Lähetetty: Su 09.10.2005 15:38
niinhän se on aina historiassakin ollut?? eli mikä vikana?Karu kirjoitti:Tällä hetkellä suurin ongelma kaikkien armeijoiden kohdalla on se, että jalkaväki ei toimi ratsuväkeä vastaan.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
niinhän se on aina historiassakin ollut?? eli mikä vikana?Karu kirjoitti:Tällä hetkellä suurin ongelma kaikkien armeijoiden kohdalla on se, että jalkaväki ei toimi ratsuväkeä vastaan.
Yksiköiden välinen tasapaino. Tietääkseni Warhammer Fantasy Battles ei ole taistelusimulaattori, vaan peli. Hyvä peli on semmoinen, jossa molemmilla pelaajilla samat mahdollisuudet voittoon. Nyt vaan on silleen, että ratsuväkiarmeijalla on suuremmat mahdollisuudet voittaa kuin jalkaväellä.killer elf kirjoitti:niinhän se on aina historiassakin ollut?? eli mikä vikana?Karu kirjoitti:Tällä hetkellä suurin ongelma kaikkien armeijoiden kohdalla on se, että jalkaväki ei toimi ratsuväkeä vastaan.
Itseasiassa heillä OLI raskaat panssarit ja sopi mainiosti. Muista että a) haltiat ovat vähälukuisia joten luultavasti arvostavat panssarointia. Yksikään haltia ei ole "peruskauraa" ja b) nuo panssarit luultavasti ovat tuhansia vuosia vanhoja sukukalleuksia joita on huolella ylläpidetty.Rokottaja kirjoitti:Spearmenit on halpaat peruskauraa, jolle ei ole varaa vankkia raskasta panssaria.
Miksipä toisaalta ei?Mitä varten sä oot kirjoittanut tän englanniksi?"
Ihmisiä pelottaa epäluonnolliset asiat(varsinkin taikauskoisia keskiajalla eläneitä). Elävä olento joka ei inahda vaikka miten viipaloisi hitaasti ei ole erityisemmin luonnollinen asia.Se feari pois. Se on ihan tyhmä. Kummat on pelottavampia: Khornen verta ryystävät valitut ritarit vai hiljainen feenixvartiosto?
Verta ryystävät ja sonnin kokoisella hevosella rynnivät ritaritko eivät sitten ole?tneva82 kirjoitti:Ihmisiä pelottaa epäluonnolliset asiat(varsinkin taikauskoisia keskiajalla eläneitä). Elävä olento joka ei inahda vaikka miten viipaloisi hitaasti ei ole erityisemmin luonnollinen asia.
Hinnan voisi pitää ennallaan. Nykyisellään nämä vain eivät ole hintansa arvoisia, eivät millään. Figujen ulkonäkökin puoltaisi HA-optiota.Pesonen kirjoitti: Changes to Core choices:
-Spearmen (or-Elves) have heavy armour instead of light and they cost 13 points.
Tätä kommentoitiinkin jo. Olen yhä sitä mieltä, että Helf archerin hinnassa tämä ominaisuus on jo valmiina viime edikan jäljiltä, mutta kyky vain on jätetty pois. Hinta siis ennallaan ja kahden rivin ampuminen, jos ei liikuta. Tämä kuvastaisi suurhaltioiden jousimiesten kurinalaisuutta verrattuna yksilötasolla paremmin suoriutuviin puskasukulaisiinsa.-Archers may be given Avelornian Training, which means that they may shoot in two ranks. Cost: 2 points per model in the second rank. The 2. rank may not shoot if the unit has moved in the Movement phase, first rank by the normal rules for moving and shooting.
Melko vähäinen parannus, mutta tälle porukalle kaikki olisi kotiinpäin. Mieluummin jättäisin tavalliset jouset sekä light armourin (merellä raskas haarniska voi olla huono idea), mutta pudottaisin hintaa.-Lothern Seaguard have longbows instead of bows and cost 14 points without shields.
Itse asiassa olisin joiltakin osin tämän kannalla, mutta sitten Reaverit pitäisi nostaa coreen ja dragon princet menisivät rareen. Parempi pitää ennallaan, menisi liikaa säätämiseksi.-Silver Helms go Special. Don't start whining, it's just there to balance the list. They may take a Magic Standard worth uo to 25 points.
New unit: City Guard
Yes shadow warriors.Changes to Special choices:
-No Shadow Warriors.
Vanhaa nuolientorjumiskykyä voisi mallintaa vaikka 6+ wardilla ampumista vastaan - pyssythän näiden pahimpia vihollisia nykyiselläänkin ovat.-Swordmasters have Excellent Reflects, which gives them a 6+ Ward save.
Mieluummin ei miinusta liikkumisesta - se tukisi paremmin fast cavalryn roolia. Vaan eivätpä nämä mitään parannusta tarvitse, ne kun ovat niitä harvoja ei-rikkinäisiä HElf-yksiköitä.-Ellyrian Reavers have Ellyrian bows instead of bows. Ellyrian bow is a shortbow with no longrange shooting penalty. The Reavers now cost 19 points.
Höpö höpö.Changes to Rare choices:
-Repeater Bolt Throwers go Special. No longer 1-2 of the fill a choice.
Höpö höpö. Mikä fetissi ihmisillä on 4+ saveen? Fear sopii Feenix-kaartin tyyliin, mutta lisäksi näille kuuluisi jokin stubbornin tai psykoimmuniteetin kaltainen ominaisuus.-Phoenix Guard now have the blessed Phoenix armour, giving them a save of 4+.
Höpö höpö. Jos jellonat tarvitsevat jotain uutta, niin suojaa viitastaan myös lähiksessä (vrt. sea dragon cloak). Eli 4+ ampumista vastaan ja 5+ lähiksessä light armourin kanssa.-White Lions have Elven Huntsman Axes, which deliver a Killing Blow.
Turha. Pidetään ne shadow warriorit.-New unit: Avelornian Rangers.
Kuten joku jo sanoikin, tälle löytyy vain yksi rooli: kärryjen metsästys. Ei tarvita.-New warmachine: Elven ballista or Dragon Claw, a Bolt thrower with 3 crew Elves wearing light armour and wielding hand weapons. Strenght: 7, D3 wounds. Armour: none allowed. Range: 54".
Ehkä ovat mutta pelitasapainonkin vuoksi sääntöjä täytyy karsia. Khorne chosen knightit ihan tarpeeksi pelottavia nyttenkin. Fear kaupanpäälle=ei kiitos.Spelleater kirjoitti:Verta ryystävät ja sonnin kokoisella hevosella rynnivät ritaritko eivät sitten ole?tneva82 kirjoitti:Ihmisiä pelottaa epäluonnolliset asiat(varsinkin taikauskoisia keskiajalla eläneitä). Elävä olento joka ei inahda vaikka miten viipaloisi hitaasti ei ole erityisemmin luonnollinen asia.
Khornen ritari on jollain tapaa ihmisjärjellä käsitettävissä. Se on iso, paha, vaarallinen ja pelottava, mutta käsitettävissä. Sen sijaan haltia, joka vain toljottaa mykkänä, kun sitä suolistetaan, on jotain ihan ufoa.Spelleater kirjoitti:Verta ryystävät ja sonnin kokoisella hevosella rynnivät ritaritko eivät sitten ole?tneva82 kirjoitti:Ihmisiä pelottaa epäluonnolliset asiat(varsinkin taikauskoisia keskiajalla eläneitä). Elävä olento joka ei inahda vaikka miten viipaloisi hitaasti ei ole erityisemmin luonnollinen asia.
Eikä pidäkään pystyä. Todelliset mättösankarit saavatkin painia omassa sarjassaan, haltiat ovat haltioita. Haltioillahan on ihan kelpo taika-aseita joihinkin muihin verrattuna - claw of devastation on kallis mutta tappava, ja peruskamakin (ignore saves -miekka, strike first -miekka, jne.) on vähän muita rotuja halvempaa. Lisäksi haltioilla on taikajouset, joita kaaoslordi ja saurus pääsevät näkemään vain asiakaspäässä.Gorbag kirjoitti: Ja kunnollisia magical weaponeita vois olla. Meinaan ei High elf lordi vaan pysty oikeen pistämään kampoihin millekkään kunnolliselle faitteriloordille kuten chaos lord, tai oldblood.