Sivu 10/12

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 13:02
Kirjoittaja Navdi
Eiks se helpoin komppi olisi poistaa GK Codex.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 13:58
Kirjoittaja Kylis
Navdi kirjoitti:Eiks se helpoin komppi olisi poistaa GK Codex.
Ei olis tuokaan yhtään huono idea, Daemonhunter kirja pääsis ainakin jälleen käyttöön kaikkine siisteine juttuneineen.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 15:00
Kirjoittaja Air Defence
Kylis kirjoitti:En sitten tiedä riittääkö nuo kompit, kun noita Psyboltrazoreita kuitenkin saa sen 8. Tosin pitihän ne yhdet purifierit vaihtaa GK strike squadiksi.
No entäs jos ei kosketa hintoihin tai purifierein määrään, mutta poistetaan psyboltit vehicle upgradeista?

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 15:08
Kirjoittaja Pecu
Jos 40k on ollut ennen GK codexia suhteellisen komppaamaton peli, niin eikö kannattaisi sitten kompata vain GK:ta sen sijaan että rupeaa komppaamaan jokaista armeijaa erikseen?

Esim.
-Ei kahta samaa hq:ta
-Max. 2 samaa valintaa (V.dreadit ja normidreadit lasketaan samaksi)

Luulisi jo tuon hiekottavan GK:ta tarpeeks, ettei ne listat ole aivan niin övereitä copy-paste spämmiä.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 16:13
Kirjoittaja jamovoima
Ei kai niitä noi hq rajoitukset kiinnosta jos 90% listoissa on kuitenkin Coteaz pomona ja niitä ei saa muutenkaan kahta.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 16:34
Kirjoittaja Pecu
Lähinnä mietinkin sellaisia tapauksia missä special characterit on kielletty ja sinne listaan tahdotaan tunkea se 2x ordo malleus inkvi. Mutta oikeassa olet, että sitä coteazta siellä näkyy lähestulkoon aina kun on vain sallittua ja silloin tuolla rajoituksella ei ole merkitystä.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 17:16
Kirjoittaja HerraMauno
Ite en ainakaan jaksais kompittaa ennen seuraavaa edikkaa, ku se kuitenki ilmestyy ens kesänä. Saa tietysti koittaa jotain "GK:lle ei triploja"- rajotuksia, vaikka tuskin GK:ta juuri heikentäisikään.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 17:54
Kirjoittaja Haizelhoff
Yks iso askel GK:n kompittamisessa vois olla fortituden vaihtaminen sillei, et se joko alentaa stunnin shakeen tai poistaa shaken. Extra armoureilla sais siis saman efektin kun tällä hetkellä, mutta 15 pojon lisähinnalla, ja olis jonkinsortin mahdollisuus supressaa geikkuleitakin. Sit viel psybolt ammoon lisähinta ja cleansing flamen muuttaminen ja pureilta attack pois. Ne olis lähinnä ne muutokset jotka tekisin. Pysyttäisiin kutakuinkin samantyylisissä listoissa, mutta ehkä snadisti alentaa geekoota takas muiden tasolle. Yhdyn kyllä Maunoon, kannattaa vaan odottaa kutosedikkaan. Sitten voi kattoo tartteeko komppeja.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 18:31
Kirjoittaja jepe
+ 1 HerraMaunolle. Tripla rajoitukset gk:lle voi ottaa mutta liika komppaaminen (kaikkiin armeijoihin) näin lähellä uutta edikkaa on kyllä vähän turhaa.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 22:49
Kirjoittaja Air Defence
Joo, jos uusi The Sääntökirja olisi jo ensi kesänä tulossa, niin varmaan kannattaa pitää kompit simppeleinä ja keskittyä pelkästään Grey Knighteihin. Komppeja voi sitten tiputtaa pois, kun edikka vaihtuu ja muitten codexien sisältö paranee. Näinhän oblienkin kanssa tehtiin.

"Ei kolmea samaa" rajoituksella GK:stä saisi muuten tämän näköisen:

HQ
Castellan Crowe 150pts
Coteaz 100pts

ELITE
Venerable Dreadnought 195pts
-2 Twin-linked Autocannons, Psybolt Ammunition

TROOP
5 Purifiers 145pts
-2 Psycannons ,1 Nemesis Daemonhammer, Transport1

5 Purifiers 145pts
-2 Psycannons ,1 Nemesis Daemonhammer, Transport2

5 Grey Knights 110pts
-1 Psycannon, Transport3

5 Grey Knights 110pts
-1 Psycannon, Transport4

3 Warrior Acolytes 17pts
-1 Melta Bombs, Transport5

3 Warrior Acolytes 17pts
-1 Melta Bombs, Transport6

HEAVY
Dreadnought 135pts
-2 Twin-linked Autocannons, Psybolt Ammunition

Dreadnought 135pts
-2 Twin-linked Autocannons, Psybolt Ammunition

5 Purgation Grey Knights 140pts
-2 Psycannons, Transport7

Transport1 : Razorback 50pts
-Psybolt Ammunition
Transport2 : Razorback 50pts
-Psybolt Ammunition
Transport3 : Razorback 50pts
-Psybolt Ammunition
Transport4 : Razorback 50pts
-Psybolt Ammunition
Transport5 : Razorback 50pts
-Psybolt Ammunition
Transport6 : Razorback 50pts
-Psybolt Ammunition
Transport7 : Razorback 50pts
-Psybolt Ammunition

Onko tuo nyt ratkaisevasti erinäköinen kuin Kyliksen edelliselle sivulle postaama kompiton lista? Psyboltrazoreita on kaksi vähemmän ja psycannonieta yksi. Vai tarkoittiko tuo "ei kolmea samaa" myös dedicated transportteja?

Miltä muuten näyttäisi "ei Psybolt Ammuntionia" lista? Oletettavasti edlleen razorspämmi, mutta vaunun katolle joutuisi hankkimaan jotain kalliimpaa kuin t-l hevi bultteri.
Haizelhoff kirjoitti:Yks iso askel GK:n kompittamisessa vois olla fortituden vaihtaminen sillei, et se joko alentaa stunnin shakeen tai poistaa shaken. Extra armoureilla sais siis saman efektin kun tällä hetkellä, mutta 15 pojon lisähinnalla, ja olis jonkinsortin mahdollisuus supressaa geikkuleitakin. Sit viel psybolt ammoon lisähinta ja cleansing flamen muuttaminen ja pureilta attack pois. Ne olis lähinnä ne muutokset jotka tekisin. Pysyttäisiin kutakuinkin samantyylisissä listoissa, mutta ehkä snadisti alentaa geekoota takas muiden tasolle.
Niin no, jos razori ei saa karistettua sitä shakea, niin jäisi se psyboltattu tykki katolla tietty ampumatta. Toisaalta razoreita saisi kuitenkin listaan sen 9... Psyboltin (ja ajoneuvojen) lisähinta ei gk:tä kovasti muuttanut tuossa edellisen sivun Kyliksen vertailussa. Tiedä sitten onko se oikea ratkaisu. Mutta mitenkäs jos cleansing flamea huononnettaisiin niin, että 4+ woundeja tulisi vain yksikössä olevien purifierien määrän verran. Tämä ainakin heikentäisi gk:tä closis hordeja vastaan (örkit, nidit, miksei deldaritkin), mutta olisiko se sitten tarpeeksi.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 23:01
Kirjoittaja Pecu
Miksi "kolme samaa" ei koskisi dedicated transportteja? Valintojan ne on siinä missä muutkin.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 23:07
Kirjoittaja Air Defence
Pecu kirjoitti:Miksi "kolme samaa" ei koskisi dedicated transportteja? Valintojan ne on siinä missä muutkin.
Jotenkin järkeilin sen niin, että "valinta" tarkoittaisi trooppi, heavy ym valintoja ja dedicated transportti olisi sitten vain näiden valintojen lisävaruste siinä missä psycannonikin.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 23:10
Kirjoittaja tneva82
Air Defence kirjoitti:
Pecu kirjoitti:Miksi "kolme samaa" ei koskisi dedicated transportteja? Valintojan ne on siinä missä muutkin.
Jotenkin järkeilin sen niin, että "valinta" tarkoittaisi trooppi, heavy ym valintoja ja dedicated transportti olisi sitten vain näiden valintojen lisävaruste siinä missä psycannonikin.
Noh olisi sitten aika huono komppi just ku se pahiten epätasapainossa oleva asiaa ei rajoitettaisi ;)

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 23:19
Kirjoittaja HerraMauno
Ei kolmea samaa koski mun meilessä vaan Heavy, elite ja fast attack. Trooppeihin ei oikein sitä viitti pistää, kun sit ei ole muita vaihtoehtoja ku ottaa coteaz ja ehkä myös crowe, mikä mun mielestä ei ole sitä, mihin komppien pitäis ajaa. Ihan tosi ihmiset transportit ei ole se kovin juttu GK:lla, niiden suurin rooli on ihan aikusten oikeesti kuljettaa jengiä, eikä toimia pyssyinä. Onhan ne silti parhaita razoreita pelissä, mutta ei se itse brocken GK-lista. Edelleen oon kyl sitä mieltä, että piste handycap olis paras vaihtoehto. Jos vaikka yleisesti kaikilla olis 1850 pinnaa käytössä, niin GK:lla vois olla vaikka 1600.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: La 22.10.2011 23:42
Kirjoittaja Air Defence
HerraMauno kirjoitti: Edelleen oon kyl sitä mieltä, että piste handycap olis paras vaihtoehto. Jos vaikka yleisesti kaikilla olis 1850 pinnaa käytössä, niin GK:lla vois olla vaikka 1600.
Eli GK:llä olisi 15% vähemmän pisteitä käytettävissä listan luontiin kuin muilla armeijoilla. Mjoo'o. Ehtisiköhän tuon vielä ottaa käyttöön Noppakerhon enskuun turnauksessa, niin saisi kokeiltua käytännössä (siis siinä psybolttia vastaanottavassa osassa).
HerraMauno kirjoitti:Ei kolmea samaa koski mun meilessä vaan Heavy, elite ja fast attack. Trooppeihin ei oikein sitä viitti pistää, kun sit ei ole muita vaihtoehtoja ku ottaa coteaz ja ehkä myös crowe, mikä mun mielestä ei ole sitä, mihin komppien pitäis ajaa.
Coteaz tuntuu joka gk listasta jo melkein olevan ja kyllähän troopista löytyy termiksiäkin. Mut joo, tuo 15% kuulostaa ihan kokeilemisen arvoiselta, eikä kenenkään tarvitse ostaa lisää termiksiä.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: Su 23.10.2011 00:05
Kirjoittaja Scythas
Mikäs itu siinä sitten on, jos pelaaja joka haluaa muuten vain pelata GK:lla saa myös tuon -15% vaikkei lista ole mitään copypastea. Jalat alta menisi itselläni, vaikka listassa ei ole kahta samaa yksikköä, jos -15% makspisteet pärähtäisi turnauksessa naamalle. Etsi siinä sitten pisteitä Land Raideriin.

- Jussi

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: Su 23.10.2011 01:17
Kirjoittaja Malkuth
Scythas kirjoitti:Mikäs itu siinä sitten on, jos pelaaja joka haluaa muuten vain pelata GK:lla saa myös tuon -15% vaikkei lista ole mitään copypastea.
Se itu, että GK-codexi on vaan niin paljon parempi yksiköiden hinta-laatu-suhteeltaan kuin vanhemmat kirjat. Sama juttu on myös wolffi-codexin kanssa, monet jutut on ihan selkeästi ali-hintaisia verrattuna siihen, mitä samalla pistemäärällä noin keskimäärin saa.

Siitä on tässä ketjussa ollut aikaisemminkin jo puhetta, että kompeilla on kaksi erillistä tehtävää, pakottaa ihmiset tekemään monipuolisempia ja/tai uudenlaisia listoja, ja tasata armeijoiden (=codexien) välisiä voimaeroja. Mä alan taipua sille kannalle, että ainoastaan jälkimmäiseen kannattaa turnausjärjestäjän puuttua, pelaajat miettikööt listan sisällön oman mielensä mukaan noin muuten.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: Su 23.10.2011 12:08
Kirjoittaja Slooten
Ite en lähtis laskemaan pistemääriä, juurikin sen takia että jos joku tulee jollain lepposella listalla pelailemaan.

Nostaisin vaan psyboltit 20pts sekä myös psycannoneille, coatezille ja purifiereille lisää hintaa about siten, että näihin perustuva lista ois just jotain 1600pts oikeilla pisteillä.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: Su 23.10.2011 12:16
Kirjoittaja Navdi
Leppoisalla listalla perinteisesti kuuluu ottaa turpiin. GK:n ei pitäisi olla tässä asiassa poikkeus. 1750 pts. leppoisa GK on tasapäinen melkein minkä tahansa muun listan kanssa, koska GK-codexissa kaikki on vain halvempaa ja parempaa. En näe mitään syytä miksi leppoisalla listalla pelailevat GK-pelaajat saisivat mitään armopaloja muihin GK-pelaajiin verrattuna.

Re: Tarinoita mauttomuudesta ja kompeista

Lähetetty: Su 23.10.2011 12:43
Kirjoittaja Haizelhoff
Malkuth kirjoitti:Mä alan taipua sille kannalle, että ainoastaan jälkimmäiseen kannattaa turnausjärjestäjän puuttua, pelaajat miettikööt listan sisällön oman mielensä mukaan noin muuten.
Aamen.