Talvisota 2015 palaute ja keskustelu
Re: Talvisota 2015 palaute ja keskustelu
Toinen hauska huomio tappioketjustani oli se, etten lukemista huolimatta ollut kertaakaan loss of lieutenantissa tai retreatissa, vaikka toisen listan saladin oli vielä täysin avoin luutnantti.
- Hammerheart
- Viestit: 3207
- Liittynyt: La 01.02.2003 16:52
- Paikkakunta: Espoo
Re: Talvisota 2015 palaute ja keskustelu
Mitenkäs pitkään noihin peleihin meni?
Kun jos oikein ymmärsin, coniin suunniteltiin neljän kierroksen 12 tunnin Infinity-turnausta. Tämä ainakin omassa tuttavapiirissäni (eli siis minä, Paavi ja Infinityä aloittelevat vd & Fiend) ei herättänyt innostusta. 12 tuntia on vaan liian iso siivu conia yhteen turneeseen minusta. Ja muutenkin tosi raskas setti.
Jos en ihan väärin muista, niin edellisessä conissa nuo kierrokset meni tosi paljon nopeammin (tyyliin puolessa ajassa?). En ole vielä N3:a ehtinyt testaamaan (odottelen kirjaa Mocalta (tai lähinnä siis kuriirifirmalta)), mutta ei kai se nyt niin paljon ole hidastunut?
Kun jos oikein ymmärsin, coniin suunniteltiin neljän kierroksen 12 tunnin Infinity-turnausta. Tämä ainakin omassa tuttavapiirissäni (eli siis minä, Paavi ja Infinityä aloittelevat vd & Fiend) ei herättänyt innostusta. 12 tuntia on vaan liian iso siivu conia yhteen turneeseen minusta. Ja muutenkin tosi raskas setti.
Jos en ihan väärin muista, niin edellisessä conissa nuo kierrokset meni tosi paljon nopeammin (tyyliin puolessa ajassa?). En ole vielä N3:a ehtinyt testaamaan (odottelen kirjaa Mocalta (tai lähinnä siis kuriirifirmalta)), mutta ei kai se nyt niin paljon ole hidastunut?
Inouj kirjoitti:Väliin tietty kommentoi joku pelihipsteri, joka ei tiedä kommentoimastaan asiasta mitään, siirryttyään jo vuosia sitten pelaamaan GW:n main stream tuotteita "parempia" pelejä.
Re: Talvisota 2015 palaute ja keskustelu
Pelien kesto vaihteli ainakin omalla kohdalla 1,5 tunnista johonkin about kolmeen. Sunnuntain tokat pelit taisi venyä yli kolmen tunnin. Sunnuntaina tosin turnauksessa oli kaksi ylimääräistä pelaajaa jatkuvasti hidastamassa pelin kulkua turinatuokioilla. :) itselläni oli ainakin nyt viikonloppuna huomattavasti enemmän odottelua kuin pelaamista. Toki oma sunnuntain ~viiden tunnin vikan matsin odottelu nosti tätä.
Ei tässä minusta ainakaan tosiaan pitempää mene kuin ennenkään. Riippuu paljon pelaajista, armeijoista ja miten kimirantteja sääntöjen porsaanreikiä löydetään milloinkin kesken pelin, eli ihan niinkuin ennenkin. :)
Kolmen kierroksen turnaus sopisi minustakin oikein hyvin coniin, siellä kuitenkin tosiaan mielenkiinnosta kilpailevaa ohjelmaa on muuallakin kuin siinä turnauspöydän ääressä.
Ei tässä minusta ainakaan tosiaan pitempää mene kuin ennenkään. Riippuu paljon pelaajista, armeijoista ja miten kimirantteja sääntöjen porsaanreikiä löydetään milloinkin kesken pelin, eli ihan niinkuin ennenkin. :)
Kolmen kierroksen turnaus sopisi minustakin oikein hyvin coniin, siellä kuitenkin tosiaan mielenkiinnosta kilpailevaa ohjelmaa on muuallakin kuin siinä turnauspöydän ääressä.
Re: Talvisota 2015 palaute ja keskustelu
Jaa, en minä ole kuullut tuollaisesta aikataulusta. Toisaalta jos otetaan huomioon kasaus ja purku, ei tuo kuullosta ihan mahdottomalta ajalta pöytien varaukselle. Neljä kierrosta kuuteen tuntiin on aika tiukka tahti viime conissa taisi olla kolme kahden tunnin kierrosta, joten kahdeksan tunnin turnaus väliaikoineen ei tunnu ihan mahdottomalta. Itse toisaalta osallistun näillä näkymin ensisijaisesti demotukseen, joten viisaammat korjatkoon.Hammerheart kirjoitti:Mitenkäs pitkään noihin peleihin meni?
Kun jos oikein ymmärsin, coniin suunniteltiin neljän kierroksen 12 tunnin Infinity-turnausta. Tämä ainakin omassa tuttavapiirissäni (eli siis minä, Paavi ja Infinityä aloittelevat vd & Fiend) ei herättänyt innostusta. 12 tuntia on vaan liian iso siivu conia yhteen turneeseen minusta. Ja muutenkin tosi raskas setti.
Jos en ihan väärin muista, niin edellisessä conissa nuo kierrokset meni tosi paljon nopeammin (tyyliin puolessa ajassa?). En ole vielä N3:a ehtinyt testaamaan (odottelen kirjaa Mocalta (tai lähinnä siis kuriirifirmalta)), mutta ei kai se nyt niin paljon ole hidastunut?
Muutenkin demotuksien ja turneiden aikataulut ja miehitys vielä vähän elävät ensi conin tiimoilta. Useat ihmiset pelaavat useita pelejä, joten turneet eivät saa mennä päällekkäin. Deomotusten olisi hyvä pyöriä myös turnausten aikana, koska molempien optimi-aika on päivällä ja näihinkin ajankohtiin pitäisi löytää pätevää ja motivoitunutta porukkaa.
- Dr. Icchan
- Viestit: 3427
- Liittynyt: Ti 28.07.2009 21:51
- Paikkakunta: PK-seutu
- Viesti:
Re: Talvisota 2015 palaute ja keskustelu
Mocan kanssa tätä mietittiin ja päädyttiin samaan tulokseen, neljä peliä on liikaa yhdelle päivälle joten pelataan vaan kolme. Oliko se nyt 8 vai 9 tuntia sitten varattu tällä kertaa.Hammerheart kirjoitti:Mitenkäs pitkään noihin peleihin meni?
Kun jos oikein ymmärsin, coniin suunniteltiin neljän kierroksen 12 tunnin Infinity-turnausta. Tämä ainakin omassa tuttavapiirissäni (eli siis minä, Paavi ja Infinityä aloittelevat vd & Fiend) ei herättänyt innostusta. 12 tuntia on vaan liian iso siivu conia yhteen turneeseen minusta. Ja muutenkin tosi raskas setti.
Jos en ihan väärin muista, niin edellisessä conissa nuo kierrokset meni tosi paljon nopeammin (tyyliin puolessa ajassa?). En ole vielä N3:a ehtinyt testaamaan (odottelen kirjaa Mocalta (tai lähinnä siis kuriirifirmalta)), mutta ei kai se nyt niin paljon ole hidastunut?
Talvisodassa tosiaan omia pelejä hidasti ainakin juuri Jamon mainitsema muihin pöytiin juttelu. Oma ajatus katkesi aina kun toisesta pöydästä huudeltiin, välillä en edes muistanut olinko käyttänyt sen orderin siihen tekemääni actioniin vai en. Vähän sen takia yritinkin tehdä sitä Talvisota FAQia, ettei sitä tuomarointia joutuis tekemään pelin aikana.
Mitä tulee pelien pituuksiin, niin on ne omalla kohdalla pikkusen pidemmäks menny kuin ennen. Aiemmin tosiaan ehkä sai 1,5 tunnissa pelin pelattua, nyt voi just mennä se päälle pari tuntia. Siluetilla line of sightien tarkistelut on vähän hitaampaa kuin pelkällä modelilla tarkistelu, mutta on tää nykysysteemi kuitenkin reilumpi. Hakkerointia myös käytän usein, niin niitä hakkerointitaulukoita tulee selattua vähän väliä. Alkupään pelejä hidasti eniten se, kun ei muistettu miten joku skilli, equipmentti tai ase toimi niin niitäkin piti olla sääntö pdf:stä tarkistamassa. Wikistä niiden kattominen oli paljon nopeempaa, joten kunhan se taas ajankohtaisestaan kolmosedikkaan niin veikkaisin peliennopeuksien palaavaan alkuperäiselle tasolle.