Sivu 2/23
Lähetetty: Su 23.07.2006 19:06
Kirjoittaja Morhgoz
Enpä nyt tiedä... M 5 Ws1 Bs 3 S 6 T 8 W 10 I 1 A 1 Ld -
Unbreakable, Ei ota multi/auto -woundeja 2+ armour, tekee joka vuoro impact hittejä, vaikka ei varsinaisesti liikkuisi, joka vuorolla heitetään noppaa, jos tulos 1 ottaa yhden woundin ylikuumenemisen takia, jos on liikkunut ja ampunut ottaa woundin 1 & 2:lla... Pieni kanuuna tai yhden artillery nopan organgun mikälie. Voi ottaa lisäksi str 2 breath weaponin. Kyytiin saa yhden engineerin, joka ostetaan erikseen..
Lähetetty: Su 23.07.2006 19:15
Kirjoittaja daider
Tarviko sille antaa I tai A arvoja arvoja? Jos kyseessä on pelkkä päälle jyräävä metallihirviö pelkät impact hitit riittävät.
Lähetetty: Su 23.07.2006 20:42
Kirjoittaja Morhgoz
daider kirjoitti:Tarviko sille antaa I tai A arvoja arvoja? Jos kyseessä on pelkkä päälle jyräävä metallihirviö pelkät impact hitit riittävät.
Eipä varmaankaan tarvitsisi...
Lähetetty: Su 23.07.2006 20:54
Kirjoittaja Pannukakku
Juusto. Miten muka tapat 10 Woundisen T8 unbreakable sotakoneen ilman multiwoundeja? Ja ainakin I arvo on hyvä antaa mahdollisia testejä varten, esim. Giantin thump with club jne.
Edit:
daider kirjoitti:Meinaatko että tanki väistelisi Siegebrakeria
Kai me sentää pelataan virallisilla säännöillä?
tai jättiläisen nuijaa?
Jos se tekee woundin/vuoro niin ketä kiinnostaa?
Kuten ennenkin paitsi ettei nuilla stateilla enää roskajalkaväki voisi swarmata vaunua kuoliaaksi
Jos pelkkään vahingon aiheuttamiseen muullakin kuin tuurilla vaaditaan S8+ niin ei, noilla stateilla
mikään jalkaväki, tai edes ratsuväki ei voi tuhota sitä. Kerro nyt miten meinaat ottaa tuon hengiltä 6 vuorossa?

Lähetetty: Su 23.07.2006 22:19
Kirjoittaja daider
Meinaatko että tanki väistelisi Siegebrakeria tai jättiläisen nuijaa? Ja mitenkö tapetaan? Kuten ennenkin paitsi ettei nuilla stateilla enää roskajalkaväki voisi swarmata vaunua kuoliaaksi.
Lähetetty: Su 23.07.2006 22:46
Kirjoittaja Mayhemia
daider kirjoitti: Kuten ennenkin paitsi ettei nuilla stateilla enää roskajalkaväki voisi swarmata vaunua kuoliaaksi.
Meinaatko että se on pystynyt tähänkään mennessä tekemään oikeasti yhtään mitään ennen kuin tankki on pakittanut ja ajanut uudestaan yli. -_-"
Lähetetty: Su 23.07.2006 23:26
Kirjoittaja jamovoima
Ehkä toughness 7 eikä mitään multiwoundia estäviä juttuja niin alettaisiin olemaan oikeilla jäljillä. Näin S4, joka kuvaa, tai on kuvaavinaan, jo melkoista voimaa (esim. ogret) voisivat tehdä sille vahinkoa.
5th edikassahan sillä oli T10 ja se ajeli yksiköiden yli miten halusi...
Lähetetty: Su 23.07.2006 23:27
Kirjoittaja daider
Muutaman kerran on nähty että S3 jalkaväki tekee vaunuun vahinkoa tuurikuutosilla sen verran ettei vaunun omistaja uskalla tuottaa enää täyttä steam poweria mikä laskee vaunun tehoja. Totta on ettei peruskauran varaan kannata laskea vaunun tuhoamista mutta jokin tuntuu menevän vähän pieleen jos neljäsosa vaunun kestosta menee perusväen lahtaamiseen.
Lähetetty: To 03.08.2006 20:04
Kirjoittaja Viiksu
Itse en oikeastaan muuta uudistuvalta Empireltä toivo, kuin, että ratsuväestä saisi jalkautetun version (voisin toteuttaa jo kauan haaveilemani ristiretki teeman empirelle), Halberdiereille annettaisiin h,armoury tai jotain muuta sille ne eivät kestä oikeaastaan mitään nykyään ja sitten viimeisenä Handgunnereille voisi antaa light armourin (edes vähän suojaa). Onko muuten mitään aikataulua ilmoitettu Empiren uudistumisesta? Varmaan örhien jälkeen veikkaan ma mutta mistäs sitä tiedät?
Lähetetty: Ke 09.08.2006 20:39
Kirjoittaja Tumppi259
Entä, jos tykkiin tulisi optio valittaviin kuuliin, esim. +5 pisteellä saisi kuulia, jotka sisältävät hauleja ja osuessaan vihollisosastoon hauli aiheuttaisivat vahinkoa pienen templaatin verran. Tai jotain muuta vastaavaa
Lähetetty: Ke 09.08.2006 21:32
Kirjoittaja flagu
Mercenary15 kirjoitti:Entä, jos tykkiin tulisi optio valittaviin kuuliin, esim. +5 pisteellä saisi kuulia, jotka sisältävät hauleja ja osuessaan vihollisosastoon hauli aiheuttaisivat vahinkoa pienen templaatin verran. Tai jotain muuta vastaavaa
Haluat siis stonarin ilman scatteria? Räjähde panokset ovat edelleen mörssärin ampumia. Vaikka hammer on fantasiaa, niin pieni totuus pohja on aina paikallaan. Puhumattakaan miltein samoista fysiikan laeista.
Lähetetty: Ke 09.08.2006 22:11
Kirjoittaja Gorbag
flagu kirjoitti:Mercenary15 kirjoitti:Entä, jos tykkiin tulisi optio valittaviin kuuliin, esim. +5 pisteellä saisi kuulia, jotka sisältävät hauleja ja osuessaan vihollisosastoon hauli aiheuttaisivat vahinkoa pienen templaatin verran. Tai jotain muuta vastaavaa
Haluat siis stonarin ilman scatteria? Räjähde panokset ovat edelleen mörssärin ampumia. Vaikka hammer on fantasiaa, niin pieni totuus pohja on aina paikallaan. Puhumattakaan miltein samoista fysiikan laeista.
Jos nyt aletaan kiistellä fysiikan laeista ja niiden suhteesta hammereihin, niin selitäppä miksi jotku gnoblarit saavat killing blow heittoaseita. Sellanen pieni heittopussi, jolla
EIole paljoa sitä voimaa, vetäsee jonkun haarukan vastustajaa silmään?
Eiköhän olisi paljon realistisempaa että tykki joka ampuu tällaisia hauleja vetäisi niitä killing bloweja. Kuitenkin sitä kineettistä energiia varmaan on aikapaljon enemmän niissä tykin ampumissa hauleissa kuin jossain gnoblarin viskaamassa haarukassa. Ei minulla silti mitään gnoblareita vastaan ole

Ja kyllähän sille voisi antaa yhden sen ison templaten/haulilataus.
Prkles kun tuo medieval 2 total war sisältää munakkaita sotakoneita. Muutenkin nätti peli.
http://www.youtube.com/watch?v=QIPEQUvW ... ed&search=
http://www.youtube.com/watch?v=zUWhL7Lqvao
Lähetetty: To 10.08.2006 19:42
Kirjoittaja Crapman
Tässä olisi lista haluamistani muutoksista:
Warrior Priestit voisivat olla vaikka stubborn ja paremmat prayerit (tai parempi power level). Voisivat liittyä flagellant yksikköihin. Ws5!
Parempia lordeja. Esim vaikka joku über pappi.
Steam tank armeija kirjaan ja muovinen figuuri!
Hilparimiehet raskas haarniskalla ja samoiten keihäsmiehet.
Enemmän flagellantteja kerppele(parempi ws olisi kanssa kiva)!!
Normi sotilaiden figuurit uusiks(ne ovat hieman tylsiä).
Parempia scoutteja. Joku skirmirsh unit tehostetuilla pisloilla taikka Huntsmennit bs4:lla voisi olla kiva.
Lähetetty: Pe 11.08.2006 10:44
Kirjoittaja The Captain
Chaosmarine kirjoitti:
Warrior Priestit voisivat olla vaikka stubborn ja paremmat prayerit (tai parempi power level). Voisivat liittyä flagellant yksikköihin. Ws5!
Parempia lordeja. Esim vaikka joku über pappi.
Lorditason pappi olisi jees. Prayereille voisi tehdä jotain, joka tekisi niistä muuta kuin satunnaisesti yhden dispel-nopan syöjiä. Jos kerran anvilia ei saa dispellata, niin miksi jumalten voimat pitäisi voida?
Papit (ja yksiköt!) myös Ulricille! Pohjoisen karvanaamoissa on asennetta.
Huntsmennit bs4:lla voisi olla kiva.
Juu. Tahtoo kans!
Lähetetty: Pe 11.08.2006 12:38
Kirjoittaja Väkipyörä
The Captain kirjoitti:Chaosmarine kirjoitti:Huntsmennit bs4:lla voisi olla kiva.
Juu. Tahtoo kans!
Muuta ei sitten tarvitakkaan!

Lähetetty: Pe 11.08.2006 13:24
Kirjoittaja The Captain
Väkipyörä kirjoitti:The Captain kirjoitti:Chaosmarine kirjoitti:Huntsmennit bs4:lla voisi olla kiva.
Juu. Tahtoo kans!
Muuta ei sitten tarvitakkaan! ;)
No se pakollinen kenraali eli 56 pisteen kapteeni kai pitää olla, mutta muuten... (Tiedät, mistä puhun. Muut eivät.)
Lähetetty: Su 13.08.2006 12:18
Kirjoittaja Kiroava Kullervo
Hilpparit ja keihäät saavat puolestani pysyä varusteiltaan samoina. Itse näkisin(kuten jossain tällä sivustolla jo ehdotettiin) parempana rynniä vastaanotettaessa option lyödä ensimmäisellä vuorolla yhdestä lisä rankista eli keihäillä kolmesta ja hilppareilla kahdesta. Ja tämä vain keisarillisena optionia ei yleisenä asesääntönä.
Rynnäköiden bonukset negatoiva lisäsääntö kumpaisellekkin perusblokille voisi myös olla asiallinen vaihtoehto edelliselle samaan tyyliin kuin ne "tikut" brettien miehet-jousissa yksiköille. Onkai keihäitä tai hilppareita vastaan yhtä miellyttä kirmata pää kolmantena jalkana, kuin maasta sojattavia vastineita.
En kuitenkaan haluaisi nähdä keisarin poikien muuttavan juuri miksikään nykyisestä niitto valmiista kaurasta. Olisi niitä mukavampi kuitenkin marssittaa kuolemaansa, jos ne tappaisivat edes jonkun ennen omaa kuolin korahdustaan!
The Captain kirjoitti:
Lorditason pappi olisi jees. Prayereille voisi tehdä jotain, joka tekisi niistä muuta kuin satunnaisesti yhden dispel-nopan syöjiä. Jos kerran anvilia ei saa dispellata, niin miksi jumalten voimat pitäisi voida?
Pappien rukousten parannus olisi kyllä poikaa, on tässä usko Sigmarin sälliin hiipunut Khornen kuiskiessa korvaan. Toisaalta, jos papeista tehtäisiin kerralla toimivia, vaikka vain dispellauksessa, niin ihmismaagien kykyjä voisi heikentää omastapuolestani entisestään. Onhan keisarikunnalla modernisaation ihmeet: höyrykoneet ja ruuti, mihin siellä hokkuspokkusta tarvitaan.
Mitä minäkin tässä kuolaan märissä unissa, senhän näkee sitten mitä tuleman pitää. Onhan taas ajanvietettä miettiä missä helv. gw:n poikien logiikka on, kun omakin on jo hukassa.
Lähetetty: Su 13.08.2006 15:26
Kirjoittaja Wompatti
Empiren engineerit saavat ratsastaa kellopelihevosilla.
Outrider yksikkö, jossa champion saa experimental aseen nimeltä kranaatinheitin: str 6 move-or-fire.
Outriderit ja pistolierit samasta boxed setistä.
Elector Count nykyään Empire General.
Arch Lector kirjassa: 125 pistettä
Steam Tank on kirjassa selvennetyillä säännöillä mutta käyttää silti steam pointteja.
Raketinheitin uusi sotakone.
Empire saa LOHIKÄÄRMEEN (wadafuk?!)
Empire maksaa 5 pistettä vähemmän common taikaesineistä.
Kuulostaa siltä että designerit ovat päässeet humpuukitavaran lisäämis hurmaan mutta esim. hilparimiehet ja greatswordit (joille nimenomaan kaivattiin parannusta) on jätetty sivuun.
Lähetetty: Su 13.08.2006 16:44
Kirjoittaja Tumppi259
Mistäs nuo tiedot on saatu?
Lähetetty: Su 13.08.2006 19:39
Kirjoittaja Karu
Nettifoorumeilla suhtaudutaan aina näihin höpölöpöhuhuihin liiankin totena. Miten kummassa joku olisi voinut jo tässä vaiheessa (gw ei ole tainnut edes virallisesti maininnut uusivansa empiren) onkia tietoonsa noin perusteellisia sääntömuutoksia?
Kellopelihevonen sekä raketin- ja kranaatinheittimet olisivat gw:n typerimpiä vetoja. Jos Empire varastaa Chaos Dwarf-tyyppisen teknologian itselleen, suutun.
Ja sitten ei kenelläkään ole kivaa.
Outriderit ja pistolierit on jees samassa boksissa, tosin muovisuus edellyttäisi imo sitä, että pistoliereistä tulisi corea (en valittaisi).
Elector countin nimivaihdos on hyvä; eivät vaalikreivit jokaiseen rajakahakkaan voi osallistua
Arch lectorin virallistamista onkin odotettu.
-5pts common magic itemeistä wtf?!
Steamtankkia kunhan eivät kovaa nerffaa, olen tyytyväinen. Ja tuo lohikäärme olisi hulvaton.