Sivu 2/2

Lähetetty: Ke 13.11.2002 12:33
Kirjoittaja Kerpele
Ja äskönen oli Nikodentille
kerpele kuules... ei se dwarffi pelaaja aina sitä pelikenttää saa tehä mieluisekseen ja pelaan dwarffeil ja tiiän et ei ne sotakoneet vältsisti paljoo de scouteille tee paitsi joku fleimeri tai organgun ja jos se ampuu scouttei nii toiset unitit saa rellestää vapaasti ja jos sit toistepäin nii sit nii

Lähetetty: Ke 13.11.2002 18:26
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Duunaat 10" päähän sotakoneista shadeja jotka ovat piilossa (not in the open niinkuin rulebook sanoo) Gyrokopterin saa alas tietty RBT ja taioilla. Minä ampuisin volleyllä monta kertaa ja ehkä kerran yhdellä, amun yleensä vain volley koska niistä menee ohi niin pirusti (tosin curse of arrow attraction on kiva)

Lähetetty: To 14.11.2002 13:21
Kirjoittaja Colonel Mullen
No niin nyt kääpäpelaajana mä sanoisin DE:lle kääpät on tosiaan vaikea vastus. T4 ja liikaa panssaria, ei siitä hyvä seuraa(itsellä se on mukavaa!). Niin tosiaan shadet ja dark riderit oikein käytettynä pitäisi pistää sotakoneistoa nurin, mutta kokemuksesta tiedän että shadet ei ole parhaita siihen, koska ne ei yleisesti oikein saa woundei aikaan kääpille. Sitten taktiikka jota kaverini käytää minua vastaan: ei koskaan reiluun lähikseen. DE miehet ei yksinkertaisesti pärjää, katso aina, että joku ottaa kääpien flankin jos ei heti, niin mahdollisimman nopeasti! Ammu, ammu ja ammu vähän lisää. Syö extra rivit veks, helpottaa ylläri pylläri lähikses tosi paljon.


Varsinkin kun tykki kantaa päästä päähän ja joka laakilla lentää n. kiljoona ukkoa Plutoon?
Tämähän ei alkuunkaan ole totta! Tykkit on yli arvostettuja! Tykillä tappaa keskimäärin 3-4 jätkää vuuoros jos onnistuu sillä osumaan! Flame cannon on se mikä on dwarffien suola. Se on se killing machine! Tykki on mukava siinä mielessä että sillä saa isommat hörhöt kyykkyyn, mutta kääpillä sekin tekee vaivaiset d3 woundia joten se siitä!

Lähetetty: To 14.11.2002 18:29
Kirjoittaja Nikodent
Colonel Mullen puhuu asiaa tukit o tosijaanki yliarvostettuja niil voi tuhoo vaa jonku bolttiksen tai tai tai no jotain muuta vähä DE:t

Lähetetty: To 14.11.2002 18:43
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Minulta vuoron aikana 2 silver helmiä ja 3 spearelfoa yhdellä laakilla, toinen tykki taas 5 swordmasteria....

Cold Onet diggaa tykista ihan sikana kuten myös sorceressit...

Lähetetty: To 14.11.2002 18:58
Kirjoittaja jullevi
Mun paras saldo yhdellä tykillä on kahdessa vuorossa 9 chaos knightiä ja lordi :D

Lähetetty: To 14.11.2002 20:16
Kirjoittaja Thorgrim
Kerran tuli ammuttua yhellä laakilla 7 Cold One knightia. :D Kaverin hymy vähän hyyty.

Lähetetty: Ti 19.11.2002 21:28
Kirjoittaja Kultru
Sigi kirjoitti:pitääkö scouttien olla muka piilossa?
eikö pelkkä 12" matka riitä?

(prkle kun ei ole sitä rulebookkia!)
Out of sight, eli pitää olla piilossa, ja 12" päässä vihusta.
Ja jos toisella on iso Deployment niin saattaa olla hankalaa ellei ole maastoa minkä takana kykkiä.

Slayereitä vastaan Witch elfit toimivat täydellisesti, autowoundeja tippuu koko ajan eikä armorsaveja, ja ovat pirun hitaita lyömään, taattu voitto.
(Itsellä on Dwarfit ja Dark elfit :))
Warriorit ovat sikäli hankalat kun niillä on niin kova armorsave, niin Combat resultin saaminen omalle puolelle on tärkeää, eli Flank charge vähintään.

Mutta onhan tuossa jo mukavasti yläpuolella vinkkejä.

Lähetetty: Su 01.12.2002 18:42
Kirjoittaja Ricu
Sigi ihan pissassa kun poltan scoutit :)

Lähetetty: Su 01.12.2002 21:18
Kirjoittaja Lisko
luulenpa vaikken asiasta paljoa tiedä että, noi dark elffien fast cavalryt voivat tehä kääpöille jotakin?
otat niille ne repeter crosbowt ja yrität flänkätä niitä

Lähetetty: Ma 02.12.2002 00:17
Kirjoittaja Jax
Ite oon pelannu dwarffeja vastaan 2/3 peleistäni (DE:llä) ja olen jopa voittanut pari kertaa, Dwarffien Gyro o aika ilkee samoin ku Iron Breakerssit, mut Executionereilla ja hyvillä charuilla saa paljon aikaa, assassin o kallis mut boostattuna se voi jopa rankillisen IB:tä vuorossa. Shadet o ihan turhia ja Repeaterit, mut Reaperilla saa jo jotain aikaan jos se selviää kivisateesta ja Gyron höyryista. Chariottia en enää ota Dwarffia vastaan ku se o laaki-vainaa jos sillä o boostattu BT massa vaan paljon ja maageja monta tai sitte ei yhtään. Bitch Elffit ammutaan heti. Stonikka tai tykki hoitaa C1t...

Ite voitin yhesti et en ottanu yhtään maagia enkä ampujaa vaan jyräsin kaikilla päälle, mulla oli Black Guardeja, Dark Ridereitä, High Borni Manticorella, Cold Oneja, Executionereita ja Warrioreita. Juoksin vaan ja tulin aina High Bornilla flankkii ja pidin Gyron kaukana

Mut onnea taistoon ja toivottavasti tästä o jotain apua niitä alkoholisteja vastaan :)

Lähetetty: Ke 04.12.2002 22:45
Kirjoittaja Thorgrim
Lisko kirjoitti:luulenpa vaikken asiasta paljoa tiedä että, noi dark elffien fast cavalryt voivat tehä kääpöille jotakin?
otat niille ne repeter crosbowt ja yrität flänkätä niitä
Eivät ne dark riderit kääpiöitä vastaan sovellu kuin flänkkäämään ja tietysti sotakoneita tuhoamaan jos vaan satut pääsemään niiden kimppuun. Hyvällä tuurilla ne saattavat saada warriorin tai kaksi hengiltä ennen kuin warriorit saavat ne juoksemaan.

Yleensäki dark elffeillä on sen korkean toughnessin kanssa ongelmia. Ainoat mitkä pärjäävät hyvin ovat cold onit (Huom. ei ratsastajat vaan ratsut. Ne itse ratsut on paljon parempia kuin ratsastajat) ja witch elffit. Kaikilla muilla tuppaa olemaan ongelmia sen T4 kanssa.

Lähetetty: To 05.12.2002 00:16
Kirjoittaja Jax
Kyllä ne executioneritki pärjää, ellei niitä heti ammuta/höyrystetä, mut dwarffit on kuiteski melko halpoja verrattuna DE:hen. Dwarffit on myös melko seisova armeija, kiitos niiden hitauden ja tehokkaiden sotakoneiden.

Seisovaa armeijaa on aika vaikee flankata ja kun rc:ssä on niin lyhyt range ja S3 nii ei nekään kovin tehokkaita oo. Vauhti on valttia eli Cold Onet unitti charulla ois melko kova unitti, mut ekalla vuorolla pitäs saada kääpiöt breikkaan, mut kun ne tuuppaa oleen nii sitkeitä ettei ne taho kaikki juosta ollenkaan

Re: Dark Elf taktiikoita Dwarffeja vastaan.

Lähetetty: To 05.12.2002 13:28
Kirjoittaja HybridChild
Sigi kirjoitti:Eli kääpiöillä on ainakin stone thrower 2xWarriors regupaku 12 slayeriä cyrocopter slayerking ja joku runelord :) en sitten tiiä mitä muuta se keksii alle. voi olla että myös tykki ja organ gun...
Slayerkingiähän ei tietenkään saa ottaa kuin Throng of Karak Kadrin appendix-listaan, jolloin ainoita core-unitteja on slayerit. Joten kaverisi lista on todennäköisesti laiton. Jos ottaa sen special charrun (olisikohan ollut Ungrim Ironfist) niin sekin on huono fluffia ja sun ei tartte suostua päästämään sitä kentälle. Lisäksi slayerking on lord, kuten myös runelord, joita saa alle 2000pts:n pelissä olla 0 ja 2000-3000pts:n pelissä 1.

Lähetetty: To 05.12.2002 19:41
Kirjoittaja Thorgrim
Slayerking on tosiaan Ungrim Ironfist. Ainakin 5 edikan kirjassa siitä herrasta sanottiin sen olevan paras elossa oleva kääpiö kenraali, mutta se nyt ei tähän liity mitenkään.

.

Lähetetty: To 05.12.2002 22:45
Kirjoittaja Throk
Sigi kirjoitti:pitääkö scouttien olla muka piilossa?
eikö pelkkä 12" matka riitä?

(prkle kun ei ole sitä rulebookkia!)
matka on 10" ja pitää olla out of sight

Lähetetty: Su 05.01.2003 12:34
Kirjoittaja LedByReaper
senkus ostat harpyi käppänöitä vastaan ja pistät harpyt tykkien kimppuun niin tykit ei voi ampua..

Lähetetty: Su 05.01.2003 18:26
Kirjoittaja Thorgrim
led_by_reaper kirjoitti:senkus ostat harpyi käppänöitä vastaan ja pistät harpyt tykkien kimppuun niin tykit ei voi ampua..
Joo, ehkä vuoron ajan se ei voi ampua. Sitten crewt pieksee harpyt ja rupee taas ammuskelee. Näin siinä aina käy, usko pois.

Lähetetty: Su 19.01.2003 19:23
Kirjoittaja Kultru
Kultru kirjoitti:
Sigi kirjoitti:pitääkö scouttien olla muka piilossa?
eikö pelkkä 12" matka riitä?

(prkle kun ei ole sitä rulebookkia!)
Out of sight, eli pitää olla piilossa, ja 12" päässä vihusta.
Ja jos toisella on iso Deployment niin saattaa olla hankalaa ellei ole maastoa minkä takana kykkiä.
Se on kyllä 10" ja piilossa.
En ole erratasta vielä korjausta löytänyt joka vie ne 12" päähän.