Sivu 8/53

Lähetetty: Su 09.05.2004 20:51
Kirjoittaja Oberon
Crebain eh? Minä voisin säätää jotain niistä, eikös se ollut se korppi/mikälie lintu swarmi?

Lähetetty: Su 09.05.2004 20:53
Kirjoittaja Averren
Crebain ovat ne korpit, kyllä. Mutta tarkoittiko Faceless Crebainia, vai sekoittiko hän samassa viestissä mainittuihin Celegormin ja Curufinin veljeen Caranthirin?

Teeppä ne Oberon :).

Lähetetty: Su 09.05.2004 20:54
Kirjoittaja Faceless
Joo! Muista että niihin on hankala osua jousilla ;)

En sekoittanut niitä mihinkään

Lähetetty: Su 09.05.2004 20:54
Kirjoittaja Averren
Maedhros kirjoitti:Tässä on niitä, jotka Sauronin listasta vielä puuttuvat:

Troll Chieftain

Troll Chieftain

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F
6/5  6  6  3  3  4  2/0/1
Cave-Troll, no armor, sword
Ability: Throw Stones (Big)
Cost: 90
Ja minun örkit ja Turgon ja sinun Ulfangin joukot.

Lähetetty: Su 09.05.2004 20:56
Kirjoittaja Averren
Faceless kirjoitti:Joo! Muista että niihin on hankala osua jousilla ;)
Luultavasti niistä ei pitäisi tulla ammuttavia ollenkaan, ellei ampuja ole joku Legolas ;).

Itse mietin jotain, että Volleyllä osuu paremmin, kun Crebain kertoo sijainnin.

Lähetetty: Su 09.05.2004 20:57
Kirjoittaja Maedhros
Averren kirjoitti:
Maedhros kirjoitti:Tässä on niitä, jotka Sauronin listasta vielä puuttuvat:

Troll Chieftain

Troll Chieftain

Koodi: Valitse kaikki

F   S  D  A  W  C  M/W/F
6/5  6  6  3  3  4  2/0/1
Cave-Troll, no armor, sword
Ability: Throw Stones (Big)
Cost: 90
Ja minun örkit ja Turgon ja sinun Ulfangin joukot.
Ai, olenpas sokea/tyhmä/what ever. No, mutta muokataan. Kasaan muuten tässä illan aikana listan, johon tulee niitä hahmoja/yksiköitä, joita ei vielä ole tehty, jotta voimme suorittaa jonkin sortin työjakoa, että toiminnasta (Tyhmä sana tähän väliin :P) tulee hieman organisoidumpaa ja pysymme paremmin kärryillä siitä, mitä tehdä. Sopiiko tämä?

Lähetetty: Su 09.05.2004 21:00
Kirjoittaja Averren
Minulle Fëanorin pojat jos saan pyytää. Mutta tosiaan, tee se, niin helpottaisi työtä suuresti :).
Vositko lisätä samalla jotain merkittäviä tapahtumia, jotta tietää kehittää skenuja?

AverrenEdit: Huomasin, että Turgonin ja Fingolfinin molempien Special Rule on nimetty Lord of all Noldor nimikkellä. Sauron voisi muuttaa sen Fingolfinilla muotoon Star in a Night.

Maedhros, vielä puuttuu örkit ja Ulfangin joukot ;).

AverrenEdit2: Hoiditkin jo asian :).

Lähetetty: Su 09.05.2004 21:07
Kirjoittaja Oberon
Noniin, pikana tehdyt Crêbain lintuswarmit sillä pistelaskimella.

Koodi: Valitse kaikki

Crêbain
 F   S  D  A  W  C  M/W/F
2/5  3  3  6  6  2  0/0/0
Goblin, no armor, dagger
Abilities: No Jump test; Fly; Fearless; Terror; Grima's Advice; Hard to hit
Cost: 45
Special rules: 
hard to hit: When firing at Crêbain, firers shooting value is lowered by 1, to a minimum of 6+
Fearless: In numbers lies power, and Crêbain are many! They are thereafter totally fearless of more powerfull enemies.
Shout of the birds: Shrieking and shouting swarms of Crêbain are truly confusing to even a mighty hero, therefore able to distract them. This rule has the same effect as Grimas advice-rule.
Fly: Crêbain are crows and other black birds, and because of that, able to fly
Huom: tuo valtaisa määrä iskuja ja haavojha yrittää kuvata parven kokoa, muut säännöt onkin yritetty selittää tuossa. Lennolle ei löytynbyt pisteitä, joten jätin sen merkkaamatta.
EDIT: hintaa korotettu hiukan, ennen 36, nyt 50, ja sen jälkeen 45! :)
EDIT: Hintaa laskettu(taas), nyt 45pts, ja sitten terror poistettu ja toi shout of the birds sääntö on selitetty.

Lähetetty: Su 09.05.2004 21:25
Kirjoittaja Faceless
Mikäs tuo Grima's Advice on?
Muuten hyvä mutta hintaa yyyylös ;)

Lähetetty: Su 09.05.2004 21:34
Kirjoittaja Oberon
Muutin sen nimen sopivammaksi, se oli siis se 6" säteellä hyvät herot kuluttaa tuplana mightia-juttu.

Lähetetty: Su 09.05.2004 21:51
Kirjoittaja Spinal
eikös sindat ollu parhaita ja taitavimpia jousiamujia? noldojen ampumisen vois nostaa 3+. muuten vaikuttavat aika hyviltä. tuolla oli tästäkin jotain juttua mutta ehdin unohtaa kun loppuun asti pääsin. ;)

Lähetetty: Su 09.05.2004 21:59
Kirjoittaja Averren
Spinal kirjoitti:eikös sindat ollu parhaita ja taitavimpia jousiamujia? noldojen ampumisen vois nostaa 3+. muuten vaikuttavat aika hyviltä. tuolla oli tästäkin jotain juttua mutta ehdin unohtaa kun loppuun asti pääsin. ;)
Niille tulee kuitenkin Welfs in Woods ja luultavasti muitakin kivoja ampumataitoja. Ideana oli, että parhaat ihmiset osuvat 3+ ja haltiat 2+.

Nuo ovat hyviä, oikein hyviä nuo crebain. Mutta terror on ehkä liikaa.

Ulfang Mustan aseeksi olisi hyvä vaihtaa axe, sillä kaikki muutkin huoneen soturit käyttävät kirveitä.

Lähetetty: Su 09.05.2004 22:02
Kirjoittaja Spinal
Averren kirjoitti:
Spinal kirjoitti:eikös sindat ollu parhaita ja taitavimpia jousiamujia? noldojen ampumisen vois nostaa 3+. muuten vaikuttavat aika hyviltä. tuolla oli tästäkin jotain juttua mutta ehdin unohtaa kun loppuun asti pääsin. ;)
Niille tulee kuitenkin Welfs in Woods ja luultavasti muitakin kivoja ampumataitoja. Ideana oli, että parhaat ihmiset osuvat 3+ ja haltiat 2+.

Nuo ovat hyviä, oikein hyviä nuo crebain. Mutta terror on ehkä liikaa.
jaa no eipä sitte mitään, ;) ei vaan sattunu silmään tuo.

Lähetetty: Su 09.05.2004 22:03
Kirjoittaja Maedhros
Averren kirjoitti:Nuo ovat hyviä, oikein hyviä nuo crebain. Mutta terror on ehkä liikaa.
Veit sanat suustani Averren ;).

Lähetetty: Su 09.05.2004 22:08
Kirjoittaja Averren
Maedhros kirjoitti:
Averren kirjoitti:Nuo ovat hyviä, oikein hyviä nuo crebain. Mutta terror on ehkä liikaa.
Veit sanat suustani Averren ;).
Heh, eli terror pois pistehintaa alemmas :).
Muuten erittäin nerokkaita.

Täytyy muuten alkaa keksiä jotain omiakin Special Ruleja, kuten tuo sinun Backstabber, eikä kierrättää vanhoja. Tuota Turgonin Bearer of Hopea ei ole ainakaan kellään.

Tuosta Melkorista tuli mieleen. Jos Fingolfin aikoo selvitä Melkoria vastaan kierroksenkin, niin hänelle pitäisi keksiä vähän Magian Suojausta. Melkorilla on kuitenkin 4 williä, ja kyllä niistä taioista aina joku menee läpi :/... Pisti vain silmään.

Lähetetty: Su 09.05.2004 22:25
Kirjoittaja Averren
Illan viimeinen ehdotus. Ajatuksena laajentaa kääpiöiden materiaalia ja saada vähän joustavuutta skenaarioiden miesvalintoihin.

Dwarf border guard

Koodi: Valitse kaikki

 F   S  D  A  W  C  M/W/F
5/3  3  5  1  1  4  0/0/0
Dwarf, no armor, dwarf bow
Cost: 10
Ajatuksena oli antaa kääpiöille tarkasti ampuva ryhmä, jolle ei kuitenkaan ole armouria tarjolla. He ovat ikäänkuin samoojia mutteivat sinnepäinkään ;).
Mitä sanotte, pitäisikö antaa Rangers-Special Rule, jolla he liikkuvat vaikeassa maastossa normaalisti?

Lähetetty: Su 09.05.2004 22:51
Kirjoittaja Faceless
Tässä olisi vampyyria jossa on mielestäni yritystä ;)

Vampire Cost: 95
Move 10"/24cm
F / S / D / A / W / C / M W F
7 / 5 / 8 / 3 / 2 / 8 / 2 /6 /1
Fly; Servant Of Dark; Terrifying

Wargear
Vampires carry long swords. They also carry ragged capes.

Special Rules

Servant Of Dark. When a model wishes to wound a Vampire it has to roll a dice that counts as a wound. If the model causes a wound it rolls new dice and if it passes the second rolling the Vampire suffers a wound, if not the Vampire hasn't been wounded.

Terrifying. Vampires awoke fear even in the bravest warrior. See the courage section for more details.

Magical powers

Transfix
Drain Courage
Sap Will

Lähetetty: Ma 10.05.2004 00:59
Kirjoittaja Maedhros
En taida saada listaa nyt yöllä valmiiksi, joten huomenna on pakko tulla käymään täälläkin... Ja jos Sauron ehdit, niin siirtäisitkö näitä uusimpia systeemeitä sinne aloitusviestiin?

Lähetetty: Ma 10.05.2004 10:50
Kirjoittaja Sauron
Anchalagon Black

F / S / D / A / W / C / M/ W /F Moves: 12"/ 28cm
9/4+/7/8/ 6 / 8/ 8 / 5/ 3+1/1
Dragon, no armor
Abilities: Fly; Terror; Dragon´s Will (=Lineage of the Firsborn), Dragon´s Gaze (Automaattinen, Range 6", vihu heittää C-testin, jos mokaa, astuu voimaan Immobilize), Flamethrower, Pounce
Cost: 550

Flamethrower. A fire-breathing dragon gets an additional fire attack, which is made during the shooting phase. It has a range 5” range and 2” wide, the flame template (available from Games Workshop) can be used to represent this. Anything completely under this suffers a Strength 5 hit anything partially under suffers a Strength 3 hit. Anchalagon can use it's Flamethrower every second turn.

Smaug

F / S / D / A / W / C / M/ W /F Moves: 12"/ 28cm
7/4+/5/6/ 4 / 6/ 6 / 3/ 1+1/Special
Dragon, no armor
Jewell Armor 50 points.
Abilities: Fly; Terror; Dragon´s Will (=Lineage of the Firsborn), Dragon´s Gaze (Automaattinen, Range 6", vihu heittää C-testin, jos mokaa, astuu voimaan Immobilize), Flamethrower, Pounce,
Cost: 350

Flamethrower. A fire-breathing dragon gets an additional fire attack, which is made during the shooting phase. It has a range 5” range and 2” wide, the flame template (available from Games Workshop) can be used to represent this. Anything completely under this suffers a Strength 5 hit anything partially under suffers a Strength 3 hit. Smaug can use it's Flamethrower every second turn.

Jewell Armor
Smaug have slept long on the treasure and have superior armor. To reprecent this Smaug don´t have fate point´s as usual, but every time he is wounded, evil player roll´s D6, and if result is +5, the wound is recovered. Smaug cannot use Might to this result.

...heh!

Lähetetty: Ma 10.05.2004 11:44
Kirjoittaja Linendail
Hei! Nyt tämä karkasi juuri käsistä. Ei toimi homma näin. Nyt meillä on iso kasa eritasoisia ja mitenkuten yhteen skaalautuvia otuksia. Tämä olisi pitänyt organisoida jotenkin. (Olen pahoillani jos aiheutan tällä viestillä pahennusta, olen ollut lähes koko viikonlopun koneen ulottumattomissa, ja siksi tämä kaikki nyt tupsahtaa eteeni sekavana ja vaikeasti ymmärrettävänä)

Laitan tuonne ketjun toiseen viestiin nyt hieman ohjetta yms. Ryhdyn keräämään statteja jo esittämälläni tavalla html-taulukkoon. Taulukoita tulee olemaan neljä, sekä hyville että pahoille rivimiehet ja sankarit

PS. Sindar oli kaikin puolin vähän noldoria heikompaa...