no kannattaa kuitenkin taas muistaa että dow on vain oheistuote ja täten ei kovinkaan pätevä lähde mihinkään.Wallumarine kirjoitti:Olen samaa mieltä!
Dredi niittaa downissa ukkoja kun heinää ja ihan figu-pelissä se saa tapettua noin 1 ukon/vuoro closiksessa.
Dreadnoughtit vs. jalkaväki
"You can be king or a streetsweaper but everyone will dance with the grim reaper"
Paremminkin DoW:ssa dredit on sovitettu RTS peliin mikä tarkoittaa muutosta suuntaan tai toiseen figupeliin verrattuna.Marcus kirjoitti:no kannattaa kuitenkin taas muistaa että dow on vain oheistuote ja täten ei kovinkaan pätevä lähde mihinkään.Wallumarine kirjoitti:Olen samaa mieltä!
Dredi niittaa downissa ukkoja kun heinää ja ihan figu-pelissä se saa tapettua noin 1 ukon/vuoro closiksessa.
irc:ssä minut tunnetaan nikillä Mechafan
Vain yksi asia voittaa hammerin peluun ja se on animen katselu.
Vain yksi asia voittaa hammerin peluun ja se on animen katselu.
- Henri Ketonen
- Viestit: 3346
- Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
- Paikkakunta: Turku
-
Der Dexter
- Viestit: 3734
- Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
- Paikkakunta: Leppävaara
Haluaisin huomauttaa, että nyky edikassa dreadnought on esim. metsässä liikkumisessa huonompi kuin vaikka marineiden predator.Juoksee metsässä kuin jalkaväki,mutta joutuu kuitenki heittämään testiä kuin mikätahansa muu auto.Z7-852 kirjoitti:Tämä kaikki siis kertoo ettei drediä kannata viedä lähikseen vaan se kannattaa pitää tulitukena. Walker ominaisuuden vuoksi se pääsee paikkoihin minne normaalit tankit eivät pääse.
.
Mielestäni tuo marine dredia ansaitsisi ainakin +1 attackin ihan vaan sympatiasta.
Walkerit eivät ota dangerous terrain testiä jos liikkuvat difficult terrainissa, eli ne siis liikkuvat kyllä metsässä hitaammin, mutta turvallisesti. Sääntökirja s. 61.
Lisäksi kentällä voi hyvinkin olla maastoa joka on luokiteltu impassableksi tela- tai pyöräajoneuvoille, mutta ei walkereille.
Lisäksi kentällä voi hyvinkin olla maastoa joka on luokiteltu impassableksi tela- tai pyöräajoneuvoille, mutta ei walkereille.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
-
Morglun voittamaton
- Viestit: 128
- Liittynyt: La 03.07.2004 08:45
- Paikkakunta: Mikkeli
No kyllä mun Chopalla ja str 10 poverclawilla aseistettu Ork Warboss kaataa vaikka venerable dreadnoughtin sangen helposti ja kyllä Cybork body pitää orkin hengissa vaikka dredi chargettaisikin kolmella attakilla.Lähes aina Warboss saa torjuttua 2 attakkia ja Cybork body pelastaa warbossin kolmannelta attakilta.
Hyvä jos sinulla on aina tuuria nopan kanssa. Melkoisen riskin kuitenkin otat jos annat dredin chargeta warbossiasi. Dredi tekee kuitenkin todennäköisesti 0.83 woundia bossiisi invusaven läpi, joten noin neljä viidestä kerrasta bossisi potkaisee tyhjää.Morglun voittamaton kirjoitti:No kyllä mun Chopalla ja str 10 poverclawilla aseistettu Ork Warboss kaataa vaikka venerable dreadnoughtin sangen helposti ja kyllä Cybork body pitää orkin hengissa vaikka dredi chargettaisikin kolmella attakilla.Lähes aina Warboss saa torjuttua 2 attakkia ja Cybork body pelastaa warbossin kolmannelta attakilta.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
- Lord Assassin Morghoul
Vaikka se DOW:issa olisikin kovempi, niin homma on sillälailla että WH40K on ollut olemassa yli 10v ennenkuin DOW:ista oli tietoakaan. Joten GW ei ota mallia DOW:ista, vaan toisinpäin. Joten pelintekijöiden piikkiin menee se että heidän tuotoksessaan Dread leikkii Khorne Berzerkeriä, ja näin ei alkuperäisten WH40K:n luojien tarkoitus ole.
Dreadnought on iso, auto/pneu/elektroniikalla pelaava vehje, sisällä olevan tyypin lihaksilla ei ole paljon merkitystä. Suuri ja kömpelö, kyllä Powerarmourissa päästelevä Marine, Seer 'Ninja' Council etc. ehtivät tieltä pois, luultavasti ehtivät reagoida ennenkuin Dread ehtii kunnolla tehdä mitään, kun näkevät että nyt liikkuu raaja kohti, parempi väistää tai mennä maahan. Kohteet ovat myös usein pienempiä joka vaikeuttaa osumista.
Dreadnought on iso, auto/pneu/elektroniikalla pelaava vehje, sisällä olevan tyypin lihaksilla ei ole paljon merkitystä. Suuri ja kömpelö, kyllä Powerarmourissa päästelevä Marine, Seer 'Ninja' Council etc. ehtivät tieltä pois, luultavasti ehtivät reagoida ennenkuin Dread ehtii kunnolla tehdä mitään, kun näkevät että nyt liikkuu raaja kohti, parempi väistää tai mennä maahan. Kohteet ovat myös usein pienempiä joka vaikeuttaa osumista.
juu niinpä näkyy sanamuoto oli vain hiukan outo:Tom_Gore kirjoitti:Walkerit eivät ota dangerous terrain testiä jos liikkuvat difficult terrainissa, eli ne siis liikkuvat kyllä metsässä hitaammin, mutta turvallisesti. Sääntökirja s. 61.
Lisäksi kentällä voi hyvinkin olla maastoa joka on luokiteltu impassableksi tela- tai pyöräajoneuvoille, mutta ei walkereille.
"dangerous terrain test reguired?
walkers:No*
*unless terrain is categorised as dangerous