Sivu 8/25
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 12:54
Kirjoittaja jamovoima
E/M ei myöskään ainakaan minun silmiini vaikuta muihin kuin comms erikoissäännön omaaviin varusteisiin.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 13:06
Kirjoittaja Dr. Icchan
NorjanPaavi kirjoitti:jamovoima kirjoitti:
Se kannattaa kanssahuomioida, ettei e/m damage välity seinien läpi. Tulevaisuudessa on rakennettu Faradayn häkit taloihin.
Tää on vähän harmi. E/M seinien läpäsy kun oli edellisessä edikassa ihan kiva kun saatto päästä kiusaamaan jotain kovia linnoittautuneita jannuja. No eipä siinä.
Siinä tuli vähän ongelmia sääntötulkintojen kanssa, esim saiko E/Maratilla tehdä intuitive attackeja seinien läpi koska intuitive attack ei vaadi loffia ja seinän läpi ei ole loffia...
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 13:21
Kirjoittaja Dr. Icchan
jamovoima kirjoitti:E/M ei myöskään ainakaan minun silmiini vaikuta muihin kuin comms erikoissäännön omaaviin varusteisiin.
Helvetti, ihan helvetisti asioita mitkä pitää opetella uusiks. Pelattiin tietenkin väärin eilisessä pelissä kun sammutin E/M:llä Nagan combi riflen, miinat ja camouflagen. Unohdettiin se Isolated status, mutta ei sillä väliä koska se kuoli seuraavaan orderiin :D (mitä toki ei välttämättä olis tehny koska se olis voinu ampua takas combillansa tai laittaa miinan ja mä en olis välttämättä osunu koska camo...)
Comms equipmentia näyttäs olevan Sat-Lock, Repeater, Deployable Repeater, Fast Panda, Sniffer, Antipode Control Device, Deflector, Tinbot ja Hacking Device (kaikki).
EDIT: Sensorihan sai ihan perkeleesti buffia, on nyt +6 WIP, antaa triangulated fire skillin, voi käyttää snifferien kautta JA paljastaa enää vain vihollisen camo markerit. Omat camot on turvassa, toisin kuin ennen.
Sen sijaan forward observer + sensor combo eli nykyään sat-lock on pikkasen nerffitty. On nyt long skill (en suostu sanomaan näitä entire ordereiks!) ja wip -6:lla. Toisaalta ei tarvitse paljastaa ennen targetointia, mutta ehkä se kuitenkin kannattaa tehdä jotta ei vahingossa vaikka targetoi pelkkää miinaa tai spetznazin ambushed camo markeria.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 13:46
Kirjoittaja Morze
Eihän N2:ssakaan peruscamo kärähtänyt empistä?
Vissiin ariadnalainenkin HI immottaa nyt empistä ja alien TAGeja saa possessoida, jos ei ole immuniteettia sille.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 14:20
Kirjoittaja Dr. Icchan
Morze kirjoitti:Eihän N2:ssakaan peruscamo kärähtänyt empistä?
Katoppa joo, eipäs menekään.
Morze kirjoitti:alien TAGeja saa possessoida, jos ei ole immuniteettia sille.
Avatar taitaa toistaseks olla ainoo immuuni.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 15:37
Kirjoittaja Jeijo
Hidden deployment:
If the Hidden Deployment trooper declares Cautious Movement
or any other Short Movement Skill that does not require
a Roll (except Alert), then his state of Hidden Deployment
is Cancelled.
Voinko siis käyttää "Alert" kykyä ilman paljastumista vaikka luokitellaankin ARO:ksi? Vai mihin tuolla viitataan?
Edit: pari lisää!
- Cautious Movementtiin ei voi Hidden Deploymentistä AROttaa vaikka kävelisi nenän edestä, mutta normaaliin movementtiin voi?
- Surprise Attackkiin voi reagoida vain kuin olisi Engaged jos vastustaja tulee näköpiirin ulkopuolelta? Ei ampumista (BS) AROna?
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 16:46
Kirjoittaja Morze
Niin kai sitten.
Sinänsä koko Alert on entistä käyttökelpoisempi kyky. Figuuri huutaa toverilleen "Eeeeiiiiii!", ja tämä kääntyy hönösti katsoakseen ampujaansa silmiin, nyt jopa järkevästi koska kyseessä on käytännössä dodge PH-3:lla.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 17:33
Kirjoittaja Jeijo
Sniperin ammukseen joka tulee selkään ei saa siis mitään ARO? Warning! ainut, mikäli mahdollista.
Myöskin maihin meno ja sieltä ylösnouseminen pitää tehdä liikkumisen alussa, helposti itseltä ainakin tuollainen unohtuu. Myöskin Guts Roll epäonnistumisen yhteydessä on pakko mennä maihin jos ei ylety suojaan.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 17:51
Kirjoittaja Dr. Icchan
Jeijo kirjoitti:Hidden deployment:
If the Hidden Deployment trooper declares Cautious Movement
or any other Short Movement Skill that does not require
a Roll (except Alert), then his state of Hidden Deployment
is Cancelled.
Voinko siis käyttää "Alert" kykyä ilman paljastumista vaikka luokitellaankin ARO:ksi? Vai mihin tuolla viitataan?
Skillit jotka eivät tarvitse rollia eivät paljasta,
paitsi Alert. Eli Alert paljastaa.
- Cautious Movementtiin ei voi Hidden Deploymentistä AROttaa vaikka kävelisi nenän edestä, mutta normaaliin movementtiin voi?
REMEMBER
Troops in Hidden Deployment are neither figures nor Markers,
so they cannot react to a Cautious Movement even
if they have LoF.
Noinhan tuo näyttäs menevän.
- Surprise Attackkiin voi reagoida vain kuin olisi Engaged jos vastustaja tulee näköpiirin ulkopuolelta? Ei ampumista (BS) AROna?
Surprise attackiin voi reagoida vaikka hyökkääjä tulisi näkökentästä, saat vain sen -6 modifierin surprise attackistä. Et voi ampua koska surprise attackin vaatimus hyökkääjälle on marker state (camo, imp jne...) ja et voi julistaa ampumis aroa markeria vastaan.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 18:00
Kirjoittaja Jeijo
Dr. Icchan kirjoitti:Jeijo kirjoitti:Hidden deployment:
If the Hidden Deployment trooper declares Cautious Movement
or any other Short Movement Skill that does not require
a Roll (except Alert), then his state of Hidden Deployment
is Cancelled.
Voinko siis käyttää "Alert" kykyä ilman paljastumista vaikka luokitellaankin ARO:ksi? Vai mihin tuolla viitataan?
Skillit jotka eivät tarvitse rollia eivät paljasta,
paitsi Alert. Eli Alert paljastaa.
CANCELLATION
» The Hidden Deployment state is automatically Cancelled
whenever the trooper declares any Short Skill, Entire
Order or ARO.
»
If the Hidden Deployment trooper declares Cautious Movement
or any other Short Movement Skill that does not require
a Roll (except Alert),
then his state of Hidden Deployment
is Cancelled. Place a TO Camouflage Marker (TO CAMO) in
the position you wrote down during the Deployment Phase.
Siis kaikki muuhan tuon juuri paljastaa PAITSI "Alertti", tai sitten mun ymärryksessä on pahasti vikaa :)
Kiitos tuosta Surprise attack selvennyksestä! Jostain luin silti että markkeri lasketaan paljastuneeksi koko liikkeeltään jos se paljastaa itsensä orderin aikana...
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 18:05
Kirjoittaja Morze
Niin siis, on syytä tehdä selväksi ero Surprise attackin ja Surprise shot lvl1 välillä. Edellistä voi käyttää vain lähitaistelussa ja antaa -6 vastustajan heittoon, jälkimmäistä ampumisessa ja hakkeroinnissa ja antaa -3. Päälle voi tietenkin tulla vielä lisää miinuksia milloin mistäkin lähteestä.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 19:09
Kirjoittaja Dr. Icchan
Jeijo kirjoitti:
Siis kaikki muuhan tuon juuri paljastaa PAITSI "Alertti", tai sitten mun ymärryksessä on pahasti vikaa :)
Short movement skillit jotka ei vaadia rollia ja cautious move poistaa sen ukon hidden deployment tilasta ja korvataan TO camo markerilla. Sen alla on vielä tämmönen ehto:
If the trooper declares a Skill or Entire Order other than
those previously mentioned, the Hidden Deployment state is
also Cancelled. In that case, place the model that represents
the trooper in the position you wrote down, facing in the
direction of your choice.
Eli kaikki muut paitsi short movement skillit jotka ei vaadi rollia ja cautious move paljastaa sen ukon suoraan hidden deposta figuksi eikä TO markeriksi.
Sivulla 178 oli vähän paremmin selitetty.
Kiitos tuosta Surprise attack selvennyksestä! Jostain luin silti että markkeri lasketaan paljastuneeksi koko liikkeeltään jos se paljastaa itsensä orderin aikana...
Taas tuli mietittyä N2:sta... Joo tosiaan, jos liike menee lofin edestä ja sillä päädytään closikseen, siihen saa arottaa ampumalla, mutta otat silti siihen surprise attackista tulevan penaltyn.
EDIT: niin joo piti sanoa, että jos kohteella ei ole jotain MSV laitetta ja haluaa ampua takaisin, niin siihen surprise attack penaltyn päälle tosiaan tulee vielä camo penaltyt ja sitten sen hyökkääjän mahdolliset martial arts skillit. Eli sanotaan nyt vaikka Ninja TO camolla tulee lyömään nassuun, niin saatat ottaa potentiaalisesti -6 surprise attackista, -6 TO camosta, -3 martial arts level 3:sta, eli -15 joka cappaantyy 12:sta. Vaikka ase oliskin +3 rangella, otat silti -12 modifierin. Siinä alkaa jo BS15 ukotkin ampumaan huti. Nyt kun Ninjoille vielä sais E/M CCW:t...
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 19:14
Kirjoittaja jamovoima
Laskeskelin muuten muutamasta vanhasta listasta "kustannussäästöjä" edikanvaihdoksessa. Keskimäärin oli tuollaista noin kymmentä pistettä. Riippuen vähän kuinka paljon oli joukkoja human spherestä ja paradisosta. Tästä voisi interpoloida, että lopullisen päivityksen jälkeen voisi olla n. 15-20 pinnaa keskimääräisen listan hinnanlasku. Eli tuollainen 5-7% 300 pisteen listassa. Jotakuinkin keskimäärin yksi figu lisää siis.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 19:21
Kirjoittaja Morze
jamovoima kirjoitti:Laskeskelin muuten muutamasta vanhasta listasta "kustannussäästöjä" edikanvaihdoksessa. Keskimäärin oli tuollaista noin kymmentä pistettä. Riippuen vähän kuinka paljon oli joukkoja human spherestä ja paradisosta. Tästä voisi interpoloida, että lopullisen päivityksen jälkeen voisi olla n. 15-20 pinnaa keskimääräisen listan hinnanlasku. Eli tuollainen 5-7% 300 pisteen listassa. Jotakuinkin keskimäärin yksi figu lisää siis.
:D Perus ariadnapelaajan reaktio! "Otetaan yksi Hardcase tähän listaan lisää, kun nyt mahtuu." :D
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 19:33
Kirjoittaja Jeijo
Itse tuli heti todettua jotain pöljää kun pisteet laski, tosiaan saat sen yhden tyypin lisää niin ei se paljon merkkaa.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 19:34
Kirjoittaja Dr. Icchan
Vaihtelut alennuksissa on välillä aika hurjia, esim. N2 Moira Hacker oli 50 pinnaa, uudessa edikassa 36 pinnaa. Hacking Devicen piti laskea vain 6 pinnaa ja Multi Riflen 4 pinnaa, eli jostain se on vielä kuitenkin saanu 4 pinnaa alennusta vaikka CC:kin nousi 2 pinnaa. Eli sellaset 18% alennusta. Multi Rifle versio on nyt saman hintanen kuin Combi Rifle versio oli ennen. Noitahan uskaltaa jo ottaa linkkiin täydet 5 kappaletta tai 4 ja Kusanagi kunhan senkin statit vielä tulee.
Moira hakkerin alennus jo pelkästään on niin suuri, että sillä ottaa jo jonkun morlockin tai uuden jaguarin.
Ja semmonen realisaatio syntyi noista template aseista, nehän laitetaan paikoilleen vaikka olisitkin reaktiivisella vuorolla ja kaikki lätyn alla on vaarassa ottaa osumaa. Sanotaan vaikka nyt että Ghulam linkki kynyttää nurkan takana ja linkkliideri menee nurkalle ampumaan wildcattia jolla on heavy rocket launcher. Ghulam link liiderillä on pari kaveria siinä template lätyn kantamalla. Wildcat ilmoittaa aronsa pistää lätyn ghulamin päälle, ghulam ilmoitaa toisen skillinsä ja ampuu riflellään wildcattia. Ghulam voittaa face-to-face rollin wildcattia vastaan, mutta lätty laitetaan silti ja ghulamin vieressä olevat ottaa osumaa rocket launcherista, eikä ne voi väistää sitä koska ne on aktiivisella vuorolla, mutta eivät ole aktiivisia figuja. They're screwed.
Mä alan nyt vihdoinkin ymmärtää minkä takia light grenade launcherit ja light rocket launcherit onki itseasiassa hyviä aseita.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 20:02
Kirjoittaja Jeijo
Dr. Icchan kirjoitti:
Kiitos tuosta Surprise attack selvennyksestä! Jostain luin silti että markkeri lasketaan paljastuneeksi koko liikkeeltään jos se paljastaa itsensä orderin aikana...
Taas tuli mietittyä N2:sta... Joo tosiaan, jos liike menee lofin edestä ja sillä päädytään closikseen, siihen saa arottaa ampumalla, mutta otat silti siihen surprise attackista tulevan penaltyn.
EDIT: niin joo piti sanoa, että jos kohteella ei ole jotain MSV laitetta ja haluaa ampua takaisin, niin siihen surprise attack penaltyn päälle tosiaan tulee vielä camo penaltyt ja sitten sen hyökkääjän mahdolliset martial arts skillit. Eli sanotaan nyt vaikka Ninja TO camolla tulee lyömään nassuun, niin saatat ottaa potentiaalisesti -6 surprise attackista, -6 TO camosta, -3 martial arts level 3:sta, eli -15 joka cappaantyy 12:sta. Vaikka ase oliskin +3 rangella, otat silti -12 modifierin. Siinä alkaa jo BS15 ukotkin ampumaan huti. Nyt kun Ninjoille vielä sais E/M CCW:t...
Okei, entä jos ninja tulee out of LOS, seläntakaa, saako siihen silti reagoida BS AROlla?
Ilmeisesti ei koska vaatisi LOS, mutta sitä ei ole kuin vasta Base-to-Base tilanteessa, jolloin vaihtoehdoiksi jää CC (360 asteen LOS lähiksessä) tai esimerkiksi dodge?
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 20:09
Kirjoittaja Morze
Jos ei ole LoFfia, ei saa ampua. Jos se ennen komentoa oli markkeri, se saa vielä sen surprise attackin. Mahdolliset ORCin kaverit saavat ampua ninjaa, jos ne näkevät se liikkeen aikana.
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 20:50
Kirjoittaja Der Dexter
eikös kuitenkin face2face rolleissa häviäjän shotti katoa, sillä muutenhan esmes heitetyt savuthan jäisi kans kentälle tollasella sequensilla?
Re: N3
Lähetetty: Ke 17.12.2014 21:00
Kirjoittaja Dr. Icchan
Der Dexter kirjoitti:eikös kuitenkin face2face rolleissa häviäjän shotti katoa, sillä muutenhan esmes heitetyt savuthan jäisi kans kentälle tollasella sequensilla?
Savulle on omat sääntönsä, special dodge, mutta muista templateista kaikki jotka failaa face to face rollinsa lätyn ampujaa vastaan ottaa osumaa. Savujen kohdalla spesifisesti sanotaan, että savunheittäjän pitää voittaa kaikki rollit tai muuten savu ei ilmesty. Sen korkeemmat onnistuneet rollit kuitenkin nollaa pienempiä onnistumisia.
Tämmönenkin hassuus sattu silmään:
By the way, allied troopers, and only allied, whose Silhouette
Attribute be equal or inferior to the trooper’s Silhouette
Attribute does not block his Movement.
Maghariba kävelee siis surutta kaikkien friendly siluettien läpi :D