Sivu 100/174

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ti 09.11.2010 08:38
Kirjoittaja JArrow
Lentävän molikin poisto on kyllä järkevä ja hyvä veto privateerssilta. Faction modeleille se antaa edelleen kivoja kikkoja gaattoreille, mutta ei tuo takaisin MKI:n älyttömiä heittelysirkuksia. Ja tuskin gaattorit saavat läheskään samanlaisia comboja mihin skorne pystyy.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ti 09.11.2010 21:06
Kirjoittaja TheEmu
Skornelle uusii leluja:

Kuva

Kuva

Lisäksi:

http://privateerpress.com/wishlist

Eli PP Storesta voi tilata valmiiksi kerättyjä Bundleja yms. Poimintana:
Whether you are new to the game or a grizzled veteran, mustering a new force has never been easier. Each holiday bundle includes a full, customized, 35-point army. In addition these sets include all the accessories you need to bring the war to your tabletop, including a template set, faction token set, Privateer Press dice set, and Privateer Press tape measure.
PP dice set ja PP tape measure.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 10.11.2010 15:21
Kirjoittaja Pseudok
Paljon huvittuneisuutta aiheuttanut UA:n lipun miekka on vieläpä varsin näyttävässä osassa modelia!

Mutta Cassius-spoilereita saisi alkaa tulla kiitos :)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 10.11.2010 15:35
Kirjoittaja TheEmu
Pseudok kirjoitti:Mutta Cassius-spoilereita saisi alkaa tulla kiitos :)
- Curse of Shadows
- Hellmouth
- Puu on soolo, joka voi teleporttailla jotenkin, ei aseita
- Fiitti: 10" säde tai halkaisija (veikkailisin sädettä) metsä puun ympärille. Jos vastustaja knockaantuu metsässä, ottaa yhen pinnan lämää. Kestää vuoron toki.
- Puuhun tehty damage siirtyy Cassiukseen (voi transferoida normisti)
- Ilmeisesti voi castia puun kanssa meleeseen ilman target in melee -miinuksia, mutta puu ei ole arccinodi

Tai sitten ei, ken tietää.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 10.11.2010 16:11
Kirjoittaja Datsi
TheEmu kirjoitti:
Pseudok kirjoitti:Mutta Cassius-spoilereita saisi alkaa tulla kiitos :)
- Hellmouth
Huu, huu!

Hyvä että on circleä kaapissa, on hauskin loitsu ikinä :P

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 10.11.2010 16:15
Kirjoittaja Celebdae
TheEmu kirjoitti: - Hellmouth
Kuva

Todella rasittava loitsu vastapuolella.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 10.11.2010 20:22
Kirjoittaja Der Dexter
en nyt vielä aloita sadetanssia, tai sitä toista, mutta jos tuo pitää paikkansa, jo melkein itsessään tekee aika julmaa jälkeä maailmalle, sekä sitten on aina geomancy...

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 10.11.2010 21:07
Kirjoittaja Datsi
Der Dexter kirjoitti:en nyt vielä aloita sadetanssia, tai sitä toista, mutta jos tuo pitää paikkansa, jo melkein itsessään tekee aika julmaa jälkeä maailmalle, sekä sitten on aina geomancy...
Onneks hellmouth maksaa 4. Ihan kaikki ei vaan hajonnu.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 10.11.2010 21:27
Kirjoittaja Der Dexter
ihan hyvä niin, ei tullut maailman mauttointa casteria, tai siis yhdistelmää.

mistä noita psoilereita on tarjolla ollut, mistään en oo ite vielä bongannut. tosin herra on kyllä jo advanceorderissa, että sillai ei ole väliä, tai vaikuta ostopäätökseen...

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 10.11.2010 21:53
Kirjoittaja TheEmu
Der Dexter kirjoitti:ihan hyvä niin, ei tullut maailman mauttointa casteria, tai siis yhdistelmää.

mistä noita psoilereita on tarjolla ollut, mistään en oo ite vielä bongannut. tosin herra on kyllä jo advanceorderissa, että sillai ei ole väliä, tai vaikuta ostopäätökseen...
Ehdin itsekin jo kiljaista pelosta ennen kun muistin, että Geomancyllä saa heittää vain kolmen maksavia tai halvempia. Ilman arccinodia (jos kerran puu ei semmoinen ole), Hellmouth kuulostaa paljon mukavammalta.

Nää spoilerit bongasin PG-foorumin ketjusta, jossa valitettiin Gunnbjornin tylsyyttä verrattuna Bethayneen ja Cassiukseen. Muuten koko kirja vissiin onkin aika pitkälti spoilattu jo (ihan yleiseenkin tietoon); joku randomnappi on vielä epäselvä ja toki moni tierlista.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 11.11.2010 05:33
Kirjoittaja Der Dexter
eipä ole vielä kyll PP: foorumeilla mitään noista muuten spoilattu vieläkään, paitsi joku tuon metsäfiitin oli spoilannut, huonosti.

ja odotan kyllä koko sääntösettiä luettavaksi, mutta gunnis ainakin tuntuu toimivalta lockilta, ei liikaa kikkoja ja kepposia, siinä missä B&B joutuukin miettimään ihan tosissaan miten elämäänsä pyörittää, ja jos nuo nyt kovin tarkkoja on, niin sekä lockin että puun vieminen naapurin lähelle voi olla kovin tuhoisaa, jos warlock on kuitenkin 2 osassa. ja myöskään staattiseen puuhun osuminen largebasella ei liene kovin vaikeaa, etenkin jos fiitti siitä laukaistaan.

ja kylläpä curse of shadowaia nyt tarjotaan, toinen 'lockki putkeen jo, tosin kyseessä on ihan pätevä spelli, faktiossa jossa on tyynyt nyrkkien sijasta. kaipaisi ihan rehellistä buffia välillä, eikä aina vaan debuffia, mutta odotellaan...

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 11.11.2010 15:08
Kirjoittaja Pariah
Jotkut olivat PP:n foorumeilla jo Cassiuksensa saaneet:
stats same as kaya with 1 less spd and arm and def swapped
fury the same as baldur
WB points same as kaya

tree is just about like you would expect a rooted tree with the same armor as cassius
its cmd range is the same as Pmorghoul's control range

cassius is good at casting into combat
same forest ability as tharn ravagers
his melee range is bigger than normal and has the same effect as a woldwatcher

spell list:
same arm debuff as mohsar
same AoE as epic Deneghra
same anti model ability as Epic Makeda (i think)
same teleportation spell as the old witch and scrap jack

feat: everything in the tree's cmd becomes a forest and if your knocked down things happen

wurmwood:

can gain souls
cassius can use these at a certain time each turn
its good at hiding if its in a forest
1 dmg grid between the two models
its a tree with roots...
souls make it harder to damage
22" halkaisijaltaan oleva metsä on kyllä häijy, varsinkin koska niin moni Circlen yksikkö toimii metsässä paremmin.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 11.11.2010 16:17
Kirjoittaja Der Dexter
toki, m utta sitä varten pitääkin toimittaa immobiili def5 arm 17 lötjäke sinne eteen, joka on siis lock. okei, on sillä prowl.

mielenkiintoinen buildi, kaikkein eniten ongelmana kuitenkin on selviytyminen, sillä nyt on 2 osaa, ja molemmat ovat warlock, eli 1 napin sijaan pitää suojata 2 nappia, joita pitäisi suht edessä pelata.
mielenkiintoista...

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 11.11.2010 16:37
Kirjoittaja Pariah
Der Dexter kirjoitti:toki, m utta sitä varten pitääkin toimittaa immobiili def5 arm 17 lötjäke sinne eteen, joka on siis lock. okei, on sillä prowl.

mielenkiintoinen buildi, kaikkein eniten ongelmana kuitenkin on selviytyminen, sillä nyt on 2 osaa, ja molemmat ovat warlock, eli 1 napin sijaan pitää suojata 2 nappia, joita pitäisi suht edessä pelata.
mielenkiintoista...
Mutta jos tuo teleportaatio toimii samalla tavalla kuin juuri Old Witchillä niin Woldwatcherilla nappaa vastustajalta figun ja muuttaa sen metsäksi, johon puu voi sitten teleporttautua, täten sitä ei tartte ihan eteen tuoda. Mutta silti aikamoiselta kikkacasterilta vaikuttaa, positiivinen yllätys joka tapauksessa.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 11.11.2010 16:51
Kirjoittaja TheEmu
Old Witchin teleporttimisellä ei ole mitään tekoa savujen tai metsien kanssa.

Gunnbjorn-valitusketjussa ei niinkään valitettu G:n huonoutta vaan tylsyyttä. Ei yhtään omaa spelliä, huono fiitti, ei mitään erikoisabilityjä. Sitten kun vertaa sitä näihin kahteen kaverukseen, joilla on joko oma puu mukana tai sitten voivat sulautua petoonsa niin tulee peikkopelaajalle tippa linssiin. Ei G mikään huono oo, mutta aika tylsä.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 11.11.2010 17:55
Kirjoittaja Pariah
TheEmu kirjoitti:Old Witchin teleporttimisellä ei ole mitään tekoa savujen tai metsien kanssa.

Gunnbjorn-valitusketjussa ei niinkään valitettu G:n huonoutta vaan tylsyyttä. Ei yhtään omaa spelliä, huono fiitti, ei mitään erikoisabilityjä. Sitten kun vertaa sitä näihin kahteen kaverukseen, joilla on joko oma puu mukana tai sitten voivat sulautua petoonsa niin tulee peikkopelaajalle tippa linssiin. Ei G mikään huono oo, mutta aika tylsä.
Njoo muistelin taas vanhaa Unseen Pathia jolla pääsi metsästä tai pilvestä toiseen metsään tai pilveen.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: To 11.11.2010 22:29
Kirjoittaja death from shadows
Nyt pressi on saanut tehtyä modellin jolla on kyrpä ottassa.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ti 16.11.2010 18:17
Kirjoittaja TheEmu
Mainostetaas täälläkin jotta saadaan maksimaalinen näkyvyys:

Warmachine/Hordes Nordic Open 2011 maaliskuun 19.-20. Turussa.

http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 11&t=95365

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 17.11.2010 10:51
Kirjoittaja Temppu
Kuva

Possusinko julki. Todella komean näköinnen mielestäni, mutta pelitehokkuus vähän mietityttää.

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Lähetetty: Ke 17.11.2010 19:54
Kirjoittaja Pariah
Hordesin puolelle esitelty muutakin uutta gutaa:

Kuva
http://privateerpress.com/hordes/galler ... bonehammer

Kuva
http://privateerpress.com/hordes/galler ... ieftain-ua

Kuva
http://privateerpress.com/hordes/galler ... ssa-ryvaal

Skaldi kaipaa selvästi hattua, mutta siitä en tiedä kaipasiko Ravagerit enää toista UA:ta... Annyssa on kuitenkin toimivan näköinen cavalrysoolo Legioonalle.