Sivu 2/2
Lähetetty: Ke 07.12.2005 10:58
Kirjoittaja ComboBreaker
yleensä tykkään vain vaihdella special ja character choisseja, koska armeijassa sattuu olemaan hyviä optioita joka lähtöön ja ihan minne vaan. Core maksaa yleensä tasan 600-pistettä. siihen kuuluu vakiolta 2 lössiä glade guardia ja 2 dryadi lössiä. mikä onkaan sen viimeisen 120 pisteen porukka? riippuen vastustajasta.. waywatcherit ja puu on aina vakio(Tapoin bretti duken ekassa pelissäni killing blow nuolella) koska käyttökelpoisempaa rarea saa hakea..
Lähetetty: To 08.12.2005 18:35
Kirjoittaja Jaqo
Lähitaistelevaa.
Lähetetty: Ti 27.12.2005 12:55
Kirjoittaja Eltharrion
Wardancerit ovat kannattavia, sen voin todeta (varsinkin jos seassa on character moonstone of hiden wayssilla, niin upsista, toisella kierroksella ollaankin 13 tappokoneen kanssa vastustajan selän takana valmiina chargaamaan sekä edestä että takaa) mutta niiden teho perustuu siihen, että saat chargen (hyvä on, skirmaajia, liikkuvuus 5) jos ritarijyrä pääsee päälle, olet mennyttä..
Myönnetään suoraan, woodien on turha alkaa taistella suorilla chargeilla, koko armeija jää (jos wild ridereita ei lasketa) tappiolle..
Lähetetty: Ti 27.12.2005 13:31
Kirjoittaja Wompatti
Myönnetään suoraan, woodien on turha alkaa taistella suorilla chargeilla, koko armeija jää (jos wild ridereita ei lasketa) tappiolle..[/quote]
Ei ainakaan minulla. Wildriderit sen sijaan ovat olleet täysin tehottomia chargessa.
Lähetetty: Ti 27.12.2005 18:11
Kirjoittaja Eltharrion
Wompatti kirjoitti:
Ei ainakaan minulla. Wildriderit sen sijaan ovat olleet täysin tehottomia chargessa.
sinulla on sitten käynyt aika hyvä tuuri ja samalla huono, sillä itselläni wildit lahtasivat ihanasti muutamasta rykmentistä läpi parissa kierroksessa.. muut taas kuolivat kun chargetin suoraa..
Lähetetty: To 29.12.2005 12:02
Kirjoittaja Routasydän
magic itemeitäon myös hyviä kuten se yks mikä lie nuoli sade..?
voi tappaa vajaa puolirykyä lurkkejä saman tien.
Lähetetty: To 05.01.2006 19:53
Kirjoittaja Viiksu
Tässä olisi tulossa ogret vastaan piakkoin joten onko mitään ehdotuksia yksiköistä mitä ottaa mukaan. Itte aattelin ottaa enimmäkseen forest spirittejä ja antaa elffien ampua, mutta löytyisikö parempia ehdotuksia
ps. Wardancerit ovat varmaan vähän hyödyttömiä kuin normaalisti koska ainoot man-sized heebot on gnoblareita?
Lähetetty: To 05.01.2006 20:51
Kirjoittaja Eltharrion
Izmoosio kirjoitti: ps. Wardancerit ovat varmaan vähän hyödyttömiä kuin normaalisti koska ainoot man-sized heebot on gnoblareita?
ei tuo man-sized ole väliä ja sitten.. wardancerit voivat hutmia chargatessaan (HUOM! niiden TÄYTYY päästä hyökkäämään) S4 vähintään 2 hittiä per tyyppi, 3 jos ottaa oikean tanssin.. seuraavalla vuorolla 4+ wardi ja kestetään pari kierrosta, antaen omille aikaa siirtyä kylkeen.. eli lopputulos ensimmäisellä kierroksella: n. 30 S4 hittiä Ws 6 tasolla, hyökkäyksistä (itselläni yleensä) osuu noin 18, joista haavoittaa 8, armorista pääsee läpi 6. LOPPUTULOS: 2 kuollutta ogrea, combat resoon 6, ogret hutmivat korkeintaan 3 woundia (jos käy todella hyvä tuuri), omaavat lipun, rankin ja outnumberin. kummallakin on muska, joten tilanne on tasan.. vaikka ogret antavat sitten sen 80 pistettä

Lähetetty: To 05.01.2006 21:05
Kirjoittaja Viiksu
Eltharrion kirjoitti:Izmoosio kirjoitti: ps. Wardancerit ovat varmaan vähän hyödyttömiä kuin normaalisti koska ainoot man-sized heebot on gnoblareita?
ei tuo man-sized ole väliä ja sitten.. wardancerit voivat hutmia chargatessaan (HUOM! niiden TÄYTYY päästä hyökkäämään) S4 vähintään 2 hittiä per tyyppi, 3 jos ottaa oikean tanssin.. seuraavalla vuorolla 4+ wardi ja kestetään pari kierrosta, antaen omille aikaa siirtyä kylkeen.. eli lopputulos ensimmäisellä kierroksella: n. 30 S4 hittiä Ws 6 tasolla, hyökkäyksistä (itselläni yleensä) osuu noin 18, joista haavoittaa 8, armorista pääsee läpi 6. LOPPUTULOS: 2 kuollutta ogrea, combat resoon 6, ogret hutmivat korkeintaan 3 woundia (jos käy todella hyvä tuuri), omaavat lipun, rankin ja outnumberin. kummallakin on muska, joten tilanne on tasan.. vaikka ogret antavat sitten sen 80 pistettä

Aivan. Unohdin ihan tuon voima neljän hyökätessä.
Mettää, mettää
Lähetetty: Ti 10.01.2006 19:08
Kirjoittaja J. Molo
Kyllä se on forest-spirit tai Sillisalaatti mitkä rulettaa.
Lähetetty: Ke 11.01.2006 18:44
Kirjoittaja Fwuredz
Lähinnä wardancereilla, way watchereilla sekä wild ridereillä höystettyä sillisalaattihordea. Loordi valinnaksi sitten alteri BoL + AB

Lähetetty: Ke 11.01.2006 19:31
Kirjoittaja Wompatti
Sillisalaatti? Eli mixi?
Lähetetty: Ke 11.01.2006 20:57
Kirjoittaja Fwuredz
kyllä, kaikkea ja sekasin mielellään jopa paljon
Lähetetty: La 28.01.2006 19:12
Kirjoittaja Eltharrion
Izmoosio kirjoitti:Eltharrion kirjoitti:Izmoosio kirjoitti: ps. Wardancerit ovat varmaan vähän hyödyttömiä kuin normaalisti koska ainoot man-sized heebot on gnoblareita?
ei tuo man-sized ole väliä ja sitten.. wardancerit voivat hutmia chargatessaan (HUOM! niiden TÄYTYY päästä hyökkäämään) S4 vähintään 2 hittiä per tyyppi, 3 jos ottaa oikean tanssin.. seuraavalla vuorolla 4+ wardi ja kestetään pari kierrosta, antaen omille aikaa siirtyä kylkeen.. eli lopputulos ensimmäisellä kierroksella: n. 30 S4 hittiä Ws 6 tasolla, hyökkäyksistä (itselläni yleensä) osuu noin 18, joista haavoittaa 8, armorista pääsee läpi 6. LOPPUTULOS: 2 kuollutta ogrea, combat resoon 6, ogret hutmivat korkeintaan 3 woundia (jos käy todella hyvä tuuri), omaavat lipun, rankin ja outnumberin. kummallakin on muska, joten tilanne on tasan.. vaikka ogret antavat sitten sen 80 pistettä

Aivan. Unohdin ihan tuon voima neljän hyökätessä.
JA muistakaa, niitä tansseja on enemmän kuin vain se kuuluisa killing blow!! kenties se on hyvä esim. ritareita vastaan, kun täräytetäät armorien läpi, mutta kaikkea massa ym. vastaan: +1 attack VÄLTTÄMÄTÖN!
(miksi kukaan ei tajua että ne eivät hutmi koko ajan pelkällä killing blowilla?)
Lähetetty: La 28.01.2006 20:44
Kirjoittaja Sir_Jarkko
[OT]Koska killingblow katsotaan olevan se juttu millä voitetaan peli? Koska tanssittajat ovat sokeita kaikelle muulle kuin killingblowille kun saavat armeijakirjan käsiinsä?[/OT]
Lähetetty: La 28.01.2006 21:45
Kirjoittaja Wompatti
Mitä ihmettä? Minä käytän noin 3% peleistäni killing blow tanssia. Perus setti on ensimmäisellä kierroksella +1A jos chargattiin jos ei niin 4+ wardi. Täytyy olla tavallista taukimpi jätkä jos ottaa killingblowin joka kerta.
Lähetetty: La 28.01.2006 22:49
Kirjoittaja Yrittäisit Edes
Wompatti kirjoitti:Mitä ihmettä? Minä käytän noin 3% peleistäni killing blow tanssia. Perus setti on ensimmäisellä kierroksella +1A jos chargattiin jos ei niin 4+ wardi. Täytyy olla tavallista taukimpi jätkä jos ottaa killingblowin joka kerta.
Eikös kirjasessa lue, että tansseja ei saa käyttää putkeen kahtakertaa, eli kb otto putkeen on laiton(ja ei välttämättä se viisain valinta, kuten jo sanoitkin).
Lähetetty: Su 29.01.2006 00:25
Kirjoittaja Lihamestari
Eltharrion kirjoitti:omaavat lipun, rankin ja outnumberin.
Herranjumala millaista pisteiden tuhlausta on ostaa Ogreille ylimääräinen rankki.
Lähetetty: Su 29.01.2006 08:45
Kirjoittaja Wompatti
Yrittäisit Edes kirjoitti:Wompatti kirjoitti:Mitä ihmettä? Minä käytän noin 3% peleistäni killing blow tanssia. Perus setti on ensimmäisellä kierroksella +1A jos chargattiin jos ei niin 4+ wardi. Täytyy olla tavallista taukimpi jätkä jos ottaa killingblowin joka kerta.
Eikös kirjasessa lue, että tansseja ei saa käyttää putkeen kahtakertaa, eli kb otto putkeen on laiton(ja ei välttämättä se viisain valinta, kuten jo sanoitkin).
Tarkoitin KB:n valitsemista aina ensimmäisellä kierroksella.
Lähetetty: Ti 31.01.2006 08:46
Kirjoittaja Eltharrion
Lihamestari kirjoitti:Eltharrion kirjoitti:omaavat lipun, rankin ja outnumberin.
Herranjumala millaista pisteiden tuhlausta on ostaa Ogreille ylimääräinen rankki.
No, ei se minun idea siinä tappelussa ollut..
