Sivu 2/3

Lähetetty: Ti 13.04.2004 18:09
Kirjoittaja Scythe
Henri kirjoitti:Toisaalta, kaikilla muilla armeijoilla on liikaa tavaraa jota vastaan Necroneiden pitää ottaa erityisiä toimenpiteitä.

(No ok, Taut on nössöjä, niitä Necrojen ei turhaan tarvitse säikkyä)
Jaa niin millä perusteella? Se, joka ei säikähdä maksimissaan mahdollista 18 S10 hittiä samalla vuorolla on joko Space Marine ( And they shall know no fear :D ) tai muuten vajaaälyinen örkki.

Lähetetty: Ti 13.04.2004 18:24
Kirjoittaja Teräratas
Scythe kirjoitti:Jaa niin millä perusteella? Se, joka ei säikähdä maksimissaan mahdollista 18 S10 hittiä samalla vuorolla on joko Space Marine ( And they shall know no fear :D ) tai muuten vajaaälyinen örkki.
Siis MIKÄ ampuu 18kpl S10 HITTIÄ kierroksessa? TAU:lla?

Äkkiseltään codexia tutkimalla ne ampuvat maksimissaan 9 twinlinkattua S10 shottia kierroksessa, mikä tarkoittaa, että n. 75% osuu, ja hittejä tulee siinä 7 kappaletta?

Lähetetty: Ti 13.04.2004 19:02
Kirjoittaja Scythe
Teräratas kirjoitti:
Scythe kirjoitti:Jaa niin millä perusteella? Se, joka ei säikähdä maksimissaan mahdollista 18 S10 hittiä samalla vuorolla on joko Space Marine ( And they shall know no fear :D ) tai muuten vajaaälyinen örkki.
Siis MIKÄ ampuu 18kpl S10 HITTIÄ kierroksessa? TAU:lla?

Äkkiseltään codexia tutkimalla ne ampuvat maksimissaan 9 twinlinkattua S10 shottia kierroksessa, mikä tarkoittaa, että n. 75% osuu, ja hittejä tulee siinä 7 kappaletta?
Ai niin, se twin-linkkaus. Sorry, tuli vähän hätiköityä ja olen vielä Tau pelaaja. Mutta tekevälle sattuu ja onhan seitsemän hittiä ihan hyvä, kun ovat vielä S 10. Anteeksi vielä kerran.

Lähetetty: Ti 13.04.2004 19:11
Kirjoittaja Teräratas
Scythe kirjoitti:Ai niin, se twin-linkkaus. Sorry, tuli vähän hätiköityä ja olen vielä Tau pelaaja. Mutta tekevälle sattuu ja onhan seitsemän hittiä ihan hyvä, kun ovat vielä S 10. Anteeksi vielä kerran.
Sattuuhan näitä, minä jo kerkesin säikähtää, että minulta on jäänyt joku überjuustocombo huomaamatta :)

Lähetetty: Ti 13.04.2004 19:37
Kirjoittaja Henri Ketonen
Scythe kirjoitti: Ai niin, se twin-linkkaus. Sorry, tuli vähän hätiköityä ja olen vielä Tau pelaaja. Mutta tekevälle sattuu ja onhan seitsemän hittiä ihan hyvä, kun ovat vielä S 10. Anteeksi vielä kerran.
9 S10 laukausta Twin - Linkedinä ei pelota Necroneilla kuin Monoliittiä, varsinkin kun ottaa huomioon mitä nuo 9 Broadsideä maksavat...

Lähetetty: Ti 13.04.2004 19:44
Kirjoittaja LordDemon
Henri kirjoitti:9 S10 laukausta Twin - Linkedinä ei pelota Necroneilla kuin Monoliittiä, varsinkin kun ottaa huomioon mitä nuo 9 Broadsideä maksavat...
Niin, ne TL Railgunit pelottaa vain monoliittia.

Kaikki muut pelkää niitä 36:a Strenght 5 "ei-LOS" TL Smart missileitä.

Ei ehkä paha kauppa n. 700 pisteeseen.

Mutta hei, täähän on siis vaan mun mielipide.

Lähetetty: Ti 13.04.2004 20:18
Kirjoittaja MangaReaper
No ainakin monoliitissä riittää tiputettavaa, ja osa necrojen soltuistakin on paukuttelun arvoisia. On tuskin mitään yhtä turhauttavaa kuin huomata räjäyttäneensä kaikki vastustajan tankit vuorolla 2, ja paukutella sen jälkeen kaartilaisia kiskotykeillä (tosin smart missilet olisi kannattanu muistaa, olisin ehkä ollut kantamallakin).

Lähetetty: Ti 13.04.2004 20:38
Kirjoittaja Scythe
LordDemon kirjoitti:
Henri kirjoitti:9 S10 laukausta Twin - Linkedinä ei pelota Necroneilla kuin Monoliittiä, varsinkin kun ottaa huomioon mitä nuo 9 Broadsideä maksavat...
Niin, ne TL Railgunit pelottaa vain monoliittia.

Kaikki muut pelkää niitä 36:a Strenght 5 "ei-LOS" TL Smart missileitä.

Ei ehkä paha kauppa n. 700 pisteeseen.

Mutta hei, täähän on siis vaan mun mielipide.
Eipä unohdeta XV8:ja plasma rifle ja missile podeineen. Ja pulse riflet myös kunniaan!

Lähetetty: Ti 13.04.2004 23:36
Kirjoittaja Graq
Scythe kirjoitti:
Henri kirjoitti:Toisaalta, kaikilla muilla armeijoilla on liikaa tavaraa jota vastaan Necroneiden pitää ottaa erityisiä toimenpiteitä.

(No ok, Taut on nössöjä, niitä Necrojen ei turhaan tarvitse säikkyä)
Jaa niin millä perusteella? Se, joka ei säikähdä maksimissaan mahdollista 18 S10 hittiä samalla vuorolla on joko Space Marine ( And they shall know no fear :D ) tai muuten vajaaälyinen örkki.
Tämä ei varsinaisesti otsikkoon liity mutta ME örkithän EMME ole vajaaälyisiä!

WAAAAGH!!!

Lähetetty: Ke 14.04.2004 07:49
Kirjoittaja Bumba
Henri kirjoitti: Tämä ei varsinaisesti otsikkoon liity mutta ME örkithän EMME ole vajaaälyisiä!

WAAAAGH!!!
ei tietenkään!!!

se joka haukkuu on ite :)

Lähetetty: Ke 14.04.2004 16:37
Kirjoittaja Henri Ketonen
Niin, ne TL Railgunit pelottaa vain monoliittia.

Kaikki muut pelkää niitä 36:a Strenght 5 "ei-LOS" TL Smart missileitä.

Ei ehkä paha kauppa n. 700 pisteeseen.

Mutta hei, täähän on siis vaan mun mielipide.
Joo... 6 Necron Warrioria vuorossa / 3 nousee ylös WBB:stä / vielä 1-2 nousee pystyyn jos tuuppaa ne Monoliitin läpi... Hei oikeasti, ei 6 jotain Space Marinea tms. ole mitään 700 pisteen tulivoimalla...

Lähetetty: Ti 20.04.2004 22:55
Kirjoittaja Gimgor
Mut hei jos ampuis sitä Örkkien Da Zzzaapp gunzilla se kun tkee 2d6 strena ap2 hitin?
Oon vasta alotellut et en tiädä miten säännöt menee mut eikö se strena 12 hitillä poksahda aika hyvin. Eikä me olla tyhmiä me ei vaan ajatella. :D

Lähetetty: Ti 20.04.2004 23:40
Kirjoittaja Ishmael
Strenaa 12 ei voi saada, Zzappi ei toimi jos strena menee yli kybän. Ja kympinkin saamiseksi pitää heittää ihan hyvin.

Lähetetty: Ke 21.04.2004 02:16
Kirjoittaja daider
jos Strena menee yli kympin, poksahtaa yksi grotti...

Lähetetty: Ke 21.04.2004 19:35
Kirjoittaja Gimgor
Niin olikin syytän puhtaasti luki häröä :D

Lähetetty: Su 25.04.2004 02:00
Kirjoittaja Zyder
Mutta Nidit taas toisaalta vie Necronia ku sikaa säkissä... Pari Carnifexia listii ilolla Monoliitin ja mokomat ei kaadu mihinkään mitä armeijassani on...Dessut, Warriorit ja Monohan ei pahemmin Carnifexia heiluta. Kohta pelaan kaveria vastaan (nidit) ja ajattelin juosta vaan ympäri kenttää karkuun =)

Lähetetty: Su 25.04.2004 10:26
Kirjoittaja MangaReaper
Kyllä Carniakin alkaa itse asiassa pelottaa kun vastaan tulee jotain mêlée kurmottajia. Esimerkiksi Wraithit sitovat aika hyvin, kun invuista tuo ei kuitenkaan läpi mene ja S6 saattaa örmyä jopa haavoittaa. Myös Pariahit ja lordit huitelevat Carnin saven pois, ja vammauttavat vielä siedettävällä 5+:lla. Ampumalla Carnin voi kaataa ketoon lähinnä heavy destroilla, mutta onnistuu siis näinkin. Aikansa siinä ehkä menee, mutta kyllä niitä isompiakin Nidejä hengiltä saa. Ja itse asiassa se skimmerin osut 6:lla on Carnille aika mannaa, hyökkäyksiä kun ei kuitenkaan loputtomasti ole (vaikkakin paljon).

Lähetetty: Su 25.04.2004 11:10
Kirjoittaja Deetwo
Meinaatko että 3-4 hyökkäystä olisi paljon? :)

Fex ampuu kaksi kertaa venomilla ja lyö kolme kertaa lähiksessä. Siinä ei paljoa juhlita jos pitäisi kutosilla saada osumia.

Lähetetty: Su 25.04.2004 12:35
Kirjoittaja Uzi-99
Deetwo kirjoitti:Fex lyö kolme kertaa lähiksessä. Siinä ei paljoa juhlita jos pitäisi kutosilla saada osumia.
--- Tietysti, jos Tyranid-pelaaja on ennakoinut Monolithin ja ottanut 'Fexille Bio-Plasman... ;)

Mikä parasta, Monolith ei normaalisti voi liikkua tarpeeksi saadakseen "Skimmers Moving Fast" bonuksen, joten Bio-Plasmalla on jopa mahkut läpäistä! :D

Lähetetty: Su 25.04.2004 13:37
Kirjoittaja Deetwo
Ongelma taas tulee siinä että bioplasmakin osuu edelleenkin sillä kutosella.

Tästä oli muistaakseni juttua jossain FAQissa, että always hits on x+ ei aja tuota yli.