Sivu 10/15

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: Su 26.10.2008 21:57
Kirjoittaja Barnabas
Kengurumies kirjoitti:laitetaanpa tänne suosikki armeijani:

SPACE MARINES

+ kestävät joukot
+ hyvät aseet - paljon valikoimaa
+ aluksia paljon, tehokkaita ja nopeita
Miten niin nopeita? Ihan yhtä nopeita kuin muidenkin.
+ perus soltut aika yli vertaisia paitsi ehkä csm:ään verrattuna. Eivät ne ole ylivertaisia, mutta aavistuksen parempia.
+ hyviä HQ nappeja, valikoimaakin löytyy niille
+ erinomaiset raskas-sarjalais tuli aseet - heavyä - + devastator sg.
+ tosi hyvin koulutettuja ampujia
+ hyviä ampujia ja lähistelijöitä Eikö tämä ole puoliksi sama kuin ylempi?
+ todella hyvä armour save, 3+ ja terminaattoreilla mahtava 2+ save
+ dreadnought on joka paikan höylä. Kallis sellainen
+ moni puolisia toimintoja tavis soltuillakin
+ suhteellisen helppo armeija pelata, ja nopeakin Edelleen ei sen nopeampi kuin muutkaan
+ vaikka marsut on armeijan koolta usein alivoimaisia kentällä, arvokkuus ja taito korvaa massan. Siis tarkoitat varmaan laatu korvaa määrän?
+ tottakai, mielestäni tyylikkäin armeija kyttonnisissa. komeita figuja
+ rahassa ei kovin kalliita, rauta figuja ei paljon löydy

no niin, katsotaan keksinkö mitään tänne miinus puolelle =D

- tavis solttu usein tuplasti kalliimpi kuin muiden rotujen tavikset
Kengurumies kirjoitti:+ vaikka marsut on armeijan koolta usein alivoimaisia kentällä, arvokkuus ja taito korvaa massan.
Jaa jaa...
- kun tuot oman pienen armeijasi marineja kentälle huomaat että vastustajalla on aina ylivoima. Sama kuin yläpuolella
- pieni armeija koostaan, siksi marsut on aika helppo pitää aisoissa isolla armeijalla
- muuten vaan kalleita pisteissä. Sama kuin ylempänä.
- usein suuri massa, tuo voiton marsuja vastaan
Kengurumies kirjoitti:- pieni armeija koostaan, siksi marsut on aika helppo pitää aisoissa isolla armeijalla
Jep jep
siksi marsuja vastaan kannattaa olla paljon massaa
marsu pelaajan pitää taktikoida pitääkseen armeijan poissa suurilta massoilta. Joo nyt kolmas kerta kun kerrot saman asian.

Sitten seuraava armeija josta pidän. tästä ei tule ihan niin pitkää kun tuosta ekasta. :


IMPERIAL GUARD

+ nykyisen edikan myötä tullut voimakkaammaksi armeijaksi, massan vuoksi
+ kohtuullisen kestävät joukot
+ paljolla massalla jyrätään päätä pidemmätkin otukset
+ armoton tulivoima, sata ukkoa ampuu niin pakko jonkun on osua
+ alukset, tankit, ne on kaartin erikoisalaa Mitkä alukset?
+ moni puolinen valikoima, saa omanlaisen armeijan tarvittaessa

- tavikset on surkeita lähiksessä, eikä kovin hyviä ampujiakaan
- taviksilla huonot aseet, tosi huonotkin
- hidas armeija pelata, hitaudesta en tykkää
- heikkoja joukkoja kaikin päin Ylempänä ne olivat kohtuullisen kestäviä.
Lihavoidut omaani.

Muuten ihan hyvä, mutta kun tuolla tekstissä on liikaa ristiriitoja. Lisäksi kannattaa kiinnittää huomiota siihen, että et kirjoita samaa asiaa kolmeen kertaan.

Barnabas over 'n' out.

Lähetetty: Ma 27.10.2008 08:51
Kirjoittaja Z7-852
Kuka kehtaa herjata Imperial Guardin pyhää taskulamppu valoshowta. Se on tällä hetkellä pelin parhaimpia aseita hinta/laatu suhteeltaan. Määrä voittaa laadun tässä tapauksessa ja lasgun ei välitä missä coverissa vihollinen on kun sitä vastaan aina saa armour saven kun muista aseista tällöin maksetaan turhaa AP hintaa. Varsinkin constrip ryhmän kauhea tulituksen määrä kaataa mitä tahansa ja erityisen korkealla hyöty arvolla terminaattoreita.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: Ma 27.10.2008 12:08
Kirjoittaja Half-breed
Kengurumies kirjoitti:+ dreadnought on joka paikan höylä
Oletko Drediä lähiksessä käyttänyt? Dredi ei osaa lähistellä ollenkaan mitään vastaan ilman että siihen tuhraantuisi liikaa aikaa. Dredi on paljon parempi tulitukena.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: Ma 27.10.2008 18:56
Kirjoittaja Machine_Spirit
Half-breed kirjoitti:
Kengurumies kirjoitti:+ dreadnought on joka paikan höylä
Oletko Drediä lähiksessä käyttänyt? Dredi ei osaa lähistellä ollenkaan mitään vastaan ilman että siihen tuhraantuisi liikaa aikaa. Dredi on paljon parempi tulitukena.
Onhn se ihan hyvä, mutta ei ihan pisteidensä arvoinen, menee lähikseen jos on pakko.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: Ma 27.10.2008 19:03
Kirjoittaja Oberon
Half-breed kirjoitti:
Kengurumies kirjoitti:+ dreadnought on joka paikan höylä
Oletko Drediä lähiksessä käyttänyt? Dredi ei osaa lähistellä ollenkaan mitään vastaan ilman että siihen tuhraantuisi liikaa aikaa. Dredi on paljon parempi tulitukena.
Oletko itse? Dredi on hyvä hakkaamaan juttuja joihin S10 tehoaa, eli T4 charrut, tankit, ja tietty pienet yksiköt jotka ei omaa fistiä. Velluna riskit pienenee vielä lisää. Lähis on ihan hyvä jatkotoimenpide ampumisen jälkeen, on se samalla turvapaikka kaikilta lascannoneilta yms yms.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: Ma 27.10.2008 21:28
Kirjoittaja Half-breed
Oberon_ kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Oletko Drediä lähiksessä käyttänyt? Dredi ei osaa lähistellä ollenkaan mitään vastaan ilman että siihen tuhraantuisi liikaa aikaa. Dredi on paljon parempi tulitukena.
Oletko itse? Dredi on hyvä hakkaamaan juttuja joihin S10 tehoaa, eli T4 charrut, tankit, ja tietty pienet yksiköt jotka ei omaa fistiä. Velluna riskit pienenee vielä lisää. Lähis on ihan hyvä jatkotoimenpide ampumisen jälkeen, on se samalla turvapaikka kaikilta lascannoneilta yms yms.
Olen. Kahdella hyökkäyksellä ei lähiksessä mitään tehdä vaan voitetaan matsit yhdellä tai saadaan siitä fistikessun nyrkistä naamaan. Sankarit omaavat invuun johon se keskimääräinen yksi osuma sitten kilpistyy jos dredi saisi jotain woundattua (2+ on maailman vaikein luku heittää.) Tankit pitäisi sitten saada jotenkin kiinni ja ammun ne mielummin pois kuin kävelen pari vuoroa kohti ja sitten yrität lähiksessä puhkoa.
Pelivuosieni aikana olen vain yhden kerran ollut dredin lähistelykyvystä tyytyväinen kun sain dredillä tapettua Kharnin klosiksessa edellisen kaamoskirjan aikoihin. Nykyään kaveri pyrkii pysymään poissa lähiksestä ja menee niihin vain pakon edessä.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: Ma 27.10.2008 21:39
Kirjoittaja Oberon
Päälle käveleminen ei sulje ampumista pois, ja kaikilla charruilla ei ole sitä 3+ invua suojanaan, 5+:aan ei voi luottaa. Omilla ehdoilla sinne lähikseen mennään, eli iskuja on 3.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: Ti 28.10.2008 20:45
Kirjoittaja Half-breed
Oberon_ kirjoitti:Päälle käveleminen ei sulje ampumista pois, ja kaikilla charruilla ei ole sitä 3+ invua suojanaan, 5+:aan ei voi luottaa. Omilla ehdoilla sinne lähikseen mennään, eli iskuja on 3.
Ei suljekkaan mutta mielummin pysyn katveessa suojassa ja ammuskelen kuin lähden aukealle juoksentelemaan. Etenkin kun töpön pitäisi juosta ampumisrundilla että olisi jotain tsänssiä napata kiinni se vihu. Oikeastaan töpö pääsee parhaiten lähikseen kun lockaa jollain omalla yksiköllä vihollisen paikalleen että töpö pääsisi mättämään. Turhan epävarmaa mielestäni etenkin kun sen vihollisen sankarin joka sieltä haluttaisiin liiskata ei saisi antaa tappaa niitä sitojia liikaa. Muutoin saatetaan lähteä karkuun.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: Su 02.11.2008 11:17
Kirjoittaja minänen
no mutta, kengurumies on mielestäni oikeassa, onhan se dredi joka paikan höylä kun on sillä str 10 mennään lähikseen ja sitten vedetään multimeltalla päin pläsiä ja storm boltterilla lähelle tunkevat niin onhan se aika hyvä, sika hyvä... potuttaa se 2 attacki kyllä... voihan sen varustaa vaikka plasma cannonilla, pian on maa verestä täynnä, jos ei örkkien niin sitten tyrkkyjen :D

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: To 27.11.2008 11:38
Kirjoittaja mursunaatio
voisko joku näyttää missä olisi simmonen pitkä teksti chaos space marineista. en nyt löytänyt. simmonen pitkä.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: To 27.11.2008 13:57
Kirjoittaja O'snobba
mursunaatio kirjoitti:voisko joku näyttää missä olisi simmonen pitkä teksti chaos space marineista. en nyt löytänyt. simmonen pitkä.
Sellaista ei ole uudesta kodexista. Vanhasta löytyy ihan alkupäästä, mutta ei taida kelvata :(


EDIT!!! Tuhannes viesti! Juhuu!!! (oli ihan pakko vähän revitellä... Kiitos mursunaatio :D)

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: To 27.11.2008 14:20
Kirjoittaja mursunaatio
siis täältä.



tuo oli tuhannes viestisi o`snobba.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: Pe 28.11.2008 15:41
Kirjoittaja Da Big Boss
mursunaatio kirjoitti:voisko joku näyttää missä olisi simmonen pitkä teksti chaos space marineista. en nyt löytänyt. simmonen pitkä.
Tässä on: http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... li#p853327

Aika hyvä on, melkein sai minut aloittamaan kaamoksen.

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: La 11.04.2009 19:22
Kirjoittaja Ratovaari
Kengurumies kirjoitti:laitetaanpa tänne suosikki armeijani:

SPACE MARINES

+ kestävät joukot
+ hyvät aseet - paljon valikoimaa
+ aluksia paljon, tehokkaita ja nopeita - Aluksia? Eivät ne nopeita kyllä ainakaan ole, verrattuna vaikka Eldareihin ja örkkeihin.
+ perus soltut aika yli vertaisia paitsi ehkä csm:ään verrattuna - Paitsi ehkä verrattuna demoneihin ja demoninmetsästäjiin? Ovathan ne kyllä kovia, mutta muut ovat vain hieman kovempia.
+ hyviä HQ nappeja, valikoimaakin löytyy niille - Uuden Codexin myötä heikkenivät melkoisesti. Paitsi kapteeni ja spessut.
+ erinomaiset raskas-sarjalais tuli aseet - heavyä - + devastator sg. - Aloittelijat eivät välttämättä ymmärrä tuosta lauseesta sanaakaan.
+ tosi hyvin koulutettuja ampujia
+ hyviä ampujia ja lähistelijöitä - Perusjoukot eivät ole kyllä hyviä lähistelemään. Hieman muita parempia ehkä, mutta häviävät silti oikeille lähistelijöille.
+ todella hyvä armour save, 3+ ja terminaattoreilla mahtava 2+ save
+ dreadnought on joka paikan höylä - Ja monet jättävät sen listoistaan pois huonon panssaroinnin vuoksi. Eikä se lähiksessä oikein ketään tapa.
+ moni puolisia toimintoja tavis soltuillakin - Nykyään lähinnä ampumista. Toki jakamiset mahdollistavat muutakin, mutta lähisase ja pistooli yhdistelmää jää kaipaamaan.
+ suhteellisen helppo armeija pelata, ja nopeakin
+ vaikka marsut on armeijan koolta usein alivoimaisia kentällä, arvokkuus ja taito korvaa massan - Alivoimaisia massa-armeijoita vastaan. Itselläni oli tänään 1500pts pelissä 58 figua kentällä, joista 4 oli tankkeja. Se on mielestäni aika paljon.
+ tottakai, mielestäni tyylikkäin armeija kyttonnisissa. komeita figuja - Ville viis-vee tykkää leluistansa.
+ rahassa ei kovin kalliita, rauta figuja ei paljon löydy - Kyllä niitä löytyy, mutta niitä ei paljoakaan tarvita. "Rauta"figutkin pystyy lähes aina korvaamaan muovisilla.

no niin, katsotaan keksinkö mitään tänne miinus puolelle =D

- tavis solttu usein tuplasti kalliimpi kuin muiden rotujen tavikset
- kun tuot oman pienen armeijasi marineja kentälle huomaat että vastustajalla on aina ylivoima - Miksi peluuttaa pientä armeijaa? Ei niitä terminaattoreita ole pakko olla kolmeakymmentä.
- pieni armeija koostaan, siksi marsut on aika helppo pitää aisoissa isolla armeijalla - Eiii välttämättä. Jos marsut onnistuu pitämään hengissä, osaavat ne olla hyvinkin tappavia. Hyvät lähistelyekspertit (esim. Vanguard Veteranit) ovat erinomaisia tähän tarkoitukseen.
- muuten vaan kalleita pisteissä - Keskihintaisia. On olemassa kalliimpia, on olemassa halvempia.
- usein suuri massa, tuo voiton marsuja vastaan - Suuri massa tuo voiton mitä tahansa vastaan, paitsi suurta massaa.

siksi marsuja vastaan kannattaa olla paljon massaa
marsu pelaajan pitää taktikoida pitääkseen armeijan poissa suurilta massoilta.

Sitten seuraava armeija josta pidän. tästä ei tule ihan niin pitkää kun tuosta ekasta. :

ORKS

+ tosi hyviä lähistelijöitä
+ hauskoja vempeleitä, hyviä kaikki - täyslähistelevä Dreadnought?
+ koneet ja alukset aika hyviä ase puoleltaan
+ massana raivaa mitä vain - Paitsi Tyranidejä
+ myös hauska armeija pelata - Jos tykkää noin 150 figun siirtelystä niin kyllä.
+ warbossi on + ja nubseja... lähistely vaan paranee
+ halpoja ovat

- ampuminen sinänsä ei ole örkkien juttu - Örkeistä saa halutessaan pelin ampuvimman armeijan...
- kaikilla huonot varusteet - Huonot panssarit kyllä, mutta kovat aseet.
- honot aseet - Minusta örkkien perusaseetkin ovat suhtkoht kovia. Kovempia ainakin kuin monilla muilla. Ja erikoisaseet ne vasta kovia ovatkin, koska saavat liikkua ja ampua
- heikot joukot, vaikka vahvemmat kuin ig, eldar, deldar, tau - Miten niin heikot? Ne on ihan sairaan kovia! 2 attackia ja lähisaseesta yks ylimääräinen..
- joskus hieman sekava armeija pelata - Minusta örkeissä ei ole mitään sekavaa. Olisit pelannut 3ed kaaosta vastaan...

Re: ARMEIJAINFOA UUSILLE ALOITTELEVILLE PELAAJILLE

Lähetetty: La 11.04.2009 19:43
Kirjoittaja Da Big Boss
Ratovaari kirjoitti:
Kengurumies kirjoitti:- heikot joukot, vaikka vahvemmat kuin ig, eldar, deldar, tau - Miten niin heikot? Ne on ihan sairaan kovia! 2 attackia ja lähisaseesta yks ylimääräinen..
Niin, normaalisti ja chargessa 4 attackia. Että kovia ovat.

Re:

Lähetetty: Ma 13.04.2009 22:16
Kirjoittaja IGgoblinego
Space Killerz!!! kirjoitti:ultramarines:

+tyranic war veterans (hyviä tyranidseja vastaan)
+hyviä pelin kaikilta osaalueilta
+aloittelijalle hyvä valinta
+raskasta tulivoimaa tarvittaessa
-harvalukuinen
*miinusta en oikeen paljoo tiiä

kaveri kertoi tämmöistä niistä,tosin en itse usko että on totta

-assaultit kuolee helposti chaosta vastaan
-ei kannata olenkaan ottaa jos pelikavereitten joukossa ei ole tyranideja
jos nää faktat on täyttä paskaa nii kerron sille sitten


vois tosiaan lisätä omatkin



IG:


+massaa määrässä ei kiloissa (jos ei lasketa ogryneja)
+tulivoimassa on VOIMAA
+erikoisjoukot ihan omaa luokkaansa
+advisorit todella auttaa
+jos ei muuten niin parhaimpia apossa (minun mielestä)

-ratlingit on melkolailla avuttomia Ld testissä
-ogryneiden fobia on haittaa liikaa jos komissaaria ei ole lähellä
-komissaari tappaa omia
-kuten sanottu lähitaistelu troopseilla on täyttä helvettiä
-aloituksesta tykkää vain taiteilija maalarit (suuri joukko maalattavana kuitenkin ellei sitten ota pelkkää tankkia ja sekin on kova homma)

Re: Re:

Lähetetty: Ti 14.04.2009 08:11
Kirjoittaja Da Big Boss
IGgoblinego kirjoitti:-komissaari tappaa omia
Niin, että eivät juoksisi karkuun.

Re: Re:

Lähetetty: Ti 14.04.2009 10:07
Kirjoittaja Half-breed
IGgoblinego kirjoitti:kaveri kertoi tämmöistä niistä,tosin en itse usko että on totta
Kaverisi puhuu puhdasta paskaa. Tosin niin sinäkin tuon listauksesi suhteen. Ok on siinä pari totuutta mutta suurimmaksi osaksi se on paskaa. Jätä tuollaiset infopaketit niille jotka tietää asiasta jotain, eli sitten kun sinulla on pelikokemusta parin vuoden verran vähintään, niin voit alkaa laittamaan noita infopaketteja.

Re: Re:

Lähetetty: Ti 14.04.2009 10:24
Kirjoittaja Morhgoz
IGgoblinego kirjoitti:

-ratlingit on melkolailla avuttomia Ld testissäOn ne kuitenkin parempia kuin coscriptit ja jos niillä hirveenä joutuu Ld -testejä tekemään, et selvästikään osaa niitä käyttää oikein...
-ogryneiden fobia on haittaa liikaa jos komissaaria ei ole lähelläMikä fobia? Eivät omaa enää semmoista...
-komissaari tappaa omia Sehän on hyvä juttu, saat sillä tavalla re-rollin Ld:hen
-kuten sanottu lähitaistelu troopseilla on täyttä helvettiä Uudella kaartilla on pari ihan kivaa vastapalloa lähitaisteluun, verrattaessa wanhaan...
-aloituksesta tykkää vain taiteilija maalarit (suuri joukko maalattavana kuitenkin ellei sitten ota pelkkää tankkia ja sekin on kova homma)
dipping on keksitty...

Re: Re:

Lähetetty: Su 19.04.2009 20:34
Kirjoittaja IGgoblinego
Morhgoz kirjoitti:
IGgoblinego kirjoitti:

-ratlingit on melkolailla avuttomia Ld testissäOn ne kuitenkin parempia kuin coscriptit ja jos niillä hirveenä joutuu Ld -testejä tekemään, et selvästikään osaa niitä käyttää oikein...olet oikeassa
-ogryneiden fobia on haittaa liikaa jos komissaaria ei ole lähelläMikä fobia? Eivät omaa enää semmoista...ahtaan paikan kammo
-komissaari tappaa omia Sehän on hyvä juttu, saat sillä tavalla re-rollin Ld:hentoki toki mutta mitenkäs sitten kun ei ole enää ketään elävää jota ampua?
-kuten sanottu lähitaistelu troopseilla on täyttä helvettiä Uudella kaartilla on pari ihan kivaa vastapalloa lähitaisteluun, verrattaessa wanhaan...en sattumoisin tiennyt mutta nevermind
-aloituksesta tykkää vain taiteilija maalarit (suuri joukko maalattavana kuitenkin ellei sitten ota pelkkää tankkia ja sekin on kova homma)
dipping on keksitty...
juu dippaus on hyva

no sitten voisin nyt lisätä plussaa
+suurin osa jalkaväellä on vähintää +5 save joka on ihme esim. ogrynillä jossain mielessä (en nyt keksi missä :P)
+isot joukot takaavat ainakin yhden osuman
+basiliskin optionsseista löytyy mini-atomipommi
+ehkä parhaat apocalypsen tankit
+niiltä taitaa löytyä muitakin plussia