Sivu 2/4
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Su 12.10.2014 12:51
Kirjoittaja Arctico
System: Warmachine
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Durgen Madhammer (*6pts)
* Ghordson Earthbreaker (19pts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts) (10pts)
Kayazy Assassins (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Master Gunner Dougal MacNaile (2pts)
Reinholdt, Gobber Speculator (1pts)
Thor Steinhammer (2pts)
System: Warmachine
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Vanguard (5pts)
* Vanguard (5pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Alexia Ciannor & the Risen (Alexia and 9 Risen Grunts) (5pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 9 Grunts) (9pts)
Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts)
Lord Rockbottom (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
System: Warmachine
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Gorten Grundback (*7pts)
* Ghordson Earthbreaker (19pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
Gastone Crosse (3pts)
* Galleon (18pts)
Kliksuttelin lisää auki noit viimeviestin mutinoit, nyt vaikuttaa iha testattavilta listoilta jo. Damianon hepat lähti ja lisää dudee, tykkään. Kauan TACei miettisin, mut jotenki eEiryss tuntu paremmalt, samoin rockbottom vaa sinänsä fillaa pisteit, mut oha sil siisti spray ja lojuu tuffil itekseen. Ehkä jopa pelastaa jonku CMDin coineil, vois olla siistii.
Gortenil muodostu yhtäkkii superskew liikuttelulista, voi toimii tai sit vaa olla joku paperimonsteri jolle kaikki nauraa laudalla. Nyt kuitenki fiitti, dragi ja kunmaket kaikki liikuttelee, ja sit kaikki pyssyttelee laadul, varsinki +3RATil. Just pinnat et noi steelheadit pysyy edessä lojumas ja 2 colossaalii tarjoo hyvää punttii melees, varsinki EB graniitin voimal.
On täs toki vähä säd et oma aspylista vaa kurmottaa kaikkii kolmee(0 tai - matsi durgenil, riippuu deviaatioist), mut kait näit ny voi silti pelaa.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)w
Lähetetty: Ti 14.10.2014 22:03
Kirjoittaja Strumffi
Morje Arctico!
Tässä oma näkemykseni parhaasta tuplakolossaalilistasta ihan tunteen kautta. Ihana pelata.
Durgen +6
Earthbreaker 19
Thor Steinhammer 2
Master Gunner Dougal 2
Gaston Crosse 3
Galleon 18
Press Gangers max X 2 12
Press gangerit on mainio primed-uniitti, joka AD + perus-tough antaa paljon hyvää. Voisi myös mahdollisesti olla vain yksi maxiuniitti ja toisen tilalla A&H + 2x gobber tinker, jotta pysyis EB ja G mahdollisimman kauan tantereella. Pohdinta vielä käynnissä, toki tois myös lisää monipuolisuutta ehkäpä matsimahkuihin.
Hienointa katsoa ja kokea on Durgenin fiitti (additional dice attack ja damage AOE-vehkeisiin). Voi siis vielä boostata. Siinä läski tummuu, kun Durgenin carpet-pommi jauhaa yhden täyden ja kaksi devioitua nelosta.
EB säestää kahdella nelosella, joilla vielä joko KD tai roughi louhinnan jälkeen.
Ja sit tähtenä tantereella G latoo 2d3 pommia.
Minimissään siis viisi täyttä ja kaksi devioitua kolmen nopan pommia tai parhaimmillaan, 9 täyttä, joista 6 saa neljän nopan damaget + kaksi devioitua.
Tähän kun lisää Dougalin minifiitin, niin rng +2, jolloin G ampuu kutinsa perusasetuksilla ilman liikkumista 16 tuumaan ja EB 12 sekä Durgen 14.
Sit tietenkin vielä EBn 2d3 pikkupyssyt ja G muut kujeet, niin avot. Luulisi kaiken tän jälkeen pöydän olevan loppupeliin ihan kelvollinen
Voisi todeta, et mieli lepää ja sielukin! Pääsisipä kokemaan.
Chisse (nyyppä stadista)
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Su 14.12.2014 00:47
Kirjoittaja shoddie
Joko on mercit maaleis?
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ti 03.02.2015 16:36
Kirjoittaja Arctico
shoddie kirjoitti:Joko on mercit maaleis?
Koht.
Talvisodas meni yhdel listal iha lupaavasti, ni metaillu oikeesti sitä toista listaa täs jälkitohinois. Oli tosiaan 3 listaa kirjoitettuna(Damiano, Gorten, Durgen), mut vaan kahteen figut (Gorten, Durgen) ja pelasin kaikki pelit pelkästään alla näkyväl Durgenil, iha niinku suunnitelmis oli.
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Durgen Madhammer (*6pts)
* Ghordson Earthbreaker (19pts)
Alexia Ciannor & the Risen (Alexia and 9 Risen Grunts) (5pts)
Cylena Raefyll & Nyss Hunters (Cylena and 9 Grunts) (10pts)
Kayazy Assassins (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Gorman di Wulfe, Rogue Alchemist (2pts)
Master Gunner Dougal MacNaile (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
Thor Steinhammer (2pts)
Alustavasti oli tarkotus siirtää Alexia1 Damianolle ja laittaa Eiryss2 ja Taryn sisään, mut tuntu et se Alexia1 on pisteittensä arvoinen Durgenilla(kin). Siit sit uutta listaa Damianolle:
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Vanguard (5pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)
Sea Dog Crew (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Mr. Walls Sea Dog Crew Quartermaster (2pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Alexia, Mistress of the Witchfire (4pts)
Eiryss, Angel of Retribution (3pts)
First Mate Hawk (2pts)
Lord Rockbottom (2pts)
1WJP käyttämättä, mut Rocinante/Gallant ei vaa vakuuta 9p läskeinä, Nomad ei kiinnosta yhtää. Vanguardi + Alexia2 Sure foot-kohteina, monta paikkaa minne laittaa Deadeye, Death March:il sama meininki. Sylyksen puuttuminen hiukan mietityttää, mut bisness-linjal täs asioit lähestytää. Aika vähän mitää statistei, hiukan arpoo viel et oisko Eiryss2<Saxon+Tinker TAI yhet mini riflet toisien hilpareitten tilalle ja tinker taas välilihana.
Jotenki tuntu et sain kaiken mahtuu, mietteitä?.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ti 03.02.2015 20:47
Kirjoittaja Strumffi
Ootko miettinyt max press gangereita toisten halberdien sijaan. Ois hyvää synergiaa crewn ja soolojen kanssa + toinen tough-unitti. Vai onko Dn yhteistyö hilpareiden kaa vaan tehokkaampaa?
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ti 03.02.2015 22:53
Kirjoittaja Arctico
Strumffi kirjoitti:Ootko miettinyt max press gangereita toisten halberdien sijaan. Ois hyvää synergiaa crewn ja soolojen kanssa + toinen tough-unitti. Vai onko Dn yhteistyö hilpareiden kaa vaan tehokkaampaa?
Tos on iha pointtii, ja oha ne sit jo 3. tuffi-unitti ku Rockbottom jakaa tuffii sea dogeil, ei toki natiivisti. Listassa tupla hilparit koska löytyy napit, ja on ne riitsin kans vähä hölmöt 6p et miksei ottais. Ja kaikkii muitaki sääntöi vaiks kui. Mut gangerit tois kyl RFP:t, jos vaiks joku viel pelaa elävii unittei, samoin Shanghai kyl sopii attritio teemaan. Täytyy miettii ja testaa.
Toinen mitä tuli peli-iltaan matkustelles mielee et heittäis Eiryss2:sen(3) ja max hilparit(6) pois ja laittais mini riflet(5) ja TAC:in(4) sisää. Jotenki tuntuu et se Damsku vaa ottaa jonku random laaserin/nuolen ja kuolee, tripla savut vois auttaa.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 09:46
Kirjoittaja Prkl
Mä en oo ikinä ymmärtäny Damianolistoja ilman max riflejä. Ne on NIIN tyhmän hyviä kolikolla ja rerollattavalla CRA:lla. Tai deadeyella ja kolikolla. Viimeksi tapoin niillä täyden krokopossen.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 10:08
Kirjoittaja Salsa
Itelläni on ainakin käynyt se, että yleensä max rifle yksiköllä kuitenkaan kuutta enempää yleensä ole rangella, niin sama ollut pelata pienempänä.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 10:13
Kirjoittaja Celebdae
Pistehinta on myös 5/9 (wtf) mikä ei varsinaisesti kannusta isoon yksikköön.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 10:18
Kirjoittaja Prkl
Celebdae kirjoitti:Pistehinta on myös 5/9 (wtf) mikä ei varsinaisesti kannusta isoon yksikköön.
Ison yksikön extrajätkät saa ilmaiseksi sen ison yksikön buffit. Siinä mielessä parempi ratkaisu kuin esim toinen yksikkö.
Ja voihan noi tolla tarkkuudella kävellä eteenpäin ampumaan. Jos ei kävelynkään jälkeen löydy rangelta ketään niin alkaa scoraamaan sitä aluetta kunnes voittaa.. (Profit?)
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 11:16
Kirjoittaja Strumffi
Teroll on vaan joku fiksaatio noihin kiväärimiehiin, ku long gunneritkin...
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 11:21
Kirjoittaja Strumffi
Mun mielestä mainitsemaasi ja primeversiota kyseisestä Damskusta pelataan usein liian ahnaasti pelin alussa. Ilmavirran Antti pelasi sitä eVyroksen kanssa taaempana ja näytti toimivan upeasti. Turha sitä on heti syöttää susille. Mielestäni loistonappi pelin jälkipuoliskolla siis hengissä ollessaan.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 11:29
Kirjoittaja Celebdae
Strumffi kirjoitti:Mun mielestä mainitsemaasi ja primeversiota kyseisestä Damskusta pelataan usein liian ahnaasti pelin alussa. Ilmavirran Antti pelasi sitä eVyroksen kanssa taaempana ja näytti toimivan upeasti. Turha sitä on heti syöttää susille. Mielestäni loistonappi pelin jälkipuoliskolla siis hengissä ollessaan.
Damskulla taidettiin viitata Damianoon, joka siis todellakin kuolee suht helposti ampumiseen ja ainakin omasta mielestä tulikäpsät on perusteltu valinta.
Eiryss-daami sitten oma asiansa =)
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 11:50
Kirjoittaja Strumffi
Hienoa, opin taas uutta. Uusi kieli teettää aina alussa virheitä, mutta niitä pitää uskaltaa tehdä.
Tulikäpsät hyvä.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 14:04
Kirjoittaja Arctico
Strumffi kirjoitti:Hienoa, opin taas uutta. Uusi kieli teettää aina alussa virheitä, mutta niitä pitää uskaltaa tehdä.
Ei noi mitää universaaleja käsiteitä oo, Suomi-Sami-Suomi kurssei tarjoon elektronisen postin välityksellä, hinnat alkaen 100e/kurssikokonaisuus tai dynaamisesti mailien sanamäärään sidottuna alkaen 1e/kipale [(substantiivi)==tässä asiayhteydessä
sana, muutoin
kappale/
kpl.] (koukuttava freebie, vahvaa bizness metaa).
Siistii saada palautet, kyl mä hiukan kans ahdistun tost 9p maxrifle kaivost, miniriflet ja TAC:in ku sais just soppelisti mahtuu samaan hintaan. Uus lista:
Faction: Highborn Covenant
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Vanguard (5pts)
Arcane Tempest Gun Mages (Leader and 5 Grunts) (6pts)
* Arcane Tempest Gun Mage Officer (2pts)
Greygore Boomhowler & Co. (Boomhowler and 9 Grunts) (9pts)
Sea Dog Crew (Leader and 9 Grunts) (8pts)
* Mr. Walls Sea Dog Crew Quartermaster (2pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 9 Grunts) (6pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Tactical Arcanist Corps (4pts)
Alexia, Mistress of the Witchfire (4pts)
First Mate Hawk (2pts)
Lord Rockbottom (2pts)
Eli toiset max hilparit ja Eiryss2 ulos, mini riflet ja TAC sisää. Testien jälkee voi sit sanoo varmemmi et onks se max riflet joku juttu, ja kui pal isoo D:tä ahdistaa jos joku näkee sen ilman savui.
Profittina myös ettei tartte koota toisii hilparei, just avasin paketin enkä oo kauhee innoissani. Taivaspaikka kuitenki varattuna jo Cryxin hämähäkkijaskojen kautta, enää tartteis harrastaa maanpäällist kärsimystä.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 14:24
Kirjoittaja Prkl
Noin halpaan kurssiin kannattaa tarttua heti. Kyseessä on kuitenkin tunnettu
kirjailija.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 15:17
Kirjoittaja Strumffi
Kurssi vakavaan harkintaan. Tosin onhan mulla Jaakossa oiva kääntäjä.
Tuli noista novelleista mieleen, et ensimmäinen suomalainen wm/h novellikokoelma on kansia vaille valmis.
Oikeesti vaikuttavaa, paikoitellen.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 17:26
Kirjoittaja Salsa
Mä ite viel harkitsisin Vanguardin vaihtamista Nomadiin, olis edes jotain, mikä jaksaa painia. Vanguardissa on tietty se, että yllättävän usein vastustaja kiroaa vehkeen maan syvimpään helvettiin. :D
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 17:35
Kirjoittaja Arctico
Salsa kirjoitti:Mä ite viel harkitsisin Vanguardin vaihtamista Nomadiin, olis edes jotain, mikä jaksaa painia. Vanguardissa on tietty se, että yllättävän usein vastustaja kiroaa vehkeen maan syvimpään helvettiin. :D
Mnii, sä just ite perustelit sen syyn miks Vanguard on listas eikä Nomad.:) Plus shieldguard, woop woop. Lähtökohta ei oo tarkotus rikkoo asioit jakkeleil, vaa lojuu ja jakaa surefootin valoa synkkään maailmaan.
Re: Voi Teppo.. (Mercs)
Lähetetty: Ke 04.02.2015 17:39
Kirjoittaja Salsa
Arctico kirjoitti:Salsa kirjoitti:Mä ite viel harkitsisin Vanguardin vaihtamista Nomadiin, olis edes jotain, mikä jaksaa painia. Vanguardissa on tietty se, että yllättävän usein vastustaja kiroaa vehkeen maan syvimpään helvettiin. :D
Mnii, sä just ite perustelit sen syyn miks Vanguard on listas eikä Nomad.:) Plus shieldguard, woop woop.
Totta kai! Pidän Vanguardista ihan pirusti itsekkin. :D Mutta todellakin, jos rooli on istua ja tukemassa muuta jengiä, niin Vanguard toimii tohon tarkotukseen todella hyvin.