväksi kaikessa rauhassa. Jos focusta jää ylimääräiseen niin sitten joko boostaillaan tai heitellään sitä ainokaista offensiivista loitsua.

Heikkoudeksi sitten jäävät Huntterit, jotka kellistävät helposti Karhevin.

Lähetetty: La 07.04.2007 20:11
Kirjoittaja Der Dexter
niinhän ne muutenkin niittävät karsun, elämä on...
ja kellinkilistäjähän tunnetusti kustantaa sen kahdenkymmentäseitsemänpistetta, pisteelleen.

Lähetetty: La 14.04.2007 08:39
Kirjoittaja Murhe
Pöh. Uudelleen listaa katsellessani huomasinkin sen neljällä pisteellä laittomaksi. Eli uudelleen suunnittelupöydälle. Ongelma on vain, että marginaalia ei kovin paljon ole ja jostain oleellisesta täytyy tinkiä.

Tässä tapauksessa epäoleellista näyttäisi olevan Graylordit, joiden jäädytystä tai hyydytystä ei tarvita aivan välttämättä. Niin ikään mellakantorjuntaan löytyy riittävästi panoksia, joten Gorman hoitelee vallan hyvin tärkeimmän tehtävän, eli pilvettämisen.

Gorman oikeastaan pommeillaan on vielä parempi boostaamaan Karchevin taisteluryhmää, joskin joutuu toisinaan juoksemaan perässä ellei Karchev hiljennä vauhtia.

Lähetetty: Su 15.04.2007 20:27
Kirjoittaja Murhe
Pari peliä takana Karchevin listalla ja oikein mukavalta tuntui. Päihinhän minä sain molemmissa peleissä, mutta maasto oli kovin kivinen ja kuoppainen. Käytännössä kukkulainen maasto rajasi ampumamatkat lyhyiksi ja koveria ei saanut kuin keskikentän rauniosta, joten kovin orpoa oli ampujillani.

Lisäksi tuli tehtyä ihan kuningasluokan mokia syystä tai toisesta. Pari kriittistä noppaakin pyörähti päin pyllyä.

Grondin Severiusta vastaan oli hyvät tilaisuudet kahmaista voitto, kun Eiryss pääsi peräti kolmella ensimmäisellä kierroksella bolttaamaan Severiusta. Valitettavasti vain toinen laukaus osui tuohon screenattuna def 16 maaliin. Innostuksissani unohdin myös heittää lättyä päin zealotteja tai heittää side-armsia.

Huussin Skarrea vastaan puolestani menin ahnehtimaan ja se kostautui sitten Karchevin tuhoksi. Tarkka-ampujat pommittajien kanssa ampuivat bane knightit kahdella ensimmäisellä kierroksella. Tartaruksen kävin niistämässä kahdella focuksella terästetyllä destroyerillä vaikka näin jälkikäteen olisi pitänyt antaa sen jämähtää. Pahin moka tuli siinä, että Karchevin suojaamisen sijaan innostuin slämmämään deathjackia toisella Destroyerilläni. Karcheviin jäi avoin reitti ja ylimääräistä focusta kilahti täysi satsi. Päreitä syntyi.

Käytännössä mukavan nopeaa ja agressiivista peliä. Hieman suuremmalla varovaisuudella ja viivyttelyllä olisi pärjännyt paremmin. Vaikka Destroyerit eivät ole optimaalisia tuhokoneita Karchevilla, niin ne tuntuvat oikein mukavasti paikkaavan heikkouksia muutenkin ampuvassa listassa.

Melkein voisi harkita Behemotin ajamista Karchevilla.

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: Ke 14.11.2007 20:55
Kirjoittaja Der Dexter
herätelläänpäs tätäkin nyt hitusen täältä unholan kohmeesta.

Eli ajattelin hommia Uhlaneita, ja ajattelin sitten pohtia että mitä mokomat osasivatkaan?
ei ole kirjoja, mutta sen verta pätevää kuitenkin tuo ratsuväki kokonaisuudessaan on, että miksei moista sitten punakoneellekin hommaisi.

Harva niitä on ulkoiluttanut, mitä olen myyränsilmillläni havainnut

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: Ke 14.11.2007 21:23
Kirjoittaja Murhe
Uhlanit yllättivät positiivisesti turnauksessa vaikka eivät hirveästi meleessä rähmineet. Niiden uhka ja liikkuvuus riitti pitkälle. Suurin ongelma on meleeseen juuttuminen, jonka Sorchan lista antaa anteeksi vihollisten jäätyessä.

Itse käytin noita siis lähinnä kiertämään flänkkiin ja uhkallaan pysäyttämään vastustajan etenemistä ei kenenkään maalle no mans land skenaariossa. Aikaisempien kokemusten mukaan etenkin pedot ja jaakot ovat noille myrkkyä, jos eivät kuole tai rampaudu chargessa. Ajoittain voi olla vaikeaa saada kaikkia kontaktiin. Toisaalta näyttäisivät olevan aikamoista myrkkyä castereille kovan chargensa vuoksi, kun saavat siihen myös osuma bonarit.

Pilvillä suojaamalla noita ei oikein saa pöydältä ampumalla tai loitsimalla ja samalla muodostavat armeijaa suojaavan muurin.

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: Pe 16.11.2007 00:25
Kirjoittaja The Captain
Murhe kirjoitti:Uhlanit yllättivät positiivisesti turnauksessa vaikka eivät hirveästi meleessä rähmineet. Niiden uhka ja liikkuvuus riitti pitkälle. Suurin ongelma on meleeseen juuttuminen, jonka Sorchan lista antaa anteeksi vihollisten jäätyessä.
Chargaamaan olisi tosiaan lähes pakko päästä, koska yksi S+P 10 ja yksi S+P 12 (crit. knockdown) hyökkäys eivät oikein kauas jaksa kantaa. Toisaalta kovin moni ei noiden 13" threat rangea voita, mutta rynnäköidä pitäisi sellaiseen paikkaan, että vihollinen ei pääse heti omalla vuorollaan sitomaan. Puskaan chargaaminen on iso bonus.

Greylordeilla ja Iron fleshillä ym. härpättimillä avustettuna kaverit ovat kyllä melko tuhoutumattomia (tight formation antaa sen +2 ARM, joka on yleensä enemmän kuin riittävä korvaamaan sen, että saman blastin alle osuu useampi heppaäijä), ja lujasti lyövät chargessa. Päänvaivaa aiheuttavat varmasti vastustajalle kuin vastustajalle. Pitää vain muistaa tiputtaa Iron flesh pois sillä vuorolla, kun aikoo chargata...

Tuota Murheen mainitsemaa flankinvahtimista on minustakin syytä harkita, koska sivustassa vastustajan tehokkaan vastaiskun mahdollisuus on pienimillään, ja rivakalla liikkumisella ulaanit kyllä uhkaavat vielä vastustajan keskikenttääkin.

No mitä noilla sitten lyödään? Impact hiteillä saadaan melko kepeästi potkittua alta kevyttä (yksiwoundista) jalkaväkeä, mutta semmoisiin menee hyvä P+S 16 vähän hukkaan. Kolme oikeaan paikkaan asetettua lancea kyllä disabloi melko herkästi isonkin warjackin tai ainakin hillitsee tehokkaasti sellaisen takaisinlyömisinnokkuutta. Normaalin warbeastinkin pitäisi pudota, mutta mokomilla on usein astetta korkeampi Defence, joten ohilyöntejä voi tulla turhan herkästi, ja peto pitäisi saada myös kerrasta nurin. Signs&Portents kuulostaisi hyvältä mausteelta tähän reseptiin, mutta mihinkäs se ei olisi hyvä?

Kyllä nuo hevosmiehet uljaat minuakin houkuttaisivat, mutta rahan, ajan ja maalausjonossa olevien figujen yhtälö ei oikein mahdollista noiden lisäämistä valikoimiini ainakaan ihan vielä. Harras toiveeni olisi, että lauantaina pääsisi jo taas vähän maalaamaan - ahistaa tämmöinen yläraajan rampautuminen.

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: La 08.12.2007 20:53
Kirjoittaja Der Dexter
eka peli alla ulhaneilla (4), ja hmm...

vastassa Benjin menottia, jossa 2 ampuvaa jaskaa, max zealotit jeesuksensa kanssa, sekä iloinen ystävämme vilmon kaverinsa kreossin kanssa.
ajatuksena minulla oli viedä armeija (5dc, butch, deva, drag ja gayt) toisella laidalla, sekä uhlanit toisella.
annoibn lahjaksi matkalle IF:n, sekä parittaen pojat vierekkäin odottamaat mahista.

vastaan asettuivat zealotit, joista olikin sitten liikaa vastusta. ongelmaksi muodostui liian korkea def, sillä kun yhden olisi tappanut, ei kukaan olisi enää osunut, joten päädyin juoksemaan meleeseen.

tämä oli sikäli hyvä, sillä se pakotti ne käyttämään kuolemattomuutensa, jonka jälkeen. ne sitten pommittivatkin tunnolla kaikki rivimiehet yksiköstä kuoliaaksi.

peli päättyi naapurin huonoon assasinaatioon, ja sitten arvaattekin miten kävi, kun kreoss seisoo maassa makaavan, vielä elävän orsuksen vieressä...

pelissä uhlanit eivät tehneet oikeastaan mitään, ottivat paljon pommia vastaan, ja selvinnyt pomo tappoi kuoropojan, mutta vaikutus peliin olikin toista luokkaa.
hallitsivat toista laitaa, ja pakottivat zealotit ketjuttamaan itsensä greater destinyllä, jottei siitä läpi voinut chargata kreossiin ja jaskoihin. lisäksi IF:n kanssa kestivät yllättävän hyvin ps 16 pommia, lähinnä Defin ansiosta.
mutta kokeilu lisäsi mielenkiintoa, ja ehdottomasti tuo nopeutta muuten varsin hitaaseen listaan.
saahan khadorista nopean, muttei butchin kanssa, ja sikäli paikkaa kivasti, vaikka suurimmat synrgiat saakin siten muiden castereiden kanssa, irusk ehkäpä ykkösenä.

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: Ke 05.03.2008 02:50
Kirjoittaja Der Dexter
Hymy venähti, kun vilkaisin tuota tulevien julkaisujen listaa PP:n sivuilla.
http://www.privateerpress.com/company/? ... s/upcoming
siellä olisi kesäkuussa julkaisussa Khadorin Character Dragoon, eli lisää cavalrymahtia Khadorille
meidän joukkue ei malttaisi odottaa...

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: Ke 05.03.2008 11:24
Kirjoittaja Pseudok
Niin. Ja kun tulossa on mercenary dragoon joka toimii joka factiolle... Kolme Dragoonia, Khador? Miltä kuulostaa? :P

Mutta mikä parasta, tässä on nyt upea mahdollisuus aloitella kesäkuussa Khador teema-armeijaani. Baba Jaga (Old witch) + ritarit Yö, Päivä ja Ilta. Vaikea arvata ketkä nuo voisivat olla :)

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: To 06.03.2008 08:23
Kirjoittaja Der Dexter
Butch, sundance sekä hänen pikkuserkkunsa, auringonlaskun ratsastajat+avec kuulostaa kyllä ihan mielenkiintoiselta setiltä.
tuohon kyllä uppoaakin sitten varmaan jo puolet armeijan pisteistä, ja ongelmaksi voi muodostua jo pienetkin asiat.

itse odotan innolla etenkin tuota Fenristä, Doom reaver joka ratsastaa hepalla ja antaa bonuksia DR:lle.
750 taisi saada juuri uuden konseptin, eButchin ja hänen erittäin sekopäiset kaverinsa.

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: La 29.03.2008 09:20
Kirjoittaja Der Dexter
onko kukaan pohtinut sopivia techejä eeppisen iruskin toimintaan?
Aikamoista small/mdium jalkaväelle tarjolla, ratsuväki ja draguunat jäävät osasta herkkua pois (martia disc).
suhteellinen kasahan tuosta syntyy, kun kaikki haluavat osansa absoluuttisesta vallasta, mutta sitähä elämä on.

itselle ei ainakaan loitsulistavielä aunnut täysin, vaikka muutama mukavuus sieltä löytyikin.
ainakaan ihan suoria ja yksinkertaisia casteja tuolta ei löydy pidemmän päälle. kyseessä melkoisen hienostunut casteri.
osa johtunee myös kuumeesta, kun ei osaa ajatella samaa asiaa pidempään, but whatever

itse mietin kanssa 2 tai opa kolmen jaskan peluutusta, jollon blitzkrieg pääsisi oikeuksiinsa, vaikkeivat kaikesta passiivisesta hyvydestä hyödykään. mutta boundless charge battlegroupille vanhan hinnalla, kulostaa aikas kivalta...

ainaskin kaikki focukset herralta palanevat joka vuoro, joten esmes 17 pinnan screenausmekaanikot voisi olla jopa harkinnan arvoisia, jos ei varsinaisia sotilaita siihen hommaan halua upottaa.

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: To 10.04.2008 11:55
Kirjoittaja The Captain
Der Dexter kirjoitti:onko kukaan pohtinut sopivia techejä eeppisen iruskin toimintaan?
Justiinsa sain oman kappaleeni kyseistä herrasmiestä, ja pitihän se heti laittaa aivonystyrät toimintaan.

Berserker-pommi bondatulla 'erkillä pumpattuna neljään fcukseen kuulostaisi aika mehukkaalta. Bondattuna ei knock-downaudu, joten sitä voi yhä roiskia Kodiakilla/devastatorilla päin vihollista, jota sitten ruimitaan neljän focuksen voimin ja lopulta räjähdetään 66,7 % todennäköisyydellä päin pläsiä.
itselle ei ainakaan loitsulista vielä aunnut täysin, vaikka muutama mukavuus sieltä löytyikin.
ainakaan ihan suoria ja yksinkertaisia casteja tuolta ei löydy pidemmän päälle. kyseessä melkoisen hienostunut casteri.
Vähän sama juttu (siis ettei auennut, ei niinkään kuume). Kahden FOCin offensiivi jäi edelleen saamatta, mutta Crowd control kolmella focuksella ja rangena Control area kuulostaa aika nannalta.

Fire for Effect upkeeppinä näyttää tehdyltä mortareille/destroyereille, Behemothin tapauksessa focukselle voi olla hyödyllisempääkin käyttöä. Rupeaa meinaan perus-mortari tekemään yllättävän tylyä jälkeä raskaamminkin panssaroidussa jalkaväessä.
itse mietin kanssa 2 tai opa kolmen jaskan peluutusta, jollon blitzkrieg pääsisi oikeuksiinsa, vaikkeivat kaikesta passiivisesta hyvydestä hyödykään. mutta boundless charge battlegroupille vanhan hinnalla, kulostaa aikas kivalta...
Kieltämättä. Sitten vaan pitäisi löytää sopiva combo niitä jaskoja, koska kolmen focuksen mentyä Blitzkriegiin jää muille jaettavaksi aika vähän. Omassa päässä rupesi muhimaan ajatus Marauderin ja Kodiakin parivaljakosta. Marauder voi pitkällä chargellaan hakeutua sellaiseen kulmaan, että voi combo-slämmätä vastustajan suoraan karhunpojalle halittavaksi, ja Marauder ei oikeasti tarvitse kuin yhden focuksen tuohon temppuun (osumisboosti - eikä välttämättä sitäkään, jos saa esim. Gaylordeilla vähennettyä kohdeen Defencen siedettävälle tasolle), jolloin Kodiak voisi tarvittaessa reuhtoa maassa makaavaa kolmen fookkuksen voimin. Vähemmänkin luulisi riittävän. Tietysti homma muuttuu äkkiä hankalammaksi, jos Marauderilta putoaa toinen käsi.
ainaskin kaikki focukset herralta palanevat joka vuoro, joten esmes 17 pinnan screenausmekaanikot voisi olla jopa harkinnan arvoisia, jos ei varsinaisia sotilaita siihen hommaan halua upottaa.
Toisaalta Martial discipline kuulostaa juuri siltä, minkä esim. Iron fangit ovat aina halunneet, ja kilpimuurin takana ei Iruskin tule ihan äkkiä hätä. Irusk voi vielä tarvittaessa roiskia loitsujaan muurin läpi, kun eivät blokkaa omien LOSia, ja kilpimuuria ei edes voi enää eliminoida tappamalla yksiköstä leaderin, kun Irusk itsekin osaa fängejään käskyttää.

Kyllä minä ainakin Ylipäällikköön ihastuin sen verran, että pitää ruveta aktiivisemmin testailemaan seiskaviiskymppisiä tätä herraa ajatellen.

Re: Khadorilaisten sotapöytä

Lähetetty: Pe 19.06.2009 13:52
Kirjoittaja The Captain
Uppaillaanpas tätä ketjua paremman puutteessa.

Onko joku pelannut Aleksandralla yhtään? Juuri tuossa pistin omani kasaan (figun yleisilme muuten paranee huomattavasti, kun vaihtaa miekan vasempaan ja jätskitötterön oikeaan käteen) ja ajattelin kokoelman täydellisyyden vuoksi maalatakin. Figu ei oikeasti ole ihan niin ruma kuin kuvissa, vaikka eipä tuota PP:n missikisojen voittajaksi edelleenkään kukaan veikkaisi.

Mutta siis. Tätsyn loitsut ja muut kyvyt tuntuvat olevan melkoista sillisalaattia ilman kunnollista teemaa. Featti on kova. Banishing Ward on näppärä loitsu ja pari offensiivistakin (Frost storm ja Icy grip) näyttävät jollain tapaa kelvollisilta. Sigil of Doom on aika tyhjä arpa, lyhyt kantama ja epävarma onnistuminen eivät oikein kolmea focusta innosta käyttämään. Watcherin haluaisi upkeepiksi (ja Mk2:n field testissä se näytti olleenkin), kolme focusta kierroksessa on mokomasta ihan liikaa.

Rod of Whispers ja Quietus menevät tädillä aika hukkaan, ei sen stateilla haluta meleeseen mennä. Force blast auttaa, jos vihulainen haluaa juosta naamalle, mutta yleisesti ottaen Zerkovan vahvuudet tuntuvat olevan liian lyhytkantamaisia, jotta casteri olisi millään tapaa turvassa tai edes kohtuullisesti riskeerattuna. Lens of Tarvodhilla saa tietty nakattua jonkun offensiivisen spellin 13" päähän, mutta se on vieläkin aika vähän verrattuna arc nodeihin, joita muiden faktioiden caster-casterit saavat. Watcher ja sotakoira tietty pitäisivät pari innokasta ihailijaa kurissa, mutta ei oikein innostaisi niiden varaan Aleksandran henkeä laskea.

Zerkovalta puuttuvat kunnolliset buffausloitsut ja -kyvyt. Siltä puuttuu kunnollinen tappovoima. Ja se on liian hauras menemään paikkoihin, joissa se pääsisi tekemään jotain. Miten tällä pitäisi pelata?