Sivu 69/174
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 01.12.2009 00:31
Kirjoittaja JArrow
Hordesin fieldtestien myötä masiinan säännöt päivitettiin myös. Ilmeisesti siis jotain pieniä korjauksia vain, mutta suurinpana etuna vanhaan pdf:n tässä on sivunumerointi ja viittaukset kohdallaa, mikä helpottaa käyttöä.
http://files.privateerpress.com/warmach ... 091124.pdf
Lisäksi vielä uutena julkaisuna "The bounty hunter team of Dannon Blythe and Bull"
http://privateerpress.com/warmachine/ga ... ty-hunters
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 12.12.2009 18:45
Kirjoittaja Kolmastoista
Pari uutta julkaisua jälleen:
Lead the Empire’s conquest with Forces of WARMACHINE: Khador, featuring:
• Complete faction rules and profiles for using all current Khador models in WARMACHINE Mk II.
• New troops to bring to the fight, plus the all-new warcaster Kommander Strakhov.
• An in-depth look at the history and structure of Khador’s military.
• A painting and modeling guide to help you ready your forces for battle.
• Khador Theme Force lists and rules, which allow you to create armies based on specialized forces from the Khadoran Empire.
Available in softcover (PIP 1025) and hardcover (PIP 1026).
Khadorin kirja.
Prayer alone does not maintain the warjacks of the Protectorate. The mechaniks who learn their trade from the Vassals of Menoth view their duties as a holy necessity. They follow the Protectorate’s warjacks into the thick of battle, using the ’jacks themselves as moving fortresses. Armed only with his tools, the mechanik’s greatest weapon is his expertise to keep the warjacks running no matter how severe their damage.
Mekaanikko meniiteille - viimeinkin.

Ja vielä Skarren uusi versio.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Su 13.12.2009 22:39
Kirjoittaja The Captain
Vähän näyttää siltä, että ensi vuonna maalataan paljon warcastereita. Sellaisiakin, joilla en varmaan ikinä pelaa...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Su 13.12.2009 23:50
Kirjoittaja Kaapelikala
The Captain kirjoitti:Vähän näyttää siltä, että ensi vuonna maalataan paljon warcastereita. Sellaisiakin, joilla en varmaan ikinä pelaa...
Taitaapi olla vähän samaa vikaa. Tosin yhdellä pelaan jopa. Tuo uusi Skarre kyllä pieksää vanhan mennen tullen skulptinsa puolesta.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.12.2009 21:40
Kirjoittaja Pariah
Taisi Captainillekin juuri tulla uusi figu maalattavaksi, tiedän että itse ainakin aion herra Eeppisen Hatun poimia, vaikka isompikin tuo lakki olisi voinut tietty olla...
http://privateerpress.com/warmachine/ga ... dant-irusk
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 14.12.2009 23:27
Kirjoittaja Jackal
Tätyy sano omana mielipiteenä että vanha oli ruma mutta uusi on rumempi, onneksi näin ei nemon kohdalla.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 22.12.2009 00:19
Kirjoittaja TheEmu
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 22.12.2009 10:09
Kirjoittaja Der Dexter
wau, nekin on keksinyt melee-rangen mittaavan apuvälineen, kätsyä. harmi että itse olen moiset jo rakentanut, mutta voi kyllä olla että nuokin pitää ostaa, niin olisi kerrankin kunnon lätyt...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 23.12.2009 15:43
Kirjoittaja JArrow
Pistivät sitten spray templaatin muodonkin uusiksi. Eli vanhalla voi heittää vaikka vesilintua. Eihän noissa nyt ihan kauheasti ole eroa, mutta kyllä joku voi ruveta turnauksessa nillittämään, että sun spray osuu juuri sillä kulmalla, mitä uudessa templaatissa ei enää ole. Toi korokekappale, jossa on myös meleerange mittarit on kyllä varsin nerokas keksintö. Tai siis onhan noita ollut olemassa, mutta ei sellasta joka korottaa spraytä. Kai toi setti ihan vaan ton takia kannattaa ostaa. Ja hyvä myös, että samaan settiin on liitetty vielä figujen korkeusmitat suoraan. Kyllä privateerssi sentään osaa miettiä näitä asioita.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 23.12.2009 17:37
Kirjoittaja CaptusMente
Semmoinen pieni nillitys on heitettävä, että 6" ja 8" spray-hyökkäyksillä tulee tuon templaten kanssa pakostakin mitattua etäisyyksiä, joita ei pitäisi mitata. Eihän tuolla (juuri) koskaan merkitystä ole, mutten silti soisi tietäväni, onko kohteen takana seissyt nappi vähän yli tai vähän alle 10" päässä, varsinkin jos olen sitä vaikka seuraavaksi ampumassa. Kaipa tuo silti hankittua tulee, ihan jo tuon korokkeenkin takia. Paras idea sitten melee-mittatikun.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 23.12.2009 23:11
Kirjoittaja Der Dexter
erittäin tervetullutta vaihtelua esmes keeween erilaisiin politiikkoihin, että mittaa ja heitä vaikka noppaa, jne, taikka firman 3" nimellismitan lätyt, joiden halkaisija onkin sitten selkeästi alle sen...
i approve
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 24.12.2009 11:00
Kirjoittaja Kolmastoista
Menothin uusi warcaster, Vice Scrutator Vindictus.
No Menite alive is as concerned for the fate of heathen souls as Vice Scrutator Vindictus. Where others among the Protectorate see only a faceless sea of heretics, Vindictus sees potential devotees of the True Faith. Where others preach with words, Vindictus communicates with agony. The holy zealots who follow this unforgiving priest fight with the strength of fanatics and martyrs, adding to their own numbers with each strike. Vindictus travels far from the Protectorate’s borders, raising armies loyal to the Lawbringer and turning them against any of their countrymen foolish enough to resist the will of Menoth.
Oikein hilpeänoloinen tyyppi. Figu oli ensin alkuun hieman hämmentävä, mutta lähemmällä tarkastelulla oikeastaan aika nätti nappi. Kyllä tuon voisi hankkia, varsinkin jos on pelillisesti kiva 'casteri.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 24.12.2009 11:50
Kirjoittaja Murhe
Olen vähän skeptinen tuon templaatin korokkeen toiminnasta. Nätiltähän sen näyttää kuvissa, mutta tenkkapoo tulee heti, kun alle alkaa jäädä korkeampaa modelia (jaakot, pedot yms). Melee-range mittatikku on varmasti ihan kätevä työkalu, pitääpä vain itse sellainen veistellä.
Vindictus näyttää nätiltä sedältä. Voisi varmaan hyllyyn sellaisen maalata.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 25.12.2009 14:21
Kirjoittaja The Captain
Pariah kirjoitti:Taisi Captainillekin juuri tulla uusi figu maalattavaksi, tiedän että itse ainakin aion herra Eeppisen Hatun poimia, vaikka isompikin tuo lakki olisi voinut tietty olla...
Irusk 2010 on kyllä ihan komia nappula, ja kuvastaa hyvin Iruskin "henkeä", mutta ei oikeastaan tarjoa mitään sellaista, mitä ei olisi jo vanhassa nappulassa. Kumpainenkin on omalla tavallaan staattinen ja tyyni, mikä kuvastaa hyvin sitä, millaiseksi olen Iruskin mieltänyt - komentajaksi, joka tarkkailee, analysoi ja koordinoi taustalta sen sijaan, että ryntäilisi pitkin taistelukenttää aseet ojossa.
Sekä Iruskin että Butcherin kohdalla ongelma on siinä, että tykkään paljon niiden alkuperäisistä nappuloista, joten en koe tarvitsevani niille korviketta. Vähän sama juttu Cainen kanssa - uusi figu on kyllä komea, mutta vanha oli täysin kelvollinen. Nemon ja Skarren kanssa taas tilanne on hyvin toisenlainen - etenkään vanhaa Nemoa en olisi huolinut, vaikka olisi vähän maksettukin. Skarren olisin kelpuuttanut, jos olisin ilmaiseksi saanut. Uudet napit taas menevät kumpikin kastiin "pakko ostaa". Molempien kanssa myös hahmojen persoonat vaikuttavat mielipiteisiini, koska tykkään niiden fluffista.
Vindictus on omalla erilaisella tavallaan kiva figu. Varmasti jakaa mielipiteitä. Kuitenkaan en saanut siitä samanlaista "vau, mulle heti" -fiilistä kuin Skarresta ja etenkin Nemosta. Ehkä fluffi ratkaisee vielä figun eduksi, mutta saa nähdä.
On muuten jännä huomata, miten paljon hahmojen taustanöyhtä vaikuttaa valintoihini. Esim. Retributionin kohdalla tykkäsin Adeptis Rahnin ja Garrythin figuista, mutta kun ukkojen fluffi jätti kylmäksi, niin eipä tullut sellaista fiilistä, että "haluan tehdä armeija, jota johtaa tuo 'casteri". Ravyn vetoaisi persoonansa puolesta, eikä figukaan ole kelvoton, mutta en siitäkään lopulta innostunut niin paljon, että suippokorvat kiilaisivat projektilistassani yhtään pykälää edemmäksi. Cryx saattaa kuitenkin vielä kurvata loppusuoralla ohi Circle-suunnitelmieni. Kun nyt saisi nuo merirosvot maaleihin...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 26.12.2009 15:33
Kirjoittaja Pseudok
Ohhoh, meniititkin saivat hienon casterin. Kyllä, siinä on uskottavuusongelmansa mutta ihan nätiltä se näyttää kyllä. Onko tässä nyt meniititkin aloitettava? Juuri sain khadoritkin poistettua hyllystä pölyttymästä...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 29.12.2009 18:24
Kirjoittaja Pseudok
Uudet heavy warjackit niille jotka eivät jaksa ulkomaan foorumeita kaivella:
Cryxin Corruptor:
Maksaa 8 pojoa, slayerin statline.
Pow 14 range 12 tykki, rof 1.
P+s 15 meleease, ei reachia.
Voi käyttää yhdestä kolmesta ominaisuudesta aina boksatessaan living modelin:
1. 3" lätty, pow 10.
2. Kontrolloiva warcaster parantuu d3
3. Corruptor paranee 1, tapettu kohde ei kuolekaan vaan muuttuu arkkinoodiksi ja kuolee vuoron lopussa.
Cygnarin Cyclone:
Maksaa 9 pojoa, defenderin runko.
Kaksi tykkiä, pow 12. Kummassakin Rapid Fire (d3 initial attackia)
Kaksi open fistiä, pow 14.
Special attack: 2x 3" covering fire lättyä.
Protektoraatin Templar:
Maksaa 8 pojoa, crusader runko.
Ps 17 flail, jolla reach, beat back ja chain weapon.
Kilpi, josta en tiedä toimiiko ylimääräisenä hyökkäyksenä, mutta oletettavasti ARM olisi 21.
Khadorin Decimator:
Maksaa 9 pojoa, yllättäen destroyerin runko :P
Tykki, range 10, ROF 2, pow 15 ja beat back.
Pow 18 meleease, sustained attack.
Itseä noista tietysti kiinnostaa vain tuo Corruptor, joka vaikuttaa kyllä todella ihanalta kikkailujaakolta ^^
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 29.12.2009 18:31
Kirjoittaja Lassek
Corruptor näyttää hauskalta joo. Cyclonestakin tyksin. Onko nuo uudet nyt silleen, että saa vain siinä muovisessa komboboksissa eikä metallina? Vai miten se menee.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 29.12.2009 19:32
Kirjoittaja Pseudok
Juu, muovisina ainoastaan tarjolla.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 05.01.2010 12:07
Kirjoittaja Merimetsä
Matemaattisesti rajoittuneille tarjoan taulukot deviaatiosta ja todennäköisyydet heittää x tai enemmän 2d6:lla ja 3d6:lla:
3d6
Koodi: Valitse kaikki
#+ P(%)
18 0,46
17 1,85
16 4,63
15 9,26
14 16,20
13 25,93
12 37,50
11 50,00
10 62,50
9 74,07
8 83,80
7 90,74
6 95,37
5 98,15
4 99,54
3 100,00
2d6
Koodi: Valitse kaikki
#+ P(%)
12 2,78
11 8,33
10 16,67
9 27,78
8 41,67
7 58,33
6 72,22
5 83,33
4 91,67
3 97,22
2 100,00
Deviaatio taulukko, eli kuinka paljon tarvitaan deviaatiota lätyllä x", jotta ei klippaisi basea Ymm.
Koodi: Valitse kaikki
Taulukko 1: 1"=25.4mm
Base size: 15mm 20mm 25mm
3" 53.1mm, 2.1" 58.1mm, 2.29" 63.1mm 2.48"
4" 65.8mm, 2.59" 70.8mm, 2.79" 75.8mm, 2.98"
5" 78.5mm, 3.09" 83.5mm, 3.29" 88.5mm, 3.48"
Taulukko 2: 1"=25mm
15mm 20mm 25mm
3" 52.5mm, 2.1" 57.5mm, 2.3" 62.5mm, 2.5"
4" 65mm, 2.6" 70mm, 2.8" 75mm, 3"
5" 77.5mm, 3.1" 82.5mm, 3.3" 87.5mm, 3.5"
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 05.01.2010 23:14
Kirjoittaja Pariah
http://privateerpress.com/warmachine/ga ... cinerators
Olen ollut heti Bastionien julkaisusta lähtien niiden modelien fani, ja nämä figut tuntuvat vaan korostavan tuota panssarin jykevyyttä ja detaljeja, vaikka vähän lelumaiseksi onkin edelleen maalattu. Taisi PP:n foorumitkin mennä tukkoon tuon preview:n myötä :P