Sivu 97/174

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 02.10.2010 13:03
Kirjoittaja TheEmu
nko tuo 100%:n tn pyöristynyt tuommoiseen, vai oletko jättänyt huomioimatta tuplaykköset?

TheEdit: Vissiin oot jättäny huomioimatta, oikea tn taitaa olla 97,22% ?

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ma 04.10.2010 09:36
Kirjoittaja Merimetsä
TheEmu kirjoitti:TheEdit: Vissiin oot jättäny huomioimatta, oikea tn taitaa olla 97,22% ?
Oikein. Jätin tosiaan tuplaykköset huomioimatta. Jätin kylläkin huomioimatta konsistentisti molemmissa kolumneissa.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ma 04.10.2010 19:14
Kirjoittaja TheEmu
Alkakaahan pojat sutimaan armeijoitanne pikku hiljaa kuntoon, näyttää nimittäin vahvasti, että maaliskuun Nordic Open -turnaukseen on tulossa maalauspakko! Muuten normaalihko turnauspaketti: 35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä), ei tällä kertaa maalauspisteitä. SR2010 Rev 1 -skenaariot, taikka toivottavasti uuden SR-paketin skenaariot.

Näin niinkun pikkuisena teaserinä. Sääntöpaketti alkaa muutenkin olla kasassa, katellaan Fanaticci alta pois ja sen jälkeen piakkoin uutta turnauspakettia tulille.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ma 04.10.2010 19:47
Kirjoittaja Sotahullu
Hmmm... Saattaapi olla että mulla olisi ton verran pisteitä kasassa mutta katotaan.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ma 04.10.2010 20:25
Kirjoittaja Celebdae
TheEmu kirjoitti:Alkakaahan pojat sutimaan armeijoitanne pikku hiljaa kuntoon, näyttää nimittäin vahvasti, että maaliskuun Nordic Open -turnaukseen on tulossa maalauspakko! Muuten normaalihko turnauspaketti: 35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä), ei tällä kertaa maalauspisteitä. SR2010 Rev 1 -skenaariot, taikka toivottavasti uuden SR-paketin skenaariot.
Miksi?

Voisin myös etc-reissun peruina suositella shakkikello-tyyppistä ajanottoa myös tänne. Ei tartte tällöin olla niin tarkkana huutelemassa dice downia. Jos jonkun turneen ehin tässä järkkäillä, niin siellä ainakin tullaan tuota systeemiä käyttämään.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ma 04.10.2010 20:39
Kirjoittaja Datsi
Yhtäkkiä 35 tuntuu kauheen pieneltä : <

Siellä kyllä vois käydä kokeilemassa kaiken maailman pgaspy tier neloset.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ma 04.10.2010 20:46
Kirjoittaja TheEmu
Celebdae kirjoitti:Miksi?

Voisin myös etc-reissun peruina suositella shakkikello-tyyppistä ajanottoa myös tänne. Ei tartte tällöin olla niin tarkkana huutelemassa dice downia. Jos jonkun turneen ehin tässä järkkäillä, niin siellä ainakin tullaan tuota systeemiä käyttämään.
Että pelattaisiin pelkästään uusimpia skenaarioita, ettei tule sekaannuksen vaaraa. Toki elättelen vielä kovasti toiveita, että PPltä tulisi ennen tota turnausta uusi versio SRään (joko SR2010 Rev 2 tai sitten jo SR2011), eikä noita tarvis käyttää. Mitä skenaarioita Itävallassa muuten pelattiin?

Shakkikelloista en ole vielä ihan vakuuttunut, täytyy vähän tuumailla. Tuntuu että shakkikelloilla on helppo vetää eka kierros minuuttiin niin jääkin kriittisille vuoroille runsaammin aikaa mutta tiedä sitten.
The_Edge kirjoitti: Yhtäkkiä 35 tuntuu kauheen pieneltä : <
35p tuntuu kauheen pieneltä, kunnes pitää alkaa maalaamaan armeijaa. =)

Katsellaan sitten taas TSO kesäkuussa 50 pisteellä.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ma 04.10.2010 21:04
Kirjoittaja Der Dexter
itse kans komppaisin 50 pinnaa, että jotta saisi pelat ihan kunnolla, jotenkin 35 tuntuu jotenkin tyngältä.
tai sit saa pelejä olla enempi, että saa rahoille vastinetta, sillä kolmevitoset saa kovin nopeasti pelattua.

ja kyllä tuo shakkikellosysteemi toimii pirun hyvin, 3-4 minuuttia saa vuoron vedetyä, mutta se toimii molemmilla, sekä jos on taistelusuunnitelma tiedossa. edut samat molemmilla, eikä se paha ole ollenkaan systeeminä, itse tykkäsin enempi kuin ajoitetuista vuoroista oikeastaan.

ja kyllä kandee oikeasti vaihtaa muutama niihin vanhaan skenuun, niissä uusissa vain ei ole mitään mieltä pelata, liian iso handicap jos lista ja alotus osuu oikein, eikä ole edes marginaalinen juttu. turha turnauksessa tulla tollasia tyhmiä matseja eteen.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ma 04.10.2010 22:00
Kirjoittaja Celebdae
Itävallassa pelattiin mun mallin mukaan Convergence ja Overrun non-revised SR2010. Ei tuottanut ongelmia. Mutta eihän tonne sääntöihin oo pakko lyödä lukkoon tarkkoja skenuja. Mainitsee vaikka vaan "Steamroller scenarios" ja sitten lähempänä tarkentaa mitä käytetään.

Ja shakkikelloista tosiaan se, että eihän siitä mitään haittaa ole, jos pelaa ekan vuoron pariin minuuttiin. Hyvähän se vaan on kaikkien kannalta!

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ti 05.10.2010 09:42
Kirjoittaja Merimetsä
TheEmu kirjoitti:35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä).
Annetaan soraääni väittelyyn. 35 pinnaa on ihan käyttökelpoinen koko. Mahdollistaahan se useamman pelin pelaamisen. Totta on myös se, että 35 vähentää työkalujen määrää armeijassa. Pahat matchupit voivat kertyä.
TheEmu kirjoitti: SR2010 Rev 1 -skenaariot, taikka toivottavasti uuden SR-paketin skenaariot.
Öykkämöykkä. Rev 1 skenuista osa on niin rikki, että pahaa tekee. Komppaan Celabean muotoilua "steamroller scenarios" ja lähempä ajankohtaa katsotaan millä pelataan.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ti 05.10.2010 10:24
Kirjoittaja The Captain
Merimetsä kirjoitti:
TheEmu kirjoitti:35p, 2 listaa samasta faktiosta (eri castereillä).
Annetaan soraääni väittelyyn. 35 pinnaa on ihan käyttökelpoinen koko. Mahdollistaahan se useamman pelin pelaamisen. Totta on myös se, että 35 vähentää työkalujen määrää armeijassa. Pahat matchupit voivat kertyä.
35 pinnaa alkaa olla nykyään jopa niin harvinainen, että kannatan pelkästään sen vuoksi, että se pakottaa ihmiset pois siitä tutusta ja turvallisesta. Ja jos 35 pistettä tarkoittaa vähemmän tinanvärisiä ukkeleita pelipöydillä, aina parempi.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ti 05.10.2010 11:09
Kirjoittaja Celebdae
Mä kyllä vähän pahoin pelkään, että 35 lähinnä pakottaa käyttämään niitä tuttuja ja turvallisia yksikköjä/castereita, jotka toimivat aina hyvin pistekoosta riippumatta. 50 pojoa antaa paremmin mahdollisuuden variaatioihin, mutta toki ymmärrän osallistujamääränäkökulmasta pienemmän pistekoon, jos/kun täysmaalattua pidetään vaatimuksena. Ja ei kai se 35 ihan hirveän harvinainen ole, jos conia edeltävä isompi turnee pelattiin tuolla pistekoolla =)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 06.10.2010 17:05
Kirjoittaja TheEmu
Eipä tarvitse vissiin noista skenaarioista stressata, SR2011 ei taida olla enää kovin kaukana.

Shakkikelloissa on vähän sekin ongelma, että olisi ihan kiva, jos ne varsinaiset kellot olisi paikalla järjestäjien toimesta, mutta ei me ehkä ruveta ostamaan ihan hirveää kasaa niitä. Toki se onnistunee kyllä ihan normaaleillakin sekuntikelloilla, täytyykin vähän katsella ja kokeilla miltä shakkikelloajastus tuntuu.

TSO:ssa oli tänä vuonna seitsemän 35p peliä, samanlaisen aikataulutuksen suunnittelin nyt tuohonkin turnaukseen. Kyllä mun mielestä 7 peliä viikonlopussa alkaa olla vastinetta rahoille?

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 06.10.2010 18:46
Kirjoittaja Datsi
TSO:n 7 peliä oli ihan mainio, aikatauluun olisi vissiin mahtunut kahdeksaskin ;P

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 06.10.2010 18:53
Kirjoittaja Diogenes
TheEmu kirjoitti:Shakkikelloissa on vähän sekin ongelma, että olisi ihan kiva, jos ne varsinaiset kellot olisi paikalla järjestäjien toimesta, mutta ei me ehkä ruveta ostamaan ihan hirveää kasaa niitä.
Tuollaisessa saattaisi yhteistyö paikallisen shakkikerhon kanssa toimia hyvin. Ainakin itse kun aikoinaan paikallisessa shakkikerhossa hävisin pikapelejä viikoittain, kelloja oli varmaan naapurikylien pelaajille asti ja käyttöä kerran viikkoon, eli lainaaminen johonkin turnauskäyttöön ei välttämättä olisi mahdoton ajatus.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 06.10.2010 21:28
Kirjoittaja Celebdae
Shakkikelloajanotto toimii ihan hyvin kahdella tavallisella ajastimella. Ei tartte olla mitään kalliita "oikeita" shakkikelloja.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 08.10.2010 22:59
Kirjoittaja Sopuli
Kuva

Hex hunters

Nyss hex hunters are blighted sorcerers who have forsaken the greater arcane mysteries to focus purely on the destructive aspects of magic. A unit of Nyss hex hunters can unleash hellish bolts of concentrated energy, reducing enemies to blight-scarred ruin in a matter of seconds, or slash them to ribbons with wickedly sharp enchanted blades called hex razors.

Ihan nättejä nappeja nyssille.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Pe 08.10.2010 23:46
Kirjoittaja Der Dexter
erittäin kauniita ja dynaamisia sculpteja

harmi ettei pelaa legioonaa, muuten saisi tollaisia käyttää.
tykkään.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 09.10.2010 01:22
Kirjoittaja Navdi
Mikä ihme noiden leukoja vaivaa?

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: La 09.10.2010 04:11
Kirjoittaja Pariah
Navdi kirjoitti:Mikä ihme noiden leukoja vaivaa?
Ikimähmän Legioonan kannattajat ovat lohikäärmeen vaikutuksesta mutaatioituneita pakkashaltioita :) Paha sanoa miksi tyyliratkaisuksi valittiin ihosta kasvavat luupiikit ja terävät leuat, mutta tämmöiseen ollaan päädytty. Tosin eihän noilla ole edes kovin pahat leuat, verrattuna joihinkin aikaisempiin julkaisuihin (kuten esim. Groteskit). Nuo leuat ovat kuitenkin se pääsyy miksi itsekin pelaan vahvasti petovoittoista legioonaa, ainoat warrumodelit ovat joko ogruneita, legioonalaisia tai ratsastavat poroilla.