Sivu 91/174
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 06.08.2010 11:41
Kirjoittaja Chade
Discordia näyttää kyllä ihanan irstaalta. Anna Ravynille ja katotaan mitä osumaboostattu POW 14 spray osaa. Jos tolla on vielä jotain muita Manticoren juttuja, kuten Force Generator, niin uhhuh. No MAT 7 jaakkoa on kovasti Retribuution foorumeilla kaipailtukin, nyt sellainen sitten saadaan. Vyroskin tykkää kun voi antaa Mobilitya.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 06.08.2010 14:13
Kirjoittaja Merimetsä
Arvailut käyvät kuumina. Tämä vaikuttaa ikävän auto-include rakennelmaltalta. :) Kyllä kiitos.
Discordia Cost 10 points. FA:Character
Same stats as a Manticore.
+1 Mat/Rat
Sp10 RoF1 Pow14
2 Open Fist Pow 16
Field Dependent - when the shield generator is crippled this model loses Imprint: Kinetic Field and cannot attack with the spray
Imprint: Kinetic Field - spend 1 focus, this model and friendly models within 3" gain +2arm against ranged attacks and do not suffer blast damage
can be brought in rahn tier lists and can be bonded to rahn
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 06.08.2010 14:15
Kirjoittaja Pariah
Jotkut tahot ovat myös sanoneet että noita voisi käyttää vain noilla tietyillä castereilla, eli esim. Discordia toimisi vain Rahnin kanssa ja Triumph Siegen kanssa jne. Jäädään odottelemaan viimeisiä tietoja sitten conin jälkeen.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 06.08.2010 15:00
Kirjoittaja Chade
Sen mitä mä lueskelin, niin toi Special Issue tarkoittais, että sen napin voi bondata siihen omaan casteriin ja sisällyttää oman casterin tier-listoihin. Ilmeisesti saa kuitenkin käyttää kaikkien castereiden kanssa. Vähän samaa siis kuin vanhat characterit.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 09.08.2010 10:36
Kirjoittaja The Captain
Chade kirjoitti:Sen mitä mä lueskelin, niin toi Special Issue tarkoittais, että sen napin voi bondata siihen omaan casteriin ja sisällyttää oman casterin tier-listoihin. Ilmeisesti saa kuitenkin käyttää kaikkien castereiden kanssa. Vähän samaa siis kuin vanhat characterit.
Juu. Tuhruiset kuvat on korttien takapuolista nettiin laitettu, mutta Special Issue [caster x] tarkoittaa, että sen saa Caster x:n Tier-listoihin, jotka sallivat muuten vain non-character jackit, ja jaakon saa myös bondata kyseiselle casterille (vähän kuin affinity, mutta ilman affinityn tuomaa lisähyötyä).
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 10.08.2010 03:27
Kirjoittaja Pariah
Näköjään PP:n takahuoneessa Genconissa pidettiin jonkinsortin preview-esittely ensi vuoden alussa ilmestyvästä Warmachine: Wrath kirjasta, isoimpana spoilerina Battle Engine-yksiköitä factioille, tosin kuvia löytyy vasta kolmesta:
Cryxille Mato(tm)
Khadorille Sotakärry jossa näyttää olevan Winterguardia miehistönä ja katolla ammuskelemassa:
Cygnarille lisää sähkövempaimia:
Varsinkin kaksi jälkimmäistä tuntuvat enemmän paikallaan pysyviltä raskailta "tykkitorneilta", ehkä löytyy mahdollisuus liikuttaa noita mm. jaakoilla tai hevosilla vetämällä (Sotakärryssä tuntuu olevan aisakin valmiina). Ihan kiva että PP keksii uusia yksikkötyyppejä, mutta saapi nähdä kuinka isoja nuo loppujen lopuksi olevat ja että kuinka pahasti peliä rikkovat jos uusi basekoko pitää keksiä noita varten...
Vir Triumphalis -blogista löytyy lisää kuvia sekä isommat versiot ylemmistä, myös mm. uusista charactereista joista ei vielä tiedä ovatko sooloja, castereita vai mitä... Samoin näyttäisi olevan kasausohjeet noille uusille character-jaakoille niitä varten jotka moisia ovat tilanneet tuolla Celebdaen kimppatilauksessa ;)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 10.08.2010 12:01
Kirjoittaja JArrow
Uudet yksikkötyypit tuovat kyllä lisää vaihtelua, ja jotenkin tulee tuosta Khadorin sotavaunusta kovasti faban steamtank mieleen. En näe ongelmana, että noille tulisi vaikka 60mm pyöreä base, jolle mahtuu jo aika isokin laite. Vaikuttaa myös siltä, että ovat hyvin erilaisia kaikilla factiolla, eikä samanlaista Dracoona joka factiolle linjaa kuin aikaisemmat.
Kovasta näyttäisi myös tuo linkin viimeinen kuva kauan odotetulta Flameguard soololta, ja tarkemmin Clenser soololta. Voi toki olla myös Clencer UA tai WA, mutta soolon kannalla olisin. Pitkästä aikaa hieno uusi nappi meniiteille.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 10.08.2010 19:44
Kirjoittaja Seraphi
Kun vilkaisin tota Virli linkkiä, niin olin huomaavinani luonnoksen jostakin hevi myrmidonista. Retribution kaipaakin lisää myrtsi-valikoimaa :)
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 10.08.2010 20:27
Kirjoittaja Pariah
Seraphi kirjoitti:Kun vilkaisin tota Virli linkkiä, niin olin huomaavinani luonnoksen jostakin hevi myrmidonista. Retribution kaipaakin lisää myrtsi-valikoimaa :)
Se oli itse asiassa vaan noiden Discordia-jaakon palojen esittely, kuvia löytyy tämänkin ketjun edelliseltä sivulta.
Uusimmassa
Boosted Damage-podcastin jaksossa PP:n päämies Matt Wilson varmisti että Battle Enginet tulevat olemaan 110mm baseilla, joten kiinnostaa jäädä seuraamaan kuinka isoja noista loppujen lopuksi tulee. Materiaalina luultavasti resiini koska jo extreme-titaanissa nähtiin että sillä on mahdollista saada isompia figuja aikaan vielä "kohtuullisissa" hintasuhteissa ja PP:llä on ollut muovifigujen tuottajien kanssa niin paljon vaikeuksia.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 11.08.2010 15:07
Kirjoittaja Nummi
Pariah kirjoitti:Hm, juuri kun olin suunnittelemassa Titaanifarmia...
"Now witness the power of this fully ARMED and OPERATIONAL gladiator!"

Tuli nyt vain ohimennen, kun battlestationeista niin paljon puhutaan.
Iso pyssy tuon söpön olennon hennoille käsivarsille kannettavaksi tekisi siitä "Must" oston, nyt se on vain, "Almoust Must".
Erittäin hieno skulpti, tekee mieli aloittaa Sotanorsuarmeija.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 11.08.2010 15:09
Kirjoittaja Prkl
Eikö toi sen oikea käsi oo vähän sen näkönen että se näyttää sentteriä..? Tuli vaan mieleen..
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 11.08.2010 15:18
Kirjoittaja Celebdae
Pariah kirjoitti:
Varsinkin kaksi jälkimmäistä tuntuvat enemmän paikallaan pysyviltä raskailta "tykkitorneilta", ehkä löytyy mahdollisuus liikuttaa noita mm. jaakoilla tai hevosilla vetämällä (Sotakärryssä tuntuu olevan aisakin valmiina). Ihan kiva että PP keksii uusia yksikkötyyppejä, mutta saapi nähdä kuinka isoja nuo loppujen lopuksi olevat ja että kuinka pahasti peliä rikkovat jos uusi basekoko pitää keksiä noita varten...
Matt Wilson sanoi Boosted Damagen (podcast) haastattelussa, että uudet isot vehkeet ovat 110mm baseilla. Joka faktiolle masiinassa oli kuulemma tulossa oma...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 11.08.2010 15:20
Kirjoittaja TheEmu
Celebdae kirjoitti:Matt Wilson sanoi Boosted Damagen (podcast) haastattelussa, että uudet isot vehkeet ovat 110mm baseilla. Joka faktiolle masiinassa oli kuulemma tulossa oma...
Masiina as in Warmachine vai Masiina as in Warmachine/Hordes?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 11.08.2010 15:31
Kirjoittaja Pariah
TheEmu kirjoitti:Celebdae kirjoitti:Matt Wilson sanoi Boosted Damagen (podcast) haastattelussa, että uudet isot vehkeet ovat 110mm baseilla. Joka faktiolle masiinassa oli kuulemma tulossa oma...
Masiina as in Warmachine vai Masiina as in Warmachine/Hordes?
Nuo ekat Enginet tulevat Warmachine: Wrath -kirjassa, saa nähdä tuleeko Hordesille vastaavia sitten omassa kirjassaan. Wilson kuitenkin lupaili kolmea kirjaa ensi vuodellekin, tosin osa saattaa olla IK-Ropen kirjoja.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 11.08.2010 21:24
Kirjoittaja Navdi
Pariah kirjoitti:tosin osa saattaa olla IK-Ropen kirjoja.
Iron Kingdomsin peruskirjat on ollut OOP jo jonkun aikaa, eikä uutta varmasti tule, ainakaan ennen kuin kirjoittavat omat säännöt, kerran WotC meni korvaamaan D&D 3.5:n sysipaskalla nelosedikallaan.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 11.08.2010 21:29
Kirjoittaja Datsi
Navdi kirjoitti:Pariah kirjoitti:tosin osa saattaa olla IK-Ropen kirjoja.
Iron Kingdomsin peruskirjat on ollut OOP jo jonkun aikaa, eikä uutta varmasti tule, ainakaan ennen kuin kirjoittavat omat säännöt, kerran WotC meni korvaamaan D&D 3.5:n sysipaskalla nelosedikallaan.
Omien sääntöjen kirjottamisesta ne nyt ovat jonkinaikaa jo uhonneet :P
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ke 11.08.2010 21:35
Kirjoittaja Da Big Boss
Druid wilder
Ainakin hänellä on omalaatuisen näköinen kirves.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 12.08.2010 08:55
Kirjoittaja The Captain
Da Big Boss kirjoitti:
Druid wilder
Ainakin hänellä on omalaatuisen näköinen kirves.
Jes! Lisää tyttöjä napapaidoissa peliin kaivattiinkin.
Tahtoo myös Woldwrathin Circlen "Battle engineksi". Ja uudet IK-ropekirjat, D&D3.5:n ja Iron Kingdomsin amalgaami on PP:n paskimmin ikinä kirjoitettu sääntösetti. Kyllä sillä pelaa, mutta tarpeettoman vaikeasti ovat yrittäneet asioita tehdä, mikä on johtanut huomattaviin epäjohdonmukaisuuksiin. Miksi nahkatakki antaa damage reductionin, mutta full plate armour ei?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 12.08.2010 10:34
Kirjoittaja Prkl
The Captain kirjoitti:Jes! Lisää tyttöjä napapaidoissa peliin kaivattiinkin.
Miksi nahkatakki antaa damage reductionin, mutta full plate armour ei?
Pitää varmaan konvertoida tolle vatsamakkarat..
Et oo tainnut nähdä Matrixia? :P
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 12.08.2010 18:06
Kirjoittaja Pseudok
Säännötkin kun on epämääräisesti spoilattuna niin tuntuu että Wilder mahdollistaa beastiraskaampaa Circleä pelattavan niilläkin lokeilla jotka eivät siihen ole furymanagerointinsa takia erityisen erikoistuneita.
Ja niille jotka ovat erikoistuneita tuohan on täydellinen lisä :P Tykkään kovasti, koska viimeinkin epic Kruegerin hitonmoisia beastien threatteja pääsee hyödyntämään ihan kunnolla.