Sivu 2/5
Lähetetty: Ma 26.09.2005 23:03
Kirjoittaja Kardinaali
Eikö örkeille ole mukamas tulossa mitään uutta kuin jotkut kommandot?
Eikös niille pitäisi olla uusi kirjakin tulossa tässä joskus?
Odotan innolla miltä tuo dg demonprinssi tulee näyttämään.
Puhuin tietty niistä Mahdollisista julkaisuista, mutta silti.
Lähetetty: Ma 26.09.2005 23:48
Kirjoittaja Snowtrooper
Vai ei öröjä vieläkään. Ei olekaan kuin jotain 7 vuotta vanha kodeksi? Eivätkös ne olisi BT:n vastustajana sopineet vallan mainiosti BT:tä seuraavaksi kodeksiksi?
Salaliittoteoreetikko voisi tietysti epäillä, että kulissien takana riidellään paraikaa,
- otetaanko Klaanit, feralit ja Kult of Speed osaksi kodeksia
- kehitetäänkö öröjä ryppyotsalinjalla, vai palataanko vanhoihin hyviin aikoihin, jolloin meillä oli Shokk Attakk Gun ja Goffik Rokkerz
- saisivatko öröt viimein kunnon psyykerit, kun iki-ihqussa Space Marinessa (eli Epicin kakkosedikassa) Weirdboy Battletower pyyhki kentältä hyvällä säkällä puolet omasta tai vihollisen armeijasta kertaheitolla

ja etenkin
- miten örkkien kohdalla perustellaan "vain-GW:n-malleja-turnauksiin", koska Käävässä olleeseen taisteluraporttiinhan oli jo kerran lipsahtanut örkkiautoja jotka eivät takuulla olleet GW:ltä

Lähetetty: Ti 27.09.2005 09:00
Kirjoittaja LordDemon
mauno kirjoitti:Rakath kirjoitti:
Onko tuo neutron blasterin statline muuten kuinka virallinen tieto? Entä muuten vespidit, liikkuuko niiden ominaisuuksista virallisenoloisia huhuja? Vissiin jotain jump pack tyyppejä siivistä päätellen.
No tuo statline pitäisi olla peräisin Graham MacNeillilta, mutta GD vippihenkilöt, joille statsit on kuulemma näytetty, kertovat statsien olevan S5 AP3 ja template. Mene ja tiedä kumpi on lähempänä totuutta. Jotain hyötyä noista siivistä liikkumisen epäilemättä tulee ja veikkaan että nämä tulevat täyttämään minun armeijassa Fast Attack- slotit pathfindereitä ennen. Paha vielä sanoa missä sitten maksetaan kun näitä vespidejä käytetään. Pistehinta voi olla korkea tai sitten nuo aseet voi tappaa omia tau-joukkoja vahingossa tai jotain vastaavaa. Kuulemma 'Gets Hot!' ei ainakaan ole se haitta. Fluffin puolesta noita aseita ei voi ainakaan perus-taut käyttää, sillä ne kuolisivat samasta syystä miksi vihut kuolevat. Vespideillä on siis jonkin sortin immuniteetti. Se miten dronet tulevat uudessa kodeksissa toimimaan ei ole ainakaan minun tietoon tullut. Markerlight systeemi on kuulemma kuitenkin uudistunut.
Eikös tuosta aseesta ole huhuttu että se on jokin säteily pohjainen ase? Torakathan perinteisesti on viimeinen rotu ydinsodan jälkeen, joten varmaan ampparitkin kestää säteilyä hyvin kun hyönteisiä ovat.
Ja markerlight systeemi on ilmeisesti saanut aika ison uudistuksen, luulisin että pathfindereita näkyy enemmän codexin vaihdon jälkeen (ellei nämä vespidit sitten ole niin hyviä että ei jää FA slotteja)
Lähetetty: Ti 27.09.2005 10:36
Kirjoittaja The Captain
Z7-852 kirjoitti:Tietenkin niille tulee uusi codex...
Mutta henkilökohtaisesti kiinnostaa heikossa tilassa olevien DE tilanne. Tuleeko niille ollenkaan uutta codexia vai tekevätkö ne squatit...
Ensi WD:ssä lienee jonkin sortin kasvojenkohotusyritys Index Xenos -artikkelin muodossa. Kuulostaa pahasti henkitoreissaan viruvan potilaan keinotekoiselta elossa pitämiseltä. Myönteistä on kumminkin se, että GW ei ole vielä myöntänyt unohtaneensa tyystin tuota rotua.
Lähetetty: Ti 27.09.2005 10:50
Kirjoittaja Suvi
Tulisikohan Krooteille jonain päivänä oma codexi? Pistivät sen Kroot mercenaries listankin sinne GW:n sivuille. Ja Forgeworldin Knarlocit, nepä vasta suloisia ovatkin. Mitäs asiantuntijamme sanovat, mitään mahdollisuuksia saada Krooteille oma codex ennen vuosikymmenen vaihtumista?
Lähetetty: Ti 27.09.2005 12:17
Kirjoittaja Guardsman
Kaikki ovat nyt ihmetelleet vain näitä Tau-uudistuksia, mutta mitäs tuo uusi Cityfight kirjanen pitää sisällään? Muuta kuin rakennusten modulaarisen suunnittelun. Varmaankin mukavia kampanijoita ja taisteluraportin. Ehkä CF ominaisuuksia Taulle ja Necroneille sekä muita uudistuksia.
Ja tuo tukikohta näyttää turhan Star Craft tai Force Commander -tyyliseltä...
Lähetetty: Ti 27.09.2005 13:19
Kirjoittaja raven
Hmm... En kyllä todellakaan tykkää noista vespideistä, en vaan kykene kuvittelemaan tommosia mangakökköjä 40kn synkkään maailmaan. Ja onhan Taulla jo krootit, miksi enempää liittolaisia? Vespidien roolin olisi voinut ehkä korvata jollakin suittia kevyellä hyppyreppuspecialweaponfirewarrior yksiköllä (rojaltit tästä ideasta sitten minulle, tulen vaatimaan myöntämiäni lupapapereita joka turnauksessa jos vespideinä pöydällä ovatkin überhienon näköiset lightjetpacksuitfirewarriorit

) mutta turhaan laittavat uutta rotua peliin tuosta ilosta. Lisäksi figut ovat todella kökön näköisiä, ei vaan toimi. Tuommoisia liikkumattoman oloisia epämuodostumia. Ei mulle, kiitos.
Forgella myös hienoa uutta kamaa, varsinkin tuo Lictorin isoveli on hieno.

Tukikohta on kanssa hieno mutta ei tarpeeksi 40k. Pitäisi olla korkeat muurit, torneja, kaaria, GOTIIKKAA!
Uusi cityfight vaikuttaa aikas hyvältä.

Lähetetty: Ti 27.09.2005 13:24
Kirjoittaja daider
Trygon on itseasiassa enemmän Rvener kuin Lichtor.
Miksikö lisää liitolaisia Taulle? Miksi ei?
Taun fluffissa kerrotaan sen liitoutuneen useiden rotujen kanssa kasvattaakseen valtakuntaansa. Miten tämä näkyy armeijalistassa? Pari kroottivalintaa.
Kohta varmaan sanot etteivät mariinit tarvitse scoutteja eivätkä Kappalaisia vaan ne voi korvata Kevennettypanssarimariineilla ja antamalla Komentajalle erikoiskykyjä jotka tekevät siitä pelottoman.
Vespid
Lähetetty: Ti 27.09.2005 14:52
Kirjoittaja archon
Taulle lisää liitolaisia. Ei siinämiträä, Tau sulauttaa itseensä vieraita kulttuureja ja rotuja siinä missä imperiumi niitä annihiloi.
Mutta että haetaan jotakin lepakkomiehiä joiden anatomia on aika utopistinen kun otetaan huomioon että wh40k maailmassa lähinnä vain teknologisesti pätevät lajit säilyvät.
Poislukien tyranidit, teknologinen kehitys vaatii esineiden ja asioiden manipulointia ja työstämistä. Materiaalien jalostus ja käsittely ei onnistu Vespidien "käsillä". Kyllä noilla kiviä hakkaa, mutta ei kyllä rynnäkkökivääriä huolla. Saati rakenna. Miksi tuollaisia sarjakuvahirviöitä miksi? Eikö kroottien floppi riittänyt?
Vespidien jalat, osoittavat että polveutuvat linnunkaltaisista olennoista (siivetkin ovat tietysti toinen hyvä vihje). Juoksevat varmaan kuin strutsit. Mikäli Vespidien siivillä lennetään... voihan herranen aika sentään.
Käsissä kuvatut aseet ovat selkeästi Tau-tekniikkaa. Hyvä niin, uskottavuus jonkun verran säilyy. Mutta mitä eroa tarjoavat krootteihin nähden nämä monsterit? Sinä barbaari X, liity meihin ja saat pyssyn millä puolustaa kylääsi. Eikö idea ollut kroottien kanssa sama?
No, ei se mitään lisää variaatiota peliin. Ehkä noita ryhmän verran pelissä kokeilee mutta ihan suoralta kädeltä näitä warzone-näköisiä hemppoja ei kyllä tee mieli hankkia. (sori vaan WZ fanit)
Re: Vespid
Lähetetty: Ti 27.09.2005 15:56
Kirjoittaja LordDemon
archon kirjoitti:Taulle lisää liitolaisia. Ei siinämiträä, Tau sulauttaa itseensä vieraita kulttuureja ja rotuja siinä missä imperiumi niitä annihiloi.
Mutta että haetaan jotakin lepakkomiehiä joiden anatomia on aika utopistinen kun otetaan huomioon että wh40k maailmassa lähinnä vain teknologisesti pätevät lajit säilyvät.
Poislukien tyranidit, teknologinen kehitys vaatii esineiden ja asioiden manipulointia ja työstämistä. Materiaalien jalostus ja käsittely ei onnistu Vespidien "käsillä". Kyllä noilla kiviä hakkaa, mutta ei kyllä rynnäkkökivääriä huolla. Saati rakenna. Miksi tuollaisia sarjakuvahirviöitä miksi? Eikö kroottien floppi riittänyt?
Vespidien jalat, osoittavat että polveutuvat linnunkaltaisista olennoista (siivetkin ovat tietysti toinen hyvä vihje). Juoksevat varmaan kuin strutsit. Mikäli Vespidien siivillä lennetään... voihan herranen aika sentään.
Käsissä kuvatut aseet ovat selkeästi Tau-tekniikkaa. Hyvä niin, uskottavuus jonkun verran säilyy. Mutta mitä eroa tarjoavat krootteihin nähden nämä monsterit? Sinä barbaari X, liity meihin ja saat pyssyn millä puolustaa kylääsi. Eikö idea ollut kroottien kanssa sama?
No, ei se mitään lisää variaatiota peliin. Ehkä noita ryhmän verran pelissä kokeilee mutta ihan suoralta kädeltä näitä warzone-näköisiä hemppoja ei kyllä tee mieli hankkia. (sori vaan WZ fanit)
Onhan noilla vespideillä sormet ja peukalo. Kyllä niillä jo teknologiaa saa aikaan. Ne on vähän kovemmat ja kömpelömmät, mutta kyllä niitä käyttää voi. Esineet voi olla hieman isompia ja kolhompia, mutta so not. Ja ottaen huomioon näiden hyönteismäisyyden ja yleisen biologian, vespidi soturit (nuo kuvissa) ja työläiset (ne jotka tekee/huoltaa aseet) voi olla aika erilaisia.
Ja mikä tämä Krootti floppi oikein on? Itse olen ainakin hyviksi havainnut. Ainut ongelma on että krootox ja houndit kärsivät paremman-valinnan-syndroomasta.
Entä mistä tuo lintu idea on? Itse en ole biologi, mutta käsittääkseni useammallakin rodulla on tuollaiset "2 polviset" (joku fiksu korjaa oikean termin tähän) jalat, kuten esim. koirilla/kissoilla. Linnuilla ei itse asiassa taida edes moisia olla, vaan yksi polvi ja taite eteen toisin kuin ihmisillä. Ei tuo jalkateräkään hirveästi lintua tuo mieleen. Kyllä ne taitaa edelleen ampiaisiin pohjautua, kuten aiemmin päätelty. Näkyyhän noissa kuvissa pistinkin jalkojen välistä (tai sitten figunarkki on korruptoinut GW:n kehitysporukan;)). Siivet sopivat oikein hyvin oikeuttamaan esim. jump troops statuksen.
Eroina krootteihin voisin äkkiseltään tarjota nopeamman liikkeen(jump troops?), ja eri aseen (selvästi Tau tekniikkaa, kuten sanoit.) joka on ilmeisesti aika eri teholuokkaa kuin Kroot Rifle jos huhuihin on uskominen. Kyllä näistä taktista vaihtelua löytyy.
Re: Vespid
Lähetetty: Ti 27.09.2005 16:21
Kirjoittaja archon
LordDemon kirjoitti:
Onhan noilla vespideillä sormet ja peukalo. Kyllä niillä jo teknologiaa saa aikaan.
.
Joo, mun 8kk pojallakin toimii pinsetti ote tosi hyvin. Silti voi noilla kourilla lipastuskin jo olla kohtalaisen vaikeaa. No ihan miten vaan, satupelihänä tämä. Ei liikaa realismia.
LordDemon kirjoitti:
Ja mikä tämä Krootti floppi oikein on? Itse olen ainakin hyviksi havainnut. Ainut ongelma on että krootox ja houndit kärsivät paremman-valinnan-syndroomasta.
En tarkoittanut pelillisiä ominaisuuksia.
LordDemon kirjoitti:
Entä mistä tuo lintu idea on? Itse en ole biologi, mutta käsittääkseni useammallakin rodulla on tuollaiset "2 polviset" (joku fiksu korjaa oikean termin tähän) jalat,
En minäkään, joten keskenämme todennäköisesti puhutaan mahdollisesti ihan puuta heinää. Mutta noista jaloista tuli kyllä strutsi ekaksi mieleen. Ja jos siivet eivät ole evolutionjäänne niin sitten on geneettisesti rakennettu laji. Siivet-> linnut. Siitäpä se lintu idea on.
LordDemon kirjoitti:
Kyllä ne taitaa edelleen ampiaisiin pohjautua, kuten aiemmin päätelty. Näkyyhän noissa kuvissa pistinkin jalkojen välistä
Ai, niin tätä unohdinkin kommentoida. Pojilla on ihan oikea sarvi haaroissaan.
LordDemon kirjoitti:
Siivet sopivat oikein hyvin oikeuttamaan esim. jump troops statuksen.
Voehan herranen aika sentään. Noilla lärpättimillä pitäisi lentää? Muuhunkin suuntaan kuin alas? Noh high fantasya tämä...
Re: Vespid
Lähetetty: Ti 27.09.2005 16:39
Kirjoittaja LordDemon
archon kirjoitti:LordDemon kirjoitti:
Onhan noilla vespideillä sormet ja peukalo. Kyllä niillä jo teknologiaa saa aikaan.
.
Joo, mun 8kk pojallakin toimii pinsetti ote tosi hyvin. Silti voi noilla kourilla lipastuskin jo olla kohtalaisen vaikeaa. No ihan miten vaan, satupelihänä tämä. Ei liikaa realismia.
Tätä varten on energia aseet; Voi ladata lippaat ilman hienosääntöön kykeneviä sormia
archon kirjoitti:LordDemon kirjoitti:
Ja mikä tämä Krootti floppi oikein on? Itse olen ainakin hyviksi havainnut. Ainut ongelma on että krootox ja houndit kärsivät paremman-valinnan-syndroomasta.
En tarkoittanut pelillisiä ominaisuuksia.
Jaa, mikäs niissä sitten on ongelmana? Hyvinhän nuo sopivat (ainakin IMO) kaikkien panssaroitujen hormonihirmujen, liukkaitten lasileukojen ja demonien sekaan.
Re: Vespid
Lähetetty: Ti 27.09.2005 17:04
Kirjoittaja Scythe
archon kirjoitti:
Mutta että haetaan jotakin lepakkomiehiä joiden anatomia on aika utopistinen kun otetaan huomioon että wh40k maailmassa lähinnä vain teknologisesti pätevät lajit säilyvät.
Käväisi mielessäni, että mahtaisivatko vespidit olla kotoisin joltain erittäin radioaktiiviselta planeetalta. Tämä selittäisi " aika utopistisen " anatomian ja ulkomuodon.
Tätä ideaa tukee myös vespidien aseen nimi, Neutron Blaster.
Oman käsitykseni mukaan neutronithan ovat erittäin läpitunkevia hiukkasia ja törmätessään muihin atomeihin asettavat niitä viritystilaan. Tästä seuraa useimmiten beetasäteilyä, joka on ihmiselle ja mitä luultavammin Taulle haitallista. Vespidien voisi kuvitella tällaista altistusta kestävän, mikäli teoriani niiden alkuperästä on validi.
Mutta omapa on mielipiteesi. Ja mikä minä olen sitä muuttamaan.
Lähetetty: Ti 27.09.2005 18:50
Kirjoittaja dead flesh penalty
Täytyy myöntää että ei kyllä tuo ampiaissoturi idea iske. Geneerisesti aika muovisen näköisiä.
Siivet ovat naurettavat, ja muutenkin kulttuurishokki siirryttäessä synkistä mutanteista ja genestealereista tälläisiin thogs/ad&d hirviöihin on aika drastinen.
Ei 40k.
Lähetetty: Ti 27.09.2005 19:35
Kirjoittaja Z7-852
Kuka oikeasti kehtaa väittää että tau on alitehoinen nyt?
Nyt se on yksi pelin huonoiten tasapainotetuista armeijoista ja niin paljon tehokkaampi kuin mikään muu lista (kts. pop-up-stategia).
Mutta kerrankin on kiva nähdä vähemmän humanoidi rotuja 40k;ssa... Vaikka on nuokin ampparit aika humanisteja. Voisivat keksiä jonkin ei-humanistin rodun sinne.
Nykyisellään noi näyttää ihan kivoilta ja toivottavasti ovat toimivia.
Muuten Taun muutoksista toivoisin pop-up säännön poistamista tai huonontamista huomattavasti. Sama asia nykyisten troopsien huonontamista.
Sinällään on vähän turhaa keskustella mitäköhän noiden fluffi sisältää... mielenkiintoisempaa nyt on sääntömuutokset eikä fluffi lisäykset.
Viimeisenä toivottuna lisäyksenä voisi olla trait toimintaa tai jotain vastaavaa. Sitähän on puhuttu että se tulisi kaikille listoille aina uusissa codexeille.
Lähetetty: Ti 27.09.2005 19:38
Kirjoittaja mauno
dead flesh penalty kirjoitti:
Ei 40k.
Hnmm. Tätä samaa jöötiä on Tausta yleensäkin monet sanoneet. Itse en kyllä ymmärrä miten esim. eldarit on enemmän 40k kuin tau. No samapa tuo.
archon kirjoitti:
Mutta että haetaan jotakin lepakkomiehiä joiden anatomia on aika utopistinen kun otetaan huomioon että wh40k maailmassa lähinnä vain teknologisesti pätevät lajit säilyvät.
Öh? Pääsihän tautkin kehittymään rauhassa, miksei sitten nuo? Anatomia ei nyt niin hirveän utopistinen ole verrattuna muihinkaan 40k:n muukalaisrotuihin.
Lähetetty: Ti 27.09.2005 20:05
Kirjoittaja Scythe
Z7-852 kirjoitti:Kuka oikeasti kehtaa väittää että tau on alitehoinen nyt?
Nyt se on yksi pelin huonoiten tasapainotetuista armeijoista ja niin paljon tehokkaampi kuin mikään muu lista (kts. pop-up-stategia).
Pahoittelen: Minä kehtaan.
Oletko kokeillut pelaamista mariineja vastaan? Vai onko vika minussa, sillä eipä oikein tunnu gue´la kaatuvan pulssikuteihin?
En oikein viitsisi Crisis-pukujen aseita tacticaleihin "tuhlata", kun on raskaampiankin kohteita ammuttavana. Karbiineja en käyttäisi, sillä onhan Ld sentään 10?
Ja jos Tau on niin ylitehoinen, miksei Tau keiku turnausten huipulla kerta toisensa jälkeen powerpelaajien hiomana? Vai eikö kukaan kehtaa pelata näin "tehokkaalla" armeijalla.
Ja pop-upista sen verran, että käsitykseni mukaan Missile Podin lisäksi ainoa mariineja vastaan toimiva ase on plasma rifle. Harmi vain, että tämä pirulainen on Rapid Fire, ja sillä ampuminen sen 24" päähän vaatii käsitykseni mukaan paikoillaan pysymisen Movement phasen aikana. Yhdistettynä Crisis-pukujen hienon BSn kanssa tulee tulokseksi ihmeitä...
Missile Pod voi jonkun jopa tappaakin, muttei muutama kuollut mariini peliä ratkaise... voitto vaatii kokonaisuuden toimintaa, ainakin minun mielestäni.
Jos tämä kuullostaa itkuvirreltä, olen siitä pahoillani, sillä siihen en pyrkinyt. Tämä on surkean mielipiteeni säälittävää perustelua ja niin edelleen.
Jos olen väärässä, niin olen väärässä. Mutta mitäpä minä mielipiteelleni voin?
Lähetetty: Ti 27.09.2005 20:39
Kirjoittaja mr.tp
Z7-852 kirjoitti:Kuka oikeasti kehtaa väittää että tau on alitehoinen nyt?
Nyt se on yksi pelin huonoiten tasapainotetuista armeijoista ja niin paljon tehokkaampi kuin mikään muu lista (kts. pop-up-stategia).
En tiedä ketä vastaan olet pelannut mutta Tau on tällä hetkellä todella alitehoinen jokaista
toimivaa listaa vastaan.
Z7-852 kirjoitti:Muuten Taun muutoksista toivoisin pop-up säännön poistamista tai huonontamista huomattavasti. Sama asia nykyisten troopsien huonontamista.
Se ainoa sääntö joka pitää Taun listat kultaisessa keskikastissa. Ilman sitä Tau armeija on suoraan sanottuna TURHA. Ilman hyppimistä suitit selviävät tasan 2 vuoroa jolloin on kadonnut ilmaan 1/3 osa armeijasta joka on selvästi tärkein osa.
Taun jalkaväkeä ei saa taas huonontaa ollenkaan. Kyllähän ne paperilla ihan kivoilta näyttää mutta kun tositoimiin niillä käy niin itku meinaa tulla. 30" S5 kivääri kuullostaa sairaalta, mutta vain puolet kudeista ylipäätään osuvat jonnekkin ja woundaaminenkaan ei ole se maailman varmin asia. Ainoa asia mikä pitää urheat palosotilaat hengissä on 4+ panssari.
Scythe kirjoitti:Ja pop-upista sen verran, että käsitykseni mukaan Missile Podin lisäksi ainoa mariineja vastaan toimiva ase on plasma rifle. Harmi vain, että tämä pirulainen on Rapid Fire, ja sillä ampuminen sen 24" päähän vaatii käsitykseni mukaan paikoillaan pysymisen Movement phasen aikana. Yhdistettynä Crisis-pukujen hienon BSn kanssa tulee tulokseksi ihmeitä...
Ööhh... Suitit lasketaan aina paikallaan oleviksi jos rapid fire aseilla ammuskelevat. (s.16 Tau codex)
Lähetetty: Ti 27.09.2005 20:44
Kirjoittaja Scythe
mr.tp kirjoitti:Ööhh... Suitit lasketaan aina paikallaan oleviksi jos rapid fire aseilla ammuskelevat. (s.16 Tau codex)
Jassoo... Tuo ei silti paranna Taun tilannetta hirveästi, minun päivääni kyllä. Mutta ammutaan sitten 24" päähän... jos osutaan

.
Lähetetty: Ti 27.09.2005 22:46
Kirjoittaja raven
daider kirjoitti:Trygon on itseasiassa enemmän Rvener kuin Lichtor.
Juu aivan, menivät nimet sekaisin. Ravener todellakin ennemmin kuin Lictor.
daider kirjoitti:Miksikö lisää liitolaisia Taulle? Miksi ei?
Taun fluffissa kerrotaan sen liitoutuneen useiden rotujen kanssa kasvattaakseen valtakuntaansa. Miten tämä näkyy armeijalistassa? Pari kroottivalintaa.
Olen kyllä perehtynyt Taun fluffiin riittävästi tuon tietääkseni, lähinnä oman käsitykseni mukaan muut liittolaisrodut lähinnä toimittavat Taulle resursseja/käyvät kauppaa elintarvikkeiden tai aseteollisuuden tarvitsemien hyödykkeiden muodossa vastalahjaksi Tauvaltakunnan suojeluksesta. Totta kai myös sotivia liittolaisia löytyy, mutta olen ajatellut niiden olevan niin vähälukuisia etteivät ne juurikaan ilmestyisi kovinkaan paljon suuremmille kuin omaa maailmaansa koskeville taistelukentille. Ei ainakaan niin suurille että niitä tarvitsisi ottaa kiinteäksi osaksi itse peliä.
Krooteista sen verran että mielestäni ne vielä sopivat maailmaan ja armeijaan niiden sotivan ja palkkasoturimaisen luonteen vuoksi. Sen lisäksi voin helposti kuvitella krootfigujen näköiset "tosielämän" vastineet kiertelemään hylättyjä tukikohtia, rauniokaupunkeja ynnä muita 40k maisemaa. Samaa en voi valitettavasti sanoa vespideistä jotka MIELESTÄNI eivät ulkonäkönsä ja tyylinsä vuoksi sovi synkälle 41. vuosisadalle. Ötökkämiehiä on muutenkin jo scifimaailmoissa aivan tarpeeksi, ja yleisesti tyylikkäämmin toteutettuina. En vain pidä figuista, liian pökkelöitä kökköjä enkä ajatuksesta ydinjäteaseita kantavista jättiläisampiaisista. Mielestäni manga/anime ja 40k eivät vain sovi yhteen.
Kaiken lisäksi Tauarmeijat eivät mielestäni näytä Tauarmeijoilta jos valtaosa niistä muodostuukin joistain erityylisistä, värikkäistä liittolaisista. Ensimmäinen päähäni muodostuva mielikuva tuollaisista armeijoista on epäyhtenäinen, sekalainen figuläjä ennemmin kuin hieno, yhtenäinen armeija. Tämä siis melko kärjistettynä esimerkkinä mutta (toivottavasti) you get the point. Mielestäni varsinkin pelattavien armeijoiden pitäisi olla tyylillisesti melko yhtenäinen jotta se näyttäisi hyvältä.
daider kirjoitti:Kohta varmaan sanot etteivät mariinit tarvitse scoutteja eivätkä Kappalaisia vaan ne voi korvata Kevennettypanssarimariineilla ja antamalla Komentajalle erikoiskykyjä jotka tekevät siitä pelottoman.
Hieman eri asia ehkä kyseessä. Scoutit ja Chaplainit ovat hyvin oleellinen osa 40kn fluffia ja istuvat sen synkkään ja taantuneeseen luonteeseen erittäin hyvin. Molemmilla on pelikentälläkin oma, tärkeä roolinsa joille on melko vaikea keksiä yhtä toimivaa korvaajaa.
Yritin tuossa omassa viestissäni sanoa oman mielipiteeni asioista ja pohdiskella niitä taustatarinoiden, pelin yleistunnelman yms. tekijöiden valossa.