Necron monolith...mikä sitä ohjaa?
- figunarkki
- Viestit: 2135
- Liittynyt: To 05.08.2004 19:37
- Paikkakunta: Kuopio
- Cannonball
- Viestit: 898
- Liittynyt: Ke 12.11.2003 18:55
- Paikkakunta: turku
-
The Deceiver
-
asdasdadasa
- ankara halla
- Valvoja
- Viestit: 1244
- Liittynyt: La 22.03.2003 20:41
- Paikkakunta: Helsinki
Siis ei liki kolmen metrin ampumamatka riitä sinun pelipöydälle?keneral russel kirjoitti:no aika surkee jos ampuu vaa 120 max. koska ottaen humioon sen härvelin hinnan,tuskinpa tuota kukaan tulee missään matsissa näkemään ellei itse tykin tekijä ole paikalla....
Kuinkas isolla pöydällä sielläpäin pelataan
"Minä en kärsi mielisairaudesta, minä nautin joka hetkestä!"
Ihan maalaisjärkeä käyttäen sanoisin, että kaikki Necronien joukot joilla on erikoissääntö "Necron" ovat entisiä Necrontyrejä. Eli C'tanit, Scarabit, Tomb Spyderit, Monolithit ja Pariahit eivät ole Necrontyrejä, mikä on ihan järkeenkäypää. Pariahit eivät siksi, että nehän ovat vasta jälkeenpäin C'tanien suunnittelemaa robotin ja ihmisen risteytystä, robotiksi muutettavia Necrontyrejä kun ei enää silloin ollut.Aacheron kirjoitti:Siinä on vain se ero, että Necroneja ohjaa Necrontyr-rodun psyykke tai mikälie mielenraakile (miten muuten esim. Scarabit tai Tomb Spyderit - Necrontyrejä vai tekoäly?), mutta Monolithiä ohjaa luultavimmin tekoäly...
Fluffillisesti tuo on idioottimaista. "Meillä on todella iso macho tykki, jolla tuhoamme kaikki vihollisemme avaruusalukset suoraan kiertoradalta! Niin ja se tosiaan kantaa parisataa metriä."ankara halla kirjoitti:Siis ei liki kolmen metrin ampumamatka riitä sinun pelipöydälle?
Kuinkas isolla pöydällä sielläpäin pelataan
91,35665%:lla foorumikäyttäjistä on typerä kiertosigi. Jos kuulut niihin loppuihin 8,64335%:iin niin voisit syödä vaikka pääsi.
Feeno kirjoitti: Fluffillisesti tuo on idioottimaista. "Meillä on todella iso macho tykki, jolla tuhoamme kaikki vihollisemme avaruusalukset suoraan kiertoradalta! Niin ja se tosiaan kantaa parisataa metriä."
40Kssa aseiden ( paitsi pistooleiden ) kantama on pudotettu naurettavaksi sen takia että taistelut saadaan pidetyksi järkevissä rajoissa.
Jos esim lasgunin kantama olisi relaistintn ( noin 120" ) sillä pystyisi tappamaan mariinin monta kertaa kun se juoksee kaartilaista vastaan.
Puhumattakaan vähääkään tehokkaammista aseista. Toisaalta samalla tavallisen modelin nopeutta pitäisi kasvattaa, jotta liikenopeudet saataisiin edes jotenkin vastaamaan uusia etäisyyksiä.
Pelipöydät kasvaisivat myös, aika harvoin oikeassa maailmassa taistelu alkaa vasta kun joukot ovat noin 30 metrin päässä toisistaan.
40K on MINIATYYRIpeli, ei realistinen sotasimulaattori. Joihinkin asioihin on ollut pakko laittaa rajoituksia jotta pelistä saadaan suht nopea ja yksinkertainen.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
- ankara halla
- Valvoja
- Viestit: 1244
- Liittynyt: La 22.03.2003 20:41
- Paikkakunta: Helsinki
Itseasiassa niitähän löytyy. Ainakin Hunter-killer missile, ja necronien star pulse generator (löytyy VDR-säännöistä) (eikös pylonissa ole juuri tämä?).ankara halla kirjoitti:pelimekaniikka, joka ei sitten RT:n päivien ole nähnyt "unlimited range" aseita.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
- ankara halla
- Valvoja
- Viestit: 1244
- Liittynyt: La 22.03.2003 20:41
- Paikkakunta: Helsinki
Kertaalleen Pylon ollut vastassa ja sillon en siihen naarmuakaan saanut. Tosin keskityin täysin tuhoamaan kaiken muun vastassa olleen onnistuneesti. Mieleen jäänyt, että vaikeasti tuhottava vempele, mutta syökin pisteitä sitten mukavasti, joten phase-out on uhkana. Siisti figu kuitenkin.
"I reject your reality and substitute my own!"
Adam Savage
Adam Savage