Sivu 2/2

Re: IG-kenraalin ikuinen ongelma: ne käy ylle!

Lähetetty: To 19.01.2006 09:20
Kirjoittaja Ishmael
Yrittäisit Edes kirjoitti:
Tanan kirjoitti:
Nollie kirjoitti:

Grey Knight Grand Master - psykokanuuna (ja ehkä icon of just)
En jotenkin usko tämän napin tehokkuuteen, vaikka moni uskookin. Toki se pistää lähitaistelussa pataan (lähes) mitä tahansa, mutta maksaa siitä ilosta hulppeat 175 pongoa. Sillä pistehinnalla pitää mielestäni saada jo jotain, millä voitetaan pelejä. Masteri ei kuitenkaan pysty ottamaan objektiivejä hallintaansa ja ampuu selvästi huonommin (pistehintaansa nähden) kuin inkvisiittori ja teleport attack squad. Lisäksi yksi noloimpia tapoja hävitä peli on kämmätä moraalitesti, kun grand master on liittynyt IG:n perusmokujen ryhmään...
Tuota, saanko kysyä mistä lähtien fearless jamppa on juossut karkuun moraali testin takia? Ei kovinkaan usein, paitsi jos pöydällä hilluu joku "wanna be god" nightbringer, ellei tässä nyt ole jotain jekkua.

Muuten olen kyllä samalla linjoilla kanssasi IG:n vastapallo yksikkö valinnan kanssa Tanan. Tietysti rough riderit ovat vaihtoehto ja vieläpä hyvä sellainen, jos jaksaa vain väkertää ne.
Lue nyt edes se esimerkki. Grand Master menettää Fearless-säännön edut jos se liittyy IG-miesten ryhmään.

Re: IG-kenraalin ikuinen ongelma: ne käy ylle!

Lähetetty: To 19.01.2006 12:02
Kirjoittaja The Captain
Tanan kirjoitti: [ELITE]
Imperial Assassin - Callidus
Kallis, mutta tehokas. Heitä vastustajan ajoneuvot avoimelle tai HW ryhmä area terrainista area terrainin taakse. Tuhoaa lähitaistelussa seer counsiilin ja liekitin tappaa todella tehokkaasti noin 90% pelin yksiköistä ja ajoneuvoista. Ehdoton valinta power pelaajan armeijaan.
Kyllähän sillä ajoneuvon rikkoo - kun heittelee open-toppedia vastaan riittävän monta kolmosta D3:lla, nistä tulee weapon destroyedeja, ja kun aseet loppuvat, tulee immobilised, ja lopulta vehicle wrecked.
Se neural shredder ei heitä normaalisti AP-heittoa, vaan tekee glanarin, mutta glance-taulukosta heitetään D3:lla.

Lähetetty: To 19.01.2006 12:17
Kirjoittaja Morhgoz
Rakentelen tässä pikkuhiljaa mordian ironguard -armeijaa rough ridereilla. Muutenkin kaikki officerit olisi tarkoitus sijoittaa hevosille tai siten että command squadin jäsen pitelee hevosta samalla kun upseeri on jalkautunut. Idea lähti vuosi sitten kun näin dokumentin ekasta maailman sodasta. Dokumentissa oli pätkä jossa preussilaiset sotilaat marssivat muodossa ja upseerit ratsastivat vieressä..

Lähetetty: To 19.01.2006 12:33
Kirjoittaja Nollie
Muuten, miten luulette pärjäävän seuraavanlaisen listan (tämä on luonnos):

Command HQ

Storm Troopers, mahd. Chimeralla
Hardened Veterans

Infantry Platoon 1
-3 Squadia, joilla 2 x lascannon, 1 x autocannon
Infantry Platoon 2
-3 squadia, joilla 1 x lascannon, 2 x autocannon

Leman Russ
Leman Russ

+ ne lähistelijät, mihin sitten päädynkin. Tällä hetkellä mielessä lähinnä gk-termikset tai normi power armour -gk:t tai jotain WH:lta.

Lähetetty: To 19.01.2006 14:24
Kirjoittaja vompovompatti
Kyllähän noilla voi pärjätä, mutta ehkä turhan paljon nojaa noihin russeihin ja tankit hajoavat aika helposti yleensä (varsinkin jos niitä tarvitsee). Toisaalta Battle tankki on kaartilaisen paras turva ja niitä tarvitaan. Plasmoja tuo tarvitsee.

Lähetetty: To 19.01.2006 15:39
Kirjoittaja Tanan
Seuraavaksi mutuilua ilman armeijakirjaa...
The Captain kirjoitti: Se neural shredder ei heitä normaalisti AP-heittoa, vaan tekee glanarin, mutta glance-taulukosta heitetään D3:lla.
Tästä syystä se onkin niin tehokas. Tavallisia ajoneuvoja vastaan neural shredder antaa 100% todennäköisyydellä ainakin "crew shaken" tuloksen. Ellei kyseessä ole monoliitti tai jokin muu erikoisajoneuvo, ko. ajoneuvo ei ammu seuraavalla vuorolla. Ja ellei tankkia ole parkkeerattu pelikentän reunaan, calliduksen pääsee myös koputtelemaan tankkien AV10 takapeltejä.
Open-topped ajoneuvot saavat sen sijaan vähintään yhden "crew stunned" tuloksen 89% varmuudella, jos näin ei käy, räjähtää ajoneuvosta kaksi asejärjestelmää. Lisäksi vähintään yksi asejärjestelmä räjähtää 56% todennäköisyydellä. Aika hyvin liekinheittimen kokoiselta pyssyltä vai?

ei ihan

Lähetetty: To 19.01.2006 17:11
Kirjoittaja Jurpo
Se neural shredder ei tee muuta kuin stunnin. Ja niillä aina olevilla extra armoreilla siitäkin tulee shaken. Open topped-ajokkeihin sillä on 1/3 saada yksi asejärjestelmä rikki, joten ei sillä shredderillä ainakaan ajoneuvoja tuhota.

Varmuus estää ampuminen on aina kiva juttu, mutta se ei aina ole riittävästi. Varsinkin jos se ajokki oli kaaosdreadi.

Re: ei ihan

Lähetetty: To 19.01.2006 19:49
Kirjoittaja Tanan
Jurpo kirjoitti: Open topped-ajokkeihin sillä on 1/3 saada yksi asejärjestelmä rikki, joten ei sillä shredderillä ainakaan ajoneuvoja tuhota.
Huomaa kuitenkin, että koska shredder on templaatti ase, se aiheuttaa kaksi hittiä open-topped ajoneuvoihin.

Lähetetty: To 19.01.2006 19:58
Kirjoittaja Pjotr
Morhgoz kirjoitti:. Idea lähti vuosi sitten kun näin dokumentin ekasta maailman sodasta. Dokumentissa oli pätkä jossa preussilaiset sotilaat marssivat muodossa ja upseerit ratsastivat vieressä..

Sitten keksittiin konekiväärit, ja polleja ei ole sen koommin taistelutantereilla näkynyt, mitä nyt puolalaispolot yrittivät natsisaksaa vastaan pärjätä, ja kaikkihan tietää mitä siinä kävi...

Mutta ei, en halua pilata suunnitelmiasi, tyylikäs armeija tuollaisesta varmaan tulisi, ja itse pidän tyylikkyyttä tärkeämpänä kuin realismia, ainakin näin warhammereita pelatessa. Hirveä määrä convertointia vaan, mutta jos tosiaan jaksat sellaisen väsätä, niin mielellään siitä kuvia näkisi.