Sivu 2/3

Lähetetty: Su 13.02.2005 19:35
Kirjoittaja tartunta
Hieman hevosia noobeille:

Ratsuväki kannattaa pitää turvassa nuolilta, niin että kaikki hevoset ovat elossa kun niitä tarvitaan. Käytä ratsujen nopeutta hyväksesi; voit onnistua saamaan vihollisen jakamaan joukkonsa kahtia tai sekoittamaan hänen ajatuksensa tekemällä paljon ennalta arvaamattomia siirtoja.

Ratsuväkeä kannattaa käyttää erilaisiin vastaiskuihin ja vihollisten muodostelmian murtamiseen, lancet sopivat tähän parhaiten. Hevosilla Hit and Run -taktiikka kannattaa pitää koko ajan mielessä. Yleensä kannattaa vain iskeä nopeasti murskaten vihollisen kovimmat eturivinmiehet (Älä kuitenkaan lähde älyttömiin taisteluihin.) ja sitten vetäytyä, ennen kuin viholliset järjestäytyvät ja pääsevät nielaisemaan hevosesi joukkojensa keskelle. Tätä varten tarvitset paljon mahtia hevostesi käyttöön, sillä sinun pitää pystyä pakenemaan/rynnäköimään tarvittaessa, vaikka prio menisi. Mahti onkin ratsuarmeijan ydin ja sydän.

Hevosia voidaan myös käyttää jalkaväen rinnalla iskien vihollisen sivustaan tai joskus jopa taakse.

Yksi hyödyllinen keino on myös vastustajan ratsujen tehojen poistaminen. Nimittäin ratsuväen joutuessa vastakkain molemmat osapuolet menettävät bonuksensa. (paitsi peitset, niillä voi iskeä myös vastustajan hevosiin.) Ei kuitenkaan pidä lähteä käyttämään hevosia itsemurhaiskuihin, sillä hevosjoukot ovat kalliita, eikä niitä kannata uhrata turhaan.

Toinen joidenkin suosima keino on lähettää pieni ratsuväkiyksikkö kiusaamaan vastustajan jousiampujia. On selvää, että haltiat eivät ammu enää laukaustakaan pääjoukkoosi kun pääset niillä wargeillasi hönkimään suippokorvien niskaan. Kannattaa kuitenkin pitää jalkaväkirykmenttisi turvallisen lähellä, että ratsusi eivät joudu liialliseen pulaan.

Yksi tehokkaimmista hankinnoista, joita heroille saa on hevoset. Tällöin saat hyvään hintaan sankareillesi liikkuvuutta aina sinne missä heitä tarvitaan ja samalla moninkertaistat sankarisi iskuvoiman. Tällöin on hyvin tärkeää, että pystyt pitämään sankarisi hevosen elossa. Vastaisesti, ratsuheron vastaasi saadessa sinun pitäisi tehdä kaikkesi, että sankarilta saadaan hevonen alta. Sinulla ei tule olemaan hauskaa, kun vastustajan ratsulla kulkeva Boromir/Glorfindel/Imrahil pääsee iskeytymään örkkilinjaasi.

Lähetetty: Su 13.02.2005 20:06
Kirjoittaja Valtard
Mûmakin tappovihjeitä: (WD:stä)
Jos mahdollista piilota ukkosi difficult terrainiin. Mûmak ei pääse tekemään ukoistasi lättyjä :)
Pidä heerokset piillossa tee HeroicMoveja jos pahiksilla on prio ja estä Mûmakkia liikkumasta liikuttamalla ukkosi basecontactiin (tämä on helpompaa jos ammut Commanderin ensin, koska Commanderilla on myös Mightia ;) )
Bodyguard sääntöä kannattaa käyttää hyväkseen Mûmakkia vastaan
Käytä trebuchettia jolla on mukana kapu ja ammu howdahiin (osuu kapun Mighteilla ;))
MUISTA, TARVITSET MIGHTIA, ELI BOROMIR TAI ARAGORN OVAT HYÖDYLLISIÄ MÛMAKIN TAPOSSA

Lähetetty: Su 13.02.2005 20:19
Kirjoittaja Jugenactus
No ihan peruskuviona yleensä asettelen Minas-joukkoni pääjoukon seuraavalla tavalla:
M: kilpimiekkamies K: kilpikeihäsmies

MMMMMMMM
KKKKKKKKKK

Ja ongelma on siinä että mihin laitan jousimiehet.

Lähetetty: Su 13.02.2005 20:21
Kirjoittaja Valtard
Ota enemmän miekkamiehiä M=miekkakilpi K=keihäskilpi J=jousi
MMMMMMMM
KJKJKJKJKJKJ

Lähetetty: Su 13.02.2005 20:28
Kirjoittaja Garoth
Tai keihäät ja jouset samoille tyypeille.

Lähetetty: Su 13.02.2005 20:39
Kirjoittaja Valtard
Totta mutta niille ei saa kilpiä, voi sen sillAinkin tehdä
666edit: siis saa kilvet mutta ilman hyötyä

Lähetetty: Su 13.02.2005 20:43
Kirjoittaja tartunta
Tuo keihäs+jousi combo on todella yleinen ja käytännöllinen. Saat uskomattomasti etua esim. rankkureista, kun laitat niille keihäät, eivätkä ne silloinkaan maksa kuin sen 8pts.

Lähetetty: Su 13.02.2005 20:43
Kirjoittaja Garoth
Sen takiahan se kilpirivin on siinä edessä suojaamassa. Ja kun gondorilaiset käyttää ampumiseen Rangereita tai Citadel Guardia (normijouskarit on pisteiden ja jousipaikkojen tuhlausta), niin ei niille edes saa kilpiä.

Lähetetty: Su 13.02.2005 20:49
Kirjoittaja Elrohir
Tietääkö kukaan taktiikoita Bersujen kaatamiseen?Bersut ovat mielestäni parempia kuin trollit!Ei välttämättä tappo hommissa, mutta Bersut eivät pakene.Trolleja vastaan taktiikka "Tapa puolet pahiksista ja courage hoitaa loput" ei toimi Bersuja vastaan.Bersuja voi vieläpä tukea ja 4 hyökkäystä ei tee hyvää millekkään hahmolle.

5- fightin herot ovat miltein ainoita hyvien hahmoja joilla on helppo tappaa Bersuja.Eomer on hyvä esimerkki ja kun sillä on kilpi haavoittavat Bersutkin sitä 6.Aina ei herot kumminkaan ehdi Bersujen tappoon ja jonkun muun hahmon lahtaaminen on tärkeämpää, mutta sillä aikaa bersut tekevät hallaa perus kuralle.

Hyvien massan harvalla joukolla on fight 4 tai enemmän.Hyvä tapa Bersuja vastaan löytyy Gondorista.Fountain Courti kilvellä ja takana tukija tasoittaa tilanteen Bersua vastaan ja hyvien on mahdollista voittaakin tuo hullu iljitys (onkohan tuo edes sana?).Tappiokaan ei ole paha Bersun täytyy heittää 6 tappaakseen Courtin.

Lähetetty: Su 13.02.2005 21:04
Kirjoittaja JmM
Ammu jouskareilla ne bersut. Ne kuitenkin kaatuu tavallisen jousen nuolesta yhtä helposti kuin muutkin Uruk-hait...

Lähetetty: Su 13.02.2005 21:09
Kirjoittaja JmM
Mestari Samvais kirjoitti:No ihan peruskuviona yleensä asettelen Minas-joukkoni pääjoukon seuraavalla tavalla:
M: kilpimiekkamies K: kilpikeihäsmies

MMMMMMMM
KKKKKKKKKK

Ja ongelma on siinä että mihin laitan jousimiehet.
Tuo muodostelma on hyvä perustaktiikka. Kun vihollisen joukot hyökkäävät muodostelmaan, voit vaikka hivuttautua jousimiehillä sivuille ja ampua, tai sitten tulla ratsuväellä sivuilta.

Lähetetty: Su 13.02.2005 21:12
Kirjoittaja tartunta
JMM kirjoitti:Ammu jouskareilla ne bersut. Ne kuitenkin kaatuu tavallisen jousen nuolesta yhtä helposti kuin muutkin Uruk-hait...
Mutta kuten muutkin erikoisyksiköt, niin nämäkin pidetään turvassa nuolilta, eikä koskaan eturivissä.

Tietenkin bersuja voidaan käyttää myös syöttinä keräämään tuli pois jostain muusta.

Lähetetty: Ma 14.02.2005 16:54
Kirjoittaja Earendur
Erittäin simppeli elossapitotaktiikka peikoille (jotka jostain syystä keräävät jousitulta) on laittaa peikot maahan makaamaan pisimpien omien joukkojen (urukit lienevät pisimpiä) taakse. Ja jos pelkää että sankari menettää hepan jousitulessa niin dismounttaa ;)

Lähetetty: Ma 14.02.2005 17:20
Kirjoittaja Oberon
Todella fiksua, se kulkee kyljellään vain 1 tuumaa vuorossa-->se ei pääse koskaan taisteluun. Parempi kenties laittaa vain monta lihamuuria väliin. En nyt muista miten toi makaamistoimnto menee ihan tarkalleen, mutta varmana ei pysty kulkemaan ensin 6" ja sitten heittäytymään maahan... Ja turnauspelissä jos dismounttaa, heppa lähtee. :)

Lähetetty: Ma 14.02.2005 20:07
Kirjoittaja JmM
Puolet liikkumismäärästä voi liikkua ja sitten voi heittäytyä maihin. Joo, ei kovin hyvä taktiikka. Helpompi pitää peikko vain tyyppien takana...

Lähetetty: Ti 15.02.2005 20:03
Kirjoittaja JmM
Ratsutyypeillä on hyvä kaataa vihollisen kovat velhot... Esim. Saruman meni kerran yhdessä vuorossa Knight of Minas Tirithin käsittelyssä, tosin Saruman oli menettänyt jo yhden woundin. Ja velhoilla on yleensä huono defence. ;)

Lähetetty: Ti 15.02.2005 22:39
Kirjoittaja purple
tossa kysästiin että mihin jousi jannut, niin tässä pari mun näkemystä toimivista taktiikoista mitä on tullu käytettyä:

1. deployaa jouset lähelle vihollisia ja pistä kaikki erilleen, niin että vihollisen pitää hajaantua jotta saisivat hakattua ala kaikki, kolme haltia jouskaria riittää ärsyttämään vastapelaajaa sen verran että se lähettää pienen iskuryhmän niitä vastaan. sitten alkaa itse pää joukon rynnäköinti vihojen jäljellä olevia vastaan. harhailu on myös siitä hyvä että n'in saadaan sieltä täältä las assistentteja, joka on aika raivostuttavaa.

2. toinen toimiva taktiikka on pistää kaksi ryhmää, miekkakilpi&keihäs rivi, ja jousirivi, sisältäen about yhden miekkamiehen viittä jousta kohden. pelissä sitten mättö joukko menee rynnimään vihujen kimppuun ja jousi ryhmä hivuttautuu aina joka vuoro puolet matkastaan vihollista kohden jompaakumpaa reunaa käyttäen, kunnes päätyvät itse lähitaisteluun. lähikseen päästyä jouskarit ovat ainakin tuottaneet henkistä menetystä vastapelaajalle.
ps. henkinen menetys sillä että vastustaja tekee hankalia siirtoja yrittäessään suojata joukkoja nuolilta ja turhilta miestappioilta.

Lähetetty: Ke 16.02.2005 18:16
Kirjoittaja JmM
http://img168.exs.cx/img168/2184/jutska0gw.jpg

Tämmöistä taktiikkaa olen miettinyt Minas Tirith armeijalleni. Elikkä miekkasotilaat ovat rivissä ilman tukijoita ja niiden takana on Boromir ja Faramir. Näiden tehtävä on kiinnittää vihollisen huomio, että ne hyökkäisivät miekkasotilaiden kimppuun. Jos ne näin tekevät, Rangerit pystyvät ampumaan kummaltakin puolelta. Kun vihollinen on sitten päässyt miekkasotilaiden linjaan, keihässotilaat tukijoineen hyökkäävät sivuilta.

Lähetetty: Ke 16.02.2005 18:18
Kirjoittaja Valtsu
JMM kirjoitti:Puolet liikkumismäärästä voi liikkua ja sitten voi heittäytyä maihin. Joo, ei kovin hyvä taktiikka. Helpompi pitää peikko vain tyyppien takana...
Öh eikös se ole että jos nousee niin saa liikkua vain puolet matkasta. Ei minun mielestäni missään sanota että saisi liikkua ennen maahan menoa vain puolet. Ja tosiaankin maassa maatessa saa liikkua vain 1"/2cm.

Lähetetty: Ke 16.02.2005 18:20
Kirjoittaja JmM
Valtsu kirjoitti:
JMM kirjoitti:Puolet liikkumismäärästä voi liikkua ja sitten voi heittäytyä maihin. Joo, ei kovin hyvä taktiikka. Helpompi pitää peikko vain tyyppien takana...
Öh eikös se ole että jos nousee niin saa liikkua vain puolet matkasta. Ei minun mielestäni missään sanota että saisi liikkua ennen maahan menoa vain puolet. Ja tosiaankin maassa maatessa saa liikkua vain 1"/2cm.
En ole varma, ei ole nyt ohjekirjakaan käsillä... ;)