Jep. Harmi sinänsä - ideatasolla area terrain -sääntö on pirun selkeä ja toimiva. Mutta todistetusti käytäntö pilaa kaikki hyvät suunnitelmat.maxxon kirjoitti: IMHO tämä on suunnilleen isoin moka 4. laitoksen säännöissä, ja mm. WD:n artikkelit todistaa, ettei GW:n pojat itsekään tajua mitä ovat tulleet kirjoittaneeksi...
Omien "läpi" ampuminen.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Satuinpa ostamaan Cities of Deathin eilen ja heti pikavilkaisulla kiinnitin huomiota siihen, että "city ruins" maastotyypistä on näemmä tullut jonkinlainen area terrainin ja WYSIWYG:n epäpyhä ristisiitos...The Captain kirjoitti: Jep. Harmi sinänsä - ideatasolla area terrain -sääntö on pirun selkeä ja toimiva. Mutta todistetusti käytäntö pilaa kaikki hyvät suunnitelmat.
IMHO, kaikelle pitäisi antaa korkeusluokitus, luokituksia lisätä ja muuttaa sääntöjä niin, että näkyvyys riippuu korkeuksien erosta eikä mistään kiinteistä numeroista.
//Mx