Liikkuvuus on vanilloilla sitä keskitasoa, oikein rakennetut vanillat eivät juuri haluakaan edes liikkua.
Väärin. Oikein rakennettu vanillalista sisältää kyllä staattisia takakentän yksiköitä, mutta sisältää myös aktiivisesti eteenpäin liikkuvan osan. Edes IG:llä täysin staattinen lista ei toimi yleispätevästi vitosedikassa.
Melta saa ehkä joo, BA saa vaan paremmin (3 meltaa halutessaa, yksikkö tappelee ja repuilla pääsee paremmin liikkumaan)
2 meltaa troopeille riittää hienosti ja enemmän saa Sternguardeille ja Command squadeille. Meltaa kuitenkin tulee lisää vielä mopoilta ja combat squadeilta jos antaa multimeltat kouraan.
rhin/razor alle halvemmalla kuin vanilloilla.
Mutta ei taktisille mariineille joista nyt on puhe. Rynnäkkömariinit toimivat eri tavalla ja listat kasataan toisin.
Staattinen ja mobiili tulivoimakin jää kohtalaisen pieneksi, koska kauas ammutaan kohtalaisen vähän (170pts singosta/multi-meltasta on aika jännä juttu - toki ne kolme rifleman drediä ampuvat kovaa) eikä keskimatkan/lyhyen matkan tulitusta juuri ole muutaman hassun meltan ja boltterin lisäksi. Jalkaväkeä lista ampuu millä? Bolter on joo kova, mutta jalkaväki on yleensä t4 kovalla savella (marinet) ja mahdollisesti Feel No Painillä (BA, genet), liian iso lössi bolttereilla ammuttavaksi 5+ tai 4+ savella (örkit) tai ampunut sun armeijan pois pöydältä (Grey knightit). 3 Rifleman Dredia (mä nyt laskin ne oletukseksi tohon listaan, tai sit 2 ja termot) toki ampuu ehkä pari kevyttä tankkia alas, mutta taktiset lyhyen kantaman Multi-Meltat ei hirveästi auta, singot ehkä joitain hajalaukauksia, mutta muuten jäädään vielä kauaksi oikeasta tulivoimasta (ainakin GK:t, IG, BT, lassosternit, loganwing, deldarit)
Ei niihin bolttereihin kannata luottaa. Vanillakirjasta saa pöytään kuusi Dreadnoughtia autokanuunoilla, troopeille paljon meltaa, Fast attackiin meltaa ja ampuvia takalinjan trooppeja tarpeen mukaan plasmalla, ohjuksilla tai meltoilla. Pärjää ihan mitä tahansa vastaan. Variaatioita on paljon, mutta perusidea on ottaa trooppiin liikkuvaa meltaa ja ampuva takalinja, Fastiin rhinojen takana pörräävää nopeaa meltaa ja loppuarmeija kasataan Dreadnoughteista, Predatoreista, Devoista, Sternguardeista tai Command squadeista.
GK:t eivät muuten pelota yhtään, koska lääke löytyy niin terminaattoreihin kuin spämmättyihin Razorbackeihinkin.
mekin saadaan kanssa niitä 50pts meltamopoja jos haluttaisiin.
BA:n listoissa ongelmana on se, että Elite-slotista ei saa tulitukea, jolloin Fastistä on fiksua ottaa niitä Baaleja pöytään. Baalit myös tukevat hyvin Razorback listoja. Reppulistoihin taas otetaan niitä reppuja meltoilla. Vanillakirjan listoihin nuo taas loksahtavat täydellisesti, koska tulitukea saa muista sloteista niin paljon, että ainoastaan nopean meltan tarve pitää täyttää.
Taktisilla on joo neljä heviasetta, ne voittaa sen, mutta assault marsut oikein asemoituina pystyvät kontrolloimaan keskikenttää useimpia vastustajia vastaan, siinä missä taktiset ovat vain speed bumbbeina. Hyppyrepuilla on myös mahis lähtää vaan keskikentän yli (hieman sivulta koukaten - täy edes näyttää että oltaisiin menossa yli), jolloin vastustajan kotipesään saadaan hieman painetta ja vastustaja joutuu jakamaan armeijaansa sinne päin.
Taktiset kontrolloivat keskikenttää hienosti, koska meltaa on paljon ja libra antaa nullzonea ja psyykkistä puolustusta. Takalinjasta tulee tulitukea ja terminaattorit lyövät. Hyppyreppujen niskaan saa kaadettua ihan kunnolla plasmaa, meltaa ja AP4 röppöä vielä päälle. 8-10 ohjuksen lista toimii myös ihanasti noita vastaan. Ei pelota. Muista myös, että hyppyreput ottavat mahdollisesti haavaa maastoliikkeistä. Rhinotkin toki immoilevat, mutta riski kannattaa ottaa käytännössä aina ja re-rollit saa viidellä pisteellä.
Anteeksi, mutta mikä on tämä iso kasa vaniljaista röppöä? Mun laskujen mukaan tossa vois olla about 4 sinkoa/multi-meltaa, muutama pitkän matkan boltteri, kahen dredin autocannonit + pari predaa tai typhoonia. Ihan ok tulitus, mutta tuollako sitten ammutaan toisen koko armeija pois? Voisi toimia joitain listoja vastaan, mutta suurin osa niistä joita vastaan olen pelannut vaan kävelisi yli tuosta - lähinnä siksi, että muutama henkiin jäännyt lähistelijä riittää helposti pyyhkimään pöytää combat squadeilla.
Toisen armeijan ampuminen kokonaan pois on haaveilua (ja turha tavoite) mitä tahansa massalla jyräävää mariinilistaa vastaan jos ei pelaa IG:tä eikä vastustaja ole tollo. Tulivoimaa listailin jo tuolla aiemmin, mutta pointti on että kirjasta saa tämän edikan toimivimmaksi todettua tulivoimaa paljon ja useisiin kohteisiin ampuvana.
Tää listaa lojuu ja ampuu (vähän niinku vanillatkin). Vanillat saa ehkä ampumaan paremmin, mutta tätä listaa ei välttämättä tulla lähiksessä hakemaan suoraan pois, kun meffari, libradredi ja furious chargeavat taktiset (lol, sanoiks mä ton oikeesti) pystyy jotenkin huolehtimaan kaikista kovimpia lähistelijöitä pienemmistä jutuista. Bonuksena vielä 5+ coveria koko listalle avoimellakin, tai pienellä kikkailulla 4+. Mun tankit on kanssa nopeita, eli predat liikkuu ja ampuu kaiken, eli lista on mobiilimbi kuin vanillojen vastaava (tosin lojupallero nyt ei pahemmin liiku, mut silti). Marsut jos jää tulituksen alle, niin ainahan voin toivoa että 3+/FNP imee tulta tarpeeksi että wipeennytä tällä listalla ei tahdota Tämä ei myöskään ota automaattisesti nekkuun esim tyranideilta.
[/quote]
Lojuu tosiaan, eikä näytä hyvältä. Mephistonia en ottaisi mihinkään listaan hintansa vuoksi, eikä libradredikään juuri innosta. Predatorit lascannoneilla ovat joskus ihan jees, mutta yleensä keskikenttä on niin täynnä ryönää ettei niillä oikeasti pääse paljon ampumaan. Fast on välillä ihan kiva, mutta ei sitäkään hyvällä pelaamisella kaipaa. Plasmagunit eivät pelota, meltaa ei ole tarpeeksi. Tässä on yksinkertaisesti lista joka ei tuo mitään sellaista pöytään mikä saisi edes harkitsemaan BA:n kirjaan vaihtamista taktisilla pelatessa. Kiinnostaisi myös tietää miksi häviäisin automaattisesti Tyranideille?
Ja lista jolla pelaan? Eilen siirryin tällaiseen:
2000 pts.
Librarian, terminator armour, storm shield, nullzone, vortex of doom
Tactical squad, melta, combi-melta, multimelta, teleport homer, Rhino
Tactical squad, melta, combi-melta, multimelta, teleport homer, Rhino
Tactical squad, melta, combi-melta, missile-launcher, Rhino
Terminator assault squad, 10 x Thunder Hammer & Storm shield
Dreadnought, 2 x Twin-linked autocannon
Dreadnought, 2 x Twin-linked autocannon
Attack bike, multimelta
Attack bike, multimelta
Attack bike, multimelta
Devastator squad, 4 x missile, Rhino
Devastator squad, 4 x missile, Rhino
Taktiset combat squadeihin, multimeltaryhmät deva-ryhmien rhinoihin. Viisi rhinoa ajaa keskikenttään, takana tulevat meltamopot. Ohjukset ja dredit avaavat purkkeja ja terminaattorit deeppaavat combat squadattuina kahteen eri paikkaan yhdellä reserviheitolla.
Pelasin aikaisemmin vastaavaa listaa hieman eri kokoonpanolla (enemmän ohjuksia, vähemmän autoja), mutta tämä yesthtruthhurts.comista löytynyt ihastuttava variaatio toimi paremmin, joten siirryin siihen. Toimii kaikissa deploissa kaikki vastustajia vastaan. Kyllä maistuu.