Empire tulee..
Jep, kirjaa lueskelin eilen. Tuli heti semmonen "wtf" fiilis. Onneksi niillä ei ole enään 360* charge mahdollisuutta.jamopower kirjoitti:Saako empire tosiaan kaksi tankkia 2000 pisteeseen? Itse en ainakaan jourupalstoilta tahi kirjaa lukeneilta empire kenraaleilta kyselemällä saanut tälläistä käsitystä.
No mikäpäs siinä voisi kait sen hankkia, ainakin hieno modelli jos ei muuta.
Helblasteri kuulostaa kyllä ihan kuralta, suoraan sanottuna. Olisivat tiputtaneet hittejen määrän vaikka 2 artillery noppaan, mutta ei mitään bs heittoja, niissä hajoaa vaan pää(vieläpä bs3?) Ei se ole mitenkään loogista eikä mukavaa
. Onko ne max. n10 hittiä enää pisteidensä arvoisia, ja missfireäkin pykkää ihan liian tiuhaan.
No jalkaväen halpenemin on ihan hyvä juttu, kun en muuta ei edes löydy
Mutta nyt sitä tietty pitää löytyä entistä enemmän :S
Helblasteri kuulostaa kyllä ihan kuralta, suoraan sanottuna. Olisivat tiputtaneet hittejen määrän vaikka 2 artillery noppaan, mutta ei mitään bs heittoja, niissä hajoaa vaan pää(vieläpä bs3?) Ei se ole mitenkään loogista eikä mukavaa
No jalkaväen halpenemin on ihan hyvä juttu, kun en muuta ei edes löydy
tuntuu, että pyörisi hiukan sama levy päällä :-)
Mutta se hellblaster ei ole kuraa, se ei vain ole enään liian hyvä ja sehän empirepelaajia kismittää. Se ei ole mitenkään erityisen hyvä, mutta ehdottomasti käyttökelpoinen. Aluksi pidin sitä vain marginaalisesti käyttökelpoisena, mutta mietittyäni, laskettuani ja testattuani muuttui mielipide.
Sen käyttötapa tosiaan muuttui hiukan, mutta vieläkin se on pelottava laite jonka kantamalle ei halua mitään vaarallista tuoda.
Mutta se hellblaster ei ole kuraa, se ei vain ole enään liian hyvä ja sehän empirepelaajia kismittää. Se ei ole mitenkään erityisen hyvä, mutta ehdottomasti käyttökelpoinen. Aluksi pidin sitä vain marginaalisesti käyttökelpoisena, mutta mietittyäni, laskettuani ja testattuani muuttui mielipide.
Sen käyttötapa tosiaan muuttui hiukan, mutta vieläkin se on pelottava laite jonka kantamalle ei halua mitään vaarallista tuoda.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Kieltämättä 24" säteellä olevat large targetit ovat entistä pahemmassa vaarassa kovemman Strengthin ja käytännössä saman osumamäärän ansiosta. Kumminkin lohikäärme ja ratsastaja ottavat pitkältä matkalta keskimäärin 1 - 2 woundia mieheen ennen saveja, eli kultasilmällä ei ole edelleenkään pelkoa. Vastaavasti anti-skirmishiin Empirellä on yksi temppu entistä vähemmän. Nyt niitä on jäljellä enää... Ööö...
Tankki on kieltämättä melkoinen riskiotos. Yksi kohdalle osunut kanuunankuula pudottaa sen tehon olemattomiin. Käytännössä sillä uskaltaa tehdä yhden steam pointin vähemmän jokaista sisään otettua haavaa kohti, eli no saves -hyökkäykset tekevät entistä pahemmin gutaa. Perushyökkäysten teho tankkia vastaan sen sijaan heikentyi entisestään, mikä ei ole huono juttu.
Periaatteessa olen tyytyväinen tankin kestävyyteen - perushyökkäykset eivät tee sille juuri mitään, tykit rikkovat sen hetkessä. Lähinnä ärsyttämään jäi se, että pienikin läpi mennyt vahinko pudottaa niin merkittävästi sen toimintakykyä.
Tankki on kieltämättä melkoinen riskiotos. Yksi kohdalle osunut kanuunankuula pudottaa sen tehon olemattomiin. Käytännössä sillä uskaltaa tehdä yhden steam pointin vähemmän jokaista sisään otettua haavaa kohti, eli no saves -hyökkäykset tekevät entistä pahemmin gutaa. Perushyökkäysten teho tankkia vastaan sen sijaan heikentyi entisestään, mikä ei ole huono juttu.
Periaatteessa olen tyytyväinen tankin kestävyyteen - perushyökkäykset eivät tee sille juuri mitään, tykit rikkovat sen hetkessä. Lähinnä ärsyttämään jäi se, että pienikin läpi mennyt vahinko pudottaa niin merkittävästi sen toimintakykyä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
- hc_andersen
- Viestit: 492
- Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
- Paikkakunta: helsinki
Taikaesineet halpenivat hieman, esimerkiksi armour of meteoric iron enää 25pts. Sankareissa ei mitään merkittävää muutosta paitsi papin prayerit ovat parempia ja boundeja level nelosella. Eli olisi tullut enemmän jälkeä jos olisi mennyt läpi... Ja pappi vain 90 pts!
Jos haluaa pelata näillä jalkamiesblokeilla (kuten toki haluamme), saa niitä sen 5 ukkelia enemmän samalla hinnalla. Mielestäni oikein kätevä lisä, eipähän rankit mene ja saattaa vaikka ylivoimankin saada. Ritarit, mjaa, eivät ole kovinkaan paljoa muuttuneet. Inner circlen specialisointi kyllä kyrpii mutta harvoin kuitenkaan on tullut täysillä specialpaikoilla pelattua.
Out riderit. En osaa muodostaa mielipidettä. Kovaa ampuva ja nopea ratsuyksikkö saattaa olla todella kätevä kokeneemman pelaajan käsissä mutta aika haavoittuva. Bs 4 kuitenkin houkuttelee ottamaan. Osuisi aika usein vähintäänkin 4+ ja S4 ap hitit, kuulostaa ihan kohtalaiselta. Pistolierit, ennen mielestäni empiren kovimpia yksiköitä, joita en koskaan käyttänyt koska en ehtinyt konvertoida yksikköäni loppuun. Nyt gubbet ovat halpoja mutta melko tehottomia lähitaistelussa. Uhrausyksikkö selvästi kyseessä ja kenties näillä poistamme skirmaavia yksiköitä, saapi nähdä parin pelin jälkeen mihin näistä on.
Rareyksiköt. Ehkäpä eniten mielipiteitä jakavat muutokset. Flagellantit maksavat enää 10pts, ovat ikuisesti frenzyjä mutta T3, ei armouria. Itse iloitsin flagellanttien käytöstä viime edikassa juuri sen T4 vuoksi (jousiampujat eivät kaataneet puolta yksikköä). Eivät ne ikinä ole olleet hyviä mutta nyt suorastaan huonoja. Kiinnostava lisä kuitenkin martyyrikuolemat, joilla voi tuurilla lisätä huonohkon yksikön huonoa iskukykyä ihan hieman paremmaksi. En keksi näille oikein käyttöä. Harvemmin yhden vuoron jumitus oikeasti on pisteittensä väärti, varsinkin kun ampumiseen kaatuu puolet niin joutuu ottamaan sen 20 ukkelia. Eli 200pts suhteellisen turhaan. Kenties yllätyn vielä mutta olisin mielelläni nähnyt empirellä kestävää unbreakable-jalkaväkeä vaikkei se sitten mihinkään osuisi.
Raketinheitin ei mielestäni ole kovinkaan naurettava, näin siitä kirjassa hienon kuvan ja uskon että sopivalla figulla kone voi olla ihan tyylikäs. Peliteho sensijaan, tottakai haluaisin läsäyttää 5" templaten keskelle high elf swordmastereita (mielellään 25) mutta arviointi sotkee asiaa aika pahasti. Oma mielipiteeni on, että nimellisesti törkeän tehokas laite kusee osumisessa aika reilusti, mutta se tekee aseesta tyylikkään. Tuurilla ja snadisti taitoa arvioimisen suhteen. Ihan hauska laite eikä 115 pistettä ole mikään kamala menetys vaikkei sillä osuisikaan kummemmin. Ja huomioimisen arvoista on tuo autohit jos edes osa alustasta on alla. Ja S5 jeah!
Steam tankkia en ottaisi edelleenkään. Onhan se ihan hyvä mutta ensinäkin liikaa pisteitä kiinni koneessa ja toiseksi, onko se kunnollisen jalkaväkiyksikön detachmenteillä arvoinen?
Helblaster volley gun. Tulee ikävä niitä 30 S5 osumaa joita on tullut ammuttua. Epävakaa ja räjähtelevä mutta kuitenkin niin rakas. Nyt Sinut on kieroin suunnitelmin alennettu inhimilliselle tasolle. Kumpa mikään ei olisi muuttunut.
No mutta oikeasti. Ampuuhan se pitkälle kantamalle vielä lähes yhtä hyvin mutta kyrpii kyllä nuo osumat. Nyt kuitenkin rooli vaihtuu helblasterin käytössä. Sillä saa aika hyvin ammuttua pitkällekin kantamalle vaikkapa kärryjä, ritareita tai pienempiä uhkaavampia yksiköitä. Tuurilla saattaa tehdä jälkeä tai sitten ei. Näyttää kuitenkin vahvasti siltä, että armeijaan on tulossa 4 sotakonetta, yksi kutakin. Kyllä niille jokaiselle riittää jotain tehtävää ja monipuolisuus on positiivinen asia.
Otan uuden empiren kiinnostuksella mutta kuitenkin melko suurin epäilyksin vastaan. Tämä on ensimmäinen armeijakirjan uudistus, jonka armeijani kokee. Kuitenkin 6 vuoden jälkeen on ehtinyt tottua vanhaan ja turvalliseen. Erityisesti 20 maalatun flagellantin lomautus kyrpii. Saa nähdä miten uusi meininki istuu luonnistuu.
Jos haluaa pelata näillä jalkamiesblokeilla (kuten toki haluamme), saa niitä sen 5 ukkelia enemmän samalla hinnalla. Mielestäni oikein kätevä lisä, eipähän rankit mene ja saattaa vaikka ylivoimankin saada. Ritarit, mjaa, eivät ole kovinkaan paljoa muuttuneet. Inner circlen specialisointi kyllä kyrpii mutta harvoin kuitenkaan on tullut täysillä specialpaikoilla pelattua.
Out riderit. En osaa muodostaa mielipidettä. Kovaa ampuva ja nopea ratsuyksikkö saattaa olla todella kätevä kokeneemman pelaajan käsissä mutta aika haavoittuva. Bs 4 kuitenkin houkuttelee ottamaan. Osuisi aika usein vähintäänkin 4+ ja S4 ap hitit, kuulostaa ihan kohtalaiselta. Pistolierit, ennen mielestäni empiren kovimpia yksiköitä, joita en koskaan käyttänyt koska en ehtinyt konvertoida yksikköäni loppuun. Nyt gubbet ovat halpoja mutta melko tehottomia lähitaistelussa. Uhrausyksikkö selvästi kyseessä ja kenties näillä poistamme skirmaavia yksiköitä, saapi nähdä parin pelin jälkeen mihin näistä on.
Rareyksiköt. Ehkäpä eniten mielipiteitä jakavat muutokset. Flagellantit maksavat enää 10pts, ovat ikuisesti frenzyjä mutta T3, ei armouria. Itse iloitsin flagellanttien käytöstä viime edikassa juuri sen T4 vuoksi (jousiampujat eivät kaataneet puolta yksikköä). Eivät ne ikinä ole olleet hyviä mutta nyt suorastaan huonoja. Kiinnostava lisä kuitenkin martyyrikuolemat, joilla voi tuurilla lisätä huonohkon yksikön huonoa iskukykyä ihan hieman paremmaksi. En keksi näille oikein käyttöä. Harvemmin yhden vuoron jumitus oikeasti on pisteittensä väärti, varsinkin kun ampumiseen kaatuu puolet niin joutuu ottamaan sen 20 ukkelia. Eli 200pts suhteellisen turhaan. Kenties yllätyn vielä mutta olisin mielelläni nähnyt empirellä kestävää unbreakable-jalkaväkeä vaikkei se sitten mihinkään osuisi.
Raketinheitin ei mielestäni ole kovinkaan naurettava, näin siitä kirjassa hienon kuvan ja uskon että sopivalla figulla kone voi olla ihan tyylikäs. Peliteho sensijaan, tottakai haluaisin läsäyttää 5" templaten keskelle high elf swordmastereita (mielellään 25) mutta arviointi sotkee asiaa aika pahasti. Oma mielipiteeni on, että nimellisesti törkeän tehokas laite kusee osumisessa aika reilusti, mutta se tekee aseesta tyylikkään. Tuurilla ja snadisti taitoa arvioimisen suhteen. Ihan hauska laite eikä 115 pistettä ole mikään kamala menetys vaikkei sillä osuisikaan kummemmin. Ja huomioimisen arvoista on tuo autohit jos edes osa alustasta on alla. Ja S5 jeah!
Steam tankkia en ottaisi edelleenkään. Onhan se ihan hyvä mutta ensinäkin liikaa pisteitä kiinni koneessa ja toiseksi, onko se kunnollisen jalkaväkiyksikön detachmenteillä arvoinen?
Helblaster volley gun. Tulee ikävä niitä 30 S5 osumaa joita on tullut ammuttua. Epävakaa ja räjähtelevä mutta kuitenkin niin rakas. Nyt Sinut on kieroin suunnitelmin alennettu inhimilliselle tasolle. Kumpa mikään ei olisi muuttunut.
No mutta oikeasti. Ampuuhan se pitkälle kantamalle vielä lähes yhtä hyvin mutta kyrpii kyllä nuo osumat. Nyt kuitenkin rooli vaihtuu helblasterin käytössä. Sillä saa aika hyvin ammuttua pitkällekin kantamalle vaikkapa kärryjä, ritareita tai pienempiä uhkaavampia yksiköitä. Tuurilla saattaa tehdä jälkeä tai sitten ei. Näyttää kuitenkin vahvasti siltä, että armeijaan on tulossa 4 sotakonetta, yksi kutakin. Kyllä niille jokaiselle riittää jotain tehtävää ja monipuolisuus on positiivinen asia.
Otan uuden empiren kiinnostuksella mutta kuitenkin melko suurin epäilyksin vastaan. Tämä on ensimmäinen armeijakirjan uudistus, jonka armeijani kokee. Kuitenkin 6 vuoden jälkeen on ehtinyt tottua vanhaan ja turvalliseen. Erityisesti 20 maalatun flagellantin lomautus kyrpii. Saa nähdä miten uusi meininki istuu luonnistuu.
Eihän niistä vanhassa kirjassakaan ole mitään mainintaa. Yllämainittujen säännöt löytyvät vain Kislev-opuksesta.warboss1 kirjoitti:Saako empiren uudessa kirjassa ottaa kisleveitä liittolaisiksi ja gryphon legionaa dowiksi?
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Kaikesta panettelusta ja valittelusta huolimatta empire on varma valinta näin vihernahkojen oheksi.Jäi kuitenkin tuo hellblasterin huonontuminen harmittamaan kun sitä on kirottu moneen kertaan ja kun nyt sen itselleni saisin käyttöön... *kaipaava huokaus*,no kaikkea ei voi saada. 
Awake O Dead, for there can be no rest for ye beneath the earth. - Spell of d00m
Empire jokes? Engineer with a halberd... Riding a robohorse... - Johan Willhelm, warhammerlord_soth
Empire jokes? Engineer with a halberd... Riding a robohorse... - Johan Willhelm, warhammerlord_soth
- Lord Mikke
- Viestit: 2556
- Liittynyt: Ma 16.01.2006 18:33
- Paikkakunta: Helsinki
Ihan hyvä vaan että se helvetin tykki kallistui hieman alaspäin tahoissaan. Niitä näki ennen jokaisessa pelissä, ja usein ei muuta rareja tullutkaan kuin tuo 2x helblaster. Uudet säännöt tuovat monipuolisuutta, vaikka selviä huonoja puoliakin on.hing kirjoitti:Kaikesta panettelusta ja valittelusta huolimatta empire on varma valinta näin vihernahkojen oheksi.Jäi kuitenkin tuo hellblasterin huonontuminen harmittamaan kun sitä on kirottu moneen kertaan ja kun nyt sen itselleni saisin käyttöön... *kaipaava huokaus*,no kaikkea ei voi saada.
Hyvä rahaveto tuo tankki. Kaikki haluavat kaksi kappaletta niitä, mutta kaupan hyllyssä 70€. Heh.
Peril of Warp
Jee, nyt kaikki voitonhaluiset ja rikkaat saavat taas jotain juustoa mihin toisilla ei ole varaa. Itsellä 2k armeijan yläraja on yleensä se n. 200e, joten vähän rajoittaa joidenkin figujen käyttöä.Lord Mikke kirjoitti: Hyvä rahaveto tuo tankki. Kaikki haluavat kaksi kappaletta niitä, mutta kaupan hyllyssä 70€. Heh.
lojuu kuin kotka, ampuu kuin eläintarha
Mun tankit on kohta valmiina, maksoivat ennen steam boilereita, renkaita ja torneja 0€. Ne pitää viel tilata, mutta sen jälkeen ajetaan kentälle.Aco kirjoitti:Jee, nyt kaikki voitonhaluiset ja rikkaat saavat taas jotain juustoa mihin toisilla ei ole varaa. Itsellä 2k armeijan yläraja on yleensä se n. 200e, joten vähän rajoittaa joidenkin figujen käyttöä.Lord Mikke kirjoitti: Hyvä rahaveto tuo tankki. Kaikki haluavat kaksi kappaletta niitä, mutta kaupan hyllyssä 70€. Heh.