Sivu 73/174
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 29.01.2010 16:01
Kirjoittaja Murhe
Runic kirjoitti:Pettymys kyllä joo, jos nuo paikkansa pitävät.
Minusta nuo kuulostavat ihan päteviltä bonuksilta.
Swift hunter tarkoittaa, että laukauksen jälkeen porukka pystyy väistämään takavasemmalle syvemmälle metsään pois näkyvistä niin ettei lättyä sada niskaan. Nostaa minun silmissäni selviytymismahdollisuuksia ihan kummasti.
+2 powia on ihan kiva juttu. Sillä oikeasti pystyy jo paremmin satuttamaan sooloja. Tietysti extra range olisi aina ollut mielekkäämpi vaihtoehto.
Stealthi siihen päälle, niin ei suoraa osumaa tule päälle.
Ihan jees. Ei aivan repäisevä, mutta ihan jees. Kell ampuu kyllä kahdesti, mutta ei myöskään hyödy faction bonuksista. Taas yksi ampuva soolo minun valikoimaani. Siellä sirkuksessahan on jo Eiryss, Kell ja Saxon leskentekijöiden lisäksi.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 29.01.2010 20:26
Kirjoittaja Pariah
Viimeinen kerta kyllä kun odottaa fluffitekstiltä mitään :P Itse näen tuossa suurimman hyödyn olevan juuri swift hunterissa sekä siinä että se antaa komentoalueellaan myös Widowmakereille sen. Vaikuttaa kovasti suorituskykyyn jos kentältä yhtään enempää mettää löytyy ja vastasta mahdollisimman vähän Legioonaa/Vyroksen jaakkoja jne.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 30.01.2010 12:30
Kirjoittaja Pariah
Nyt näköjään ovat viimein Hordesinkin viimeiset pdf:t ulkona, näillä sitten pitäisi pärjätä ennen Primalin ilmestymistä:
http://privateerpress.com/company/horde ... l-update-0. Ainakin nopealla silmäyksellä suurin osa field testin jälkeisistä omituisuuksista on karsittu pois...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 30.01.2010 12:52
Kirjoittaja Sopuli
Pariah kirjoitti:Nyt näköjään ovat viimein Hordesinkin viimeiset pdf:t ulkona, näillä sitten pitäisi pärjätä ennen Primalin ilmestymistä:
http://privateerpress.com/company/horde ... l-update-0. Ainakin nopealla silmäyksellä suurin osa field testin jälkeisistä omituisuuksista on karsittu pois...
Jos näillä pitää pärjätä, niin kukaan tuskin Kromacia käyttää, hän kun ei edes omia spellejään voi käyttää. Kenties pienen typon seurauksena hällä kun on beast mind molemmissa olomuodoissa. Samalla päivityksen myötä meni jälleen yksi syy käyttää eKayaa pKayan sijasta, kun arcane killer-combo ammuttiin alas ja wyrdi päätyy näin hyllyyn koristeeksi, no vapautuipahan 5 pistettä siitä, lisää susia. Soothing sangiin odotettu nerfi, mutta on vieläkin kiva. Muuten circle vaikuttaa ihan kivalta mk2:ssa, kunhan lomillani ehdin, niin pitää ottaa matseja.
-Sopuli, tj paljon
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 30.01.2010 13:15
Kirjoittaja TheEmu
Sopuli kirjoitti:Jos näillä pitää pärjätä, niin kukaan tuskin Kromacia käyttää, hän kun ei edes omia spellejään voi käyttää. Kenties pienen typon seurauksena hällä kun on beast mind molemmissa olomuodoissa.
Tämä varmistettiin typoksi PPn toimesta.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 30.01.2010 16:49
Kirjoittaja Der Dexter
onpahan settiä... kai sitä pitää olla onnellinen, että ne napit joita omistan circleltä, eivät saaneet nerffiä, mutta muutama jotka olisi periaatteessa voinutkin hankkia, jää kyllä varmasti hankkimatta, eikä kyllä oikeasti tarvitse enään sentry stoneen koskea.
hieman usko laski kyllä PP:n toimintaan, etenkin kun hieman kattelee muitten faktioiden kamaa, mitkä vaikuttavat sopivilta MKII hengessä, nopeasti vilaistuna siis.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 30.01.2010 16:52
Kirjoittaja Celebdae
Eihän tämä mikään lopullinen versio vielä ole. Maaliskuussa pitäisi tulla vielä yksi päivitys ja senkin jälkeen jotain saattaa muuttua ennen painatusta.
Skornen puolesta täytyy sanoa, että on tässä uudessa versiossa paljon hyvää, mutta myös paljon ihan käsittämätöntä. Mordikaar pistettiin sitten nerffimyllyyn ja lopputuloksena tuskinpa tulee tuota pelattua millään muulla kuin täysillä Feroxeilla. Että onnea vaan teille kaikille kissavihaajille =)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 30.01.2010 17:13
Kirjoittaja Der Dexter
häh? valitsemallesi yksikölle täysin boostatut attackit, banishing ward on aina välillä kultaa, välillä tarpeeton, eikä tuo essence blast aivan turhin maailmassa ole.
ei kyllä mikään tappo kone, tai maailman paras bufferi, mutta osaahan se jotain tehdä.
katsoppa pKayaa, josta nyt suurin haloo on noussut, tahi eKayaa, siinä lokkeja joilla ei yhtään mitään saa aikaan, ainakaan fiksua.
Kyllä luultavasti jotain päivitystä luvassa, sen verran on sekalaisia päivityksiä ilmassa, osittain.
Ja toisaalta circlen druidit tekevät nykyään kaikkea, samaan aikaan ja hyvin. lol
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 30.01.2010 17:45
Kirjoittaja Celebdae
Der Dexter kirjoitti:häh? valitsemallesi yksikölle täysin boostatut attackit, banishing ward on aina välillä kultaa, välillä tarpeeton, eikä tuo essence blast aivan turhin maailmassa ole.
ei kyllä mikään tappo kone, tai maailman paras bufferi, mutta osaahan se jotain tehdä.
Niin no sanoinhan, että tuo toimii hyvin Feroxien kanssa. Tuossa edellisessä versiossa Void Lord toimi myös muihin kuin meleehyökkäyksiin... Banishing ward on kerran 20 pelissä hyvä, muuten hyvin pitkälle turha. Lamentationin tilalle tuo siis.
Olikos johonkin muuhun kuin ladon seinään sisältäpäin osuneet Venatorit tai Mordikaar muuten niin rikki jonkun mielestä testipeleissä? Ainoa valitus mitä kuulin oli ne kissat ja niiden suhteen mikään ei ole muuttunut.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Su 31.01.2010 12:15
Kirjoittaja The Captain
Pariah kirjoitti:Nyt näköjään ovat viimein Hordesinkin viimeiset pdf:t ulkona, näillä sitten pitäisi pärjätä ennen Primalin ilmestymistä:
http://privateerpress.com/company/horde ... l-update-0. Ainakin nopealla silmäyksellä suurin osa field testin jälkeisistä omituisuuksista on karsittu pois...
Pelitasapainoon taaskaan puuttumatta ihmettelen jälleen, miten ne eivät ole saaneet noita typografisia mokia vieläkään siivottua. Geomancyllä saa edelleen heittää kontrolloivan warcasterin loitsun (tietääkö joku 'casterin, jolle saa otettua Woldwardenin tai Megalithin?), Spawning vessel kerää corpse tokeneita mutta vaatii uusien beastien tuottamiseen blood tokeneita, Kromac sentään jo vahvistettiin typoksi ja kenties korjataan, ja Vaylin featti näköjään edelleen liikuttaa vain yhtä modelia 17 kertaa. Noin äkkiseltään listattuna.
Ja siis palatakseni Windowmaker Marksmaniin - siis kyllähän se ihan hyvä on, mutta jos vertaa Ghost sniperiin tai Strider-sooloon (jolla on käytännössä kaikki sama, miinus pari rangea + snap fire), niin kummastuttaa. Tai no kattoo nyt, millaista synergiaa Strakhov antaa ampuville jannuille. Hirveän monelta muulta Khadorin 'casterilta ei tuolle kummoista pumppua löydy, tosin Widowmakereiden kai kuuluukin kyetä pärjäämään omillaan.
Kyllähän se tuolla pyssyllä pudottaa keskimääräisen ARM14 viiden damageboksin soolon, mutta olisin toivonut sille jotain... muuta. Treewalkerin tai Hunterin tai jotain. Mutta ei hutkita ennen kuin on tutkittu, miten setä oikeasti kentällä suorittaa.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 08:46
Kirjoittaja Chade
Nyt on sit kuvia Bane Thrallien UA:sta jaossa:
Rune-bound captains lead the blasphemous bane thralls onto the battlefield to slaughter for their own vicious pleasure. Only the most hateful and malevolent of spirits are chosen to lead the banes into battle. Pulled from eternal torment in the abyss of Urcaen they remember little of their former lives, but what memories they retain grant them a consuming hatred for all life. The night-shrouded legions follow their officers in near silence, obscured by the darkness that clings to them. Out of this nightmarish shadow they raise ancient standards, mockeries of the kingdoms and causes they once fought for as mortal men.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 12:10
Kirjoittaja The Captain
Mitähän jännää tuo lippu tekee, kun command testien rerolliminen ei pelottomalle yksikölle ihan hirveän usein tule tarpeeseen - aika marginaalinen määrä spellejä ja efektejä nykyään pakottaa command testejä heittelemään muuten kuin fleeaamista vastaan, ja Severin *Convertkin toimii vain eläviin.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 12:19
Kirjoittaja Jackal
The Captain kirjoitti:Mitähän jännää tuo lippu tekee, kun command testien rerolliminen ei pelottomalle yksikölle ihan hirveän usein tule tarpeeseen - aika marginaalinen määrä spellejä ja efektejä nykyään pakottaa command testejä heittelemään muuten kuin fleeaamista vastaan, ja Severin *Convertkin toimii vain eläviin.
Noh ei välttämättä mitään, mutta sillä on primäärinen ase. Aika harvalla lipulla on, tätä ennen vain Stormblade lippumiehellä on ollut primäärinen ase sen lisäksi longunnereiden lipulla on miekka, joka on lähinnä vitsi. eli eiköhän se 2/3 pojoa ole ihan katettu suhteessa muihin AU:hin ainakin lipun osalta.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 15:30
Kirjoittaja The Captain
Jackal kirjoitti: Aika harvalla lipulla on, tätä ennen vain Stormblade lippumiehellä on ollut primäärinen ase sen lisäksi longunnereiden lipulla on miekka, joka on lähinnä vitsi. eli eiköhän se 2/3 pojoa ole ihan katettu suhteessa muihin AU:hin ainakin lipun osalta.
Tsk, Winter Guard -lipunkantajalla on sekä blunderbuss että kirves...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 16:25
Kirjoittaja Pseudok
The Captain kirjoitti:Mitähän jännää tuo lippu tekee, kun command testien rerolliminen ei pelottomalle yksikölle ihan hirveän usein tule tarpeeseen - aika marginaalinen määrä spellejä ja efektejä nykyään pakottaa command testejä heittelemään muuten kuin fleeaamista vastaan, ja Severin *Convertkin toimii vain eläviin.
Kaveri heitti aika hyvän. Jos ei kerran ole mitään järkeä antaa re-rollia omia CMD-heittoja, niin kenties niitä pakotetaan vastustajille sitten? Granted: Terror.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 17:19
Kirjoittaja Draike
Tuolla Privateerin foorumeilla ylensäkin mutta vielä tarkennettuna tällähetkellä Circlen foorumeilla on niin hieno meininki Kaya The Wildbornen nerffauksen johdosta, että päätin ylistää ja muistaa heitä sydämentuotoksella:
http://privateerpressforums.com/showthread.php?t=9200
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 17:24
Kirjoittaja Pseudok
Runic kirjoitti:Tuolla Privateerin foorumeilla ylensäkin mutta vielä tarkennettuna tällähetkellä Circlen foorumeilla on niin hieno meininki Kaya The Wildbornen nerffauksen johdosta, että päätin ylistää ja muistaa heitä sydämentuotoksella:
http://privateerpressforums.com/showthread.php?t=9200
Win.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 18:54
Kirjoittaja Draike
Ensin PPS_Simon kommentoi julkisesti threadiin aiheesta korrektin negatiivisesti. Puoli tuntia myöhemmin huomasin yksityisviestin jossa luki "Well played."
Edit: Nyt joutuu kyllä harjoittamaan sensuuria, höh.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 18:57
Kirjoittaja Navdi
Hahah! :)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.02.2010 20:41
Kirjoittaja Der Dexter
ihan sikahyvä, aikas hajoamista kyllä sai suorittaa...