Sivu 2/2
Lähetetty: Ma 10.02.2003 16:47
Kirjoittaja Thorgrim
Nosiis. Susilla on 18 tuuman chargepituus, ja ne näkevät sen 90 astetta. Joten siitä voi itse kukin laskea että kuinka suurelle alueelle sen kopterin ei auta laskeutua jos mielii jatkaa pörräilyä.
Vaikka niillä onkin 18" charge on se gyro helppo sijoittaa niin ettei sitä nää. Tiedän kokemuksesta.
Autobreak on se ainoa keino breikata ne käpsät käytännössä, ja siihen tarvitaan isompi US. Eli suosittelen vahvasti sitä parinkymmenen pojon investointia.
Näinhän se on. BsB ollessa mukana on käävät tosi vaikee saada juoksemaan. Fell batit vaan on niin hepposia ettei ne mitään saa hengiltä.
Kääpiöitä vastaan eliitti ei oikeastaan ole ratkaisu, koska jos ja kun kääpiöt ampuvat ne hirviöt pois, niitä ei voi tuoda takaisin. Toisin on halvan luuranko- ja zombimassan kanssa.
Massalla se tosiaan onnistuu. Tavallinen kääpiö warrior on saman tasoinen VC eliitin kanssa, hintaakin sillä on paljon vähemmän, joten turpiin tulee eliitti armeijalla.
Lähetetty: Ma 10.02.2003 17:20
Kirjoittaja Atsu
Thorgrim kirjoitti:Nosiis. Susilla on 18 tuuman chargepituus, ja ne näkevät sen 90 astetta. Joten siitä voi itse kukin laskea että kuinka suurelle alueelle sen kopterin ei auta laskeutua jos mielii jatkaa pörräilyä.
Vaikka niillä onkin 18" charge on se gyro helppo sijoittaa niin ettei sitä nää. Tiedän kokemuksesta.
Autobreak on se ainoa keino breikata ne käpsät käytännössä, ja siihen tarvitaan isompi US. Eli suosittelen vahvasti sitä parinkymmenen pojon investointia.
Näinhän se on. BsB ollessa mukana on käävät tosi vaikee saada juoksemaan. Fell batit vaan on niin hepposia ettei ne mitään saa hengiltä.
Kääpiöitä vastaan eliitti ei oikeastaan ole ratkaisu, koska jos ja kun kääpiöt ampuvat ne hirviöt pois, niitä ei voi tuoda takaisin. Toisin on halvan luuranko- ja zombimassan kanssa.
Massalla se tosiaan onnistuu. Tavallinen kääpiö warrior on saman tasoinen VC eliitin kanssa, hintaakin sillä on paljon vähemmän, joten turpiin tulee eliitti armeijalla.
Itse asiassa 5 Fell Battia kyllä osaa hoitaa bolttiksen tai tykin miehistön, muuhun niistä ei sitten olekaan hyötyä..
Pitää varmaankin tehdä kääpiöitä vastaan ihan Special Massa Summon lista

Lähetetty: Ma 10.02.2003 18:55
Kirjoittaja Thorgrim
Kai otat 200 zombia purkinavaajilla?

Ainoa yksikkö jolla pääsee iron breakerin himo armorista läpi.
Näitä vastaan pitääkin kehitellä joku ihme taktiikka, eikun Sun Tzu:ta lukemaan.

Lähetetty: Ti 11.02.2003 19:30
Kirjoittaja Atsu
Thorgrim kirjoitti:Kai otat 200 zombia purkinavaajilla?

Ainoa yksikkö jolla pääsee iron breakerin himo armorista läpi.
Näitä vastaan pitääkin kehitellä joku ihme taktiikka, eikun Sun Tzu:ta lukemaan.

Jos halvalla jostain sais Zombeja niin sitten..
Ei Thor, ei. Ei niistä käppänöistä nyt ihan Ninjoiksi/Samuraiksi ole

(kirja taitaa sisältää kumminkin taktiikoita, mutta huvittaa ajatus "Kääpiö Ninjoista"

)
Lähetetty: Ti 11.02.2003 19:53
Kirjoittaja Atsu
Jäi nyt jotenkin vielä minulle epäselväksi se, että kannattaako se Thralli ottaa ja jos ei, niin mitä tilalle?
Ja mitä mieltä porukka on Bansheesta ja Black Coachista?
Lähetetty: To 20.02.2003 14:08
Kirjoittaja Gägginen
Thunderi kirjoitti:Jäi nyt jotenkin vielä minulle epäselväksi se, että kannattaako se Thralli ottaa ja jos ei, niin mitä tilalle?
Ja mitä mieltä porukka on Bansheesta ja Black Coachista?
Kääpiöitä vastaan jyrää magialla. Eli ei charactereita, jotka eivät loitsi.
Muistan kun istuin koko pelin omalla deployment zonella ja paiskoin kääpiöunitteja Curse of Yearsilla. Pelin loputtua mulla oli suurempi armeija kuin aloittaessa ja vastustajalla muutama hassu pakeneva rääpiö.
Eli charactereiksi Necromancereita ja Countteja ja muuten pelkkää zombaa ja skeleä. Kääpiöiden tykit saattavat tappaa muutamia (kymmeniä) äijiä, mutta siitä ei pidä olla huolissaan.
Lähetetty: Ma 24.02.2003 19:00
Kirjoittaja Rail
Black Coach olis kyl virhe kääppänöit vastaan, kun kääppänillä on sotakoneita joitten str on 7+ eli ne puottaa chariotit yhestä laakista.
Kaiken lisäksi musta valmentaja on viel large target...
Lähetetty: Su 23.03.2003 09:31
Kirjoittaja Atsu
Gägginen kirjoitti:Thunderi kirjoitti:Jäi nyt jotenkin vielä minulle epäselväksi se, että kannattaako se Thralli ottaa ja jos ei, niin mitä tilalle?
Ja mitä mieltä porukka on Bansheesta ja Black Coachista?
Kääpiöitä vastaan jyrää magialla. Eli ei charactereita, jotka eivät loitsi.
Muistan kun istuin koko pelin omalla deployment zonella ja paiskoin kääpiöunitteja Curse of Yearsilla. Pelin loputtua mulla oli suurempi armeija kuin aloittaessa ja vastustajalla muutama hassu pakeneva rääpiö.
Eli charactereiksi Necromancereita ja Countteja ja muuten pelkkää zombaa ja skeleä. Kääpiöiden tykit saattavat tappaa muutamia (kymmeniä) äijiä, mutta siitä ei pidä olla huolissaan.
Mitäs charactereita sinulla oli tuossa pelissä? Countti + 3 Necroa?
Lähetetty: Su 23.03.2003 10:54
Kirjoittaja MakeH
summon listaan otat 4 necroa joisa yksi on loordi. Yhdelle kirja, yhdelle powerfamiliar, yhdelle spellfamiliar, yhdelle periapti... lopuilla pisteillä powerstoneja ja dispell kääröjä.
Armeijaan yksi black knight yksikkö 5+wardilla (ampumista vastaan), kaksi neljän lepakkoa, ja lopuilla pisteillä 15 lurkin yksiköitä full commandilla ja ligh tarmorilla, ehkä myös yksi 20 zombo yksikkö johon saa necrot piiloon ampumiselta
Eli on 18" kantama. Ja yleensä pelaamme 12" deployment zoneilla ja Deployment zonejen välissä on 24", joten ekalla vuorolla tuo ei onnistu. Ja pitää ottaa myös huomioon, että Dwarffit ovat kovia dispellaamaan..
Liikut necroilla 8, luot yksikön 18 päähän ja se chargaa 8, helppo ensinmäisen vuoron charge joka saadaan neljällä necrolla ja powerstoneilla usein aikaiseksi. Tällä saa melkein aina käytettyä vastustajan dispelscrollit jolloin hän on jo todella heikoilla.
Lähetetty: Ma 24.03.2003 14:30
Kirjoittaja HybridChild
Thunderi kirjoitti:Itse asiassa 5 Fell Battia kyllä osaa hoitaa bolttiksen tai tykin miehistön, muuhun niistä ei sitten olekaan hyötyä..
Noh noh, eipäs aliarvioida sitä parasta yksikköäsi käppänöitä vastaan. Parastako? Aivan kyllä. Teet viidestä lepakosta screenin, jonka takana ritarisi voivat koskemattomana edetä ensimmäisen kierroksen. Jos kääpiöpelaajalla käy tuuri, tippuu yksi lepakko ampumiseen. Sitten voitkin chargata 20" valitsemaasi suuntaan. Aiheuttaa hintavia sotakoneitaan rakastavalle knääpiöpelaajalle harmaita hiuksia. Todellisuudessa sotakoneiden chargauksessa on riskinsä, sen sijaan lepakoiden ykkösmissio on gyron/gyrojen tiputtaminen. Jos osaat matematiikkaa sen verran, että tunnet Pythagoraan lauseen voit hyvin nopeasti laskea, että rajatulla alueella 2-3 (saatikka 5) lepakkoa tiputtaa ennemmin tai myöhemmin gyron, jolla ei ole asiaan mitään sanomista. Lisäksi sen jahtaaminen on hauskaa, kun kääpiöpelaaja huomaa, ettei pääsekään poistamaan marssejasi, eikä somottamaan heikosti haarniskoituja luusäkkejäsi.
summon listaan otat 4 necroa joisa yksi on loordi. Yhdelle kirja, yhdelle powerfamiliar, yhdelle spellfamiliar, yhdelle periapti... lopuilla pisteillä powerstoneja ja dispell kääröjä.
Tarvitseeko 8:lla dispel dicella varustettu armeija todella scrolleja kääpiöitä vastaan?
Lähetetty: Ma 24.03.2003 15:10
Kirjoittaja MakeH
Tarvitseeko 8:lla dispel dicella varustettu armeija todella scrolleja kääpiöitä vastaan?
ei toki kääpiöitä vastaan. En kuitenkaan suosittele armeijoiden tekoa vain yhtä tiettyä vastustajaa vastaan, tarkoitin yleisesti summon armeijaa... joka sekin tarvitsee kääröjä vaikka omaakin paljon dnoppia. Pistinhän kuitenkin siihen vaihtoehdoksi sen powerstonen joka on tietenkin kyykkiä vastaan parempi.
Lähetetty: La 29.03.2003 11:12
Kirjoittaja Perzzza
Wazuuup kirjoitti:Thunderi kirjoitti:Wazuuup kirjoitti:Ota toi invocation of nehek jokaiselle taikojalle ja manaat luurankoja tai zombeja sen sotakoneiden luokse ja tapat niiden miehistöt. myös se venhel's taika on ihan kätevä, saat liikkua sen 8". Ja sitten miehistöt tuhottua hyökkäät niillä manatuilla joukoilla vihollis rykmenttien selustaan samalla kun omat joukkosi hyökkää edestäpäin. Eikös VonCarsteinilla saanut myös manattua lepakoita ja susia? niitä kanssa vihollis linjan taakse.
En ole VC pelaaja, mutta toi taktiikka ainakin periaattessa pitäis toimia, jos ei muuta niin ainakin kokeilemisen arvoinen.
Tuo on käynyt mielessä, mutta vastustaja teloo niin paljon niitä valmiita Skele yksiköitä, että on täysi työ saada niitä pysymään ehjinä. Ja Kääpiöitä vastaan on vielä niin vaikeaa saada niitä taikoja läpi, kun Dispel Scrolleja ja dispel diceja pursuaa jokaisen Kääpiön korvista ulos..
Tänään pelatussa pelissä sain tuolla vanhels dance macabrella chargettua Gyrocopterin kimppuun, mutta se lensikin pakoon..
Skelejä en yrittänyt tehdä uusia, kun oli Necromancereilla oli tarpeeksi töitä pitää vanhat unitit koossa. Kantamakaan parilla Necrolla ei riittänyt, että olisin vihollisen selustaan voinut taikoa. Tosin Countin vein tarkoituksella sitten lähitaisteluun, toinen Necroista unohtui GG unitiin

ja yksi sitten kuoli johonkin (bolt thrower?), kun lähdin ulos Skele unitista.
Nyt sä et ymmärtänyt. Ekalla taika vuorollas taiot niitä lurkkeja sinne sotakoneiden luokse ja tapat ne. Kääpiöt voivat ehkä pari vuoroa ampua mutta kun saat ne koneet tuhottua voit rauhassa alkaa palauttamaan kärsimiäsi iskuja tai thdä lisäjoukkoja vihollisen taakse jolloin olet piirittänyt kääpiöt. => joku pääsee pakosti flankkiin tai reariin hyökkäämään=> paniikki testi. Myös curse of years on taikomisen arvonen loitsu, kun sen taikoo johonkin eliitti yksikköön.
Ja muuten invocationilla EI OLE kantamaa jos teet uuden yksikön. kantama on vain jos palautat woundeja jollekin charrulle, lue sen taian säännöt jos et usko.
Tuota noin... grrhm. Tuo voisi toimia mutta mietippä kumpi saa aloitusvuoron! Jos käävät saavat sen, kokemuksella ammun kaikki alas ja vielä lähitaisteluun tultua ei mikään voita niitä.
Ja todellakin niitä dispelejä pursuaa joka raosta.
Lähetetty: La 29.03.2003 12:17
Kirjoittaja Zarathustrian
Wazuuup kirjoitti:
Ekalla taika vuorollas taiot niitä lurkkeja sinne Ja muuten invocationilla EI OLE kantamaa jos teet uuden yksikön. kantama on vain jos palautat woundeja jollekin charrulle, lue sen taian säännöt jos et usko.
"this spell can be used three different ways...
In all cases it has a range of 18"
Eli kannattaa tosiaan lukea nuo loitsujen säännöt tarkaan.
Lähetetty: Ti 26.08.2003 13:00
Kirjoittaja Creenan
saatan olla väärässäkin, mutta eikös gyrokopteri putoa jos se pakenee?
Lähetetty: Ti 26.08.2003 13:20
Kirjoittaja Adanedhel
Black coach on large target ja kääpiöt tuhoaa sen helposti, Banshee on hyvä pieniä ryhmiä vastaan. Isommille se sit häviää (ja sanoo "poks") Paljon magiaa, mutta myös paljon massaa, eli lurkkeja ylös maasta koko ajan....
Lähetetty: Ti 26.08.2003 13:38
Kirjoittaja Ippe
Ei Von carsteineilla varsinaisesti pysty manaamaan batteja tai dire wolffei
mutta voit aina ostaa itsellesi kyseisen bloodlinen ja kutsua niitä kerran pelissä jostain päin pöydän reunaa...ja minulla ainakin on toiminut tuo zombien manaaminen sotakoneiden eteen ja se aiheuttaa aina(ainakin kääpiöpelaajilla)harmaita hiuksia.toinen hyvä taktiikka on ostaa 3-5basea bat swarmeja ja hyökätä niillä johonkin kovaan unittiin(ironbreakkers)
siinä sitten vaan pidättelet niitä ja yrität hyökätä mahdollisimman monelta suunnalta.Tässä vaiheessa on "summon wolfes"hyvä(ja kallis)ostos jollekkin Carsteinin charrulle:kun lepakot pidättelee unittia niin saat kutsuttua sudet jostain(tottakai lähimmästä)pelipöydänkulmasta.choulit ovat toinen hyvä ostos jos vastustajasi omistaa paljon slayereitä(poisoned attack-ei armoreita.AUTS!).
Lähetetty: Ti 26.08.2003 19:54
Kirjoittaja Pegar
Kenraalille ward save ehottomasti.
Jos osa ongelmaa on se että Knightit ammutaan niin oisko Banner of Doom mitään?
Ja jos ei poweria tule tarpeeksi niin sitä joutuu ottamaan esim. nercomancereille itemien muodossa (power stone?)
Nuo muutokset jos tekee niin joutuu tosin karsimaan pisteitä jostain...
(Ja jos tulee joku muu armeija vastaan kuin Kääpiöt niin dispel scrolleja ehdottomasti.)
Siinä minun mielipiteeni tähän asiaan.
Yritä pärjäillä.