Sivu 2/2

Lähetetty: Ti 10.01.2006 20:50
Kirjoittaja Sopuli
Jos et usko falconien ja vypereihin kykyyn tappaa max. 10 3+ save tyyppiä vuorossa, et ilmeisesti usko eldarien tuhovoimaan nim. starcannon tulitus tuhoaa yli 10 warrua vuorossa ja muista se alle 10 tai 9 ei aina tule sieltä nopista! Lisäksi on suuri riski ds nyljettujä, että ne joutuvat avoimelle--> hei hei!

Jos monot ds esim eldarien tai mm. mariinien linjoihin, saa se välittömästi itseenäs kiinni muutaman s 10 walkerin (vaikka osuvat 6 niin kerran kun se yksi tulee, niin 4+ ja 3+/4+ ja mono on käytännössä vainaa, kyllä mono on pelin kestävin tankki, mutta sen pystyy korkkaamaan helposti. Ja muistathan että se on skimmeri, joten los:n blokkailu ei onnistu. Kun kohdalle sattuu huono päivä, ja molemmat monot ovat alhaalla vuorolla 2-3, niin se on varma tappio. Mutta ainahan se necroneilla pelaaminen on pitänyt sisällään riskien ottoa ja taktikointia.

Se on aika hyvin jos, ne 4 guru ryhmääkin menee, sillä ka tulee kuteja 4kpl, osuu 3 tai 2, woundaa 2. Ja yleensä guru ryhmä saattaa olla coverissa, joten ka 1 kuolee ryhmästä. Tämä ei riitä moraliin.

Ordancet ja varsinkin indirect versiot ovat ilkeitä, sillä pöydän kulmissa ollessaan, et voi kolkutella päräpeltiä ja muutenkin mm. monojen ja muiden varalle on lähistöllä jokin lascannon tai melta keskitys.

Omalta osaltani jätän necronien "haukkumisen" sikseen, ja jatkan ihan käyttökelpoisten taktiikoiden kuuntelua.

PS. se on muuten ihme, että moni aloittaa uransa juuri necroneilla, mutta muistan ajat, jolloin sotun myynti-osia oli täynnä myydään necroneita- ilmoituksia. Ilm. tylsä armeija ;)

Sopuli kuittaa

Lähetetty: Ti 10.01.2006 21:32
Kirjoittaja Tanan
Sopuli kirjoitti: Lisäksi on suuri riski ds nyljettujä, että ne joutuvat avoimelle--> hei hei!
Isompi riski ne on laittaa pelikentälle depotuksessa :).
Sopuli kirjoitti: Jos monot ds esim eldarien tai mm. mariinien linjoihin, saa se välittömästi itseenäs kiinni muutaman s 10 walkerin
Tämä on nähdäkseni eldareiden harvoja toivoja tätä listaa vastaan. Onneksi scarabit ovat hyviä sitomaan yksiköitä. Hätätilassa lordikin voidaan uhrata wraithlodin viihdyttämiseen. 6" tuuman mateluliikkeellä ei kuitenkaan kovin helposti kopata monoliittiä.
Mariineiden AV12 walkerit eivät oikein kestä particle whippiä, ja yksikin immo tai weapon destroyed tekee siitä todennäköisesti kykenemättömän tuhoamaan monoliittiä.
Sopuli kirjoitti: Ordancet ja varsinkin indirect versiot ovat ilkeitä, sillä pöydän kulmissa ollessaan, et voi kolkutella päräpeltiä ja muutenkin mm. monojen ja muiden varalle on lähistöllä jokin lascannon tai melta keskitys.
Pelaan siis ilmeisesti IG:tä vastaan, jonka jokainen yksikkö häviää scarab swarmille ja dessulordille 10-0. Monot saavat tarvittaessa ensi iskun S9 ordnancellaan ja dessulordit ja scarabit osuvat automaattisesti paikallaan istuviin tankkeihin.

Lähetetty: La 14.01.2006 13:01
Kirjoittaja The Deceiver
näin pikku neuvona se että ei kannata pelata necroja vastaan eldareilla koska niiden todellakin pari toivoa ovat:heavyweapon platformit,joilla kestää hyvän aikaa että ne pääsevät etäisyydelle...ne eivät myöskään oikein tehoa monoliittia vastaan taikka noita tehopowerhouseja eli skarabeja vastaan kunhan necronipeluri muistaa pitää ne coverissa.

sitten toinen toodella epätoivoinen taktiikka on se että eldarit ryntäävät suoraan päin necronilinjaa luottaen parempaan Initativeen taikka sitten rapidfire aseisiinsa mutta tämäkin tyssää usein necroneiden gaussitulimyrskyyn ja ruumiita tulee taikka necrot voivat teleporttailla monoliittinsa avulla ympäri kenttää laukoen huonoilla armorsaveilla varustautuneita eldareita..hahhah..ja jos ei muu auta niin usutetaan C'TAN
eldu linjojen kimppuun jolloin muut necrot voivat edetä rauhassa kun vihollisarmy koittaa saada ctania hengiltä.

Lähetetty: La 14.01.2006 13:15
Kirjoittaja Kurimus
Koitahan Deceiver pitää jonkinlainen realismi noissa jutuissasi mukana. Eldareilla on sellaisia juustonaksuja joita sanotaan Starcannoneiksi, ja ne kyllä pudottavat kaiken muun necronlistasta löytyvän paitsi monoliitin suht helposti. Ja kantama riittää koko pelin ajan. Eldareita vastaan parhaita temppuja on monoliitin pudottaminen linjoihin koska sen pudottamisessa niillä voi ongelmia olla, ja Flux Arcit tekevät pahaa jälkeä guardian ryhmissä. Siinähän eldarpelaaja vasta nauraakin kun nostat C'tanin kentälle, jättää sen täysin huomiotta ja ampuu armeijasi phase outiin. Sopivaan paikkaan veilattu lordi rapidfirettävän warruryhmän kanssa on hyvä temppu, kunhan pitää huolen ettei se joudu liian monen starcannonin ampumalinjalle. Immortaleilla on myös hyvä talsia kentän läpi tulittaen samalla hajalle ihan mitä tahansa. Avainsana kuitenkin on isku monella yksiköllä yhtä aikaa, niin etteivät sukkahoususankarit pääse keskittämään ilkeää ap2/3 -tultaan niin että saisivat ryhmiä tuhottua kokonaan.

niin juu ne star cannonit...

Lähetetty: Pe 20.01.2006 13:53
Kirjoittaja The Deceiver
ohops----jonkin näköinen virhe---bleep!
starcannonit unohtu