Sivu 2/2

Re: Mk3 erot mk2 sääntöihin

Lähetetty: Ke 15.06.2016 01:03
Kirjoittaja The Captain
Tanan kirjoitti:...
A model cannot forfeit its activation unless allowed to do so by a special rule (see “Forfeiting Normal Movement or Combat Actions,” next).
Ja aktivaation forfeittaaminen on ihan eri juttu kuin movementin ja actionin forfeittaaminen. Aktivaation forfeittaaminen muuten vain oli Mk2:ssakin kielletty.

Jos movementin tai actionin forfeittaaminen olisi kielletty paitsi jos jokin sen erikseen sallii, Forfeit-optiot tuskin olisivat default-optioiden listassa. Mutta vääntäkööt ihmiset asiasta foorumilla.

Re: Mk3 erot mk2 sääntöihin

Lähetetty: Ke 15.06.2016 08:41
Kirjoittaja Ruukkukasvi
Forfeit activation on tosiaan ihan eri juttu kuin forfeit action. Siinäkin tapauksessa että forfeittaisi sekä movementin että combatin. Forfeit activation tarkoittaa ettei yksikkö aktivoidu ollenkaan, ja sen forfeit tapahtuisi ennen movement/combat actioneja. Ja forfeit activation on tosiaan ollut jo ennestään kiellettyä, eli ei tässä kohtaa ole sääntö muuttunut.

Re: Mk3 erot mk2 sääntöihin

Lähetetty: Ke 15.06.2016 08:51
Kirjoittaja Tanan
Taidan jäädä tässä keskustelussa tappiolle. Suomen masiinaskenen konsensus on siis se, että kaiken voi aina forfeittiä, ellei sitä erikseen kielletä?

Re: Mk3 erot mk2 sääntöihin

Lähetetty: Ke 15.06.2016 09:10
Kirjoittaja Lukkimus
Tanan kirjoitti:Taidan jäädä tässä keskustelussa tappiolle. Suomen masiinaskenen konsensus on siis se, että kaiken voi aina forfeittiä, ellei sitä erikseen kielletä?
Miten noi aikaisemmat itse luen.

1. Aktivaation forfeittaaminen on eri juttu kun että napit olis tekemättä mitään. Voit sanoo että "yksikkö X" ei tee mitää, mutta ne silti aktivoituu ja lopettaa activaationsa. Muuten vois välttää esim kaikki pilvien aiheuttamat "end its activation.." efektit.

2. niinkuin ennenkin oli, 0" liike on edelleen liike ja triggeröi efektit. Ei sano ettetkö sais forfeittaa liikettä.

3. säännöt voi joko pakottaa modellin forfeittaan jotain (teleportti kivistä) tai antaa siihen mahiksen jotta voit saada jonkun bonarin itelles (aim).

Ei noista mikää eroa entisestä, vai oletko eri mieltä?

Re: Mk3 erot mk2 sääntöihin

Lähetetty: Pe 17.06.2016 10:25
Kirjoittaja JArrow
http://battlecollege.org/index.php/Infernal_Rulings

Tuolla muuten koottu errataa.

Samalla bongasin yhden sääntömuutoksen lisää, eli "remove from play" ei enää estää pedon reaveemista, eli välipalaksi syödyistä pedoista saa silti fyruä.