Sivu 84/174
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 25.05.2010 19:05
Kirjoittaja Kaapelikala
Toimiiko tuo furyllä vai focuksella?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 26.05.2010 00:42
Kirjoittaja yrska
Kaapelikala kirjoitti:Toimiiko tuo furyllä vai focuksella?
Tryffeleillä...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 26.05.2010 11:10
Kirjoittaja Nummi
yrska kirjoitti:Kaapelikala kirjoitti:Toimiiko tuo furyllä vai focuksella?
Tryffeleillä...
Hier ist eine Wienerschnitzel mein Freund(in).
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 26.05.2010 13:20
Kirjoittaja Pseudok
Lassek kirjoitti:Missä on se ton sarvikuonokaveri?
Miten tämä nyt tehdään?
+1?
Noinko? :D
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 26.05.2010 17:00
Kirjoittaja Seraphi
Drumavatic kirjoitti:yrska kirjoitti:Kaapelikala kirjoitti:Toimiiko tuo furyllä vai focuksella?
Tryffeleillä...
Hier ist eine Wienerschnitzel mein Freund(in).
Danke schön! Mahlzeit! *omnomnom* Das were geschmekt!
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 26.05.2010 20:48
Kirjoittaja Seraphi
Mikäs on warmachinessa/hordesissa nää konversiosäännöt? Kun tahtoisin konvertoida Dawnlord Vyroksen, Dawnguard Scyir modelista, eikä olisi projekti vaikeakaan. Haukka vaan hartiasuojan päälle ja warcaster-armourin piiput hartiasuojien taakse selkäpuolelle. Ihan näin aloittelevana sällinä kyselen.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 26.05.2010 21:07
Kirjoittaja Kolmastoista
Yleisesti ottaen konvertointia ja vaihtoehtoisten figujen käyttöä on katsottu ihan hyvällä. Kunhan figu selkeästi erottuu omaksi yksilökseen ja muistat kertoa vastustajalle, minkä vastineena se toimii, niin ongelmia ei pitäisi syntyä.
Tässä tapauksessa tärkeintä lienee pitää vain huolta, että Vyros erottuu omaksi itsekseen eikä sekoitu Scyiriin. Vähäistä muuntelua kannattanee siis välttää, koska alkuperäisfigukin on saman pelin hahmoja, vieläpä samalta faktiolta, ja sekaannuksen vaara on olemassa.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 26.05.2010 22:10
Kirjoittaja Kaapelikala
Nuohan juuri päivitettiin. Enää ei pidä pohjata täysin "siihen mitä esittää", vaan siinä on oltava suurin osa siitä tms. En nyt löydä dokua, mutta PP:n sivuilla se on.
Idea noissa säännöissä on se, että kun kurkkaat sieltä toiselta puolelta pöytää jotakin, tunnistat sen saman tien. Tai hyvin pienellä ajattelutyöllä. Isoihin turnauksiin kannattaa varata ne alkuperäiset matkaan, niin ei tule ongelmia.
Itse en ainakaan näkisi mitään ongelmaa mainitsemassasi konversiossa niin kauan kuin on ilmiselvää, että se on Vyros eikä mikään Muumipappa. Eli lintu ja iso mela matkaan.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 26.05.2010 22:11
Kirjoittaja Celebdae
PP:n virallinen kanta konversioihin on, että konversion pitää perustua siihen oikeaan figuun. Täällä Suomessa asiasta ei kuitenkaan ole oltu niin tarkkoja. Oleellista joka tapauksessa on, että napista erottaa mitä se kuvaa ja että näistä poikkeuksista kerrotaan selkeästi vastustajalle ennen peliä.
Aiempaa keskustelua aiheesta:
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 13&t=88571
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 26.05.2010 22:15
Kirjoittaja Kaapelikala
Löysinpäs.
Conversion_Policy.pdf
"The Miniature
A converted model must contain a majority of parts from the WARMACHINE or HORDES model for
which the rules were written. For example, a Testament of Menoth conversion must be comprised
mostly of parts from the Testament of Menoth model. The end result of any conversion must be
something that is clearly identifiable as the intended miniature and accurately represents its weapons
and equipment as listed in its rules.
Any conversions must be clearly pointed out to your opponent before the game to avoid confusion"
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 27.05.2010 07:39
Kirjoittaja Kolmastoista
Noinhan se PP:n virallinen kanta menee, mutta onko Suomen maassa oikeasti yhtään turnausta, jossa tarkkaan noita sääntöjä seurattaisiin? Ei olla vielä Privateer Pressin omia turnauksiakaan tänne saatu, joten noista sääntökohdista lienee täälläpäin vähän turhaa huolestua, kunhan konversio vain on hyvä ja tarkoitukseensa sopiva.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 27.05.2010 13:12
Kirjoittaja The Captain
Kolmastoista kirjoitti:Noinhan se PP:n virallinen kanta menee, mutta onko Suomen maassa oikeasti yhtään turnausta, jossa tarkkaan noita sääntöjä seurattaisiin?
Eipä taida. Sen verran pieni skene edelleen, että luovuuden rajoittaminen selkeyden vuoksi ei ole ollut tarpeellista. Mitä vähemmän on erehtymisen vaaraa, sitä helpommin konversion/counts-assin hyväksyy. Ymmärrän pointin, että ei pelata Steelhead Halberdiereita Iron fangeina vain vaihtamalla hilparin päät keihäänkärjiksi, ja etenkin 'castereiden counts-assaamisessa olisin aika varovainen, mutta karvalakki + kaksi kirvestä = melko lailla selvä Manhunter riippumatta siitä, minkä figun ja minkä valmistajan kroppa niiden välissä on.
Vyrosin tekeminen Scyiristä toiminee, kunhan ne Vyrosin ominaispiirteet (lintu) näkyvät selkeästi ja erottuvat yhdellä vilkaisulla vaikka keskeltä Dawnguard-armeijaa.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 27.05.2010 20:53
Kirjoittaja Seraphi
[/quote]
Vyrosin tekeminen Scyiristä toiminee, kunhan ne Vyrosin ominaispiirteet (lintu) näkyvät selkeästi ja erottuvat yhdellä vilkaisulla vaikka keskeltä Dawnguard-armeijaa.[/quote]
Just tätä mä hain! Koska Vyros on Dawnguardien lordi, niin haluaisin kyllä hänen näyttävän hieman Dawnguardimaiselta. Toinen syy konvaus ideaani on se, että scyirissä on enemmän dynamiikka kuin tikkusuorana seisova sälli isopulu ranteellaan. Kolmas syy on tämä minun kieroutunut kypärä-metodi. Kaikille sälleille pottapäähän ettei mikään risu tai jokin muu tee jantterista selvää.
Mutta riittääkö lintu harteilla erottamaan konvatun Vyroksen muista Scyir modeleista? Ehkä jos maalaa armorin erilaiseksi ja lisää baseen jotain huomiota herättävää.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 27.05.2010 20:58
Kirjoittaja Chaos legion
Pahoittelen kaikkien häiritsemistä, mutta mites, millä säännöillä oikein Warmachine ja Horde yhdistetään? Kun minä olisin aloittamassa Cryxien epäkuolleilla piraateilla (Yar!) ja kaverini hordeilla. Onko niissä jotain yleisiä "sulatus-sääntöjä" vai häh? (kun kerran turnauksissa on horde ja masiina samassa)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 27.05.2010 21:08
Kirjoittaja Kolmastoista
Niitä ei tarvitse yhdistää millään säännöillä, koska ne toimivat samoilla säännöillä. :)
Ainoa ero mekaniikkojen välillä on warjackien/casterien ja -beastien/-lockien erilainen toimintatapa, eikä tämäkään tuota minkäänlaista ristiriitaa pelien välille. Masiina pelaa omilla focus-säännöillään, Hordes fury-säännöillään, muuten käytetään yhtenevää sääntösysteemiä.
Käytännössä pelit ovat enemmänkin yhden pelin kaksi eri puolta kuin kaksi sisarpeliä siis.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 02.06.2010 20:31
Kirjoittaja Pariah
Vähän olisi isompaa taljaa odottanut olkapäälle kun konseptissakin semmonen oli, mutta kyllähän tuo ihan varteenotettava figu on, vaikkakin nyt nuo olkapääpiikit tuovatkin ehkä kooltaan liikaa 40k-kaaoksen mieleen...
http://privateerpress.com/hordes/galler ... md-esq-iii
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 02.06.2010 20:55
Kirjoittaja Navdi
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 03.06.2010 11:40
Kirjoittaja TheEmu
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 03.06.2010 13:07
Kirjoittaja Pseudok
Carverhan on ihan nätti. Stingerit taas ei, mutta jännittää ihan pääseekö stinger kilpailemaan Harrierin kanssa paikasta "kivana" pikkupetona (kun ikinähän se ei kuitenkaan - toivottavasti - voi Shredderiä haastaa?)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 03.06.2010 22:16
Kirjoittaja The Captain
Koska jonkun on se jossain vaiheessa pakko sanoa - Carver on kyllä sikamakee.