Sivu 2/2

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (8/18)

Lähetetty: To 26.05.2016 19:25
Kirjoittaja Armar
Arttu Ansamaa ilmoittautuu taisteluun.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Su 05.06.2016 16:33
Kirjoittaja DrMann
Mikä on pienin pelaajamäärä, jolla turnaus pidetään? Pitäisi matkoja ostaa pikkuhiljaa, ja tätä varten olla varma, että turnaus pidetään.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ma 06.06.2016 18:12
Kirjoittaja ORLY ry
DrMann kirjoitti:Mikä on pienin pelaajamäärä, jolla turnaus pidetään? Pitäisi matkoja ostaa pikkuhiljaa, ja tätä varten olla varma, että turnaus pidetään.
Turnaus Järjestettään osallistujien määrästä huolimatta. Voi olla että jos pelaajia on vähemmän kuin 10 että silloin molemmat varapelaajat pelaa.

Pari pientä palkintoa on luvassa että jos pelaajia on vähemmän on helpompi saada palkinnon!(vaikka ne ovatkin pienia!)

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ma 06.06.2016 18:16
Kirjoittaja DrMann
^ asia selvä, kiitos.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ti 07.06.2016 18:33
Kirjoittaja Armar
Kysymys tuosta ykkös-skenaariosta: Victory Pointsissa lukee "jos piste ero on alle 100 pistettä, tämä tavoite on tasapeli ja kumpikaan pelaaja ei saa turnauspisteitä." Tarkoittaako toi että noilla crusaden objectiveilla ja lisätavoitteilla ei ole mitään merkitystä, jos ainut tapa saada pisteitä on voittaa toi enssijainen tavoite? Vai olenko ymmärtänyt jotakin väärin.

Toisena kysymyksenä tuosta kolmosskenun Scourista; saako noita alun Large Blasteja Jinkata tai Go to Groundata, jos eivät periaatteessa ole kuitenkaan ampumisia?

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 02:21
Kirjoittaja stanfar
Ei vaan ekan skenun ykköstavoitteesta eli victory pointeista ei kumpikaan pelaaja saa niitä yhdeksää turnauspistettä jos ero victory pointeissa on alle 100pts. Toisesta tavoitteesta saa sen voittanut viisi turnauspistettä ja first bloodista/slay the warlord/linebreaker ovat kaikki kahden turnauspisteen arvoisia. :)

Tuohon toiseen kysymykseen en osaakaan sitten vastata kunnolla, mutta olettaisin että saa tosin varmaksi en mene sanomaan.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 11:00
Kirjoittaja ORLY ry
Armar kirjoitti:Kysymys tuosta ykkös-skenaariosta: Victory Pointsissa lukee "jos piste ero on alle 100 pistettä, tämä tavoite on tasapeli ja kumpikaan pelaaja ei saa turnauspisteitä." Tarkoittaako toi että noilla crusaden objectiveilla ja lisätavoitteilla ei ole mitään merkitystä, jos ainut tapa saada pisteitä on voittaa toi enssijainen tavoite? Vai olenko ymmärtänyt jotakin väärin.
Kuten Stanfar jo sanoo, se lause koske vain ensimäistä tavoitetta, eli se 9 pistettä mitä saa ensimäisen voitto tavoitesta. Crusaden voittaminen on 5 pistett'ä arvoinen ja First blood, slay the warlord ja Linebreaker ovat kaikki 2 pistettä per.

Pahoittelen epäselvyyksiä, suomeahan ei ole ensimäisen kieliani(Eikä toinen, tai kolmaskaan!).
Armar kirjoitti:Toisena kysymyksenä tuosta kolmosskenun Scourista; saako noita alun Large Blasteja Jinkata tai Go to Groundata, jos eivät periaatteessa ole kuitenkaan ampumisia?
Saa jinkata ja mennä maihin. Blastin aihettuvat woundit lasketaan myös ampumisen aiheittuvana(jos on esim. cryptek tuolla 5+ invu ampumista vastaan härdelillä). Jinkki julkaistaan vasta scatterin jälkeen. Kaikki yksikköt blastin alle voivat silloin julkaista jinkki. Go to Ground on normaalisti woundien kohdalla.

Jos en ole vielä korjannut asian, jos flyereille ja deep strikella tuleville ajoneuvolle tule osuma tuossa skenaariossa movement phasissa, se tulee sivu pelteihin.

Haluasin myös muistuttaa kaikkia siitä, että uusin FAQ käytettään turnauksessa. vaikka kyse onkin ensimäisestä vedokselta, suurin osa asioista siinä ovat ihan järkeviä ja on myös paljon selityksiä sääntöihin. Turnauksessa tulee olemaan paljon raunioita että niihin tehdään seuravaan tarkennusta:
Raunion seinä on impassible kun: Siinä ei ole reikä joka on isompi kuin 0.5cm, tässä tapauksessa difficult terrain testilla voi mennä läpi. Siinä ei ole ikkuna, ikkunat jossa on lautoja edessä on yhä impassible.

Impassible seinästä voi kiivetä yli, tämä' vähentää yksikkön movement 3":lla.
- Roel Aalpoel

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 11:19
Kirjoittaja DrMann
^ ts. tuo blasti targetoi (jos sitä saa kerran jinkata)?

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 13:11
Kirjoittaja Heretic
DrMann kirjoitti:^ ts. tuo blasti targetoi (jos sitä saa kerran jinkata)?
Selvästi spiderit mielessä :D

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 13:18
Kirjoittaja DrMann
Ainahan se on mielessä, mutta pelataan nyt ensin.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 13:51
Kirjoittaja ORLY ry
DrMann kirjoitti:^ ts. tuo blasti targetoi (jos sitä saa kerran jinkata)?
Jinkki ei tarvitsee enään targetointi uusin FAQ:n mukaan.

Targetointi on vaikea, koska se laukaisee hirveän määrä erikoisääntöjä nykyään, ei vain spidereiltä. Haluaisin sanoa ettei blasti targetoi, koska se ei tarvitsekään olla modellin päälle jne. Jinkkin nyt saa koska FAQ sanoo, ja Go to Ground activoi silloin ku tulee haavoja. En halua nimmittäin että joku laukais jotain countermeasurit ja koko blastti katoa, ja on aina mahdollista että unohdan jotain erikkois sääntöjä jos alan näitä eristymään.

Jos olette eri mieltä tämän kanssa antakaa tietää.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 14:46
Kirjoittaja DrMann
Nooo, mun mielestä olis ainakin fluffillisesti perusteltua, että warp spiderit saisivat hypätä tuon blastin alta pois :)

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 15:18
Kirjoittaja ORLY ry
DrMann kirjoitti:Nooo, mun mielestä olis ainakin fluffillisesti perusteltua, että warp spiderit saisivat hypätä tuon blastin alta pois :)
No Arin kanssa keskusteltiin ja tultiin tahan päätökseen:

Kaikki kykyt mitkä laukaisee silloin kuin targetoidaan saa käyttää jos blastti koske ryhmässä oleva modellille silloin kun sitä laitettaan, ennen scatteri. Ainoastaan Jinkki tulee scatterin jälkeen. Blasti ei välitää snapshoteistä ja tulee siinä tapauksessa normaalisti. Jos sen joutuu resolvamaan esim. BS 1:lla, niin vähennä scatterin yhdellä tuumalla.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 15:24
Kirjoittaja Wynn
DrMann kirjoitti:Nooo, mun mielestä olis ainakin fluffillisesti perusteltua, että warp spiderit saisivat hypätä tuon blastin alta pois :)
Blastit seuraa Spidereita ja jos toi nyt on lossia vaatimaton blasti jonka range on ääretön, ei spiderit sitä pääse karkuun.
Eli suomeksi. Targetoi spiderin -> Hyppy -> blasti asetetaan modelien päälle.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: Ke 08.06.2016 17:26
Kirjoittaja DrMann
Eihän tuossa ruulauksessa niin lue, vaan että asetetaan blasti -> hyppy -> scatter. Eli saattaa edelleen scatteroida päälle, mutta ei saa vaihtaa blast-markkerin paikkaa enää hypyn jälkeen.

E. Typerä autocorrect

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: To 09.06.2016 13:00
Kirjoittaja ORLY ry
Jupe taisi vitsätä, en usko että hän on warp spiderteiden fani.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (10/18)

Lähetetty: La 11.06.2016 15:08
Kirjoittaja Crusius
Nyt on kaikennäköistä muuta hommaa ja vapaa-aika niin tiukoilla ja muut kootut selitykset. Pitäkää hauskaa :) Eli Samu Partanen jättää tällä kertaa väliin.

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (9/18)

Lähetetty: Su 12.06.2016 20:54
Kirjoittaja Loirdi
Kiitti vielä kaikille, oli lystiä. Ehkä itekki sitte ens kerralla eldareilla ;)

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (9/18)

Lähetetty: Su 12.06.2016 21:02
Kirjoittaja DrMann
Kiitoksia munkin puolesta, oli hauska päivä ja hyvää peliseuraa. 1000 pt toimi formaattina tosi hyvin, ja skenaariot olivat virkistävän omaperäisiä :) Ei ollut kyllä mitään ennakkokäsitystä, miten niitä olisi kannattanut ruveta pelaamaan. Propsit järkkäreille visuaalisesti upeista pelipöydistä!

Tänään seizasin kahdesti (!), molemmat nuo pelit olis ollut aivan eri matseja jos kaveri olis pitänyt aloituksen. Joskus se pyörii näemmä mullekin. Ekassa pelissä sitten taas vastustaja seizasi, eli se oli selkeästikin päivän teema allekirjoittaneelle.

-Pekka

Re: WH40k Kellarin Kunkut II 1k, Oulu, 12.6.2016 (9/18)

Lähetetty: Su 19.06.2016 18:27
Kirjoittaja ORLY ry
Tuota niin! Haluaisin vielä kiittää kaikki osallistujat! Turnaus vaikkutti onnistuneelta ja luultavasti toistettaan tätä joskus syksyllä tai loppu vuodesta.

Täällä vielä loppuliset tulokset(sis. harrastuspisteet):

1 pekka manninen 70
2 arttu ansamaa 54
3 ari-pekka ronkainen 48
4 jari angeria 46
5 ville pörhölä 44
6 jukka-pekka heikkinen 25
7 niko partala 24
8 Roel aalpoel 21
9 henri karjalainen 20
10 ari hartikainen 20