Sivu 2/2

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: Ma 16.12.2013 09:59
Kirjoittaja shiwan
Tuosta voisi äkkiseltään arvata, että noiden sääntöjen soveltaminen käytäntöön on vain ääritapauksia koskeva.

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: Ke 18.12.2013 01:47
Kirjoittaja Kidhidalco
Warrior`s code vaikuttaa lähinnä työkalulta kieltää TARVITTAESSA erityisen tökerö tai selkeästi turnauksen hengen vastainen modeli, yksikkö tai armeija. Säännöstö antaa sekä pelaajille että järjestäjille yhteisen kielen jonka puitteissa peliä pelataan. Aivan kuten sääntökirjat, Codexit sekä esimerkiksi faq:t. Myönnettäköön, piru raamattua menttaliteetilla, aika conversointia rajaava ja tiukka linja.

Ainakaan kuvien perusteella tätä ei käytännössä muutoin hienoissa modelleissa kuitenkaan tunnuta noudatettavan. Eli ilmeisesti säännöstö toimii. Kentällä on conversioita mutta suomessa turnaus-skeneen kuuluvat mehupilli viritykset ja jäätävän epälooginen ja laiska counts as shitti on saatu rajattua pois.

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: Ke 18.12.2013 02:36
Kirjoittaja Meganiikko
Jotenki tuli fiilis et mie oon varmaan tän planeetan pahin gw kerettiläinen omilla proxyillä ja scratchbuildeilla ja konversioilla.
Esim: Tossa Vulture 2x missile pods 6x hellstrike missiles heavy bolter
Kuva (ei maaleissa)
Kuva

Tai Armored Sentinel Squadron
Kuva
Kuva

manticore chimerasta miehekkäällä 7.62 KvKK panosvyöllä mikä jäi intistä käteen. Ei huolta, dekosin nallit
Kuva

Leman Russ chimerasta, sivulla autocannon tiimi joka on tehty savesta(hiekkasäkit), guardsmaneista ja sentinelin autocannonista
Kuva

Kuuluuko tämä luokkaan mehupillishitti?
Kuva

Huomaatte siis miten kammottavia nuo proxit ovat. Pahoittelen luovaa raivoani, käyn ostamassa gw'n virallisen hirttoköyden 89.99€/m ja hirtän sillä itseni thunderhawkiin.

Pahoittelen resoluutiota ja pyllystä olevaa maalausta

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: Ke 18.12.2013 07:43
Kirjoittaja Kharon
Eiköhän proxy ole jotakin joka ei edes yritä olla esittämänsä yksikkö - vaan on selkeästi jotakin muuta ja käytetään vain sijaisena. Konversiot ja scratchbuildit sitten erikseen.

- - - - - - -

Kyllähän toi ohjeistus käy paikotellen ihan järkeen - ainakin haluan sen käsittää niin että sillä koitetaan vain karsia pahin perseily pois. Paikotellen tietty vähän nihkeän kuuloista tekstiä - ainakin jos ohjeistusta tulkitsee kuin piru raamattua. Tai no, ei se paikotellen vaadi edes sitä :D Eipä minunkaan gobbot tosiaan seulaa läpäisisi jos oikein tarkoiksi mennään - unit fillerit lähinnä kyseenalaisia.

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: Ke 18.12.2013 08:44
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Kharon kirjoitti:Eiköhän proxy ole jotakin joka ei edes yritä olla esittämänsä yksikkö - vaan on selkeästi jotakin muuta ja käytetään vain sijaisena. Konversiot ja scratchbuildit sitten erikseen.

- - - - - - -

Kyllähän toi ohjeistus käy paikotellen ihan järkeen - ainakin haluan sen käsittää niin että sillä koitetaan vain karsia pahin perseily pois. Paikotellen tietty vähän nihkeän kuuloista tekstiä - ainakin jos ohjeistusta tulkitsee kuin piru raamattua. Tai no, ei se paikotellen vaadi edes sitä :D Eipä minunkaan gobbot tosiaan seulaa läpäisisi jos oikein tarkoiksi mennään - unit fillerit lähinnä kyseenalaisia.
Eikös scratchbuildattu tai kovertoitu malli pidä olla kuitenkin myös samaa kokoluokkaa kuin alkuperäinen malli?

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: To 19.12.2013 16:28
Kirjoittaja Hammerheart
Lord of Carcassonne kirjoitti:Eikös scratchbuildattu tai kovertoitu malli pidä olla kuitenkin myös samaa kokoluokkaa kuin alkuperäinen malli?
Mun demoniprinssikonversiot on tehty siihen kokoon kun ne oli Ogren kokoisia (tehty minotaurista, kaaospeikosta ja rat ogresta). Peleissä olen aina sanonut, että ne näkyy jos yhtään tulee semmoinen olo, että näkyisiköhän se jos se olisi se nykyinen oikea modeli, mutta tämmöisiä tilanteita on tullut oikeasti vastaan ehkä yksi.

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: Pe 20.12.2013 13:22
Kirjoittaja behemoth
@warhamer116: loistoidis toi Manticore! Respect.

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: Ma 23.12.2013 02:29
Kirjoittaja Kidhidalco
Kuvan sisältö menee ihan perus conversio linjalle. Uskoisin että ainut noista joka jäisi "seulaan" on vulture. Ei siksi että se ei ole tarpeaksi kuvaava tai intuitiivisesti oikein tulkittavissa, vaan siksi että ei ole GW model. Vaatimus joka ei ole täysin aiheeton kun kyseessä on firman järjestämä, firman tiloissa tapahtuva event. En usko että yhdessäkään suomen nykyisistä isoista turnauksista tuosta tulisi minkäänlaista negatiivista sanomista. Päinvastoin.

Itse pelaan lähes poikkeuksetta voimakkaasti conversoiduluilla figuilla (Tau, KrootEldar) enkä muista että kukaan olisi ikinä kitissyt väijyvää, hivenen matalemmaksi conversoitua Riptideä, kaikenmaailman XV8 suittejani taikka esim HighTech Krooteja (eldar bikereita) jotka ovat selkästi eriäviä alkuperiäis malleista. Jos coverin kanssa on ollut tiukkaa on tilanne tulkattu vastustajan hyväksi. Tuolla armeijallani tuli fanaticista 2013 jopa Hienoin Armeija palkinto. Haen tällä sitä pointtia että ei tuollaisia "turnausjärjestäjän työkaluja" kannata säikähtää. Ja onhan se ennen turnausta ihan fiksua oikeasti miettiä että miltä se oma armeija näyttää muiden silmin. Logikka (fluffi) joka on itselleen päivän selvä, saataa olla muille vaikea omaksua siinä muutamassa minuutissa joka peliä ennen on varattu oman listan esittelemiseen. Tästä löytyy pari mainiota esimerkkiä. Migsulan robotti tyranidit ja se todella viimeisen päälle konversoitu SW lista jossa thunderwolfeja kuvaa terminaattori prätkät. Kummatkin ihan tajuttoman siistejä armeijoita. Se "mitä-mikäkin-on" ei näissä helmissä välttämättä aukea aivan ensisilmäyksellä.

Unit fillerit on mun nähdäkseni täässä mukana, ei conversioita rajoittavana tekijänä, vaan puhtaasti firman rahan teko-linjan jatkeena. Eli että boksi josta saa yhden yksikön, mutta joka ei vielä sellaisenaan riitä siihen haluttuun hivenen isompaan yksiköön, ei riitä. Fillerillä ei saa turvottaa isosti joten on pakko ostaa se toinenkin boksi. Eikä siinä mitään, GW ei todellakaan ole hyväntekeväisyys järjestö. Tämä sääntö on kaikinpuolin reilu heidän näkövinkkelistään. "Tulette meille pelaamaan meidän peliä joten olisi kiva jos pöydällä olisi meidän figut" ei ole kohtuuton toive.

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: Ma 23.12.2013 07:45
Kirjoittaja NorjanPaavi
Kidhidalco kirjoitti:Kuvan sisältö menee ihan perus conversio linjalle. Uskoisin että ainut noista joka jäisi "seulaan" on vulture. Ei siksi että se ei ole tarpeaksi kuvaava tai intuitiivisesti oikein tulkittavissa, vaan siksi että ei ole GW model. Vaatimus joka ei ole täysin aiheeton kun kyseessä on firman järjestämä, firman tiloissa tapahtuva event. En usko että yhdessäkään suomen nykyisistä isoista turnauksista tuosta tulisi minkäänlaista negatiivista sanomista. Päinvastoin.

Itse pelaan lähes poikkeuksetta voimakkaasti conversoiduluilla figuilla (Tau, KrootEldar) enkä muista että kukaan olisi ikinä kitissyt väijyvää, hivenen matalemmaksi conversoitua Riptideä, kaikenmaailman XV8 suittejani taikka esim HighTech Krooteja (eldar bikereita) jotka ovat selkästi eriäviä alkuperiäis malleista. Jos coverin kanssa on ollut tiukkaa on tilanne tulkattu vastustajan hyväksi. Tuolla armeijallani tuli fanaticista 2013 jopa Hienoin Armeija palkinto. Haen tällä sitä pointtia että ei tuollaisia "turnausjärjestäjän työkaluja" kannata säikähtää. Ja onhan se ennen turnausta ihan fiksua oikeasti miettiä että miltä se oma armeija näyttää muiden silmin. Logikka (fluffi) joka on itselleen päivän selvä, saataa olla muille vaikea omaksua siinä muutamassa minuutissa joka peliä ennen on varattu oman listan esittelemiseen. Tästä löytyy pari mainiota esimerkkiä. Migsulan robotti tyranidit ja se todella viimeisen päälle konversoitu SW lista jossa thunderwolfeja kuvaa terminaattori prätkät. Kummatkin ihan tajuttoman siistejä armeijoita. Se "mitä-mikäkin-on" ei näissä helmissä välttämättä aukea aivan ensisilmäyksellä.

Unit fillerit on mun nähdäkseni täässä mukana, ei conversioita rajoittavana tekijänä, vaan puhtaasti firman rahan teko-linjan jatkeena. Eli että boksi josta saa yhden yksikön, mutta joka ei vielä sellaisenaan riitä siihen haluttuun hivenen isompaan yksiköön, ei riitä. Fillerillä ei saa turvottaa isosti joten on pakko ostaa se toinenkin boksi. Eikä siinä mitään, GW ei todellakaan ole hyväntekeväisyys järjestö. Tämä sääntö on kaikinpuolin reilu heidän näkövinkkelistään. "Tulette meille pelaamaan meidän peliä joten olisi kiva jos pöydällä olisi meidän figut" ei ole kohtuuton toive.
+1 Hyvä kommentti.

Edit siis viestissä aika hyvin kiteytettynä se kuinka asiat voi ottaa muutenkin kuin musta - valkoisesti eikä niitä kaikkia asiota tarvitse tulkita aina ääripäiden mukaan.

Re: Warhammer worldin Warrior's code

Lähetetty: Ma 23.12.2013 13:07
Kirjoittaja jamovoima
Olen joskus tehnyt noita kyseisiä terminaattorimopoilijoita vastaan aika traagisen virheen, kun muistin Coni-väsymyksessä että ne olisi bikejä ja lahjoitin sitten chargematkalle ison osan miun eldar-armeijan suorittavasta osasta (eldradin isossa harlekiiniryhmässä)... Mutta eipä tuosta silti paha mieli jäänyt, päinvastoin, siistejä figuja vastaan on siistiä myös hävitä :)

Mitä tulee noihin unit fillereihin, niin olen kyllä itse pyrkinyt siihen, että yksikön "taistelijoiden voima" olisi oikea. Itsestäni on aina tuntunut vähän pöhköltä, jos yksiköstä on isokin osa korvattu jollain staattisella maastolla, kun se taistelukentällä liikkuessa tuntuu vähän hassulta. Hyllyssä ne unit fillerit toimii sitten paljon paremmin. Ehkä enemmän makuasiapuoelle menee tällaset jutut.