Vampire Lord: The Cursed Book; Talisman of Preservation; Enchanted Shield; Ironcurse Icon; Red Fury; Fear Incarnate; Quickblood; Level 4 Wizard; Barded Nightmare; lance; heavy armour. 555
Wight King: Dawnstone; Dragonhelm; Skeletal Steed (barding); lance; shield; Battle Standard. 174
Vampire: Coven Throne; shield. 337
Necromancer: Dispel Scroll. 90
40 Crypt Ghouls: Crypt Ghast. 410
20 Zombies: musician; standard bearer. 70
5 Dire Wolves 40
5 Dire Wolves 40
5 Dire Wolves 40
13 Black Knights: Hell Knight; musician; standard bearer; Banner of the Barrows; barding; lances. 418
Terrorgheist 225
2 399 points
********************
Runelord: Master Rune Of Balance; Rune Of Fortitude 1; Rune Of Stone; Rune Of Shielding; Anvil of Doom. 405
Thane: Master Rune Of Grungi; Rune Of Slowness 2. 175
Runesmith: Rune Of Stone; Rune Of Spellbreaking 2; Great Weapon. 116
Master Engineer: Rune Of Shielding; Great Weapon. 101
30 Longbeards: Old Guard; Musician; Standard Bearer (Rune Of Stoicism); Shields. 455
10 Quarrellers: Veteran; Standard Bearer; Shields. 150
25 Hammerers: Keeper Of The Gate; Musician; Standard Bearer (Master Rune Of Valaya); Shields. 470
Cannon: Rune Of Forging; Rune Of Burning. 150
Gyrocopter 80
Organ Gun: Rune Of Accuracy; Rune Of Forging. 170
7 Rangers: Ol'Deadeye; Musician; Standard Bearer. 128
2 400 points
*****************************
Slaughtermaster: Dispel Scroll; Talisman of Preservation; Sword of Battle; Ironcurse Icon; Level 4 Wizard. 380
Bruiser: Battle Standard; Crown of Command; Dragonhelm; Pidgeon Plucker Pendant; ironfist; heavy armour. 188
Butcher: Hellheart; Level 2 Wizard; great weapon. 194
Firebelly: Greedy Fist; Level 2 Wizard; additional hand weapon. 197
7 Ironguts: Gutlord; Bellower; standard bearer (Standard of Discipline; Look-out Gnoblar). 351
8 Ironguts: Gutlord; Bellower; standard bearer. 374
4 Mournfang Cavalry: Crusher; Bellower; standard bearer (Dragonhide Banner); heavy armour; ironfists. 360
5 Maneaters: Maneater Captain; standard bearer (Banner of Eternal Flame); 5× additional hand weapon; heavy armour; Scouts; Stubborn. 310
1 Sabretusk 21
1 Sabretusk 21
2 396 points
****************
Daemon Prince: Charmed Shield; Soul Feeder; Scaled Skin; Flaming Breath; Dragonbane Gem; Level 4 Wizard; Chaos armour; Daemonic Flight. 505
Exalted Hero: Dragonhelm; Crown of Command; Luckstone; Barded Chaos Steed; Mark of Nurgle; Battle Standard. 211
Chaos Sorceror: Dispel Scroll; Level 2 Wizard; Lore of Nurgle. 170
Exalted Hero: Dawnstone; Ironcurse Icon; Sword of Striking; Daemonic Mount (barding); Mark of Nurgle; shield. 218
20 Chaos Warriors: Aspiring Champion; standard bearer; Banner of Eternal Flame; Mark of Nurgle; halberds. 410
5 Chaos Warhounds: Vanguard. 40
5 Chaos Warhounds: Vanguard. 40
Chaos Chariot: Mark of Nurgle. 125
9 Chaos Knights: Doom Knight; musician; standard bearer; Standard of Discipline. 405
Chimera: Flaming Breath; Regenerating Flesh. 275
2 399 points
Nämä eivät ole juustoisimpia listoja mitä armeijoistani voi tehdä. Mutta näillä tykkään pelata, ja pelit on hauskoja olleet molemmille pelaajille. ETC-listoja emme käytä, itse olen ainoa joka on ETC turnauksissa käynyt ja olen siihen hommaan kyllästynyt jo aikaa sitten.
ETC/kompiton turnauslista haaste.
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: ETC/kompiton turnauslista haaste.
Viimeksi muokannut Mithrandir, Pe 28.03.2014 16:35. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
- LAV-Kitsune-
- Viestit: 1380
- Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
- Paikkakunta: Kuopio
Re: ETC/kompiton turnauslista haaste.
Noita listoja mitä tähän on postattu yhdistää montaa sama ongelma, eli lippujen määrä. Osa niistä häviää blood and gloryyn samantien ja osa olisi uskomattoman helppo voittaa 20-0 ensimmäisellä vuorolla. Komppaamattomassa hammerissa on hyvin todennäköistä saada vastaan esim 3+ kanuunaa tai sen kaltaista sotakonetta, death lore tai useampi death velho, coven of light tai isoja 40+ kokoisia ampujaryhmiä. Jos kyseessä on turnaus, ei tuollaisilla överilistoilla lähdetä sitä ainakaan voittamaan jos blood and gloryssa tulee helposti 20-0 turpiin. Esimerkkinä mainitut listat ylhäältä alas blood and glory skenaariossa:
Demonilista 1: Fortitude 4, voi hävitä helposti ykkös vuorolla ampumiseen, sotakoneisiin tai magiaan.
Demonilista 2: Häviää suoraan
Demonilista 3: Fortitude 8, ei ongelmaa
Skinkkipilvispekulaatio: Näissä yleensä on hyvin pieni fortitude
Ogrelista 1: Fortitude 5, tällä pärjää jo
O&G lista 1: Fortitude 4, voi hävitä helposti ykkösvuorolla BSB:n tai kenraalin kuolemaan
CW lista 1: Fortitude 5, Tällä pärjää jo todella hyvin ottaen huomioon missä pisteet ovat
CD lista 1: Fortitude 4, Kuolee helposti vuorolla yksi BSB:n tai kenraalin kuolemaan
CD lista 2: Fortitude 4, Kuolee helposti vuorolla yksi BSB:n tai kenraalin kuolemaan
Koska myöskään loitsuja ei ole rajoitettu millään tapaa, on komppaamattomassa hammerissa huono idea tehdä iso 40+ kokoinen joukko jonka aloite on 1-2, koska yksi ison castin pit of shades tai purple sun tehoaa sen hyvin nopeasti. Lisäksi pelkkiin sotakoneisiin perustuva lista hajoaa aika helposti coven of lightiin, koska 4+:lla ei tee usein sitä vastaan yhtään mitään. Eli yllä mainituista listoista vain kolme voisi pelata järkevästi blood and gloryn sattuessa kohdalle ja näistä listoista yksi sisältää pääasiassa jättikokoisia I2 yksiköitä.
Me pelaamme täällä kompitonta hammeria niin kovilla listoilla kun pystyy ja usein on havaittu sama vika mitä edellä mainituista listoissa, jos joku siirtyy kompatusta piiristä tänne. Yritetään tehdä vain mahdollisimman törkeä lista, eikä huomata asioita jotka komppi yleensä sivuuttaa täysin, kuten juuri blood and glory ja death/shadow loren käyttö, koska se on ETC:ssä vaikeampaa. Moni överilista on myös yksinkertaisesti huono idea ottaa turnaukseen, koska se on usein yhden tempun lista ja hajoaa jos temppu ei tehoakaan vastustajaan. Eli esimerkiksi juuri tuollainen 12 monstrous olentoa, 60 kääpiötä jne. Ne vaan ei toimi.
Demonilista 1: Fortitude 4, voi hävitä helposti ykkös vuorolla ampumiseen, sotakoneisiin tai magiaan.
Demonilista 2: Häviää suoraan
Demonilista 3: Fortitude 8, ei ongelmaa
Skinkkipilvispekulaatio: Näissä yleensä on hyvin pieni fortitude
Ogrelista 1: Fortitude 5, tällä pärjää jo
O&G lista 1: Fortitude 4, voi hävitä helposti ykkösvuorolla BSB:n tai kenraalin kuolemaan
CW lista 1: Fortitude 5, Tällä pärjää jo todella hyvin ottaen huomioon missä pisteet ovat
CD lista 1: Fortitude 4, Kuolee helposti vuorolla yksi BSB:n tai kenraalin kuolemaan
CD lista 2: Fortitude 4, Kuolee helposti vuorolla yksi BSB:n tai kenraalin kuolemaan
Koska myöskään loitsuja ei ole rajoitettu millään tapaa, on komppaamattomassa hammerissa huono idea tehdä iso 40+ kokoinen joukko jonka aloite on 1-2, koska yksi ison castin pit of shades tai purple sun tehoaa sen hyvin nopeasti. Lisäksi pelkkiin sotakoneisiin perustuva lista hajoaa aika helposti coven of lightiin, koska 4+:lla ei tee usein sitä vastaan yhtään mitään. Eli yllä mainituista listoista vain kolme voisi pelata järkevästi blood and gloryn sattuessa kohdalle ja näistä listoista yksi sisältää pääasiassa jättikokoisia I2 yksiköitä.
Me pelaamme täällä kompitonta hammeria niin kovilla listoilla kun pystyy ja usein on havaittu sama vika mitä edellä mainituista listoissa, jos joku siirtyy kompatusta piiristä tänne. Yritetään tehdä vain mahdollisimman törkeä lista, eikä huomata asioita jotka komppi yleensä sivuuttaa täysin, kuten juuri blood and glory ja death/shadow loren käyttö, koska se on ETC:ssä vaikeampaa. Moni överilista on myös yksinkertaisesti huono idea ottaa turnaukseen, koska se on usein yhden tempun lista ja hajoaa jos temppu ei tehoakaan vastustajaan. Eli esimerkiksi juuri tuollainen 12 monstrous olentoa, 60 kääpiötä jne. Ne vaan ei toimi.
-
Superarjalainen
- Viestit: 191
- Liittynyt: Su 13.02.2011 21:17
Re: ETC/kompiton turnauslista haaste.
tuhansien miljardien biljoonien pikku-unittien lippulistat taas on huonoja about kaikissa muissa skenuissa, et ellei peliporukassa pelata aina & ikuisesti ko. uusnatsi-yhtyeen kanssa nimen jakavaa skenua ni on paljon safer bet tehä niitä kovia unitteja. Blood ja glory on muutenkin ihan tyhmä skenu.
- LAV-Kitsune-
- Viestit: 1380
- Liittynyt: Ke 26.08.2009 08:30
- Paikkakunta: Kuopio
Re: ETC/kompiton turnauslista haaste.
Fortitude 6 riittää yleensä varsin hyvin monilla armeijoilla. Silloin siellä harvemmin on mitään liikoja löysiä, mutta skenaario silti tasoittaa pahimmat juustot pois. Ei se paha ole =)
-
Mithrandir
- Viestit: 2490
- Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
- Paikkakunta: Kajaani
Re: ETC/kompiton turnauslista haaste.
Nuo omat listani eivät olleet tuhansien pikku-unittien lippulistoja, WoC ja VC 5 ja kääpiöt & ogret 7 Fortitudea.
Blood & Glory kuitenkin vaikutti listojeni rakenteeseen, positiivisella tavalla. On harmi ettei ETC:ssä tämä vaikutus näy missään(vai pelataanko siellä nykyäään muutakin kuin battlelinea?), kun se kuitenkin on osa peliin rakennettuja balanssimekanismeja.
Listoistani WoC sitten ilman muuta häviää Blood & Gloryn jos vastaan tulee gunline enkä löydä prinssilleni mitään suojaa. VC:llä perikato koittaa jos jokin jyrää kenraalin ryhmäni, mutta niinhän niillä aina kaikissa skenaarioissa.
Fortituden kerääminen on monella armeijalla ainoa fiksu syy ottaa tiettyjä ykiköitä listaan. WoCilla näitä ovat Marauderit, Ogreilla Gnoblarit. Mikä tahansa turnaus joka ei käytä B&G -skenaariota, kasvattaa täten armeijakirjojen sisäistä epätasapainoa.
Blood & Glory kuitenkin vaikutti listojeni rakenteeseen, positiivisella tavalla. On harmi ettei ETC:ssä tämä vaikutus näy missään(vai pelataanko siellä nykyäään muutakin kuin battlelinea?), kun se kuitenkin on osa peliin rakennettuja balanssimekanismeja.
Listoistani WoC sitten ilman muuta häviää Blood & Gloryn jos vastaan tulee gunline enkä löydä prinssilleni mitään suojaa. VC:llä perikato koittaa jos jokin jyrää kenraalin ryhmäni, mutta niinhän niillä aina kaikissa skenaarioissa.
Fortituden kerääminen on monella armeijalla ainoa fiksu syy ottaa tiettyjä ykiköitä listaan. WoCilla näitä ovat Marauderit, Ogreilla Gnoblarit. Mikä tahansa turnaus joka ei käytä B&G -skenaariota, kasvattaa täten armeijakirjojen sisäistä epätasapainoa.