"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Hell Dorado

Keskustelut, jotka liittyvät miniatyyripeleihin mutta jotka eivät sovi muihin keskustelun alueisiin.
Avatar
Plästik Dub
Viestit: 389
Liittynyt: Su 20.05.2007 10:41

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Plästik Dub »

Lassek kirjoitti:
Plästik Dub kirjoitti:Tätä ei ainakaan taistelutarvikkeessa eikä Helldoradon omilla sivuilla lukenut, siis:

Mitä figuja tuossa westernersien aloituspaketissa tulee?
- Miekkailija
- Lähetyssaarnaaja
- Kolme arkebuusia ja niille kersantti (Aidan St. James)
- Mustalaisnoita (Sara Zingaresce) ja sille kaksi lemuria
- Ukrainalainen keittäjämatami (Anna Bogda Pavlova)
- Kapteeni (Francisco Vargas)
Tuossa syksymmällä lähtee kaverin kans Hell Dorado aloituspaketit tilaukseen, siis minulle nuo ja kaverille "rättipäät".
Avatar
Plästik Dub
Viestit: 389
Liittynyt: Su 20.05.2007 10:41

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Plästik Dub »

Ainiin, vielä kysymys...
Kuinka iso armeija (pisteissä) tulee tuosta westernerien aloitusboxista?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Oberon »

200 pinnaa, melkolailla tarkalleen tasan. Plussapisteitä oikeasta arvauksesta, mikä onpi "virallinen" pelinkoko hd:ssä :)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Plästik Dub
Viestit: 389
Liittynyt: Su 20.05.2007 10:41

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Plästik Dub »

Jess, valmis armeija 40e! Varmaan halvin näkemäni figupeli 0.0
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Niinpä... buustereilla saa lisävarianssia, mutta ei toi aloitusboksin kokoonpano mitenkään huono todellakaan ole. Vähintäänkin v*ttumainen westernereillä ampujineen, komentajansa latauskäskyn kanssa ja Saran tulipallolemuritkin "hieman" syövät.

Figut ovat sitäpaitsi hienoja.

Tulkaa vain RopeConissa nykimään hihasta, niin peluutamme HD:a oikein mielellämme.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Avatar
Plästik Dub
Viestit: 389
Liittynyt: Su 20.05.2007 10:41

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Plästik Dub »

Pari kysymystä sääntökirjan teksteistä:
s.20
sääntökirja kirjoitti:Sitova

Figuuri, jonka alustakoko on pienempi tai yhtäsuuri kuin taistelijalla eli voi lainkaan suorittaa pakotoimintoa, jos se on hänen kanssaan kontaktissa
Tuo kaipaisi selvennystä.

Samoin kuin tämä:
s.13
sääntökirja kirjoitti:Jos mitään näistä neljästälaukaisimesta ei ole mainittukestovaikutukselle, vaikutusta sovelletaan yksinkertaisesti aina.
Tarkoittaako tuo että se on koko ajan päällä? En ainakaan itse tuota osaa muuten ymmärtää.
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Plästik Dub kirjoitti:Pari kysymystä sääntökirjan teksteistä:
s.20
sääntökirja kirjoitti:Sitova

Figuuri, jonka alustakoko on pienempi tai yhtäsuuri kuin taistelijalla eli voi lainkaan suorittaa pakotoimintoa, jos se on hänen kanssaan kontaktissa
Tuo kaipaisi selvennystä.
Eli mikäli aktivaatiosi alussa olet alustakontaktissa vihollisen kanssa, on sinulla rajoitettu määrä mahdollisuuksia toimia: joko paeta (jolloin vastustaja saa vapaahyökkäyksen, johon ei voi lyödä takaisin), tapella normaalisti, suorittaa keskittymistoiminnon tai keskittämistoiminnon (focusing -
jolloin vastustaja saa vapaahyökkäyksen kuten pakenemisen yhteydessä). Jos vastustajallasi on tuo "sitova" - ominaisuus ja alustasi ei ole hänen alustaansa suurempi, et voi yrittää paeta.

Toivottavasti selvensi edes vähän.
Samoin kuin tämä:
s.13
sääntökirja kirjoitti:Jos mitään näistä neljästälaukaisimesta ei ole mainittukestovaikutukselle, vaikutusta sovelletaan yksinkertaisesti aina.
Tarkoittaako tuo että se on koko ajan päällä? En ainakaan itse tuota osaa muuten ymmärtää.
[/quote]

Eli lienee kyse auroista. Auroilla yleisesti ottaen on muutama laukaisintyyppi: joko vapaa, jolloin sen voi aktivoida milloin huvittaa, passiivinen, jolloin se ei tarvitse keskittymistoimintoa, aktiivinen, jolloin se vaatii keskittymistoiminnon ja sitten vielä yksi, jota en nyt ulkoa muista, joka vaatii keskittämis(fokusointi)toiminnon. Jos tällaista ei ole mainittu, on aura koko ajan päällä - yleensä tällaisissa auroissa kuitenkin lukee Permanent.

Vastaukset siis heitetty ulkomuistista tarkemmin sääntökohtaa tarkistamatta.

Sääntökysymyksiä ehkä ensisijaisesti kannattaa kysyä nappikohtaisesti, eli mitä kukin aura/spelli/orderi käytännössä tekee, jos ei sitä itse pysty päättelemään säännöistä.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Avatar
Plästik Dub
Viestit: 389
Liittynyt: Su 20.05.2007 10:41

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Plästik Dub »

Kiitos, nyt nuokin ongelmat selvisivät.
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Oompas mä kirjottanut tuota paskasti.
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Turneessa tuli viimeistään semmoinen olo, että räjähdykset ovat jonnin verran liian tehokkaita. Mietittiin Lassen kanssa erilaisia mahdollisuuksia niiden järkeistämiseksi. Yksi mahdollisuus olisi käyttää GW:n isompaa blastia, jolloin räjähdysten halkaisija pienenisi tuumalla. Tämän lisäksi vain reiän kohdalla räjähdys olisi normitehoinen ja muualla damiskaa tulisi vain puolet (pyöristäen ylöspäin).

Jos vieläkin tuntuu liian hurjalta, niin sitten voi vielä miettiä että 4+ osuu nappeihin, jotka eivät ole kokonaan templaten alla, mutta ehkä ensin voisi kokeilla näillä heikennyksillä. Jos heikennys tuntuu sen sijaan liian radikaalilta, voisi yksinkertaisesti heittää vain neljää noppaa jos kohde ei ole reiän alla ja kolmea jos se ei ole kokonaan templaten alla.

Millaiset aatokset?
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Silveri »

En tiedä, että onko räjähdysten laajuus itsessään se ongelma, vaiko enemmän itse kranaattien tehokkuus ja skenaariot, sekä heittotarkkuus.

Mites olisi, että blastiaseita saisi olla vain yksi/armeija ja kranaattiheittoon ei saisi käyttää vae victistä?
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Hyökkäysnoppien vähennys neljään tai kolmeen kuulostaa kyl niin simppeliltä = nerokkaalta ja eniten pelin muun hengen mukaiselta, että sitä pitää testata ensin. (Ja voisi se lettu olla 5" myös.)

Määrärajoituksiin taikka vae victiksen kieltoon en itse läksisi, koska edelliset jo on olemassa, ja jälkimmäinen taas tuhoaisi pointin ötökköjen lingosta, joka on siis vitosen rankun (ei maksimia) 1/3 possaus (22 pistettä, ei liiku eikä tappele), TIR 2.
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Silveri kirjoitti:kranaattiheittoon ei saisi käyttää vae victistä?
Ei tuo ihan hirveästi noita haittaisi, kun niillä kuitenkin on TIR 3, eli osuvat siihen neljään tuumaan 88% ajasta ilman lisänoppiakin. Lisäksi se vain lisäisi satunnaisuutta, joka ei välttämäti ole sekään hyvä idea. Ja sitten on tosiaan vielä tuo linko-ongelma.

Yhteen rajoittaminen toimisi ihan ok, kyllä, mutta alihinnoiteltuja nuo silti olisivat erittäin radikaalisti, ja olisi se hiukan mälsää ostaa kahden figun boksi, josta vain toista saa käyttää (ovat nimittäin oikeasti aikasta samanlaisia, vaikka tussari toki pistoolista jonnin verran eroaakin).
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Miten sitten muut blastiotukset, kuten alkemisti? En nyt hirveästi lämpene, että sitäkin ruvettaisiin rajoittamaan, kun ei sekään nyt mikään ihan ilmainen ole. Pikemminkin voisi noita krenatöörejä itsessään lähteä erratoimaan, esim. juuri tuolla pienemmällä blastilla.
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Lassek
Viestit: 3315
Liittynyt: Ma 05.07.2004 21:04

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Lassek »

Silveri kirjoitti:Miten sitten muut blastiotukset, kuten alkemisti? En nyt hirveästi lämpene, että sitäkin ruvettaisiin rajoittamaan, kun ei sekään nyt mikään ihan ilmainen ole. Pikemminkin voisi noita krenatöörejä itsessään lähteä erratoimaan, esim. juuri tuolla pienemmällä blastilla.
No tota, itse asiassa kemisti kärsisi vain vähän pienemmästä letusta, kun sen pommi vaan sytyttää asiat palamaan eikä tee vahinkoa. Jos nyt tosiaan käsitin sen aseen säännöt oikein.
Avatar
Plästik Dub
Viestit: 389
Liittynyt: Su 20.05.2007 10:41

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Plästik Dub »

Taas tyhmä kysymys jota en itse saanut selvitettyä joko puusilmäni tai puutteellisen sääntökirjan takia. (Veikkaan vahvasti ensimmäistä)

Mitä nuo harmaat ympyrät joissa on numero tekevät stattien vieressä? Ensin tuli DEF kohdasta mieleen haarniska tai jotain. Siis mitä nuo luvut ovat ja miten ne vaikuttavat?
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Siis esim jos on Def 4(3)? Se meinaa, että kun hahmo on ottanut tarpeeksi haavoja, ollen vakavasti haavoittunut, se rupeaa käyttämään niitä pienissä palloissa olevia statteja. haavoittumistilan näet siitä elinpisterivistä, kun jäljellä on enää niitä vihreitä tms palloja, hahmo on haavoittunut. Joillakin napeilla haavoittumistila nostaa statteja, useimmilla miinustaa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Plästik Dub
Viestit: 389
Liittynyt: Su 20.05.2007 10:41

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Plästik Dub »

Ahaa. Nyt tajusin. Tuota en itse kyllä sääntökirjasta löytänyt. Kiitos kumminkin.
Avatar
Silveri
Viestit: 3554
Liittynyt: Pe 03.10.2003 14:10
Paikkakunta: Porvoo

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Silveri »

Kaikella kunnioituksella Lassen suomenkielistä käännöstyötä kohtaan, suosittelisin lisäksi tutustumaan viralliseen enkunkieliseen käännökseen, joka tuottanee valoa pimeyteen: http://helldorado.fr/ressources/telecha ... ichier.pdf

Samoin UKCORDin sivuilta löytyy nuo "in full" -armeijalistat, jotka yhdessä noitten enkkusääntöjen kanssa selkeyttävät ainakin itselläni suurimpia osaa sääntöepäselvyyksistä: http://www.conf-federation.org.uk/forum ... oard=146.0
Minä olen kalamies, minä olen kalamies, minä olen tursas! Ïa, ïa, fhtagn!
Tosimiehet käyttää pitsiä ja sukkahousuja!
Avatar
Hammerheart
Viestit: 3207
Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
Paikkakunta: Espoo

Re: Hell Dorado

Viesti Kirjoittaja Hammerheart »

Rupesin nyt vänkäämään noista krenatööreistä tuolla enkkufoorumien puolella. Jos jollain on vahvoja näkemyksiä, niin tervetuloa temmeltämään :p
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Yleiset miniatyyrikeskustelut”