Re: 9th Edition & TloS
Lähetetty: Ma 28.04.2014 17:33
Joo ei, eikä ihan noin paljoa yhteensä pidä ainakaan kerralla muuttaa :)Kharon kirjoitti:Ei oikein kuulosta enää Warhammerilta.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=108078
Joo ei, eikä ihan noin paljoa yhteensä pidä ainakaan kerralla muuttaa :)Kharon kirjoitti:Ei oikein kuulosta enää Warhammerilta.
Ne samat vanhat Warhammer parrat on olleet tekemässä Warmasteria, Hail Caesaria ja Kings of Waria, ja niistä missään ei irrotella ukkoja, vaan kerätään damagea. Ei se, että ukkoja ei poistella casualteina tarkoita mitään ulkonäölle. Edelleen voi tehdä ihan yhtä makeita tai tökeröitä armeijoita. Ollaan pelattu eri skaaloissa Black Powderia ja Hail Caesaria vimpan päälle maalatuilla ukoilla ja toimii ihan hyvin. Hail Caesarissa ollaan pelattu 120*40 millin normaalikokoisilla yksiköillä ja hyvin toimii.Oberon kirjoitti:Kings of warissa onpi ainakin noi alkupään ideat aikalailla samoja, en jaksanu lämmetä sillekään oikein. Siksihän niitä nappeja maalataan x kpl, että niiden määrällä ois jotain väliä (ja että ne näyttäis kivalta)? Pelasin sillon joskus ekoissa peleissä paperilapulle piirretyillä rykmenteillä joista vedeltiin lyijärillä yli tapetut modelit=baseneliöt, ehdotetussa systeemissä ois sitä samaa henkeä, ukot vaan markeeraamassa rykmentin kelkan paikkaa.
...keksisit Warmasterin uudelleen. :)smaxx kirjoitti:Jos minä saisin sanella ysiedikan prinsiipit, niin
No aika pienellä säädöllä joo :) En ottaisi kuitenkaan 28 millin skaalaan sitä komentosysteemiä.Dolmot kirjoitti:...keksisit Warmasterin uudelleen. :)smaxx kirjoitti:Jos minä saisin sanella ysiedikan prinsiipit, niin
IMO tuollaiset yksiköt ei nimenomaan näytä hyvältä. Tarkoitus esittää keskiaikaisia isoja yksiköitä ja sitten...kourallinen tyyppejä?smaxx kirjoitti:EDIT2 : Miksi olisi näppärää ettei ukkoja tarttis poistaa alustalta ? Siksi, että nimenomaan voisi pelata paremman näköisesti pienemmillä yksiköillä. Esim 6*2 ukkoa, tai 5*2 ukkoa käy kentällä yksiköstä, mutta siinä kohtaa kun tommosesta pienestä yksiköstä poistaa joukkoja, niin se alkaa olla näyttämättä enää yksiköltä. Ja faba kaipaisi sitä, että pelattaisiin vähemmillä figuilla ja enemmillä yksiköillä. Mun mielestä.
Pointti onkin siinä, että voithan sä laittaa sinne vaikka kuinka monta riviä ukkoja, mutta ei ole pakko. Fabassa tuntuu olevan aloituskynnystä, ja sitä pohjimmiltaan ei pienennä mikään muu kuin pienempi figumäärä tai valmiiksi kootut ja maalatut ukkelit. Pelissä kuitenkin yksikkö on se oleellinen pelillinen elementti, ei yksittäinen figu. Siksi voisi olla mielekäs idea, että tehtäisiin yksiköstä vähemmän jäykkä. Jos ei sen ole niin väliä minkä verran figuja yksikössä on, niin sitten voi pelata peliä isommalla tai pienemmällä figumäärällä. Toimii ihan hyvin Hail Caesarissa. Jos eteen ja sivuille tulee joka tapauksessa sama määrä iskuja välittämättä siitä, montako ukkoa on kontaktissa, niin yksikköjen tarkka koko ei enää ole niin oleellista. Jos yhdessä frontissa voi olla kiinni vain yksi yksikkö, ei se ole pelillisesti niin väliä onko yksikössä kaksi vai kolme riviä. Sen ihmettely ja pähkäily, mikä figu on minkäkin kanssa kontaktissa ei välttämättä ole ainoa tapa pelata figupelejä. Ei sillä etteikö niinkin voi pelata, se vaan ei ole mikään välttämättömyys.tneva82 kirjoitti:IMO tuollaiset yksiköt ei nimenomaan näytä hyvältä. Tarkoitus esittää keskiaikaisia isoja yksiköitä ja sitten...kourallinen tyyppejä?
Tulee mieleen monet napoleon aikaiset pelit 28mm figuilla joissa pari kourallista esittää pataljoonaa. Näyttää vaan hassulta.
Ihan hyviä pointteja :) Ei välttämättä tarttekaan, mutta jotain kieroa ne siellä Nottinghamissa kuitenkin suunnittelee. Mun puolesta kasiedikka on kokonaisuudessaan ihan riittävän hyvä sääntösetti, ja epäilen vahvasti että seuraava päivitys menee johonkin suuntaan pieleen kuitenkin. Mutta jos todellakin on niin, että faban myynti ei vedä entiseen malliin (mistä ei nyt ihan peräti faktaa taida olla), niin silloin pitää keksiä tapoja millä peliin sisääntulokynnys olisi pienempi.Kharon kirjoitti:On sulla pointti ja mainostamissasi peleissä on varmasti ideaa. Mutta miksi haikailla että Warhammer olisi samanlainen jos kerran moisia pelejä on jo useampi tarjolla? <snip>
Se ei haittaisi että peli toimisi pienemmälläkin figumäärällä mutta mielestäni se pitäisi toteuttaa ihan päinvastaisella tavalla eli viemällä taistelua yksityiskohtaisempaan suuntaan eikä päinvastoin.
Enemmän figuja on aina parempi kuin vähemmän figuja :) Ja itsekin tykkään isoista jalkaväkimuodostelmista, hevosista puhumattakaan.tneva82 kirjoitti:IMO tuollaiset yksiköt ei nimenomaan näytä hyvältä. Tarkoitus esittää keskiaikaisia isoja yksiköitä ja sitten...kourallinen tyyppejä?
Tulee mieleen monet napoleon aikaiset pelit 28mm figuilla joissa pari kourallista esittää pataljoonaa. Näyttää vaan hassulta.
Riippuu missä asustat, ja tunnetko esim jo ennestään ketään pelaajaa. Helsingissä pelaajia on paljon, ja vastusta löytyy kyselemällä, muilta paikkakunnilta varmaan aika vaihtelevasti. Rohkeasti vaan aloittamaan, peli on mainio :)Purging Flame kirjoitti:Tämä kynnys on tällä hetkellä itselläkin vielä ylittämättä, mutta kovasti suunnitteilla silti.
Toinen asia tuntuu olevan se, että faban pelaajia ei taida olla kovin helppoa nykyään löytää. Vai onko näin?
No, ammattilaisiakin on toisaalta tosi vähän, eli huvikseenhan tätä kaikki pelaa :) Turnauspelaajat on totttakai äänekäs vähemmistö, enemmän on pelaajia jotka pelaa omassa kotonaan, mutta heillä ei ehkä ole niin tarvetta olla äänessä. Julkipelaaminen tarkoittaa enimmäkseen turnauspelaamista, missä on oma hampaat irvessä elementtinsäkin mukana, enemmän kuitenkin kuvitelmissa kuin käytännössä.Purging Flame kirjoitti:Ja juu, peli on mainio, senpä takia palo sitä kohtaan löytyykin edelleen. Tuntuu vaan tosiaan siltä, kun täältäkin näitä juttuja lueskelee, että ns. huvikseen pelaavia on kovin vähän, tai sitten nämä eivät vain ole äänessä...