Re: Mk3 ja metan muutos
Lähetetty: To 19.05.2016 09:07
Jos 'jackit saa nyt paljon buffia ja silleen, aletaankohan Oulussa pelaamaan sitten pelkkää jalkaväkeä MK3:ssa?
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=113912
14 vuotta peliä ja yli 1000 modelin kortit eivät myöskään ole niin pieni projekti, että PP:n kokoisen lafkan resursseilla sitä olisi mitenkään triviaalia saada kerralla oikein. Laaduntarkistuksessa (mm. oikoluku) toki olisi parantamisen varaa, ja varmasti sen jälkeen, kun viimeisten pelitestausten tulokset oli lyöty lukkoon, lopputuloksen kertaalleen kunnolla ajatuksen kanssa läpi käyminen olisi varmasti suuren osan bugeista nitistänyt... mutta pelitasapainon ja toimivuuden "kerralla oikein" saaminen on kyllä historiallisesti osoittautunut aika mahdottomaksi mille tahansa pelisuunnittelijalle.Tanan kirjoitti:Tulevat sääntökorjaukset saavat PP:n mk3 pelitestaajat ja -suunnittelijat näyttämään vähän amatööreiltä. Masiinasääntöjen pieni viilaus ei kuitenkaan pitäisi olla ole maailman vaikeimpia asioita tehdä kerralla oikein. Mutta mitäpä minä tiedän.
Masiinassa toki Field testissä eivät olleet testissä lopulliset säännöt, vaan yksi sääntöversio. Tämän perusteella sitten julkaistiin monessa tapauksessa todella paljon muuttuneet säännöt, joita ei enää testattu (siis julkisesti, sisäisesti tietysti). Hordesin puolella puolestaan oli useampia iteraatiokierroiksia ja sieltä mitään överiä ei tainnut päästä läpi.The Captain kirjoitti: Vaikka Mk2 field testiin aikanaan osallistui tuhansia ihmisiä, ja se altistettiin melkoiselle rasitustestille jo ennen lopullista julkaisua, sinnekin eksyi jokunen häirikkö, joista osaa jouduttiin katselemaan koko Mk2:n ajan.
Lisäks varmistettiin että teemalistat on samaa paskaa ku ennenki, eli ilmasia pisteitä ja SRää rikkovia pregamejuttuja.petskules kirjoitti:-Teemalistat tulee vasta muita sääntöjä myöhemmin
Se on kyl hellyyttävää miten eri mieltä me noista teemalistoista ollaan. <3TheEmu kirjoitti:Lisäks varmistettiin että teemalistat on samaa paskaa ku ennenki, eli ilmasia pisteitä ja SRää rikkovia pregamejuttuja.
No, noin esimerkkinä sekä Haley2 että Asphyxious2 olivat huhtikuun 2009 kenttätestiversioina täsmälleen sellaiset kuin ne vuotta myöhemmin ilmestyivät FoW-kirjoissa. Olet kyllä oikeassa noista välivaiheista - Masiinapuolella ensimmäiset kortit nähtiin huhtikuussa 2009, toiset syyskuussa, ja viimeiset joulukuussa. Hordes-puolella tosin aikatalukin oli tiiviimpi - ensimmäiset testikortit tulivat marraskuussa 2009, päivitykset joulukuussa, tammikuussa 2010, ja "lopulliset" maaliskuussa 2010. (Siis tietenkin minulla on nämä kaikki tallessa.) Hordesin puolella ehkä Lylyth2 oli se pahin loukkaaja, ja sekin oikeastaan meni rikki vasta Ravagoren ilmestyttyä Mk2:ssa. Vayl itsessään oli siedettävä, mutta theme force antoi liikaa etua. Samoin Doomshaper ja RoW. Eli joo, Hordesin puolella juttuja rupesi hajoamaan oikeastaan vasta field testin jälkeen. Olivatpa toisaalta testaajatkin tässä vaiheessa jo kokeneempia testaajia, ja oletettavasti informaation ja kohinan välinen suhde oli PP:lle siedettävämpi.Celebdae kirjoitti: Masiinassa toki Field testissä eivät olleet testissä lopulliset säännöt, vaan yksi sääntöversio. Tämän perusteella sitten julkaistiin monessa tapauksessa todella paljon muuttuneet säännöt, joita ei enää testattu (siis julkisesti, sisäisesti tietysti). Hordesin puolella puolestaan oli useampia iteraatiokierroiksia ja sieltä mitään överiä ei tainnut päästä läpi.
Mutta tämä ei toki todista field testin tarpeellisuudesta puoleen tai toiseen. Tuo modelien määrä on niin iso, että melkein pakostakin joitain editointivirheitä ja vaillinaisuuksia kuitenkin jää, kun eri sääntöversioita fiksaillaan edes takas. Toisaalta nykymaailmassa on helppo nähdä itse julkaisu lopullisena testinä sanamuotojen yms. osalta. Harmi toki niille, jotka kortteja meinaavat hankkia...
Mulla ei oo dokkareita tässä esillä, mutta ainakin Haley2 sai aivan takuulla nerffiä field testin ekasta versiosta. Muistan, että laitoin tästä itsekin palautetta ja muutos tapahtui. Moni voisi toki sanoa, että nerffiä ei tullut tarpeeksi.The Captain kirjoitti: No, noin esimerkkinä sekä Haley2 että Asphyxious2 olivat huhtikuun 2009 kenttätestiversioina täsmälleen sellaiset kuin ne vuotta myöhemmin ilmestyivät FoW-kirjoissa.
Minulla on. Ainoat muutokset, jotka huhtikuun 2009 field test -dokumentista FoW: Cygnar -kirjan versioon on tehty, ovat Temporal Accelerationin halpeneminen COST 4:stä COST 3:een ja Warjack bondin +2 SPD:n muutos +2" movementiksi. Syyskuun 2009 versio on identtinen FoW: Cygnarin version kanssa. (Featin sanamuotoa on editoitu hiukan, mutta sisällöllisesti se on pysynyt samana.)Celebdae kirjoitti:Mulla ei oo dokkareita tässä esillä, mutta ainakin Haley2 sai aivan takuulla nerffiä field testin ekasta versiosta. Muistan, että laitoin tästä itsekin palautetta ja muutos tapahtui. Moni voisi toki sanoa, että nerffiä ei tullut tarpeeksi.
Ton varsin vähämerkityksellisen bondinerffin lisäksi se oli juuri se field testin Temporal Acceleration. Model/unit oli suht mukava esim. 15 modelin Trenchereille, jotka dominoivat metaa field testin ajan =) Sit jotain tapahtui.The Captain kirjoitti:Minulla on. Ainoat muutokset, jotka huhtikuun 2009 field test -dokumentista FoW: Cygnar -kirjan versioon on tehty, ovat Temporal Accelerationin halpeneminen COST 4:stä COST 3:een ja Warjack bondin +2 SPD:n muutos +2" movementiksi. Syyskuun 2009 versio on identtinen FoW: Cygnarin version kanssa. (Featin sanamuotoa on editoitu hiukan, mutta sisällöllisesti se on pysynyt samana.Celebdae kirjoitti:Mulla ei oo dokkareita tässä esillä, mutta ainakin Haley2 sai aivan takuulla nerffiä field testin ekasta versiosta. Muistan, että laitoin tästä itsekin palautetta ja muutos tapahtui. Moni voisi toki sanoa, että nerffiä ei tullut tarpeeksi.
Näin jälkikäteen ajateltuna, "suuren yleisön editointivaihe" olisi pitänyt suorittaa huomattavasti aiemmin kaikilla korteilla, koska selvästi pelitestauksen/releasoinnissa/kommunikaatiossa/pelisuunnittelussa/oikeinkirjoituksen tarkistuksessa on parantamisen varaa*. Tässä on toki haittapuolena se, että muutama penninvenyttäjä ei ostakkaan kortipakkaa vaan pelaa itseprintatuilla, huonolla resoluutiolla ja vesileimoilla varustetuilla korteilla. Ja virallisia figujakaan tai edes baseja tämä ylikansallisten yritysten vihollinen numero 1 ei käytä, vaan vuoleskelee proxybasensa oman metsän puista.The Captain kirjoitti:Mutta kieltämättä olen itsekin vähän sitä mieltä, että se Mk3-betatestaus alkaa nyt julkaisusta, minkä takia korttipakkojen tässä kohtaa ostaminen itseänikin hieman harmistuttaa. Jos korttien laittomasta etukäteisjulkaisusta jotain iloa on, niin ainakin tämä "suuren yleisön editointivaihe" pääsi alkamaan hyvissä ajoin, jolloin ensimmäisen bugi-patchinkin julkaisu saataneen ripeällä aikataululla eteenpäin. Vaikka Soles ja kumppanit eivät mielellään ole kommentoineetkaan noitten vuodettujen modelien sääntöjä, ovat ne kumminkin tajunneet, että niistä löydetyt aivopierut on hyvä saada fiksattua nopeasti.
Hmm. Kuulostaa samalta kuin 40k:n 'teemaformaatiot' tyyliin Battle Company joissa saa ilmaisia tankkeja?TheEmu kirjoitti:Lisäks varmistettiin että teemalistat on samaa paskaa ku ennenki, eli ilmasia pisteitä ja SRää rikkovia pregamejuttuja.petskules kirjoitti:-Teemalistat tulee vasta muita sääntöjä myöhemmin