Sivu 2/2

Lähetetty: Ke 26.07.2006 21:44
Kirjoittaja The Captain
maxxon kirjoitti: IMHO tämä on suunnilleen isoin moka 4. laitoksen säännöissä, ja mm. WD:n artikkelit todistaa, ettei GW:n pojat itsekään tajua mitä ovat tulleet kirjoittaneeksi...
Jep. Harmi sinänsä - ideatasolla area terrain -sääntö on pirun selkeä ja toimiva. Mutta todistetusti käytäntö pilaa kaikki hyvät suunnitelmat.

Lähetetty: To 27.07.2006 09:24
Kirjoittaja maxxon
The Captain kirjoitti: Jep. Harmi sinänsä - ideatasolla area terrain -sääntö on pirun selkeä ja toimiva. Mutta todistetusti käytäntö pilaa kaikki hyvät suunnitelmat.
Satuinpa ostamaan Cities of Deathin eilen ja heti pikavilkaisulla kiinnitin huomiota siihen, että "city ruins" maastotyypistä on näemmä tullut jonkinlainen area terrainin ja WYSIWYG:n epäpyhä ristisiitos...

IMHO, kaikelle pitäisi antaa korkeusluokitus, luokituksia lisätä ja muuttaa sääntöjä niin, että näkyvyys riippuu korkeuksien erosta eikä mistään kiinteistä numeroista.