Sivu 2/4

Lähetetty: La 26.03.2005 13:22
Kirjoittaja tneva82
shiwan8 kirjoitti:...joo-o. Oletat että saat möröt näkyviin ENNEN kuin los on vähintäänkin rajoitettu lähitaistelulla. Jos se maasto ei ole epäreilu niin näin ei mitä todennäköisimmin pääse käymään.
Määrittele epäreilu? Jos siellä on niin paljon maastoa että nidit voivat suojata ilman MITÄÄN ongelmia kaikki kriittiset yksiköt niin se ON epäreilu maasto.

Liiallinen maasto on yhtä epäreilu kuin liian vähän.

Marinet eivät pääse luultavasti ikinä ampumaan johtuen hormien järjettömästä liikkeestä.
Ellei maasto ole epäreilu niin kyllä pääsevät.
Niin, heti kun hormat pääsevät lähikseen ja rajoittavat näkökenttää niin nidipelaaja juoksuttaa fexin ja lennättää hivet luoksesi niin että joudut jakamaan tulta niiden kesken etkä pääse pommittamaan kerralla yhtä mörköä useammalla tankilla.
Ja jos marine pelaaja deployaa joukkonsa niin että klosikset blokkaavat liiaksi LOS:ia niin voi, voi. Oma moka. Deployaa paremmin.
Useimmat alihinnoiteltuja.
Iso osa ylihinnoiteltua, loput kohtuullisesti hinnoiteltu.

Kuule shiwan. Näetkö tyranideja isojen(30+ pelaajaa) kärjessä jatkuvasti? Eipä juuri. Ovatko tyranidit jotenkin suosituin armeija? Eipä juuri. Jos tyranidit olisivat vastaavaa juustoa mitä väität olisi tyranidit yleisin yksittäinen armeija(vähintäänkin 33%+ armeijoista) ja ensimmäiset 3-5 olisivat melkoisella varmuudella tyranidien hallinnassa.

Vaan kun ei ole. Miksi? Tyranidit eivät ole juustoa vaan jos jatkuvasti häviää on se vastustajan omat virheet jotka maksaa.

Lähetetty: La 26.03.2005 13:28
Kirjoittaja Qazza
jooh no shiwanilla on näköjään omat mielipiteet... ihan sama mulle. sen verran vaan defileristä että se on kyllä ehdottomasti yks CSM:n kustannustehokkain yksikkö.. pieksee IMO basiliskit ja whirlat aivan pystyyn. Mutta jooh. Shiwanilla on selvästi oma mielipidet mitä se ei tule muuttamaan ja se on sen/niitten peliporukan ongelma. Ite tuun pieksemään nidejä ihan entiseen malliin ja lopetan tän turhan vineemisen omalta osaltani.

Lähetetty: La 26.03.2005 13:35
Kirjoittaja shiwan8
Hui kauhistus! Heitin kerran huonosti joten ilmiSELVÄSTI armeijani on surkea lähitaistelussa.
Niin, vastaavahan on käynyt jokaisessa matsissa nidejä vastaan. Olisikin käynyt vain kerran niin pitäisin turpani kiinni aiheesta mutta se että näin käy joka kerta...
Eivät maksa niin paljoa(15) ja pitävät huolta että tyrantti ei uskalla lähikseen mennä kun kuolee.
Niin ja aspa oli ilmainen eikös joo?!?!? EI! Yhden ryhmän hinta nousee heti melkein 30 aseesta jota ei luultavasti pääse ikinä käyttämään.
Ei tyranidien kukistamiseen perusmonstereita tarvita(ja jos tarvitaan kokeileppa iconia). Greater daemonilla taas on 75% mahdollisuus tulla. Ei todellakaan TODELLA pieni.
Joko et ole lukenut codexia tai luet sitä niin kuin hyvältä tuntuu. Iconi joka takaa sen että saat demonisi sinne minne haluat maksaa 20 pistettä ja niitä saa VAIN choseneille joita on turha hintansa takia käyttää. Niitä EI saa joka ryhmälle ilmaiseksi. Jos olet sitä mieltä että 110 pistettä 5 turhasta miehestä joilla on lippu on hyvä kauppa niin onnea. Ilmaisella lipulla summonaus menee hiukan eri tavalla...

Se että munin sen thirsetrin possessauksen oli kyllä ilmiömäistä, pakko myöntää...

Lähetetty: La 26.03.2005 13:36
Kirjoittaja tneva82
shiwan8 kirjoitti:. Assault marinet on 8 pistettä halvempia kuin kaaoksen vastaava.
Ja hassu juttu, huonompia!
Tankkeja joista pääsee valitsemaan on HUOMATTAVASTI enemmän,
So what? Ei ne mitään turhan huippuyksiköitä muuteskaan ole.
defiler on surkea yritys korvata whirlwind
S8 AP3, 4+ invulnerable save kunhan ei tule penetraatiota(vihje. Käytä maastoa) joita vastaan on 6+ invulnerable save. Parempi kestävyys. Ei niinkään surkea.
Marinet saavat halutessaan 6 devastator ryhmää. Chaos saa myös 6 havoc ryhmää. Ainoa ero on se että chaos joutuu maksamaan 3 ryhmästä 5 pistettä/mies enemmän kuin marinet.
Ja hassu juttu saavat vastineeksi bonuksia.
Marine dreadi on luotettava ja samanhintainen kuin kaaoksen sekopääversio joka kilahtaa 1/3 todennäköisyydellä ja saattaa tappaa omia!
Dredit on nyt surkeita muuteskin, olipa niillä assault cannon tahi ei.
Demoneja marinet eivät saa mutta miksi maksaa itsensä kipeäksi jostakin mikä summonautuu kun siltä tuntuu, ei luultavasti osu sinne minne piti ja huonolla tuurilla katoaa warppiin tipahdettuaan jonkun grotin päälle.
Hassu juttu että muilla demonit toimivat.
Enemmän tai vähemmän kaikki marinet voi deep strikettää toisin kuin chaos jolla ainoastaan terminatorit saa teleportata kentälle.
Hassua. Ensin valitat demoneista mutta sitten väität että surkeampi tapa tulla kentälle jolla on melkein kaikki samat heikot puolet(satunnainen tuleminen etc) mutta ei omaa samaa hyötyä(voi assaultoida samantien. Tuo on TOSI hyödyllinen mikä on tullut todistettua useasti). Lisäksi monet yksiköt joutuvat maksamaan siitä 30.

Voisin viellä mainita että kaaos terminaattorit ovat parempia(paremmat lähitaisteluasevalikoimat. Ei ole pakko menettää ampuma-aseita saadakseen KUNNOLLISEN lähitaisteluaseen eikä sellaisen jolla joutuu iskemään viimeiseksi ja siten kuolemaan power swordeihin ja lightning claweihin tms.

Täytyypä vain sanoa LOL! ROFLMAO! ja älä tapa nauruun.

Lähetetty: La 26.03.2005 13:39
Kirjoittaja tneva82
shiwan8 kirjoitti:Niin ja aspa oli ilmainen eikös joo?!?!? EI! Yhden ryhmän hinta nousee heti melkein 30 aseesta jota ei luultavasti pääse ikinä käyttämään.
Ja aspa antaa kaikenlaista muutakin hubaa. Ja pääsee käyttämään jos osaa pelata.
Joko et ole lukenut codexia tai luet sitä niin kuin hyvältä tuntuu. Iconi joka takaa sen että saat demonisi sinne minne haluat maksaa 20 pistettä ja niitä saa VAIN choseneille joita on turha hintansa takia käyttää.
Sinähän valitat koko ajan että ne skatteroituu yms. Tämä ratkaisee sen ongelman.

Ja jos ei choseneita kannata ottaa niin miksi sitten edes mainitsit lojalisti terminaattorit toisessa viestissä kun ne ovat kaaos vastaavia huonompia?

Lähetetty: La 26.03.2005 13:59
Kirjoittaja Amazing Slug
shiwan8 kirjoitti: No se on kiva. Vahinko että perus codex ja lost and the damned eivät voi liittyä toisiinsa. Tämä pointtisi on siis turha.
Itse olet turha :) . LatD:in toin esille juuri sen takia, että voit tehdä LatD listan tämänhetkisistä figuistasi lisäämällä sekaan pari mutanttiryhmää. 100 euroa vetoa. Sinun ei tarvitse tehdä uutta armeijaa, vain kaksi uutta ryhmää (mutantit).
shiwan8 kirjoitti: Muutenkin jos haluaisin oikeasti yhdistää IG:n ja marinet (niin kuin LatD:issä yritetään tehdä) niin ostan mielummin rehellisesti IGtä ja marineita jo siksikin että listat toimivat paljon paremmin tällä tavalla.
LatD ei ole yhdistelmä kaartia ja mariineita. Ellet sitten usko fluffia. Käytännössä LatD antaa pari uutta optiota tavalliselle kaaosarmeijalla, rajoittaen samalla pari (useimmiten turhaa) optiota pois. Valtavia havoc läjiä et saa, mutta etpä kai armeijaasi nytkään niihin perustanut?

Lisäksi kaarti ei toimi yksinään paremmin. Kyllä demoniprinssi on aina "Katsokaa, minä olen erittäin hyvä pelaaja"-yksikkö.

Lähetetty: La 26.03.2005 14:03
Kirjoittaja shiwan8
tneva82 kirjoitti:
shiwan8 kirjoitti:. Assault marinet on 8 pistettä halvempia kuin kaaoksen vastaava.
Ja hassu juttu, huonompia!
Niin, eivät juokse pakoon, ikinä. Ainoana miinuksena on se että eivät voi poistua lähitaistelusta vuoron lopussa... Ja siitä maksetaan 8 pistettä?
S8 AP3, 4+ invulnerable save kunhan ei tule penetraatiota(vihje. Käytä maastoa) joita vastaan on 6+ invulnerable save. Parempi kestävyys. Ei niinkään surkea.
Anteeksi mikä?!?!? Invu save vehiclellä? Uusi juttu ainakin mulle.
Marinet saavat halutessaan 6 devastator ryhmää. Chaos saa myös 6 havoc ryhmää. Ainoa ero on se että chaos joutuu maksamaan 3 ryhmästä 5 pistettä/mies enemmän kuin marinet.
Ja hassu juttu saavat vastineeksi bonuksia.
Hassu juttu kun niillä bonuksilla ei tee mitään. Nurglen markkia ei voi ottaa käytännön syistä, khornesta saa hyökkäyksen ja 1/6 vuorosta juostaan jonnekin hevon *erseeseen ja slaaneshilta saa vastustaja -1 initiativeen LÄHITAISTELUSSA... Kerro vaan jos näistä joku hyödyttää lascannonilla varustettua marinea...
Marine dreadi on luotettava ja samanhintainen kuin kaaoksen sekopääversio joka kilahtaa 1/3 todennäköisyydellä ja saattaa tappaa omia!
Dredit on nyt surkeita muuteskin, olipa niillä assault cannon tahi ei.
Turhia tai ei, ne on parempia.
Demoneja marinet eivät saa mutta miksi maksaa itsensä kipeäksi jostakin mikä summonautuu kun siltä tuntuu, ei luultavasti osu sinne minne piti ja huonolla tuurilla katoaa warppiin tipahdettuaan jonkun grotin päälle.
Hassu juttu että muilla demonit toimivat.
Enemmän tai vähemmän kaikki marinet voi deep strikettää toisin kuin chaos jolla ainoastaan terminatorit saa teleportata kentälle.
Hassua. Ensin valitat demoneista mutta sitten väität että surkeampi tapa tulla kentälle jolla on melkein kaikki samat heikot puolet(satunnainen tuleminen etc) mutta ei omaa samaa hyötyä(voi assaultoida samantien. Tuo on TOSI hyödyllinen mikä on tullut todistettua useasti). Lisäksi monet yksiköt joutuvat maksamaan siitä 30.
Onhan se kiva että saa tehdä muutakin kuin ampua mutta sattumoisin hyöty on vähäinen kun summonaus osuu 12" jonnekin takavasemmalle missä ei ole ketään lähimainkaan. On siis kivempi devioida 6 tuumaa ja ampua kuin 12" ja raapia päätä että miten tässä nyt näin kävi.
Voisin viellä mainita että kaaos terminaattorit ovat parempia(paremmat lähitaisteluasevalikoimat. Ei ole pakko menettää ampuma-aseita saadakseen KUNNOLLISEN lähitaisteluaseen eikä sellaisen jolla joutuu iskemään viimeiseksi ja siten kuolemaan power swordeihin ja lightning claweihin tms.
Niin...ja sitten maksetaan markista pisteitä jotta ei juosta pakoon HETI kun joku kuolee ja kas, tämä rajoittaa asevalintoja ja KAS yhtäkkiä ollaankin fearless mutta muuten taso on sama tai huonompi kuin lojalisteilla ja kas, hintaa on lukuisa pisteitä enemmän. Kumma juttu kun toi hinta/laatusuhde kääntyy useinmiten kaaosta vastaan.
Täytyypä vain sanoa LOL! ROFLMAO! ja älä tapa nauruun.
Ei ollut tarkoitus mutta hyvä että on hauskaa.

Lähetetty: La 26.03.2005 14:12
Kirjoittaja Attila
Ihan näin ottamatta kantaa:

Olisiko mitään mahdollisuutta saada kuvaa pöydästä (maastoineen) jolla pelaat? Ne Tyrkyt tuntuvat nimittäin olevan niin hyvin piilossa, että ongelma saattaisi olla liiallisessa maastossa.

Lähetetty: La 26.03.2005 14:19
Kirjoittaja shiwan8
tneva82 kirjoitti:
shiwan8 kirjoitti:Niin ja aspa oli ilmainen eikös joo?!?!? EI! Yhden ryhmän hinta nousee heti melkein 30 aseesta jota ei luultavasti pääse ikinä käyttämään.
Ja aspa antaa kaikenlaista muutakin hubaa. Ja pääsee käyttämään jos osaa pelata.
Niin, minähän saan aina valita kohteeni. Kyllä kyllä. Miten teillä pelataan? Liikutatko yksin kaverisikin joukot?
Joko et ole lukenut codexia tai luet sitä niin kuin hyvältä tuntuu. Iconi joka takaa sen että saat demonisi sinne minne haluat maksaa 20 pistettä ja niitä saa VAIN choseneille joita on turha hintansa takia käyttää.
Sinähän valitat koko ajan että ne skatteroituu yms. Tämä ratkaisee sen ongelman.
Niin, yhden demoniryhmän kohdalla. Entäs jos niitä on useampi?
Ja jos ei choseneita kannata ottaa niin miksi sitten edes mainitsit lojalisti terminaattorit toisessa viestissä kun ne ovat kaaos vastaavia huonompia?
Vertasin pelin rikkinäisintä listaa omaani...Ja ei, lojalistit ovat parempia ihan vaan jo varustuksen puolesta.

Lähetetty: La 26.03.2005 14:23
Kirjoittaja shiwan8
Attila kirjoitti:Ihan näin ottamatta kantaa:

Olisiko mitään mahdollisuutta saada kuvaa pöydästä (maastoineen) jolla pelaat? Ne Tyrkyt tuntuvat nimittäin olevan niin hyvin piilossa, että ongelma saattaisi olla liiallisessa maastossa.
Hyvinkin mahdollista ja olen asian esille tuonut peliporukassa. Vastaus oli että nidipelaajakin pelaa mielummin nidejä vastaan runsaassa maastossa kuin harvassa maastossa. Näyttää kuulema huonolta jos on "aavikko"... Toisaalta sopii mulle jos saan pelata nideillä...

Lähetetty: La 26.03.2005 14:25
Kirjoittaja shiwan8
Amazing Slug kirjoitti:
shiwan8 kirjoitti: No se on kiva. Vahinko että perus codex ja lost and the damned eivät voi liittyä toisiinsa. Tämä pointtisi on siis turha.
Itse olet turha :) . LatD:in toin esille juuri sen takia, että voit tehdä LatD listan tämänhetkisistä figuistasi lisäämällä sekaan pari mutanttiryhmää. 100 euroa vetoa. Sinun ei tarvitse tehdä uutta armeijaa, vain kaksi uutta ryhmää (mutantit).
shiwan8 kirjoitti: Muutenkin jos haluaisin oikeasti yhdistää IG:n ja marinet (niin kuin LatD:issä yritetään tehdä) niin ostan mielummin rehellisesti IGtä ja marineita jo siksikin että listat toimivat paljon paremmin tällä tavalla.
LatD ei ole yhdistelmä kaartia ja mariineita. Ellet sitten usko fluffia. Käytännössä LatD antaa pari uutta optiota tavalliselle kaaosarmeijalla, rajoittaen samalla pari (useimmiten turhaa) optiota pois. Valtavia havoc läjiä et saa, mutta etpä kai armeijaasi nytkään niihin perustanut?

Lisäksi kaarti ei toimi yksinään paremmin. Kyllä demoniprinssi on aina "Katsokaa, minä olen erittäin hyvä pelaaja"-yksikkö.
Tuota, saan 1 HQ, 1 Elite, 2 Trooppia, 1 fast attackin ja yhden HS:in. Tämä rajoittaa jo varsin paljon... Jos saisi vapaasti yhdistellä liitolaisina molempia niin ok, sitten homma olisi bueno, nyt se ei ole.

Lähetetty: La 26.03.2005 14:30
Kirjoittaja shiwan8
tneva82 kirjoitti:
shiwan8 kirjoitti:No se on kiva. Vahinko että perus codex ja lost and the damned eivät voi liittyä toisiinsa.
Hyvä vaan että käytännössä voi tehdä lost&damned armeijan jossa on reippaasti kaaos marine yksiköitä.

Mutta samapa se pärjäätkö tyranideja vastaan. Ei se minua haittaa jos et osaa pelata.
Latd listaan ei edes saa reippaasti marineja...

Lähetetty: La 26.03.2005 14:36
Kirjoittaja Spore miina
Rauha!
Mie omistan muutaman mariinin, muutaman kaaosmariinin ja läjän nidejä ja kaikki on varmasti yhtä hyviä.

Lähetetty: La 26.03.2005 14:37
Kirjoittaja tneva82
shiwan8 kirjoitti:Anteeksi mikä?!?!? Invu save vehiclellä? Uusi juttu ainakin mulle.
Koska ignoroi 50% glance tuloksista ja 16% penetrationista on se käytännössä sama kuin invu save.

Puolet glanceista ei tee hölkäsen pöläystä. Laita hull downiin ja alkaa olla jo vallan kestävä. +1AV ja defiler on keskimäärin TOSI hankala poistaa.

Aina hauskempaa tyranideja vastaan joilla ei olekkaan asetta jolla voisi todella penetroida ajoneuvoja. Hei hoo ja hormagauntit kuolee.

slaaneshilta saa vastustaja -1 initiativeen LÄHITAISTELUSSA... Kerro vaan jos näistä joku hyödyttää lascannonilla varustettua marinea...
Auttaa siinä vaiheessa kun hormagauntti tulee. Aina auttaa kun iskee ensin.

Ja unohdit fearless.
Turhia tai ei, ne on parempia.
Entäs sitten? Miksi ottaa niin herkästi hajoavaa vekotinta kun parempia yksiköitäkin on.
Onhan se kiva että saa tehdä muutakin kuin ampua mutta sattumoisin hyöty on vähäinen kun summonaus osuu 12" jonnekin takavasemmalle missä ei ole ketään lähimainkaan.
Ei satu niin usein kuin kuvittelet. Jos sattuisi ei kukaan käyttäisi demoneita mutta kas. Porukat käyttävät.
On siis kivempi devioida 6 tuumaa ja ampua kuin 12" ja raapia päätä että miten tässä nyt näin kävi.
Siis häh. Perustelusi on että heität 2xpidempiä devioitumisheittoja demoneilla kuin termiksillä? KUN MOLEMMAT DEVIOUTUVAT SAMAT HEITOT?

Kuule. Suosittelen että lopetat. Uskottavuutesi karsiutuu joka sanalla enemmän. Lopeta hyvän sään aikaan.

Niin...ja sitten maksetaan markista pisteitä jotta ei juosta pakoon HETI kun joku kuolee ja kas, tämä rajoittaa asevalintoja ja KAS yhtäkkiä ollaankin fearless mutta muuten taso on sama tai huonompi kuin lojalisteilla ja kas, hintaa on lukuisa pisteitä enemmän. Kumma juttu kun toi hinta/laatusuhde kääntyy useinmiten kaaosta vastaan.
Siis häh? Mites ne markit rajoittaa asevalikoimaa muutes kuin tzeentchillä(ehkä. Tzeentch ei kuulu vahvuuksiini kaaos tietämyksestä). Ainakin khorne, nurgle ja slaanesh termiksillä on samat valikoimat kuin undivinedillä(itseasiassa slaanesh saa pari omaa asetta sekaan). Ja miksi ottaa edes markkia ellet sitten pelaa tietyllä jumalalla pelkästään. Undivined yksinään on melkein fearless ja halpa.

Onhan se kiva väitellä että tyranidit on juustoa jos käyttää omaa tarkoituksella heikennettyä kaaos codexia mutta useimmat pitäisivät perustelujasi uskottavampina jos käyttäisit samaa codexia kuin muut.

Lähetetty: La 26.03.2005 14:41
Kirjoittaja tneva82
shiwan8 kirjoitti:Latd listaan ei edes saa reippaasti marineja...
Saa sen verran että kun on ottanut mutantteja yms latd hubaa ei 1500 edes riitä kaikelle mahdolliselle marine huballe. Eli voit vaihdella vapaasti listojen välillä riippuen tarpeistasi. Useimmiten latdin marine liittolaiset riittää vallan mainiosti.

Lähetetty: La 26.03.2005 14:43
Kirjoittaja Attila
Pakana, luin huonosti. Turha viesti...

Lähetetty: La 26.03.2005 14:48
Kirjoittaja Murmelimies
shiwan8 kirjoitti:

...joo-o. Oletat että saat möröt näkyviin ENNEN kuin los on vähintäänkin rajoitettu lähitaistelulla. Jos se maasto ei ole epäreilu niin näin ei mitä todennäköisimmin pääse käymään. .
Aika hyvin jos pystyt peittämään koko losin. Ja osaavat ne predatoritkin liikkua.


Pääset siis ampumaan 3 predalla yhteensä 9 laukausta vuorossa ennen lähistä mikä tapahtuu viimeistää vuorossa 3 ja riippuen siitä kumpi aloitti saat ampua yhteensä 9-27 laukausta joilla tapat ehkä 13 tai 14 hormaa...tosi kätevää. Marinet eivät pääse luultavasti ikinä ampumaan johtuen hormien järjettömästä liikkeestä.
Ok eivät ne predat mitään suuria laumoja tapa mutta onpahan 13 tai 14 hormaa vähemmän lähitaistelussa joka merkitsee sitä, että
lähitaistelu sujuu entistäkin helpommin ja sitten isojen kimppuun.
Kiva suunnitelma jos vastassa on vain hormia mutta ne isommat kaverit on luultavasti jo pilkkonu noi sun tankit siinä vaiheessa kun hormien ja marineiden tappelut ratkeavat.
Hitaasta fexistä ei tarvitse huolehtiä, ellei sitten pelata pienellä laudalla. Lentävät tyrantit ovat nopeina örmyinä pahempi uhka, mutta niiden heikkous on huono strenght (fexiin verrattuna).
Jos hive ampuu venom cannonilla predatorin etupanssariin, niin kyllä minä ainakan luotan siihen että se predator on ehjä sen tulituksen jälkeen.
Niin, heti kun hormat pääsevät lähikseen ja rajoittavat näkökenttää niin nidipelaaja juoksuttaa fexin ja lennättää hivet luoksesi niin että joudut jakamaan tulta niiden kesken etkä pääse pommittamaan kerralla yhtä mörköä useammalla tankilla. Tähän kun lisätään vielä maaston tuomat näkyvyysongelmat/cover savet niin on melkein varmaa että tankkisi pilkotaan ENNEN kuin saat ensimmäistäkään mörköä hengiltä. ja sitten joskus vuorolla 5 tai 6 isommat kaverit vain pistelevät marinesi suihinsa. Hormat ovat kuitenkin rokottaneet niiden määrää niin paljon että fistisi eivät luultavasti ehdi edes lyödä...
Luotat hieman liikaa siihen että nuo hormat peittävät losin. Tasapuolisessa maastossa ja järkevällä deployauksella saan predat suht helposti hyviin ampuma asemiin.
Niin, jos joku haluaa pelata monipuolisesti niin näitäkin voi olla kentällä...eli ei koska nämä ovat arseesta. Genestealer on oikeasti AINOA huono yksikkö koko codexissa. Kaikki muu on vähintäänkin kohtuullista. Useimmat alihinnoiteltuja.
Jaa että ainoa. Entäs ravenerit, kalliita suhteessa siihen, että nämä kuolevat jos joku mulkaisee vihaisesti niitä päin. Kestävät kyllä jonkun aikaa jos otat täyden ryhmän, mikä taas maksaa pisteissä...
Termat ovat toki halpoja mutta eivät osaa ampua eivätkä tapella.
Warrut, aika lailla samat heikkoudet kuin ravenereilla , joskin eivät yhtä ylihinnoiteltuja. Kestävät kuitenkin liian vähän tulitusta.
Lictorit ovat taas aika epävarmoja, niillä voi saada jotakin aikaiseksi mutta tuskin mitään ratkaisevaa.
Muut yksiköt ovat joko käytännöllisä tai minulla ei ole kokemusta niistä.

Siinäpä sulla on tekemistä.
Tietenkin meillä voi olla niin paljon näkemys eroja, että meidän on mahdotonta päästä yhteisymmärrykseen.
Kaikki mitä väitän perustuu omiin kokemuksiin ja enkä minä yritä väittää että nidit olisivat surkea armeija, kyllä minä lähden niitä vastaan täysillä pelaamaan.

Tästä viestistä unohtui varmasti jotakin , kirjoitan sen joskus myöhemmin.

Lähetetty: La 26.03.2005 14:59
Kirjoittaja tneva82
Murmelimies kirjoitti:Jaa että ainoa. Entäs ravenerit, kalliita suhteessa siihen, että nämä kuolevat jos joku mulkaisee vihaisesti niitä päin. Kestävät kyllä jonkun aikaa jos otat täyden ryhmän, mikä taas maksaa pisteissä...
Jeh. Ravenerit, zoanthropet, warriorit, lictorit(kunhan vastustaja ei jätä ampujasquadeja 6" päähän potentiaalisista kohteista. Jos jättää niin voi voi, oma moka) ja genestealerit. Jäljelle jää tyrant guard joka on jo pakollinen henkivakuutus jalan kulkevalle tyrantille(ja kallis sellainen), biovore joka toimii parhaiten ei marineita vastaan(AP3 variantti kun on pahuksen epätarkka) ja gargoylet jotka ovat variantti hormagauntista ja siten kuolee melkolailla samoilla keinoilla ja ovat viellä surkeampia.
Termat ovat toki halpoja mutta eivät osaa ampua eivätkä tapella.
Jeh. Enpä ole nähnyt ketään kokenutta niillä. Ainut syy miksi käyttää niitä on ettei ole rahaa saatika konversiotaitoja tehdä niistä lisää hormiksia.
Warrut, aika lailla samat heikkoudet kuin ravenereilla , joskin eivät yhtä ylihinnoiteltuja. Kestävät kuitenkin liian vähän tulitusta.
Varsinkin kun on synapse. Niiden ottaminen kaupan päälle antaa missile launchereille muunkin kohteen kuin hormikset. Onneksi uusi codex korjaa sen.

Lähetetty: La 26.03.2005 15:13
Kirjoittaja Amazing Slug
shiwan8 kirjoitti: Jotain
En jaksa väitellä, mutta kuulisin silti mielelläni vastauksen siihen olennaisimpaan kysymykseen. Eli miksi nidit eivät liiemmin menesty turnauksissa?

Onko argumenttisi pääpiirteissään, "Koska te siellä etelässä ette osaa pelata" ?

Lähetetty: La 26.03.2005 16:56
Kirjoittaja Henri Ketonen
shiwan8 kirjoitti:Vertasin pelin rikkinäisintä listaa omaani...Ja ei, lojalistit ovat parempia ihan vaan jo varustuksen puolesta.
Jaa. Jos mariineilla haluaisin pelata, käyttäisin varmaan joka tapauksessa kaaoscodexia, jossa suunnilleen kaikki on parempaa.

Mariinien Assault Squadeilla ja Kaaoksen Raptoreilla on muutama olennainen ero. Raptorit pystyvät Hit&Runiin, joka todettiin hyöydylliseksi jo kuppaisien siskojen Seraphimeilla. Raptoreilla on D- Visage, joka antaa hävinneille vastustajille hulppeat -2 ld chekkiin. Raptorit saavat esimerkiksi kolme meltagunia, kunnollista liikkuvaa tulivoimaa. Raptorit saavat myös Infiltraten. Infiltrate on se kaikkein oleellisin ero, Raptorit nimittäin pääsevät joskus lähitaisteluunkin, jopa ensimmäisellä vuorolla aivan hyvin mahdollista ilman, että vastustaja voi sille yhtikäs mitään.

Raptorit maksavat kieltämättä paljon enemmän, ne kun sattuvat olemaan paljon parempia.

Ja miten niin mariineilla muka olisi paremmat tankit? Mariinit eivät saa Daemonic Possessionia eivätkä muitakaan giftejä. Possessed Predator on kovaa rautaa, mariinipredator tärisee clancing hiteistäkin. Dredit nyt ovat hupivehkeitä, sen takia oikeastaan kaaosdredi onkin parempi, sillä arvaamattomana se on paljon hauskempi.

Uusi mariinicodexi onneksi toi niillekin edes jotain mihin kaaos ei pysty, eli FOTDin ja podit.

Kaaoscodexista ne madonluvut muille armeijoille luetaan.