Sivu 8/9

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: La 12.01.2008 11:28
Kirjoittaja klassikko
http://warseer.com/forums/attachment.ph ... 1199549522

Siinä on jonkinlainen kuva vargulfista.. Ja IMO nuo sudet ovat hienoja eikä mitään rottia :D

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: La 12.01.2008 12:24
Kirjoittaja abcdefg
No ei ...... Sehä on iha saakuli hieno!

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Su 13.01.2008 12:35
Kirjoittaja Nikodent
On se niin väärin että noin 400p ritari yksikkö maksaa 70e ja saman verran pisteissä bolt throwereita maksaa 200e. Noh eihän ne nallekarkit voi mennä ihan aina tasan.

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Su 13.01.2008 12:36
Kirjoittaja Rizky
Nikodent kirjoitti:On se niin väärin että noin 400p ritari yksikkö maksaa 70e ja saman verran pisteissä bolt throwereita maksaa 200e. Noh eihän ne nallekarkit voi mennä ihan aina tasan.
riippuu vähän mistä bolttereista on kyse. Haltijoiden pulltereita 400pts maksaa rahassa 80e

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Su 13.01.2008 13:07
Kirjoittaja Nikodent
Repeater bolt thrower on repeater bolt thrower eikä bolt thrower koka jos se olisi bolt thrower se ei enää olisi repeater bolt thrower ja haltia pelaajat vinkuisivat että on epistä kun kääpiöt, chaso kääpiöt ja örkit&goblinit saa bolt throwereita joilla ei ole juurikaan mitään eroa heidän bolt throweriin mutta silti maksavat paljon vähemmän pisteissä.

Ja selvennetään viellä että nuo ritarit joihin viittasin olivat nuo vampire count armeijan vampire ritarit jotka tulevat sitten joskus ja että bolt throwerit joihin viitasin olivat dwarf bolt throwereita joihin ei ole ostettu riimuja tai insinööriä. Pahoittelen ensimmäistä epäselvää viestiä.

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Su 13.01.2008 13:21
Kirjoittaja klassikko
Saman toistoa mutta ajattelin tänne tunkea nämä tiedot ja warseeristä löydetty.

New models in the first wave
- Mannfred the Elder on foot and on steed [metal]
- Vlad von Cartein [metal]
- Konrad von Carstein [metal]

- Vampire Count, on foot with wing arm [metal]
- Vampire Countess, on foot [metal]

- Varghulf, 1 model per blister [metal]

- Skeleton Warriors redo, slightly smaller than before, 10 models per box [plastic]
- Grave Guard, 10 models per box [plastic]
- Ghouls, 10 models per box [plastic]
- Dire Wolves, 10 models per box [plastic]

- Knights of Blood Keep, box of 5 / direct order blisters [metal]
- Corpse Cart, box of 1 [plastic]


Spearhead deal:
- Vlad von Carstein (showing off Carstein ring)
- new Vampire Countess model (may be used as Isabella)
- Varghulf
- 10 Skeletons
- 10 Ghouls
- 10 Grave Guard
- 10 Dire Wolves
- Corpse Cart
44 models

New models in the second wave
- Possibly new Zombies
- Possibly new Black Knights
- Possibly plastic Bats
- Possibly plastic Necromancer set

Special rules

Undead
- Applies to all units, including those not technically dead (probably to keep things simple).
- Ward saves (possibly also regeneration saves) may be taken against wounds suffered from crumbling
- Units within 6" of ANY Vampire may march, not just general (includes Blood Knights, Black Coach and Varghulf)
- Possibly restriction that general must be a Vampire (similar to Tomb Kings where the general must be a Mummy)

Ethereal
- Latest rumour says it stays as it currently is.

Necromancy
- Spells generally have a shorter range than before
#0 Invocation of Nehek
- Every caster has it, possibly in addition to their normal number of spells
- Very easy to cast
- Casters may cast the spell multiple times rather than just once each
- Heals any undead unit (d6 wounds?)
#1 Summon Zombies
- Summons d6 +4 zombies (only to an existing unit?)
#2 Vanhel's Danse Macabre
- Lets you move a unit that is not in combat, as before
- For a unit that is already in combat, the effect is as for the old Hellish Vigour
#3 Gaze of Nagash
- Unchanged?
#4 Curse of Years
- Easier to cast
#5 Wind of Death
- High casting value
- Every enemy *unit* takes *one* wound on a D6 roll of 4+ (no saves?)
- Wounds caused lets you create a new Spirit Host close to the caster with that number of wounds
#6 Summon Zombie Horde
- High casting value
- Summons 5D6+4 Zombies
- Can be used to create a new unit, the unit may not be increased in size later

Lords
Vampire Count
- Only Lord choice apart from special characters
- Can get 100 pts of items plus 100 pts of vampire powers
- Fully tooled-up costs around 500 pts, not including the cost of a mount

Vampire Lord: gone

Necromancer Lords: gone

Heroes
Vampire
- New name for Thralls
- Start as level 1 wizard, may be upgraded

Necromancers
- Uses different lore than Vampires, more specialised towards raising / healing stuff (which they will be better at than previously)
- May not be upgraded beyond level 1?

Wight Kings (new name for Wight Lords)
- Toughness increase

Wraiths: now a unit instead of a character


Core units

Skeletons
- New plastic models
- Come with hand weapons and light armour (following trend of reducing armour upgrade options for units)

Zombies
- Strength 2, Toughness 2
- Really always strikes last
- Can not be joined by characters
- Can never pursue
- Possibly only new unit you can raise

Ghouls
- New plastic models
- Count as Undead(!) for simplicity's sake
- No longer skirmish
- Cheaper?

Dire Wolves
- New plastic models
- Cheaper?

Bat Swarm
- Count as Undead
- *Significantly* cheaper

Corpse Cart
- Possibly count as a monster rather than as a chariot
- Gives the Always Strike First rule to friendly units within 6"
- Do not count towards the minimum number of Core units in the army
- Very cheap (cheaper than Gobbo chariots)
- Moves at Zombie walking speed
- Doesn't fight very well
- May be upgraded to give a -1 to enemy spell casting rolls or a +1 to wounds restored with the Incantation of Nehek nearby


Special units

Grave Guard (possibly get a new name)
- New plastic models
- May have great weapons

Black Knights
- Nightmares may move through terrain/obstacles without penalty, in the same manner as Ethereals can (not otherwise Ethereal)
- Supposedly toned down somewhat to give a more defined role for the Knights of the Blood Keep. Not known by how much, but losing the option for barding is not unlikely.

Fell Bats
- Cheaper

Spirit Host
- Cheaper


Rare units

Black Coach
- 4+ ward
- feeding it with power dice (any wizard within 6" can do this) gives it enhanced abilities, roll a D6 for each PD and on a 6 gain a new one permanently, in order(?): 1) Scythes, 2) Hatred, 3) Unknown, 4) Ethereal, 5) Fly

Knights of Blood Keep
- Essentially equivalent to old Thralls on steeds
- WS6, S5, T4, W1, A2, frenzy
- Expensive (more than 50 pts each)
- Lance, heavy armour, shield, barded Greater Nightmares (with S4 but not the terrain-crossing abilities Black Knights get)
- May have a magic banner, champion (Kastellan) might be able to take vampire powers

Varghulf
- M9 (does not fly)
- Stats more or less like a big monster (Hydra, Manticore, ...) rather than a small monster like a Gorger or Spawn
- Costs slightly less than a Giant
- Regeneration
- Terror
- Hatred of everything

Wraiths (unit name not certain)
- Skirmishing unit
- Statwise much the same as currently, though obviously may not have magic items
- May be joined by one (or more) Banshees (whose scream now works on all enemy units, including those ItP)

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Su 13.01.2008 15:40
Kirjoittaja Rizky
Nikodent kirjoitti:Repeater bolt thrower on repeater bolt thrower eikä bolt thrower koka jos se olisi bolt thrower se ei enää olisi repeater bolt thrower ja haltia pelaajat vinkuisivat että on epistä kun kääpiöt, chaso kääpiöt ja örkit&goblinit saa bolt throwereita joilla ei ole juurikaan mitään eroa heidän bolt throweriin mutta silti maksavat paljon vähemmän pisteissä.

Ja selvennetään viellä että nuo ritarit joihin viittasin olivat nuo vampire count armeijan vampire ritarit jotka tulevat sitten joskus ja että bolt throwerit joihin viitasin olivat dwarf bolt throwereita joihin ei ole ostettu riimuja tai insinööriä. Pahoittelen ensimmäistä epäselvää viestiä.
No onko sillä nyt väliä mitä nimeä käyttää? On örkkienkin bolt thrower spear chukka ja kyllä sillä helffien boltterilla voi yhtäkin kutia ampua.
Mutta joo menee OT.

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ma 14.01.2008 18:54
Kirjoittaja Tumppi259
klassikko kirjoitti:
Vampire Count
- Can get 100 pts of items plus 100 pts of vampire powers
- Fully tooled-up costs around 500 pts, not including the cost of a mount
Kuinkahan paljon "alaston" versio maksaa pisteissä, haiskahtaa yli 200:lta.

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ma 14.01.2008 19:00
Kirjoittaja Isompi Arska
emt noi uudistuksen on kyl aika oudoiks menossa.. summon zombie horde, LoL...

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ma 14.01.2008 20:36
Kirjoittaja Lord Mikke
Tumppi259 kirjoitti:
klassikko kirjoitti:
Vampire Count
- Can get 100 pts of items plus 100 pts of vampire powers
- Fully tooled-up costs around 500 pts, not including the cost of a mount
Kuinkahan paljon "alaston" versio maksaa pisteissä, haiskahtaa yli 200:lta.
Jäkä jäkä, ota nuo pari sataa pojoa krääsää, buukkaa kaikki magialevelit sun muut kamaekstrat ja heitä lohari vielä päälle niin näyttää todella halvalta :).

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ma 14.01.2008 22:19
Kirjoittaja flagu
Tumppi259 kirjoitti:
klassikko kirjoitti:
Vampire Count
- Can get 100 pts of items plus 100 pts of vampire powers
- Fully tooled-up costs around 500 pts, not including the cost of a mount
Kuinkahan paljon "alaston" versio maksaa pisteissä, haiskahtaa yli 200:lta.
Tulee kyllä aika varmasti maksamaan enemmän kuin chaos lord (210). Itse voisin laittaa villin veikkauksen tässä välissä, että jätkä alastomana tulis maksamaan öbaut 250.

Antakaa krediittiä, jos oon oikeassa.

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ti 15.01.2008 20:37
Kirjoittaja Warchef
Jos nykynen loordi maksaa melkein kolmesataa pistetttä niin ei tuo voi huonommaksi jäädä, veikkaan lähemmäks kolmeasataa

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ke 16.01.2008 14:07
Kirjoittaja Heretic
Itse veikkaan lähelle 200 pojoo, jos se maksaa tuunattuna n. 500p niin ottaa siitä powerit ja magian pois niin jäljelle jää n.300p siitä ottaa vielä magialevelit pois jotka varmaan 35-40p per levu ( ja joita varmaan saa kaksi tai kolme, neljännen sitten niillä powereilla) niin jäljelle jää se n.200p

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ke 16.01.2008 15:46
Kirjoittaja Hakkapeto
No huhujen mukaanhan se on melko samanlainen kuin nykyinenkin Count, niin luulisi myös hinnan olevan.

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ke 16.01.2008 16:12
Kirjoittaja klassikko
No ei tuosta GW:stä tiiä mitä se keksii taas...

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: To 17.01.2008 19:15
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Ite pidin uusista figuista paljonkin. Upeaa työtä täytyy sanoa. mutta noiden rare knightien hinta rahassa ja pisteissä tulee kyllä hirvittämään :/ . Mutta käyttäkää bretti ritareita esittämään näitä rare knightejä :D (ton te jo tiesitte mutta sanoinpahan vain).

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: La 19.01.2008 10:39
Kirjoittaja Tumppi259
Toisaalta, kun ne maksaa niin paljon, niin esiintyminen on harvinaisempaa, kun jokainen ville 5v. ei saa niitä haltuunsa. Ja kun ei osaa käyttää muitakaan ritareita counts as modeleina.

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Su 27.01.2008 13:44
Kirjoittaja ape3
Tumppi259 kirjoitti:Toisaalta, kun ne maksaa niin paljon, niin esiintyminen on harvinaisempaa, kun jokainen ville 5v. ei saa niitä haltuunsa. Ja kun ei osaa käyttää muitakaan ritareita counts as modeleina.
hahah :D:D

Gw:n sivuille on sitten tullu nuo uudet napit. Ihan hyvin näyttäis huhut pitäneen kutinsa.

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ma 28.01.2008 00:41
Kirjoittaja Hellhammer
Toivottavasti Strigoi vampyyrit saavat uusia muotoja. Nämä nykyiset ovat vähintäänkin tökerön näköisiä.

Ei kai noiden Crypt Ghoulien nyt sitten ole tarkoitus korvata näitä perusghouleja...?

Re: Uusia Vampire Counts figuja

Lähetetty: Ma 28.01.2008 07:56
Kirjoittaja klassikko
Hellhammer kirjoitti:Toivottavasti Strigoi vampyyrit saavat uusia muotoja. Nämä nykyiset ovat vähintäänkin tökerön näköisiä.

Ei kai noiden Crypt Ghoulien nyt sitten ole tarkoitus korvata näitä perusghouleja...?
Eihän tässä uudessa edikassa ole enään mitään strigoita ja blood dragoneja.. Vaan siinä saa "koota" oman vamppyyrinsä. Ainakin näin olen sen ymmärtänyt.
Ja kyllä oletan ainakin että Crypt Ghoulit korvaavat perusghoulit. Nimestäkin jotakin voi päätellä?