Sivu 2/2
Lähetetty: Ke 14.03.2007 13:13
Kirjoittaja Roizo
Relic kirjoitti:Kertokaas tyhmälle mikä tuo 2-laitos 40k on. En löydä googlaamallakaan kuin Rogue traderin ja sitten 3 ja 4 laitoksen.
Itse pelasin 80-luvun lopulla ja 90-luvulla RT:tä. Loisto peli ja sitä pelaisin mielelläni vieläkin. 4-edikka löytyy mutta siitä on mennyt fiilis verrattuna vanhaan RT:hen.
Wikipedia sanoo näin:
The second edition was published in late 1993. This and later developments of the game were developed under the direction of editor Andy Chambers. Second edition Warhammer 40,000 came in a boxed set including Space Marine and Ork miniatures, scenery and dice, as well as the main rules. An expansion box set titled Dark Millennium was later released, including rules for psychic powers. Although second edition Warhammer 40,000 was very similar in many aspects, it was designed to be both more structured than Rogue Trader, and to allow larger battles than the skirmish rules in 1st edition. Second edition also introduced the concept of the "army codex"; a separate book that contained the rules information for a single army.
Lähetetty: Ke 14.03.2007 14:04
Kirjoittaja Z7-852
Relic kirjoitti:Itse pelasin 80-luvun lopulla ja 90-luvulla RT:tä. Loisto peli ja sitä pelaisin mielelläni vieläkin. 4-edikka löytyy mutta siitä on mennyt fiilis verrattuna vanhaan RT:hen.
Jos pitää enemmän RT tyylistä (mikä minusta on aina kivaa vaihtelua isoihin otteluihin. Niin kannattaa kokeilla necromundaa tai (anteeksi että kehun omaa työtänä)
necromunda with 4edition codex by barcode.
Lähetetty: Ke 14.03.2007 17:59
Kirjoittaja Fimir
Rogue Traderiin ei koskaan tullut tutustuttua mutta kuten wikipedia lainauskin väittää niin ymmärtääkseni säännöt eivät kovin paljoa muuttuneet kakkoseen, muutama staticsi taisi tosin tippua pois.
Myös Necromunda on todellakin loistava peli, eipä vaan ole tullut pitkään aikaan pelattua.

40K:n spin-off kuten myös melko unohdettu Gorkamorka.
Lähetetty: Ke 14.03.2007 18:03
Kirjoittaja Haddock
Itse olen ainakin yrittänyt paria tuttua 40k-pelaajaa konvertoida kakkosedikkaan, tultuani siihen lopputulokseen että nyky40k on vähän, no, puutteellinen. Kakkosedikkaan kun löytyy vielä kumpikin sääntöboksi ja kaikki codexit. Pitäisi vain ehtiä figut liimata kasaan että pääsisi pelaamaan, kun vanhat myin pois joskus aikoinaan. Ja sitten etsiä lisääkin kiinnostuneita.
Säännöt ovat paremmat, figuja tarvitaan vähemmän, kaikkea jännää erikoissääntöä löytyy vaikka millä mitalla. Huonona puolina uusimmille figuille ei tietenkään ole virallisia statteja ja edellämainitut virus- ja vortexkranaatit vaccine squigeineen ja vortex detonatoreineen voi heittää romukoppaan.
Vaikka tuskin ihmisillä on pakkomiellettä tehdä hirviölistoja kakkosedikkaan, kun ei siitä järjestetä turnauksiakaan. Karkoittaa vaan pelikaverinsa mokomalla.
Z7-852 kirjoitti:Niin kannattaa kokeilla necromundaa
Eikös Necromunda (ainakin sen ensimmäinen editio, en tiedä miten se on specialist gamesin käsittelyssä muuttunut) ollut ihan suoraan 40k:n kakkosedikan sääntöosio johon oli yhdistetty säännöt figujen kehittymiselle kampanjapelaamista varten? Ja kaikki figut liikkuivat yksilöinä eikä squadeissa, tietenkin. Mutta hyvä peli sekin on. Tai ainakin oli.
Lähetetty: To 15.03.2007 22:58
Kirjoittaja Galthan
Olen koittanut verkon syövereistä etsiä 2.laitoseen liityviä sivuja.
Onko tiedossa ´hyviä saitteja?
Necronit/muut uudet tulokkaat?
Lähetetty: To 15.03.2007 23:39
Kirjoittaja tneva82
Haddock kirjoitti:Eikös Necromunda (ainakin sen ensimmäinen editio, en tiedä miten se on specialist gamesin käsittelyssä muuttunut) ollut ihan suoraan 40k:n kakkosedikan sääntöosio johon oli yhdistetty säännöt figujen kehittymiselle kampanjapelaamista varten? Ja kaikki figut liikkuivat yksilöinä eikä squadeissa, tietenkin. Mutta hyvä peli sekin on. Tai ainakin oli.
Yep. Battle biblessähän ei necromundalle edes viitsitty laittaa omia sääntöjä vaan 40k 2nd ed osioon viitattiin. Miksi turhaan laittaa erikseen kun samat säännöt ovat

Eroina tosiaan vain jengin luonti, kamppanja ja kokemus säännöt.
SG muutti sitä hyvin vähän loppujen lopuksi. Templaatit yhtenäistettiin näihin uusiin, sustained fire muuttui vain d3, jamming sääntö muuttui jonkinverran(ei dramaattisesti mutta jonkinverran).
Oikeastaan isoin muutos oli se himskatin house weapon lista missä eri jengien aseita rajattiin "tyylille uskolliseksi".
Noh periaatteessa hyvältä kuulostava idea paitsi että:
a) rajoittaa asevalikoimaa turhan paljon
b) ekan pelin jälkeen noita saa hankittua kuiteskin
c) mokomat teki orlock jengistäni kertaheitolla laittoman!!!
Lienee turha sanoa että tuo sääntö on täälläpäin unohdettu suosiolla :-)
Lähetetty: Ti 20.03.2007 11:39
Kirjoittaja Jokaero
Suurin ero Rogue Traderin ja 2. editionin välillä taisi olla että RT tarvitsi periaatteessa kolme pelaajaa, joista yksi oli pelinjohtaja joka suunnitteli pelattavan skenaarion ja valitsi pelaajien armeijat. Lisäosissa armeijan ostamiseen käytettävää pisteytysjärjestelmää sitten kehitettiin samoin kuin muita sääntöjä enemmän 2. editionin järjestelmän kaltaiseksi.