Sivu 99/174
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 15.10.2010 18:03
Kirjoittaja Datsi
Chade kirjoitti:Öm kertokaas nyt mulle miksi toi on niin taikavoimainen lukuunottamatta Tier 1:stä? Miksi ottaa Skinwalkereita kun voi ottaa MOAR WARBEASTS!
P.S. Pitää jättää myös Lord of the Feast kotiin.
Koska jos sulla on tietty määrä warbeasteja niin ne skinwalkkerit on ilmasia JA saat +1 alotukseen :P
Paljon skinwalkerit ees maksaa?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 15.10.2010 18:58
Kirjoittaja Sopuli
Eli tulevaisuudessa eKaya listani sisältää kaikki samat mitä tähänkin mennessä, McFeastin tilalle otetaan vain argus lisää tms. Muita tierejä en oikein ymmärrä kuin ensimmäistä, ei oikein sovi eKayan tyyliin, kuin eka ja vika.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: La 16.10.2010 03:15
Kirjoittaja Pariah
Enpä tiedä miten tuo nyt ei olisi nöyhtämäinen lista, Kaya on kuitenkin Druidi jolla on erityisen läheinen suhde Warppisusien eri muotoihin, joten myös Skinwalkerit sopivat täten hänelle. Ja listanahan tuo on hävyttömän nopea, Circlen petojen ollessa jo valmiiksi nopeaita niin nyt vielä koko lista Advance Deployaa itse Kayaa, Larista, War Wolfeja ja Wildereitä lukuunottamatta (myös druidit saavat AD:n UA:nsa kanssa). Samoin battlegrouppi voi liikkua kohtuu rauhassa kun Kaya jakaa Stealthia Shadow Packilla ja Druidit luovat antimagia-kenttää. Samoin petojen alennuksen kanssa periaatteessa Skinwalker yksikkö on ilmainen kunhan keskittyy olennaiseen eli warppisusiin.
Plussaa myös siitä että mitään yksikköä ei vaadita tuplana tai triplana kuten niin monissa muissa listoissa, ja Tierin saa kasaan pienissäkin pistemäärissä, minimikooksi taitaa Tier 4:ssa tulla n. 21 pistettä.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 28.10.2010 19:05
Kirjoittaja Pariah
Pitkästä aikaa jotain "uutta" Cygnarillekin, saapi nähdä tuleeko muille factioille samanlaisia resculptattuja settejä (Winter Guard ym.).
http://privateerpress.com/warmachine/ga ... ncher-unit
Eivät sentään noita muovista tehneet, asennoista ja hinnasta päätellen, mutta selvä parannus vanhoihin kyömyniskoihin. Isompi ryhmäkuva löytyy yllä olevan linkin takaa.
It's awesome that the one dude is so geared up to throw his smoke grenade 1"...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 28.10.2010 20:09
Kirjoittaja Datsi
meh, oisivat edes muovista tehneet, nyt tuntuu vähän turhalta julkasulta. PP ei kuitenkaan oo resculptinu kuin yhen yksikön ennen tota, satyxikset, ja sekin johtui siitä että kaikki, jopa PP vihas niitä nappeja.
Tuntuu vähän hassulta julkasta noi uusiks.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 28.10.2010 21:00
Kirjoittaja Vesihiisi
Vaikka osa vanhojen kyrmyniskojen hauskuudesta ollaan noissa menetetty, laadullisesti näyttäisi kuitenkin olevan merkittävä parannus vanhoihin. Metallisia, jos ovat niin saattaisin jopa ostaa paketin tuollaisia tulevaisuudessa. Vaikkakin kuuden joukko vanhoja jo löytyykin, joten saattaisi tulla vähän turhankin Trencher painoitteinen armeija, kun tarkoitus olisi Officer, Chaingun ja ehkä muutakin erilaista Trencher ukkoa hankkia ja muitakin joukkoja olisi sinänsä kiva olla.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 28.10.2010 23:09
Kirjoittaja Celebdae
Sinänsä harmi, että Cygnarin yksiköistä juuri Trencherit menivät uudistamaan. Noilla kun ei ihan hirveästi käyttöä ole. Olisivat vaikka gun maget laittaneet uusiksi, kun niitä toisen yksikön oisi voinut vaikka hankkiakin. No eipä noista haittaakaan kai ole...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 29.10.2010 05:11
Kirjoittaja Der Dexter
eiköhän winterguard sitten aikanaan ole vastaavan saamassa, käsittääkseni aika kököistä sculpteista kyse, karvalakkeja ja asennetta lukuunottamatta.
itse kyllä toivoisin, että kaikki tarmo menisi uusien nappien sculptimiseen, että uudet julgasut saataisiin mahdollisimman ankkatahtia kansan ulottuville, vaikkakin pullonkaula todellisuudessa taitaa olla valmistus, ei sculptaus...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 01.11.2010 20:32
Kirjoittaja Pariah
Tilattiinko helvettiin juuri kontillinen talvitakkeja? Kohta varmaan väitetään että Retributionin hepatkin ovat löytäneet itsensä kaupan hyllylle :)
http://privateerpress.com/hordes/galler ... belphegore
Hassu panssarimato kyllä, tosin ehkä liikaakin panssaria kun pää jäi huvittavan pieneksi kaiken tuon keskellä. Bethaynessä oikeastaan häiritsee vaan kypärä...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 01.11.2010 21:38
Kirjoittaja Celebdae
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 01.11.2010 21:44
Kirjoittaja Pariah
Ihan kiva systeemi magnetisoinnista pitäville, kuvaa hyvin tuon warlockin ominaisuutta sulautua lemmikkipetoonsa.
Yes, the Belphagor body and the two chest pieces have spaces for the magnet and steel washers to glue into.
Also, to correct from upthread, the kit comes with one magnet and two steel washers. The magnet goes into the Belphagor body, the steel washers into the chest pieces, such that there is no need to worry about the polarity of the magnet. Not that the other ratio would have that issue either, but still, less chance for mistakes. The magnet and washers are also different sizes frome ach other, and the spaces for each are sized appropriately.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.11.2010 09:46
Kirjoittaja Prkl
Ollaan toki fantasiamaailmassa, mutta tuossa madossa on kyllä fysiikka niin pielessä, että harvoin näkee. Käärmeet yleisesti pystyvät kannattelemaan puolta omasta ruumiistaan. Siihen laitetaan vielä panssari ja reilun kokoinen ylävartalo, niin ei tuo kyllä paljon maan pinnasta nousisi.
Liikkuminen on toinen. Haluaisin tosiaan nähdä kun tuo liikkuakseen joutuu laskemaan ylävartalonsa maahan ja joko vipeltää noiden pikkuraajojen avulla tai loikkii eteenpäin käsien avulla kuin apina. On kyllä nyt melkoinen suunnittelun ihme.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.11.2010 12:36
Kirjoittaja Der Dexter
taistelua kn on luvassa, niin sitten on varmaan hernerokkaa kaverille tiedossa aamupalaksi ja lounaaksi...
kylä lähtee
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.11.2010 12:47
Kirjoittaja Merimetsä
petskules kirjoitti: On kyllä nyt melkoinen suunnittelun ihme.
Aamen. kaipa siinä on haettu rule of cool:a. Mikä näillä skulptaajilla on, kun legioonan päät ovat mitä sattuu? Maku asioita kait, mutta madon pää on kaamea.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.11.2010 13:46
Kirjoittaja Pseudok
petskules kirjoitti:Ollaan toki fantasiamaailmassa, mutta tuossa madossa on kyllä fysiikka niin pielessä, että harvoin näkee. Käärmeet yleisesti pystyvät kannattelemaan puolta omasta ruumiistaan. Siihen laitetaan vielä panssari ja reilun kokoinen ylävartalo, niin ei tuo kyllä paljon maan pinnasta nousisi.
Liikkuminen on toinen. Haluaisin tosiaan nähdä kun tuo liikkuakseen joutuu laskemaan ylävartalonsa maahan ja joko vipeltää noiden pikkuraajojen avulla tai loikkii eteenpäin käsien avulla kuin apina. On kyllä nyt melkoinen suunnittelun ihme.
Noh noh. Hyvin toimi käärmemiehet Ufo: Enemy Unknownissakin.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.11.2010 14:38
Kirjoittaja Charad
Komiahan tuo on.:) Kyllä nyt ovimies ilman jalkoja mahtuu leikkiin mukaan. Ihan kivan oloista listaakin saa mammalle väännettyä.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 02.11.2010 20:25
Kirjoittaja Da Big Boss
Madon 'ruumis' näyttää turhankin identtiseltä Nidien ravenoreihin tai pienennetyltä Trygonin pyrstöltä. Sinänsä se ei haittaa, mutta muuten figu on auttamattomasti ihan hirveän ruma. Mukana oleva casterikaan ei ole minkäänlaista nannaa verrattuna muihin kastereihin, jäädessään yksinkertaisuutensa alle.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 08.11.2010 21:40
Kirjoittaja Pariah
PP on viimein julkaissut syksyisen Erratankin tätä kirjatulvaa tasapainottamaan, virallista keppiä saa viimein mm. ilkeät kikkailut Bane Thrallien Tough-lipun kanssa, pieniä selvityksiä teemalistojen bonuksiin, Trollblood Championien UA lasketaan viimein Championiksi (mm. Champion Hero-soolon kykyjä varten), ja myös Bethayne sai heti selvitystä Flesh Meld-kykyynsä. Kaiken kaikkiaan moni asia on jo foorumeilla varmistettu ajat sitten mutta kiva nähdä kaikki taas yhtenä virallisena pakettina.
Paketin löytää
täältä.
Bethaynen sääntöselvityksetkin kasvattivat jo puolen kortin pituista sääntöä "vain" 65:llä sanalla :P
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 09.11.2010 00:53
Kirjoittaja Celebdae
Pariah kirjoitti:PP on viimein julkaissut syksyisen Erratankin tätä kirjatulvaa tasapainottamaan, virallista keppiä saa viimein mm. ilkeät kikkailut Bane Thrallien Tough-lipun kanssa, pieniä selvityksiä teemalistojen bonuksiin, Trollblood Championien UA lasketaan viimein Championiksi (mm. Champion Hero-soolon kykyjä varten), ja myös Bethayne sai heti selvitystä Flesh Meld-kykyynsä. Kaiken kaikkiaan moni asia on jo foorumeilla varmistettu ajat sitten mutta kiva nähdä kaikki taas yhtenä virallisena pakettina.
Paketin löytää
täältä.
Bethaynen sääntöselvityksetkin kasvattivat jo puolen kortin pituista sääntöä "vain" 65:llä sanalla :P
Tosta erratastahan valtaosa julkaistiin jo kesällä, mm. bane thrallien lippukikkailu. Vähän harmittavaa, ettei dokkariin oo viitsitty merkata mikä itse asiassa on uutta johon kiinnittää huomiota. No vähän enemmän foorumilukemista...
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 09.11.2010 01:05
Kirjoittaja Pariah
Korjasin linkkiä koska pdf:stä tuli korjattu versio. Nyt Blackhide Wrastlerin Rise toimii vain faction modeleihin, eli ei tulla näkemään lentävää Molik Karnia tai muita teorisoituja lentosirkuksia Minionien ulkopuolelta.