Sivu 2/2
Lähetetty: To 12.01.2006 20:55
Kirjoittaja BugsOwn
On se kyl totta, pratka pomot ehka pahimpia taun vihollisia, tosin eihan ne termis armourilla voi pratkan paal ajaa, saako ne muka jotenki 2+ ja pratkan?
Chaos vissii saa mut SM?
Kroottia paalle vain! 20 krootia hoitaa yleensa sen minka ampumal ei saa.
Termikset saa taun vihaamaan assualt cannoneita, aika ikavia FW vastaan.
Termikset ei kesta enempaa perus tulta mutta ap3 taas ei tehoa termiksiin.
IonCannon hammeri on halvempi kuin railheadi ja ampuu 3 kertaa enemman.
Lähetetty: To 12.01.2006 21:28
Kirjoittaja Nacht
kun pelasin kaverini kanssa ja alussa deep striketin termiksillä siihen lähistölle ja seuraavalla vuorolla termiksiä oli tippunut yksi hyökkäsin lähikseen ja kaverini luovutti heti mukamas siksi että ei ole mahdollisuutta voittaa enää
Lähetetty: To 12.01.2006 22:40
Kirjoittaja Varjonkutoja
jahas...
onpä tylsä kaveri...
Faban puolella on tapahtunut minulle sama juttu... monsterini onnistui monsteri tästissä ja jäi kentälle...hurjaa...---> kaveri luovutti ja kaiken lisäksi se oli aivan alkupelistä :/
Lähetetty: Pe 13.01.2006 01:01
Kirjoittaja jamovoima
BugsOwn kirjoitti:On se kyl totta, pratka pomot ehka pahimpia taun vihollisia, tosin eihan ne termis armourilla voi pratkan paal ajaa, saako ne muka jotenki 2+ ja pratkan?
Artificier armour antaa 2+ saven.
Lähetetty: Pe 13.01.2006 01:21
Kirjoittaja daider
Samoin Servo Harness.
Lähetetty: Pe 13.01.2006 09:56
Kirjoittaja The Captain
daider kirjoitti:Samoin Servo Harness.
Joka sisältää sen artificer armourin...
Lähetetty: Pe 13.01.2006 11:58
Kirjoittaja jamovoima
Ja jonka kanssa ei saa ajaa mopolla
Lähetetty: Pe 13.01.2006 13:57
Kirjoittaja daider
Esitä virallinen FAQ tai vastaava siitä ettei servoharnessia ja mopoa saa yhditää.
Lähetetty: Pe 13.01.2006 15:24
Kirjoittaja Coridus
Ei ole virallista FAQ:ta, on vain Codexin tekijän sana.
Lähetetty: Pe 13.01.2006 16:40
Kirjoittaja SirKaarlo
Paras (ja yleensä myös halvin) tapa tiputtaa termikset on se sangollinen noppia. Kaverini kokeili peräti useamman kerran teleporata ig armeijan linjojen väliin. Ei se koskaan onnistunut oikein mitenkään. Dakkaa päälle ja jos joku jää henkiin, hurautetaan niskaan komentoryhmä tai salatappajia.
Niin, ne 40+ lasgunia lähietäisyydeltä todellakin ovat kuolettavia taskulamppuja.
Niin, tiedän että kyse on tausta. Mutta kerroinkin omia kokemuksia rauhoitellakseni samantapaisella armeijalla pelaavia tovereita.
Lähetetty: La 14.01.2006 00:32
Kirjoittaja daider
Coridus: My point exactly.
SirKaarlo: Meinaatko ettei Tau saisi sitä sangollista noppia aikaiseksi? Ja vaikka Taulla perusampujia on vähemmän, kuin esim kaartilla, ne ampuvat tehokkaammalla pysyysllä mikä tasoittaa eron.
Lähetetty: La 14.01.2006 00:45
Kirjoittaja rapalA
daider kirjoitti:SirKaarlo: Meinaatko ettei Tau saisi sitä sangollista noppia aikaiseksi? Ja vaikka Taulla perusampujia on vähemmän, kuin esim kaartilla, ne ampuvat tehokkaammalla pysyysllä mikä tasoittaa eron.
Ei tasoita terminaattoreita vastaan, eikä paljon muutakaan, ellei Taun magliteilla saa ampua useammin kuin Guardin halppistaskareilla. Eihän Taun Firewarriorien peruspyssyissä sentään 2ap:t ole? Ja perus Guardilaisen ja Tau Firewarriori BS:kin taitaa olla sama. Itse asiassa terminaattorin invuseivi asettaa kaikki yhtä monta kertaa ampuvat aseet (paitsi invuseivit lepäisevät aseet) samalle linjalle, kaikilla aseilla on sama mahdollisuus kilpistyä tuohon suojakenttään.
Lähetetty: La 14.01.2006 00:46
Kirjoittaja Oberon
MUTTA pulse rifle woundaa kolmosella kun lasgun woundaa viitosella. Eiköhän siinä ole jo eroa tarpeeksi?

Lähetetty: La 14.01.2006 08:24
Kirjoittaja Nacht
Oberon_ kirjoitti:MUTTA pulse rifle woundaa kolmosella kun lasgun woundaa viitosella. Eiköhän siinä ole jo eroa tarpeeksi?

Kyllähän siinä on paljonkin eroa mutta savet on koitunu pelastukseksi
Lähetetty: La 14.01.2006 12:52
Kirjoittaja SirKaarlo
daider kirjoitti:SirKaarlo: Meinaatko ettei Tau saisi sitä sangollista noppia aikaiseksi? Ja vaikka Taulla perusampujia on vähemmän, kuin esim kaartilla, ne ampuvat tehokkaammalla pysyysllä mikä tasoittaa eron.
Ei vaan juuri sitä koitin hakea. Kuitenkin tau ja kaarti on molemmat ampuvia armeijoita. Pointtina siis todellakin se että niille harvoille ps2 aseille löytyy varmasti muitakin kohteita kuin se ehkä tipahtava termis. Sen sijaan jalkaväki voi hyvinkin keskittää tulen vieressä möyryävään arskaryhmään, sillä eivät esimerkiksi lasgunit juuri pidemmälle tapaakaan. Jos ne termikset siitä tipahtavat lasguni- tai pulssipyssykomppanian tulitukseen, ovat ne jo paikkansa silloin mielessäni pelilaudalla ansainneet.
Paljos pulse riflen kantama olikaan?
Jossain suomalaisessa sketsiohjelmassa todettiin, että tulee sitä känniin vedestäkin, pitää vaan juoda enemmän.
Lähetetty: La 14.01.2006 13:35
Kirjoittaja BugsOwn
30"
tau kuitenkin saa ap2st halvemalla ku esim eldarien starcannonit! (tosin 1/3 kantamal)
Vaihtoehtona on sitten ne perus ampumiset tai krootit jotka paasee jopa lyomaan ennen vihollista.
Kyl tau 10kin termist hoitaa. Assualt cannonit tekee kyl pahaa jalkea FWhin ja Missile noihin crisiksiin.
Lähetetty: La 14.01.2006 14:21
Kirjoittaja vompovompatti
Niin no niitä krootteja ei välttämättä kannata lyödä fistillä kun pelkkä nyrkki woundaa jo 3+ ja krootin save ei ihan aina kuitenkaan onnistu. Itse en ainakaan kroottia fistillä koittaisi ainakaan kaikilla naattoreilla. Tappaa ensin muutaman ennen niiden iskuja ja sitten tiputtaa jo lyöneet kaverit casualteina ja iskee fistit perään.