Sivu 2/2

Lähetetty: Ke 08.09.2004 22:45
Kirjoittaja Garoth
Elohiiri kirjoitti:Mutta kun LOTRi ei ole (vielä)mikään roolipeli.Sitä paitsi uskoisin monen pelaajan lopettavan LOTRin jos tuo sääntö tulisi "pakolliseksi".Ja jos tulisi pelailisin kaverini kanssa vanhoilla säännöillä.
...huoh... Siis nuo säännöt eivät ikinä tule korvamaan normaaleja sääntöjä. Ne ovat idea, jos haluaa kokeilla jotain muun tyylistä peliä. Itse tulen tuota varmaankin kokeilemaan. Kivaa vaihtelua normaalipelaamiseen.

Lähetetty: To 09.09.2004 11:58
Kirjoittaja Ville the Miekkamies
LOTR on roolipeli. Miniatyyrit ovat roolipelaamisen alalaji (tai joku semmonen).

Lähetetty: To 09.09.2004 13:21
Kirjoittaja Balrogofmoria
Eihän ole. Tosin figupelejä pelataan paljon juuri mm. Roolipelien harrastajien kanssa mutta enpä sanoisi sitä roolipeliksi.

Lähetetty: To 09.09.2004 13:43
Kirjoittaja Valtsu
Itse asiassa nuo pelit ovat ihan viihdyttäviä, mutta pelaapas jonkin aikaa niin ainakin itselläni alkoi tehdä mieli taas kunnon massa taisteluja. Ja kaveri ei halua pelata "normaaleja" pelejä. :'(

Lähetetty: To 09.09.2004 14:36
Kirjoittaja Zelekendel
Elohiiri kirjoitti:Se oli huonoin juttu mitä WD:sssä on ikinä lukenut.Ei kai LOTRikin ole muuttumassa pokemon peliksi"Minun Picathuni on jo 6 levelinen ja Bulbasaurus kehittyi!Jännää!"Miettikää nyt sitten toi LOTRi muotoon"Hei Aragorn on tappanu kolme örkkiä nyt se saa toisen attackin ja maitin lisää se on siis 563 tasonen!Toi Minassin jousimies on tällä hetkellä parempi kuin mun high elf captain jee!"itkettää oikeesti.Toivottavasti siitä ei tuu "virallista".
*taputtaa päähän* Hyvä poika. Juuri näinhän se meni.

Lähetetty: To 09.09.2004 20:41
Kirjoittaja Elrohir
Garoth kyllä tiedän että tuo sääntö on vain idea ja laitettu sinne kokeiltavaksi, mutta ei voi ikinä olla varma, mitä GW:n työntekijöiden päähän seuraavaksi juolahtaa.

Lähetetty: To 09.09.2004 20:44
Kirjoittaja makkarafolio
Äh. Ärsyttää tämä aloittelioiden katseleminen nenänvartta pitkin.

Siis eihän sääntöä ole pakko käyttää aina, eikä sitä ole pakko käyttää koskaan, sitä ei luultavimmin ole pakko käyttää kaikilla figuilla, eikä sitä ole pakko edes lukea.
[Minäkään en ole sitä tehnyt, joten en ole varma voiko sitä käyttä vain osalla figuista, esim. jollain nimetyllä kotipelilegendalla. Voiko?]

Lähetetty: To 09.09.2004 20:53
Kirjoittaja Elrohir
No kyllähän minä sen tajuan!Älkää pitäkö minua tyhmänä/aloittelijana!

Lähetetty: Pe 10.09.2004 12:32
Kirjoittaja Zelekendel
Pelin hahmoista yksikään ei ole "virallinen" nimetty sankari, tai oikeastaan edes sankari - johtaja ei nimittäin aloita esim. kapteenin stateilla, vaan rivimiehen, jolla on 1 fate.
Eikä tarvitse pelätä, että Battle Companyn hahmot lähtisivät seikkailemaan peruspeliin .

Edit. Huomasin, että syy antagonistiseen asenteeseen tätä kohtaan oli pelko siitä, että tämä "korvaisi" normaalin skenaariopelaamisen....

En voi muuta sanoa kuin pelko pois, tämä on oma pelinsä. Aivan samalla tavalla kuin Warhammer Skirmish tai Mordheim ei korvaa WHFB:tä.

Lähetetty: Pe 10.09.2004 12:45
Kirjoittaja Grand Admiral Prawn
Säännöt ovat muuten minusta hauskan näköiset, mutta harmittaa olematon valinnanvapaus joukkojen suhteen. Niissä WHFB-warbandeissa ja mordheimissä sentään voi kustomisoida oman aloitusporukkansa miten haluaa. Eikä tuossa ole edes sääntöjä kaikille :P

Lähetetty: To 16.09.2004 03:00
Kirjoittaja Zelekendel
Näissä säännöissä on mielestäni suunnitteluvirhe influence dicen käytön suhteen - heiton vahvistustaulukosta tulisi maksaa 2 noppaa , eikä yhtä.

Ei ole tolkkua, että keihäs ja vahvistusmies satunnaisella aseella maksavat saman verran. Lisäksi joukot kasvavat muuten liian nopeasti.

Lähetetty: To 16.09.2004 16:32
Kirjoittaja Garoth
Tuota minäkin olen miettinyt. Mitä järkeä on ikinä vaihtaa kenellekään varusteita, kun yhden varusteen hinnalla saat uuden ukon?

Lähetetty: Ti 02.11.2004 18:55
Kirjoittaja wasara
Selvittäkääpäs nyt viisaammat minulle tyhmälle hieman tuon Battle Companies -kampanjan Recovery -skenariota! Countereita pitää olla viisi, ja ne pitää numeroida niin ettei päällepäin näe mikä counter on mikäkin numeroltaan. Mutta mitäs sitten? Tavoitteena skenariossa on löytää joku esine ja viedä se kentältä pois vastustajan päädyn kautta. Mutta onko tuo esine vain yksi noista viidesta counterista ja kuinka se määritellään mistä counterista löytää kohde-esineen? WD:n skenario vaikuttaa hieman epäselvältä (minusta ainakin). Onko tähän olemasta jossain päin nettiä jotain tarkennusta, vai osaako joku teistä kertoa kuinka homma menee. Kiitoksia jo etukäteen! :)

Lähetetty: Ti 02.11.2004 19:18
Kirjoittaja Valtsu
wasara kirjoitti:Selvittäkääpäs nyt viisaammat minulle tyhmälle hieman tuon Battle Companies -kampanjan Recovery -skenariota! Countereita pitää olla viisi, ja ne pitää numeroida niin ettei päällepäin näe mikä counter on mikäkin numeroltaan. Mutta mitäs sitten? Tavoitteena skenariossa on löytää joku esine ja viedä se kentältä pois vastustajan päädyn kautta. Mutta onko tuo esine vain yksi noista viidesta counterista ja kuinka se määritellään mistä counterista löytää kohde-esineen? WD:n skenario vaikuttaa hieman epäselvältä (minusta ainakin). Onko tähän olemasta jossain päin nettiä jotain tarkennusta, vai osaako joku teistä kertoa kuinka homma menee. Kiitoksia jo etukäteen! :)
Me kun silloin joskus pelasimme niin että heitimme noppaa mikä se "aarre" oli. Jos tulos oli 6 heitimme uudestaan. En ole varma onko tuo oikea, mutta ihan mukava se oli.

Lähetetty: Ti 02.11.2004 19:23
Kirjoittaja Garoth
Tuosta ihan selkeästi puuttuu jotain ollennaista. Esim. 40K:n puolella käytettään kuutta objektiivia, ja heitetetään ennen peliä, mitä niistä oikeasti etsitään. Suosittelen tekemään näin myös tuossa LOTR-skenussa, koska tuosta ei saa eläinkään selvää, mitä siinä oikeasti kuuluu tehdä.

Lähetetty: Ti 02.11.2004 20:18
Kirjoittaja wasara
Garoth kirjoitti:Tuosta ihan selkeästi puuttuu jotain ollennaista. Esim. 40K:n puolella käytettään kuutta objektiivia, ja heitetetään ennen peliä, mitä niistä oikeasti etsitään. Suosittelen tekemään näin myös tuossa LOTR-skenussa, koska tuosta ei saa eläinkään selvää, mitä siinä oikeasti kuuluu tehdä.
Heh, ja minä kun aloin jo epäilemään omaa luetunymmärtämystäni, kun ei mistään löytynyt mitään korjaus-artikkelia tai mitään selvitystä tuohon skenarioon. Noppaa siis heittelemään aarrejahdissa ja homma toimii. Kiitokset vastauksistanne! :)