Huru-ukko kirjoitti:Haluan vielä kommentoida tuohon, kun joku sanoi, että aika tohelo täytyy olla ellei bansheeta lähikseen saa. Mielestäni tämä bansheiden äkkikuolema melkein heti kertoo ennemminkin vastustajan ymmärryksestä näiden lähitaistelutehosta ja pyrkii mahdollisimman nopeasti tappamaan mahdollisen uhan. Kun vastustaja tietää, että ne tekevät paljon pipiä lähitaistelussa, mutta eivät kestä ampumista, niin hän luonnollisesti hakeutuu asemaan, josta saapi kirkuvat pimut jyvälle ja paukuttaa ne kanveesiin. Aina ei sinne maaston suojaan pääse.
Kovin herkästi tuomitaan huono pelimenestys toheloinniksi, vaikka se voi olla vastapuolen etevyyttä. Itsekin ampuisin bansheet heti, kun ne vain metsän takaa vähänkin vilahtaisivat.
Kieltämättä vastustaja ymmärtää ampua lähikseen yrittävää Banshee-ryhmää, mutta armeijalistassa ja taktiikassa on jotain vikaa, jos vihollinen pääsee ampumaan koko Banshee porukan yhden vuoron aikana. Whirlwindi ja muut ei_kivat Indirect Ordancet ovatkin sitten asia erikseen, mutta ainakin minä olen saanut Banshee ryhmäni lähes aina lähikseen nykyään.
Idea on saada Banshee-ryhmä viholliseen kiinni mahdollisimman vähin tappioin(OHO!) ja tämä onnistuu juoksuttamalla ryhmää maaston takana. Jos tai kun joudutaan vuoro tai kaksi juoksemaan vihollisen tulialueella, niin kaikista pahimmat uhat pitää neutralisoida joko tuhoamalla ne tai heittämällä esille muitakin kohteita kuin pelkät Bansheet. Tai sitten etsitään kohta, jonne vain yksi vihollisen ryhmistä näkee ilman liikkumista tai liikkumisen jälkeen.
Tietenkin vastustaja yrittää kaikin tavoin estää lähikseen pääsysi tai viskaa Bansheiden tielle jotain uhrattavaa tai jotain tosi kovaa. Mutta hei tämä peli ei aina ole pelkkää: "lista vs lista ja heitetään 4+ kumpi voittaa"-sotaa. Kyllä tässäkin pelissä saadaan aikaan ties millaisia tilanteita. Niihin pitää vain yrittää sopeutua. Maasto on Eldarin ystävä enemmän kuin paljon. Niinpä maaston määrä onkin aika kriittinen muille kuin Ulthwen ja Alaitocin juustopalloille. Jos vihollinen ei pääse ampumaan CTM Falconiasi alas ja puskan takana lymyävää iskuryhmääsi, niin olet vahvoilla. Tosin taas voi käydä niin että vastaan tulee lähes avoin kenttä. No silloin täytyy vain toivoa ja juosta niin lujaa, kun kintuistaan pääsee.
Taisinkin jo vähän eksyä asiasta. Mutta niin, jos vastustaja on ovela ja juoksuttaa ryhmänsä parempiin asemiin, niin okei vastustaja osaa pelata, mutta tuo liike pitää kumota jollain omalla valinnallaan tai sitten ollaan itse huonoja pelaajia. Jos taas nopat ratkovat pelin, niin se on vähän kyynel. Kaikki vaikuttaa kaikkeen ja Bansheet on hyviä.
Tulipas epäselvä viesti

Tätä viestiä ei ole testattu kasviksilla eikä siinä mahdollisesti näkyviä perunoita ole vahingoitettu.