Sivu 2/2
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Ti 17.07.2007 11:57
Kirjoittaja Rosmariini
Truupperi kirjoitti:Rosmariini kirjoitti:
No, kerron nyt ensi vihollisistani.
Tyranids: 8hormagaunts, 8 termagaunts, 8 genestealers, 2 ripper swarms, 3 warriors, 1 carnifex.
Space Marines: 20-24 marines, command group, razorpack.
Eye of Terror(Mutantit): N.40 mutanttia, chaos spawns 4-7, traitors 5-10, chaos sergeant.
Orks: En tiedä vielä..
Kaikki on siis 500pts pelejä.. Saa kommentoida/ antaa vinkkejä..
Tyrkyt: Joko synapse nopeasti pois, eli warriorit ammut. Tämän jälkeen kaikki paitsi genet alkavat hölmöillä, jolloin ammut aina sen mikä tuntuu uhkaavimmilta. Vaihtoehtoisesti ammut aina lähimmän yksikön aivan tohjoksi ja siirryt seuraavaan. Käytä paljon maastoa ja coveria, niin ei voi mennä kovin huonosti. Kannattaa varoa kuitenkin, tyrkyt ovat petollisen nopeita.
Marinet: Suitit ja hammerhead ovat parhaita ystäviäsi tässä taistossa, pidä ne hengissä kaikin konstein ja vielä molemmin käsin. Nopeasti liikkuvat assault squadit nopeasti alas, ja tämän jälkeen eniten ampuvat ryhmät alas. Jälleen kerran käytä paljon maastoa ja coveria. Pulse rifle ampuu terveelliset 30'' siinä missä boltteri vain 24''. Käytä tätä eduksesi. Marineiden tappaminen voi tuntua tuskaiselta korkea ap:silla aseilla, mutta ammut tarpeeksi, niin ne pirulaiset putoavat.
Mutantit: nyt pitää myöntää, etten tiedä millainen spawni on 40K:ssa, mutta muuten lista on hyvin ammuttavissa. Kaikki aseesi purevat hyvin, joten ammu, ammu ja ammu! Maasto ja cover jälleen.
Joo näillähän pärjää, mutta unohdin vissiin mainita että nuo 20-24 marines ovat kaikki tactical squadeja joten ei ollenkaan assuja..
Kiitän
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Su 05.08.2007 10:29
Kirjoittaja Rosmariini
Niin, miten se jetpack rule toimikaan? Oliko se 3d6 fallback:issä?
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Su 05.08.2007 11:10
Kirjoittaja Kerppu
Suosittelisin tutustumaan sääntökirjaan.
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Su 05.08.2007 13:04
Kirjoittaja Hammer_p1ru
Krhm... Perussuitit ei saa ottaa wargearista kamaa, eli ei mitään HW-systeemejä. Shas´ui suitille saa kolme asetta tai support systemiä, ei enempää, ei vähempää, eikä varsinkaan wargearia. Toinen (ei niin tärkeä, muodollisuus vain) asia HW:eistä, komentajallasi on vain kaksi kamaa. Sen on pakko ottaa jtn lisää (Ei Wargear, vaan support system).
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Su 05.08.2007 17:42
Kirjoittaja Truupperi
Hammer_p1ru kirjoitti:Krhm... Perussuitit ei saa ottaa wargearista kamaa, eli ei mitään HW-systeemejä. Shas´ui suitille saa kolme asetta tai support systemiä, ei enempää, ei vähempää, eikä varsinkaan wargearia. Toinen (ei niin tärkeä, muodollisuus vain) asia HW:eistä, komentajallasi on vain kaksi kamaa. Sen on pakko ottaa jtn lisää (Ei Wargear, vaan support system).
Jos katsot shas'ui suittien hintaa, huomaat, että siinä on mukana team-leader uppi. Ja pomon h-w multi-tracker ei ole iso vaiva muuttaa tavalliseksi, eihän?
Kuinkas on pelit sujunut?
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Su 05.08.2007 19:33
Kirjoittaja Monolith
Ota nuo shas`uit pois ja tilalle commanderille targeting array ja hammerheadille smart missilet.
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Ma 06.08.2007 12:09
Kirjoittaja Rosmariini
Tarkoitin lähinnä crisis suitteja ja nehän on shas'uita paitsi se team leader on shasvre.
En ole vielä pelannu yhtään peliä tällä. Multa puutuu vielä suit commander ja hammerheadi.
Monolithin idea ei ole yhtään hassumpi paitsi nuo fire warrior squadit on sitten aika voimattomia ja tarttisin mielummin hh:on target lockin, mutta mitä sitten viidellä pisteellä ostaisin?
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Ma 06.08.2007 22:48
Kirjoittaja Half-breed
Rosmariini kirjoitti:nehän on shas'uita paitsi se team leader on shasvre.
Lueppa sitä codexia, Shas'uin voi ylentää team-leaderiksi +x pisteellä, jolloin se saa kamaa wargearista, mutta sen voi vielä +x pisteellä ylentää Shas'vreksi, jolloin se saa myös paremmat statit.
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 14:25
Kirjoittaja O'snobba
Saako hq bodyguardit ottaa abf-projectoria tai cyclic ion blasteria?
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 15:48
Kirjoittaja Rosmariini
Antti_94 kirjoitti:Saako hq bodyguardit ottaa abf-projectoria tai cyclic ion blasteria?
Juu, koska ne on shas'vreja, ne voi ottaa kaikkia battlesuitti kamoja.
Tein korjauksia muutaman..
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 21:21
Kirjoittaja O'snobba
Saako striken jälkeen jetpackata että molemmat samalla vuorolla?
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 23:08
Kirjoittaja Half-breed
Antti_94 kirjoitti:Saako striken jälkeen jetpackata että molemmat samalla vuorolla?
Et. Jetpack antaa vain mahiksen tehdä assaultliike, vaikka ei menisi lähikseen ja DS jälkeen et voi assaultoida.
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Ke 08.08.2007 15:28
Kirjoittaja LaGas
Jos ds:än jälkeen ei saa assaultoida, ampuuko mikään assault ase sillä vuorolla kun maan päälle taas tulevat? Ja ampuvatko rapidfire aseet sen puolenkantaman?
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: Ke 08.08.2007 21:20
Kirjoittaja Half-breed
LaGas kirjoitti:Jos ds:än jälkeen ei saa assaultoida, ampuuko mikään assault ase sillä vuorolla kun maan päälle taas tulevat? Ja ampuvatko rapidfire aseet sen puolenkantaman?
Assault aseilla saa ampua aina ja jet packilla liikkuvat saavat aina ampua rapid fireä kuin olisivat paikallaan.
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: To 09.08.2007 13:11
Kirjoittaja Rosmariini
Niin mitä mieltä olette nuista korjauksista ja onko tuo laillinen?
Re: 500pts Tau (Suunnittelu)
Lähetetty: To 09.08.2007 15:01
Kirjoittaja Half-breed
Laillinen on ja näyttää myös oikein hyvältä. Eipä tuota tuosta enää parannettua saisi.