Sivu 2/3
Lähetetty: Pe 04.04.2003 15:16
Kirjoittaja Robocop
muuten, siitä Land raider crusaderista, miten ne hurricane boltterit toimii? Paljon se saa liikkua, että niillä bolttereilla voi ampua vielä se pidemmän kantomatkan? Saako liikkua yhtään?
Lähetetty: Pe 04.04.2003 15:34
Kirjoittaja Hellbender
Robocop kirjoitti:muuten, siitä Land raider crusaderista, miten ne hurricane boltterit toimii? Paljon se saa liikkua, että niillä bolttereilla voi ampua vielä se pidemmän kantomatkan? Saako liikkua yhtään?
Hurricanet saa ampua aina vaikka olis liikkunu 12'
Plus lisäksi yhden aseen machine spiritillä (BS2). Tästä on kyllä ollut kiistelyä, mutta ainakin turnauksessa kaikki vastustajani olivat sitä mieltä, että niin voi tehdä.
Vehicle saa ampua aseet aina täyteen etäisyyteen, jos yleensäkään voi ampua.
Eli suora vastaus on 12 ja 12

Lähetetty: Pe 04.04.2003 15:43
Kirjoittaja Robocop
eikö Cruader voi ampua hurracane bolttereilla ja vaikkapa Assault cannonilla sen lisäksi? sillähän meinaa on muistaakseni Twin linked Assault cannon ja Multimelta.
Siinähän lukee että Lantikka voi ampuu Hurricane bolttereilla, vaikka oliskin ampunu muilla aseillaan.
Eli Jos lantikalla liikkuu vaikka 12,, ne boltterit ei voi ampuu 24'? vaan 12?
Lähetetty: Pe 04.04.2003 15:45
Kirjoittaja Klaital
Robocop kirjoitti:eikö Cruader voi ampua hurracane bolttereilla ja vaikkapa Assault cannonilla sen lisäksi? sillähän meinaa on muistaakseni Twin linked Assault cannon ja Multimelta.
Siinähän lukee että Lantikka voi ampuu Hurricane bolttereilla, vaikka oliskin ampunu muilla aseillaan.
Eli Jos lantikalla liikkuu vaikka 12,, ne boltterit ei voi ampuu 24'? vaan 12?
Kyllä se voi ampua niillä hurricane bolttereilla 24 tuumaan asti vaikka liikkuu täydet, joo ja voi se ampua sillä machine spiritillä vielä vaikka sen assault cannonin sen lisäksi että ampuu ne hurricanet.
Lähetetty: Pe 04.04.2003 15:49
Kirjoittaja Robocop
ohhoh. Kiva teurastamo se Crusader kyllä on. Sellanen on kyllä aivan pakko ostos, varmaan niittäisi nidejäkin aika hyvään tahtiin? Pelkään vaan nidien venom cannoneita..
Lähetetty: Pe 04.04.2003 16:30
Kirjoittaja Guardsman
Ehkä tavallinen lantikka missä olisi lascannonit ja heavy bolterit voisi toimia tulitukena, mukana devastaattorit (tai kaamoksilla havocit). Tommosta on näkyny ja hyvin on puolustuksessa ainakin toiminut...

Lähetetty: Pe 04.04.2003 16:37
Kirjoittaja Aacheron
Njaa.. täytyy myöntää että Land Raider ampuu kyllä kiitettävästi, mutta osa sen pisteistä menee minusta jotenkin hukkaan kun sitä ei käytetä rynnäkköajoneuvona. Tai noh, bunkkerirooli olisi aika kova sana...
Lähetetty: Pe 04.04.2003 16:51
Kirjoittaja Robocop
siis toi cruisari olisihan ihan täydellinen jotain örkkejä vastaan. Örkeillä ei nyt niin kovia heavy aseita kaiketi ole, ja sitten kun 6 kertaa twin linkedeillä päin näköä niin kyllä tuhoa tulee!
Lähetetty: Pe 04.04.2003 17:03
Kirjoittaja Hellbender
Robocop kirjoitti:siis toi cruisari olisihan ihan täydellinen jotain örkkejä vastaan. Örkeillä ei nyt niin kovia heavy aseita kaiketi ole, ja sitten kun 6 kertaa twin linkedeillä päin näköä niin kyllä tuhoa tulee!
Juu, kyllä Crusalla saa yllättävän paljon aikaan. Varsinkin lähietäisyydeltä. Itse en vielä ole päässyt sitä horde-armeijaa vastaan kokeilemaan.
Mariini characteritkin sillä voi tiputtaa jos ne on yksin. Mafia tyylinen rei'itys

Kyllä sieltä aina joku menee läpi.
Muutenkin crusa on mukavan miehekkään oloinen laitos. Painaakin jotain...
Lähetetty: Pe 04.04.2003 17:17
Kirjoittaja Robocop
niin, lähietäisyydeltä, 12 tuuman etäisyydeltä kaks kertaa, eli 2x6..Örkkejä lahdataan kyllä silloin.
Niin muuten! jos olisi character vaikka 12 tuuman päässä, 12 kertaa bolttereilla, kaikki ohi menneet voi ampua uudestaan. jos nyt vaikka 4 menis läpi, se on kiva alkaa seivailemaan, ja ihan varmaan aiankin pari menee läpi.
Lähetetty: Pe 04.04.2003 22:34
Kirjoittaja Guardsman
Onhan cruisari hienop, se multi-melta katolla ei ole ehkä kaikkein paras vaihtoehto, mutta sopii siihen. Se on kyllä mariini armeijan ykkös valinta jotain tyranidejä, orkkeja, krootteja, tms vastaan mitä vaan on paljon...
Lähetetty: To 10.04.2003 08:52
Kirjoittaja Hellbender
Guardsman kirjoitti:Onhan cruisari hienop, se multi-melta katolla ei ole ehkä kaikkein paras vaihtoehto, mutta sopii siihen. Se on kyllä mariini armeijan ykkös valinta jotain tyranidejä, orkkeja, krootteja, tms vastaan mitä vaan on paljon...
Yllättäen se kuitekin on ase, jonka vastustaja yleensä valitsee, jos tulee "weapon destroyed".
Lantikka on muuten yllättävän kestävä oikein käytettynä. 6 turnauspelissä se on tuhoutunut vain kerran. Silloin tuhoutui kyllä kaikki muukin

Lähetetty: La 26.04.2003 12:23
Kirjoittaja Peace
Mmmh - neljä pumped up kulttichosentermistä ja ladattu loordi pitäis kyllä hoitaa aika pitkälle sama homma kuin em. kombotkin. Tosin wh:n sääntökikkailuista johtuen em. ryhmät teurastavat terminaattorisi silkan ylivoiman turvin...

Lähetetty: Ma 28.04.2003 23:35
Kirjoittaja tube
Land Raiderin ongelma on se, että se on ihan sikamaisen hyvä jos luotat säkääsi. Jos et, se on viholliselle kosolti halvalla lähteviä pisteitä.
Itse aion koittaa Warp Amp, XA, Smoke, Parasitic Possession -lantikkaa, jossa on sisällä Slaanesh-lord, kolme Chosen-terminaattaa ja pari power-armour-jäbää (jotka lähinnä hurraavat, mutta ovat mukana jotta saadaan täysi kuusi kasaan). Ongelma on se, että läjä maksaa jotain 650 pistettä, mikä on ihan liikaa. Myymällä Raiderin ja Deep Strikeämällä terminaattorit saisi esim. yhden Rhino-assault squadin lisää (@227 pts) ja kouralisen daemonetteja, tai yhden tosi ison ampuvan EC-squadin.
/tube
Lähetetty: Ti 29.04.2003 08:51
Kirjoittaja Hellbender
tube kirjoitti:Land Raiderin ongelma on se, että se on ihan sikamaisen hyvä jos luotat säkääsi. Jos et, se on viholliselle kosolti halvalla lähteviä pisteitä.
Itse aion koittaa Warp Amp, XA, Smoke, Parasitic Possession -lantikkaa, jossa on sisällä Slaanesh-lord, kolme Chosen-terminaattaa ja pari power-armour-jäbää (jotka lähinnä hurraavat, mutta ovat mukana jotta saadaan täysi kuusi kasaan). Ongelma on se, että läjä maksaa jotain 650 pistettä, mikä on ihan liikaa. Myymällä Raiderin ja Deep Strikeämällä terminaattorit saisi esim. yhden Rhino-assault squadin lisää (@227 pts) ja kouralisen daemonetteja, tai yhden tosi ison ampuvan EC-squadin.
/tube
Juu, eihän lantikka mitä vaan kestä. Itse käytän usein vindiä lantikan sidekickinä. Porukka ampuu yleensä sitä

Lähetetty: La 20.09.2003 13:43
Kirjoittaja Gorbag
VonCarstein kirjoitti:Hellbender kirjoitti:
Assaultteja ilman JP:tä ei saa :?
Onko salamanteri listassa kielletty jumppackien strippaaminen? Miksi ihmeessä?
eikös SW codexissa lue että ne saa poistaa jos haluaa.
Lähetetty: To 25.09.2003 10:27
Kirjoittaja Arpinaama
Mutta salamantereilla on oma codexi (tai lisä osa). Siellä lukee, että salamtereiden assault ukot ei saa strippailla jetti pakkejaan pois.
Lähetetty: To 25.09.2003 11:01
Kirjoittaja Vlad
Necrontyr kirjoitti:Mutta salamantereilla on oma codexi (tai lisä osa). Siellä lukee, että salamtereiden assault ukot ei saa strippailla jetti pakkejaan pois.
Pieni tarkennus.
Codex Armageddon, joka pitää sisällään Salamantereiden säännöt ei salli erikoissääntöä: Remove Jump Packs, jonka Space Marine Codex sallii.
Eli lopputuloksena
Salamanterit eivät saa hyppyreppujaan pois, kuten Hellbender & Necrontyr sanoivat.
Lähetetty: To 25.09.2003 21:49
Kirjoittaja Dr.Pepper
En tiedä kuuluisiko tämä tänne, mutta en uuttakaan viitsi aloittaa.
Orkeilla ei ole mitään mahdollisuuksia Land Raideria vastaan. Rockkit launcha on orkkien tehokkain ase, ja sen mahdollisuudet tuhota Lantikka ovat alle 2%. Eli siis armeijasa pitäisi olla reilut 50 rolaa ennen kuin Lantikka tippuisi. Ellei niitä onnen kantamoisia lasketa tietenkään, joita ei omalle kohdalleni satu ikinä. Toinen vaihtoehto olisi power claw, mutta Lantikka voi ruveta ajelemaan rallia ja pikku hiljaa tapattaa tuon mobin missä clawi on. Eivätkä Nobinkaan mahdollisuudetkaan tuhota Land Raider clawilla ole paljon sitä 2% suuremmat. Yksi vaihtoehto olisi teitenkin bossi vaikkapa trukissa, mutta Land Raider tai jokin muu unitti ampuu sen palasiksi 95% todennäköidyydellä, eli sekään ei paljoa auta. Ja yksi vaihtoehto on tietenkin tankbusta bombz, mutta se Lantikka pääsee sitä yhtä helposti karkuun kuin Nobia clawillakin. Ja sitten on teitenkin Zzap Gun, mutta sekin ammutaan atomeiksi kaksi kertaa pidemmästä kantamasta kuin sen oma kantama on.Eli mitä helvettiä mun pitäs tehä että voisin orkeilla pysäyttää Land Raiderin, se kun tuntuu olevan teoreettinen ja käytänöllinen mahdottomuus. Oma 1000 pts orkki armeijani häviäisi mitä suuremmalla todennäköisyydellä pelin yhtä Land Raideria vastaan.
Lähetetty: Pe 26.09.2003 04:02
Kirjoittaja Rejector
tube kirjoitti:Land Raiderin ongelma on se, että se on ihan sikamaisen hyvä jos luotat säkääsi. Jos et, se on viholliselle kosolti halvalla lähteviä pisteitä.
Itse aion koittaa Warp Amp, XA, Smoke, Parasitic Possession -lantikkaa, jossa on sisällä Slaanesh-lord, kolme Chosen-terminaattaa ja pari power-armour-jäbää (jotka lähinnä hurraavat, mutta ovat mukana jotta saadaan täysi kuusi kasaan). Ongelma on se, että läjä maksaa jotain 650 pistettä, mikä on ihan liikaa. Myymällä Raiderin ja Deep Strikeämällä terminaattorit saisi esim. yhden Rhino-assault squadin lisää (@227 pts) ja kouralisen daemonetteja, tai yhden tosi ison ampuvan EC-squadin.
/tube
Kiinnostaisi vain fellow EC pelaajana tietää, että miten se lantikka oikein toimi GT:ssä ja ja millaista EC armeijaa yleensä käytit?