Sivu 2/4

Lähetetty: Ti 05.10.2004 15:53
Kirjoittaja chrome
Toihan on mielestäni pääpiirteittäin ihan hyvä juttu.. saa maalata erilaisia ukkoja saman chapterin väreihin ja tarpeen mukaan ottaa niitä kentälle (esim on tactical squadeja boltereilla ja closis pyssyillä, traittien mukaan niitä nappailee sitten kentälle) nyt siis voisin tehdä täysin lojalisti poppoon joka saisi jokaiselle ukolle lähisaseet, ennenkuin jouduin tekemään moiset listat kaaosmarineille.

DIY chapterin hyviä puolia on aina ollut se että voi tarvittaessa/halutessa käyttää kaaos marineidenkin listoja :)

Lähetetty: Ti 05.10.2004 16:16
Kirjoittaja Guzlob
Pieni Pimeä Mies kirjoitti:[nam...] Deathwing armeija max. määrällä assault cannoneja [/nam....]
Kyllä, mutta... Deathwing on 47 pistettä verrattuna 40 pisteen perusterminaattoriin. Se on kova hinta joustavista varusteista ja stubbornista. Codex-armeijaankin saa terminator command squadin ja kolme normaalia terminaattorisquadia, mikä tekisi miehekkäät 8 assault cannonia. Pakkotroopit joutuu harmillisesti täyttämään miniseteillä scoutteja, mutta vaaka voi silti kallistua codex-listan eduksi. Scout-kersanteille voi pistää vaikka teleport homerit, etteivät aivan hukkaan mene.

Lähetetty: Ti 05.10.2004 17:01
Kirjoittaja Henri Ketonen
Pikaisella katsauksella Codexi näyttää oikein hienolta. Suunnilleen kaikki on parempaa kuin edellisessä codexissa, fluffia kuitenkin on enemmän (suurimman osan kaikki jo varmaan tietävät muutenkin, ja jos muisti pätkii niin sääntökirjassahan pitäisi olla loput niin who cares), kuvat ovat hienoja ja teksti selkeää. Guzlob kertoikin jo suurimman osan muusta. Uusia figujakin näin command squadin ja muovisen commanderin verran (commanderilla ei tietenkään tule tupla Lightning Claweja, vain yksi, mutta koko figu on muovia ja siinä tulee hitonmoinen määrä kamaa mukana).

Näin nopeasti ajatellen, vielä muutaman minuutin takaisesta ulkomuistista teen nyt listan, jonka löytää armeijalistat - puoleta.

Lähetetty: Ti 05.10.2004 17:16
Kirjoittaja GreenOwl2
Mistä noita codexsejaa saa jo nyt?

Lähetetty: Ti 05.10.2004 17:33
Kirjoittaja Guzlob
GreenOwl2 kirjoitti:Mistä noita codexsejaa saa jo nyt?
Ei mistään, luulisin. Joissakin kaupoissa saattaa olla ennakkokappaleita, joita joko saa tai ei saa silmäistä hieman lähemmin.

Lähetetty: Ti 05.10.2004 17:34
Kirjoittaja Henri Ketonen
Ei saa. Joissakin liikkeissä pääsee kyllä lukemaan.

Lähetetty: Ti 05.10.2004 17:44
Kirjoittaja Markkola
Saako muuten dredit käyttää uusia drop podeja? Kuuden syvä hyökkäävän dredin armeija voisi olla, vähintäänkin mielenkiintoinen.

Lähetetty: Ti 05.10.2004 18:57
Kirjoittaja ankara halla
Voivat

Lähetetty: Ti 05.10.2004 18:59
Kirjoittaja Markkola
UUUUH....shiny!

Lähetetty: Ti 05.10.2004 20:25
Kirjoittaja Sir Finlander
Juu, eli kun puhuttiin siitä ettei saa ottaa liittolaisia nii sehän siis tarkotti noita Deamon- ja Witch Huntereita vai :|?

Ei ne muute mitää uusia juttuja sinne SM armoryn puolelle oo viittiny laittaa? vai

Lähetetty: Ti 05.10.2004 21:58
Kirjoittaja Maelis
MakeH kirjoitti:mutta hei valitetaan vaan, paska kirja se on... gw on taas mokannut, en enään koskaan pelaa... marinet on ihan rikki, mihin onkaan oikeus kadonnut tästä maailmasta.
Jep, tämäkin threadi 2 sivua armotonta valitusta :D
Voi parkoja, kun kärsitte tästä näin paljon, ettekä voi muuttaa codexia mieleiseksenne :(

Lähetetty: Ti 05.10.2004 22:16
Kirjoittaja Iceman
Ja suurin osa ei ole edes nähnyt kirjaa, mistä valittaa. Syvällistä etten sanoisi. Äkkisältään vaikuttaa, että marineilla saa paljon lisää muunneltavuutta, mikä on pelkkää plussaa. Haittana on, että erikoischapterit joutuvat olemaan omituisessa välitilassa kunnes saavat oman codexin, jossa varmaan saavat kymmenen hyvää ja kuusi kaunista.

Lähetetty: Ti 05.10.2004 23:21
Kirjoittaja Henri Ketonen
Tai no siis tämä mariinicodexi on paljon parempi kuin entinen, sitä ei voi kiistää, mutta armeijat kuten BA jäävät vähän epävarmaan tilaan tulevaisuuden kannalta kun uusi codex pitää sisällään lähes kaiken mitä ne ennen saivat, ja enemmänkin. Ei ole oikein mahdollista tietää mitä niille keksitään, joka tapauksessa niistä tulee joko laimeita tai täysin erilaisia.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 01:42
Kirjoittaja daider
olisi ollut erittäin hyvä asia että First Founding chapterit ja muuten vain legendaariset chapterit olisivat saaneet ainutlaatuisia etuja, jotta oliis joku hyvä syy pelata niillä. Vertaa esim IG-codexin ylimääräiset Doctariinit legendaarisimmilla armeijoilla.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 04:48
Kirjoittaja Ari
daider kirjoitti:olisi ollut erittäin hyvä asia että First Founding chapterit ja muuten vain legendaariset chapterit olisivat saaneet ainutlaatuisia etuja, jotta oliis joku hyvä syy pelata niillä. Vertaa esim IG-codexin ylimääräiset Doctariinit legendaarisimmilla armeijoilla.
Ei fluffi sitten ole hyvä syy pelata niillä? Miksi kaikilla vähänkin erikoisemmilla Chaptereilla pitäisi olla jotain superhyviä erikoissääntöjä?
DA, BA, SW ja BT saavat omat Codexinsa, nämä ovatkin sitten niitä jotka sen ansaitsevat, muut First Founding-chapterit saadaan ihan kätevästi aikaan normaalilla mariini codexilla.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 08:22
Kirjoittaja chrome
Muistan mä itekkin aikoinani kuin oli vain marineilla yksi ainoa lista mistä kaikki teki armyn. Ainoa ero olikin tuo yksiköiden historia. Muistaakseni kukaan ei valittanut muusta kuin siitä että marinella oli tougness 3 :) ja sekin korjattin aikanaan.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 08:32
Kirjoittaja Asdrubael
Maelis kirjoitti:
MakeH kirjoitti:mutta hei valitetaan vaan, paska kirja se on... gw on taas mokannut, en enään koskaan pelaa... marinet on ihan rikki, mihin onkaan oikeus kadonnut tästä maailmasta.
Jep, tämäkin threadi 2 sivua armotonta valitusta :D
Voi parkoja, kun kärsitte tästä näin paljon, ettekä voi muuttaa codexia mieleiseksenne :(
Itseäni harmittaa lähinnä edellisessä Codexissa olleiden optioiden poisto, koska se tekee armeijastani pelikelvottoman. Ihmetyttää, että esim. plasma cannon poistetaan drediltä, kun ensin forge on niitä tehnyt ja ihmisille myynyt. Twinplas/lasu oli taas suosituin Razor-optio. Ja omalle osalle sattuu näiden lisäksi Iron Fatherin poisto, joka harmittaa ihan sen takia, että se oli tyylillisesti siisti yksityiskohta IH:llä.

Eilen itse lueskelin Codexin ja ihan hauskoja juttuja siitä saa aikaiseksi. Mukava yllätys nimettyjen "pikku" chaptereiden osalta oli se, että niitä saa pelata ilman traitteja Codex Chapterina, joka minulle ainakin Iron Handsien omistajana aika oleellinen juttu. Sen verran surkeat traitit Iron Handseilla on.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 08:42
Kirjoittaja Ari
Asdrubael kirjoitti:Itseäni harmittaa lähinnä edellisessä Codexissa olleiden optioiden poisto, koska se tekee armeijastani pelikelvottoman. Ihmetyttää, että esim. plasma cannon poistetaan drediltä, kun ensin forge on niitä tehnyt ja ihmisille myynyt. Twinplas/lasu oli taas suosituin Razor-optio. Ja omalle osalle sattuu näiden lisäksi Iron Fatherin poisto, joka harmittaa ihan sen takia, että se oli tyylillisesti siisti yksityiskohta IH:llä.
Plasma cannon Dredi on Imperial Armour 2:ssa, vinkkinä cannonin hinta ei ole muuttunut 3 edikan codexista.
Ja Iron Fatherina käytetään 3 haavan HQ-Techiä, luonnollisesti.

Lähetetty: Ke 06.10.2004 10:34
Kirjoittaja Monni
Mutta ei varmaankaan ole enää turnauksissa sallittu? siis dredikan plasma. Eikai mitään imperial armour kamaa saa "normaaleissa" turnauksissa käyttää?

Lähetetty: Ke 06.10.2004 10:40
Kirjoittaja Asdrubael
Monni kirjoitti:Mutta ei varmaankaan ole enää turnauksissa sallittu? siis dredikan plasma. Eikai mitään imperial armour kamaa saa "normaaleissa" turnauksissa käyttää?
Niinpä, sehän siinä juuri on.

Ja HQ-techmarine ei todellakaan vastaa entistä Iron Fatheria, joka yhdisti Chaplainin ja Techmarine roolit Iron Handseissä. Mutta tuo nyt on pieni tyylijuttu. Eniten tosiaan korpeaa nuo laittomiksi muuttuneet figut.