Sivu 2/2

Lähetetty: To 27.07.2006 10:50
Kirjoittaja Jamo
Eikös siihen toiseen käteen tuu ohjuspatteristo tai vastaava? Näin ainakin muistelisin.

Lähetetty: To 27.07.2006 13:25
Kirjoittaja daider
Kyllä, paketissa on osat lähiskäden korvaamiseen missile launcherilla.
Elä liimaa dredin käsiä kiinni jotta voit tarvittaessa muuttaa sen varustusta ja aseen tuhoutumisen kuvaaminen on helpompaa.

Lähetetty: To 27.07.2006 16:02
Kirjoittaja The Captain
Elrohir kirjoitti:Plasman olen siihen kumminkin laittamassa.
Sitten saat joko nähdä vaivaa ja konvertoida tai käyttää rahaa ja tilata Forge worldin plasmakäden, sillä GW:n töpöboksissa ei sellaista tule - ja kun nykyisessä codexissakaan ei siihen ole optiota, niin miksi turhaan potkia tutkainta vastaan?

Ampuu? ei ammu?

Lähetetty: Pe 28.07.2006 14:53
Kirjoittaja Mariini man
Raketin heitin voisi olla yksi mahdollisuus, mutta lascannon (konvertattu tai forge) ehkä hintavempi pisteissä ja parempi tankkei (kestäviä kohteita) vastaan...

Se dredin closis käsi vois olla hyödyllinen säästäis pojoja ja sais lähikseskin hyvän:|
mutta plasmalla ei tankkei tuhota.

Re: Ampuu? ei ammu?

Lähetetty: Pe 28.07.2006 16:02
Kirjoittaja vompovompatti
Mariini man kirjoitti:Raketin heitin voisi olla yksi mahdollisuus, mutta lascannon (konvertattu tai forge) ehkä hintavempi pisteissä ja parempi tankkei (kestäviä kohteita) vastaan...

Se dredin closis käsi vois olla hyödyllinen säästäis pojoja ja sais lähikseskin hyvän:|
mutta plasmalla ei tankkei tuhota.
Miksei boxista löytyvä lasci kelpaisi?

Raketin heitin korvaa closis käden...

Vaikutti kuin missile ja lasci olisivat vaihtoehtoja toisilleen. Näinhän siis ei ole.

Lähetetty: Pe 28.07.2006 16:52
Kirjoittaja Hän itse
No, Bläkkis pelaajana voin kertoa pari faktaa.

Ampumisesta: Kiitos RZealin, jos vastustaja tietää tämän bläkkisten pikku jekun, voi heavy\rapid fire aseilla ampuminen pirullista. Ampumalla yhden mariinin pois pienistä lascannon ryhmistä riittää siihen ettei ne ammu seuraavalla vuorolla ja juoksevat eteenpäin ehkäpä coverista juuri esille tai sitten juoksevatkin pois kentältä kokonaan. Tämä ei ole kiva asia.

Se ei kuitenkaan tarkoita että ampuminen pitäisi unohtaa kokonaan. Olen kuullut että jotkut käyttää 10 miehen lascannon ryhmiä joita pidetään keskellä kenttää kaikkien näkösillä ja näkösillä kaikkeen. Dilemma tulee vihollisella siinä että haluaako hän sen 8 boltteria ja plasma lähelle hönkimään tulta vaiko ottaako lascannonista. Itse en ole kokeillut, mutta voi toimia.

Lähistely: Tässä temparit sitten suorittaa. Oikeastaan, mariini on aika kohtalainen lähisteliä, mutta massa on se mikä ratkaisee. Toiselle puolelle on päästävä niin että ei otettaisi liikaa osumaa mutta kuitenkin otettaisiin osumaa. Kaikki on vihollisen ampumisesta kiinni.

Templari sankareista, ne pitää pitää halpoina. Kaksi Alle sadan pisteen heroa on hyvä olla, mariiniherot ovat kovia raakoinakin. HQden tarkoitus on vain vahvistaa niitä kymmeniä kentän poikki marssivia/ajavia marsuja ja antaa lisä punttia lähiksessä.

Sankareita tarvitsee moraalin takia. Sankarittomilla ryhmillä ilman Castellanin/Marshalin Ld Buustia on hassu tapa juosta heti käsittelyssä pois pöydältä ensimmäisestä kuolleesta neophyytistä. Ei kannata aliarvioida "yksikin-kuollut-mies-niin-morale-testi" paholaista.

Lisää kun jaksan. Toivottavasti jotenkin auttaa. ^_____^

Lähetetty: Pe 28.07.2006 17:09
Kirjoittaja Easterling
Kaksi 10 miehen ryhmää crusadereja, molempiin plasmat.
Marshal terminaatorihaalarin sisään ja käteen ainakin teleport homer ja assault termiksien kanssa kentälle.
Sitten Emperor´s champpa, liität sen sword brethren squadiin (5-7 marsua).
Fastiin assault mariineja ja Heavy supporttiin vindicator ja Land raider (crusader).
Itselläni on tämmönen lista suunnitteilla ja tästä tulle semmonen vajaa 1500pts.
Command squadin voi unohtaa, siitä ei oo muuta kun harmia.

Lähetetty: La 29.07.2006 12:49
Kirjoittaja Elrohir
En usko, että seuraava on mahdollista, mutta kysyn huvin vuoksi.Eli onko hyppyreppu ryhmän mahdollista pompata oman tankin, vaikka land riderin päälle ja matkustaa sen mukana, kun se liikkuu?

Lähetetty: La 29.07.2006 13:45
Kirjoittaja Half-breed
Elrohir kirjoitti:En usko, että seuraava on mahdollista, mutta kysyn huvin vuoksi.Eli onko hyppyreppu ryhmän mahdollista pompata oman tankin, vaikka land riderin päälle ja matkustaa sen mukana, kun se liikkuu?
Ei. Toisen modellin päälle ei voi mennä.

Lähetetty: Ma 31.07.2006 11:13
Kirjoittaja The Captain
Easterling kirjoitti:Kaksi 10 miehen ryhmää crusadereja, molempiin plasmat.
Marshal terminaatorihaalarin sisään ja käteen ainakin teleport homer ja assault termiksien kanssa kentälle.
Sitten Emperor´s champpa, liität sen sword brethren squadiin (5-7 marsua).
Fastiin assault mariineja ja Heavy supporttiin vindicator ja Land raider (crusader).
Itselläni on tämmönen lista suunnitteilla ja tästä tulle semmonen vajaa 1500pts.
Command squadin voi unohtaa, siitä ei oo muuta kun harmia.
Mitä marsalkka tekee teleport homerilla, jos sen on itsensä tarkoitus teleportata? Vai meinaatko, että marski aloittaa kentältä (jalan kulkeva mättösankari, aina hyvä diili) ja kutsuu assault termikset sitten homeriinsa (jolloin nämä pääsevät assaultoimaan aikaisintaan 3. kierroksella, jos kakkosvuorolla saapuvat, mutta ottavat sentään vain yhden kierroksen ajan vihollisen plasmatulta naamariinsa)

Lähetetty: Ma 31.07.2006 12:25
Kirjoittaja Easterling
The Captain kirjoitti:
Easterling kirjoitti:Kaksi 10 miehen ryhmää crusadereja, molempiin plasmat.
Marshal terminaatorihaalarin sisään ja käteen ainakin teleport homer ja assault termiksien kanssa kentälle.
Sitten Emperor´s champpa, liität sen sword brethren squadiin (5-7 marsua).
Fastiin assault mariineja ja Heavy supporttiin vindicator ja Land raider (crusader).
Itselläni on tämmönen lista suunnitteilla ja tästä tulle semmonen vajaa 1500pts.
Command squadin voi unohtaa, siitä ei oo muuta kun harmia.
Mitä marsalkka tekee teleport homerilla, jos sen on itsensä tarkoitus teleportata? Vai meinaatko, että marski aloittaa kentältä (jalan kulkeva mättösankari, aina hyvä diili) ja kutsuu assault termikset sitten homeriinsa (jolloin nämä pääsevät assaultoimaan aikaisintaan 3. kierroksella, jos kakkosvuorolla saapuvat, mutta ottavat sentään vain yhden kierroksen ajan vihollisen plasmatulta naamariinsa)
Vaikka sitten niin.

Lähetetty: Ma 31.07.2006 12:55
Kirjoittaja Tom_Gore
Easterling kirjoitti:Marshal terminaatorihaalarin sisään ja käteen ainakin teleport homer ja assault termiksien kanssa kentälle.
Veikkaan että olet käsittänyt Teleport Homerin toiminnan väärin. Kyseinen laite siis pitää olla jo kentällä sen vuoron alussa kun teleporttaavien terminaattoreiden on määrä tulla reservistä. Se ei siis anna sitä kantavalle yksikölle vapautta scatterista deep strikessä.

Yleisin tapa käyttää Homeria on antaa se joko Scouteille tai jollekin muulle infiltroivalle ryhmälle, tai vaihtoehtoisesti Assault Squadille, joka ehtinee jo mukavan matkaa kentälle ennen kuin termikset teleporttaavat.

Lähetetty: Ma 31.07.2006 15:51
Kirjoittaja Easterling
Tom_Gore kirjoitti:
Easterling kirjoitti:Marshal terminaatorihaalarin sisään ja käteen ainakin teleport homer ja assault termiksien kanssa kentälle.
Veikkaan että olet käsittänyt Teleport Homerin toiminnan väärin.
Joo mutta nyt kuitenkin tiedän miten se toimi :).