Sivu 2/3

Lähetetty: Pe 29.10.2004 14:56
Kirjoittaja Valtsu
Helposti? No ei kyllä pysty. Ensinnäkin Goblin heittää rohkeus testin. Pieni todennäköisyys onnistua. Jos tällainen ihme kuitenkin käy saa goblin heittää yhden nopan. Noh Gil-Galad heittää tämän jälkeen 3 noppaa ja jos tulos on yhtä suuri tai suurempi kuin goblinin, voittaa Gil-Galad. Jos goblin vielä haluaisi haavoittaa Gil-Galadia pitäisi tämän heittää 6. Jos Gillulla kilpi niin pitäisi heittää 6 ja tämän jälkeen nelonen. Niin helppoa kuin Averrenin hakkaaminen ;).

Lähetetty: Pe 29.10.2004 15:08
Kirjoittaja Rautaharakka
siis saako fightistä vielä jotain lisää sen tasalukusysteemin lisäksi?
ja viisastelu jatkuu: jatkoa lauluusi:
Vaan kauan sitten hän ratsasti pois,
minne, ken tietää vois,
hänen tähtensä laski pimeyteen,
mordorin varjojen syvyyteen.

Lähetetty: Pe 29.10.2004 15:15
Kirjoittaja Rautaharakka
Parhaimpia tosiaan osumaan, mutta Uruk-hai Crossbowit on tehokkaimpia jousista
määrittele tehokas! jos ei saa ampua ja liikkua, se ei ole välttämättä tehokas

Lähetetty: Pe 29.10.2004 15:26
Kirjoittaja Maedhros
shadow-walkker2 kirjoitti:
Parhaimpia tosiaan osumaan, mutta Uruk-hai Crossbowit on tehokkaimpia jousista
määrittele tehokas! jos ei saa ampua ja liikkua, se ei ole välttämättä tehokas
Hän viitannee korkeampaan Strenaan.

Lähetetty: Pe 29.10.2004 15:49
Kirjoittaja Jubbe
shadow-walkker2 kirjoitti:asetaidolla ei tee mitää
Itteasiassa laskeskelin tässä juuri että Korkeampi f value vaikuttaa 1a vs 1a joka kolmannessa pelissä haltian voitoon.
Jos tyypiillä on kolme atackia ja f6 niin on aikas suuret mahollisuudet voittaa taistelu ja heittää taakseppäin vaikka 50 goppoo(epäloogista tietysti että ne ovat samassa taistelussa)

Lähetetty: Pe 29.10.2004 16:19
Kirjoittaja Elrohir
!F value on ehdottoman tärkeä!Otetaan tallainen "matsi"örkki kilvel vs. welfi bladel.Örmy heittää 3 ja haltia heittää kans kolmosen.Örkki häviää koska haltsu on parempi lähitaistelia ja örkki perääntyy 2 cm sitten haltsu pääsee iskemään...ymmärsitkö?????
Höpöttien kansallislaulu(tätä paremmaksi ei voi pistää!!)
Me ollaan karvaisia ja syödään mitä vaan,
mutta toisiamma vaineskaan,
on meillä aina nälkä ja jano pohjaton
(Kuoro)Läski Läski Läski kaljaa kaljaa kaljaa...
Kun pöytään päästään niin kaikki tuhotaan,
myös haarukat ja lusikat kurkkuun uppoa,
on ihanaista oksentaa alla täydenkuun!!
Kertosäe...
En muista oliko enenmpää...

Lähetetty: Pe 29.10.2004 19:12
Kirjoittaja Elgard
Haltioiden fight 6 on pelastanut minut monesti. Joukot pysyvät hengissä hyvin kun riittää sama tulos nopalla kuin vastustajalla jolloin voitto on jo lähes täysin varma. (riippu vastustajasta. peikoilla nääs ei näin oo näppylät) Kyllä kaverit aina kiroo kun voitan taistelut yleensä aina tasapelissä :D

Lähetetty: Pe 29.10.2004 19:28
Kirjoittaja Spinal
Jubbe kirjoitti:Itteasiassa laskeskelin tässä juuri että Korkeampi f value vaikuttaa 1a vs 1a joka kolmannessa pelissä haltian voitoon.
Jos tyypiillä on kolme atackia ja f6 niin on aikas suuret mahollisuudet voittaa taistelu ja heittää taakseppäin vaikka 50 goppoo(epäloogista tietysti että ne ovat samassa taistelussa)
Ja korkeammalla Fight -arvolla voitat taistelun 60% vs.40% (fifty-sixty Mattia lainaten :D) ennen kuin yhtään noppaa on edes heitetty. Näin siis 1 attack vs. 1 attack, useampi hyökkäys puolelle tai toiselle muuttaa tietysti tilannetta.
Maedhros kirjoitti:
shadow-walkker2 kirjoitti:
Parhaimpia tosiaan osumaan, mutta Uruk-hai Crossbowit on tehokkaimpia jousista
määrittele tehokas! jos ei saa ampua ja liikkua, se ei ole välttämättä tehokas
Hän viitannee korkeampaan Strenaan.
Aivan! Maedhros iski keskelle naamaa! :D. Huomasin pointtisi tuosta viestistä S-W, mutta miten liikkumiskyky vaikuttaisi jousen tehoon, hmmm, lamppu ei syty. Liikkumismahdollisuus lisää vain jousen käyttömahdolliskuuksia, ei sen tehoa. Esmes jos liikun haltsulla 3cm ja ammun sitten, niin ei se nuoli osu siihen örkkiin (1 vs. 1 tilanteessa, jos jotain tiellä, niin sitten ammutaan siihen örkkiin, jonka edessä ei ole mitään.) yhtään paremmin eikä se putoa yhtään pienemmällä numerolla. Liikkuminen mahdollistaa ainoastaan sen, että pystyy ehkäpä kiertään sen pienen pajun mikä siinä edessä on ja sitten ampumaan ilman in the way -sääntöä. Kyllä, jousesta saa enemmän irti, jos sen kanssa voi liikkua ja ampua, mutta ei se siitä tehokkaampaa tee.

Lähetetty: Pe 29.10.2004 19:36
Kirjoittaja Averren
Spinal kirjoitti:
Jubbe kirjoitti:Itteasiassa laskeskelin tässä juuri että Korkeampi f value vaikuttaa 1a vs 1a joka kolmannessa pelissä haltian voitoon.
Jos tyypiillä on kolme atackia ja f6 niin on aikas suuret mahollisuudet voittaa taistelu ja heittää taakseppäin vaikka 50 goppoo(epäloogista tietysti että ne ovat samassa taistelussa)
Ja korkeammalla Fight -arvolla voitat taistelun 60% vs.40% (fifty-sixty Mattia lainaten :D) ennen kuin yhtään noppaa on edes heitetty. Näin siis 1 attack vs. 1 attack, useampi hyökkäys puolelle tai toiselle muuttaa tietysti tilannetta.
Juurikin näin.
Lisäksi se F6 nokittaa vielä onnen sattuessa kaikki Mordorin heerokset Sauronia ja peikkoja lukuunottamatta, puhumattakaan perusmosuista.
Valtsu kirjoitti:Niin helppoa kuin Averrenin hakkaaminen ;).
Kasvas poika vaikka 20 cm lisää ja reenaat vuoden pari voimaa, niin voin kuunnella uhkauksiasi edes hetken :D.

Lähetetty: Pe 29.10.2004 21:33
Kirjoittaja Valtsu
Averren kirjoitti:
Valtsu kirjoitti:Niin helppoa kuin Averrenin hakkaaminen ;).
Kasvas poika vaikka 20 cm lisää ja reenaat vuoden pari voimaa, niin voin kuunnella uhkauksiasi edes hetken :D.
Tässä tarkoitinkin että sen Gil-Galadin voittaminen gobbolla on helppoa kuin Averrenin hakkaaminen, eli lähes mahdotonta. :D
Niin eli kyllä Crossbowit on ilkeitä varsinkin D 6 herojen kaadossa.

Lähetetty: La 30.10.2004 00:14
Kirjoittaja Averren
Nyt lopetan OT:n :D, juu, luin sen nopsaan ja tulkitsin uhkaukseksi :D. Olen vanha puusilmä ;).

Ja mitä jousiin tulee, niin Crossbow on todellakin tehokkaampi S4:llään, mutta tiedä sitten. Aina löytyy joku joka laskee näitä prosentteja. Onkos kukaan laskenut vaikka 15 kierroksen pelissä jossa on 10 Crossbowia ja 10 Haltiajousimiestä ja joukot aloittavat vaikkapa 36" päässä toisistaan, että kummat tekevät loppujen lopuksi enemmän tappoja?

Lähetetty: Su 31.10.2004 12:36
Kirjoittaja Rautaharakka
ok...thanks! kyl tuo fight vaikuttaa sit näköjään iha loogisesti (eli paljon) pelin kulkuun. pelkäsin jo hetken että tekijät olivat tehneet pelistä iha epärealistisen! myönnetään, varsijousi on sitte parempi :(

Lähetetty: Su 31.10.2004 12:51
Kirjoittaja Rautaharakka
entä mitä heroja/ tykinruokaa high-elffeille kandee ottaa 500pst. armeijaan?
onko mitään ideaa ottaa arwenia ja gil-galadia+8 häippää joilla elven bladet, 8 häippää mil kilpi,keihäs,jousi?

Lähetetty: Su 31.10.2004 13:10
Kirjoittaja Averren
Arwenilla olisi toki Nature´s Wrath, mutta Arwen ei ole järin kilpailu kykyinen ketään vastaan taistelussa ;).
Tykinruokaa haltioilla ei edes ole, kaikki on siihen liian kallista.
Jos haluat halvalla heroja, ota Elrohir ja Elladan. Siinä 140 pts ja saat 6 Mightia ja loistavat lähitaistelijat armeijaasi.

Lähetetty: Su 31.10.2004 13:47
Kirjoittaja Spinal
shadow-walkker2 kirjoitti:myönnetään, varsijousi on sitte parempi :(
Eiii! :D. Ei se ihan noin ole. Varsijousi on tehokkaampi, mutta elffijousi (ja moni muukin jousi) paljon käytännöllisempi ja monesti toimivampi liikuttamismahdollisuutensa takia, eli tästä voi jokainen tehdä omat päätöksensä, että kumpi on parempi. Varsijousi tappavampi, elffijousi taas "tarkempi" ja sen käyttö on sulavampaa. Eli parasta jousta ei oikeastaan voi nimetä, vaan molemmissa on sekä hyvät, että huonot puolensa ;). Mutta varsijousi on edelleen tehokkain.

Lähetetty: Su 31.10.2004 14:24
Kirjoittaja Rautaharakka
ok! thanks kaikesta! jatkan kyselyitäni toisella puolen(liityvat enemmän) armeijaani. kiitti kaikesta tiedosta!

Lähetetty: Su 31.10.2004 19:24
Kirjoittaja Truupperi
Nyt kyllä puutun tähän jousi-kiistaan:
Mikäli olen tulkinnut säännöt oikein, niin crossbowta ei lasketa bowiksi, joten sillä ei voi ampua volleytä (mistö puheen ollen oikealla varsijousella ei voi ampua tehokkaasti volleytä: liian pieni ja kevyt nuoli), niitten kanssa ei voi liikkua ja ampua samassa kierroksessa, joka on todella huono juttu taktiikka puolella, ja sitten se osuminen ja woundaus:
Yleisin deffa pelissä on 5 ja woundaus on silloin Elf bow = crossbow mutta osuminen taas Elf bow > crossbow. No tosin onhan crossbow myös closis ase ja se tappaa helpommin kaikkea muita kuin 5 deffasia (yleensä). Mutta tiedot on sitä vastaan

Lähetetty: Su 31.10.2004 20:10
Kirjoittaja Garoth
Kuka tahansa voi tämän tarkistaa sääntökirjasta, ja sieltä selviää hyvin selvästi, että crossbow ei kuulu sääntöteknisesti bow-ryhmään.

Lähetetty: Su 31.10.2004 21:45
Kirjoittaja Spinal
Garoth kirjoitti:Kuka tahansa voi tämän tarkistaa sääntökirjasta, ja sieltä selviää hyvin selvästi, että crossbow ei kuulu sääntöteknisesti bow-ryhmään.
Älkääpä nyt tulko siihen kertomaan totuuksia!:D Hus siitä!:D

Truupperi: Totta tuo vertailu, mutta yleisin defense hyvillä taitaa kyllä olla 6, ellen vallan erehdy. Pahoilla se taas on vain 5.

Lähetetty: Ma 01.11.2004 09:34
Kirjoittaja Truupperi
No aninakin rohanilla ja 2. ajan gondorilla ja High elffeillä ilman kilpeä on tuo deffa 5, kilvitetyillä minasseilla ja Helffeillä taas 6, joten kyllä pysyn kannassani